人物属性核心数据
![地下城加点推荐-第1张-游戏相关-大福途网](/pic/Y2E5N2UwS2lEMGR1OTNQcnExdWpEaExmYjFPdWNqTGlv.jpg)
力量:影响物理攻击力、物理抗性和生命上限;
敏捷:影响物理攻击速度、闪避率和暴击率;
智力:影响法术攻击力、法术抗性和精神力上限;
精神:影响精神力恢复速度和精神力上限。
输出职业加点推荐
力量型战士:
力量:3点,敏捷:1点,智力:0点,精神:0点。
力量型战士以物理攻击为主,敏捷和智力可以忽略不计,精神力完全不需要。
敏捷型刺客:
力量:1点,敏捷:3点,智力:0点,精神:0点。
敏捷型刺客以物理攻击为主,敏捷和智力可以忽略不计,精神力完全不需要。
智力型法师:
力量:0点,敏捷:0点,智力:3点,精神:1点。
智力型法师以法术攻击为主,力量和敏捷可以忽略不计,精神力需要少量提升。
辅助职业加点推荐
治疗型牧师:
力量:0点,敏捷:0点,智力:2点,精神:2点。
治疗型牧师以治疗为主,力量和敏捷可以忽略不计,智力和精神力平分。
坦克型骑士:
力量:2点,敏捷:1点,智力:0点,精神:1点。
坦克型骑士以防御为主,力量和智力可以忽略不计,敏捷和精神力平分。
特别职业加点推荐
亡灵法师:
力量:1点,敏捷:1点,智力:2点,精神:1点。
亡灵法师以召唤亡灵为主,力量和敏捷可以忽略不计,智力和精神力平分。
游侠:
力量:2点,敏捷:2点,智力:1点,精神:0点。
游侠以弓箭攻击为主,力量和敏捷平分,智力可以忽略不计,精神力完全不需要。