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侠盗猎车热咖啡

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侠盗猎车热咖啡

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侠盗猎车热咖啡(Hot Coffee)事件是一个备受争议的视频游戏时刻,它暴露了该行业的道德尺度,并导致娱乐软件分级委员会(ESRB)对其评级政策进行了重大修改。

事件概述

2004年,Rockstar Games推出了其备受期待的动作冒险游戏《侠盗猎车:圣安地列斯》,该游戏因其开放的世界环境和暴力而广受欢迎。然而,在游戏发布后不久,modder们发现了一个隐藏的迷你游戏,名为“热咖啡”。该迷你游戏允许玩家角色与非玩家角色(NPC)进行性行为,尽管该活动在原始版本中并不存在。

道德争议

热咖啡迷你游戏的发现引起了轩然大波。批评者谴责Rockstar Games宣传性别暴力和非法。家长团体对游戏进入年轻玩家手中表示担忧,而一些政客则呼吁对其进行监管。该事件导致游戏被许多零售商下架,并面临法律诉讼。

ESRB评分修改

在热咖啡争议的压力下,ESRB修改了其分级政策。之前,ESRB仅关注游戏中的暴力和语言,但热咖啡事件表明需要考虑更广泛的。新的政策引入了“性”和“裸体”类别,并要求开发人员在评级过程中披露这些元素。

遗产

侠盗猎车热咖啡事件对视频游戏行业产生了持久的影响。它凸显了自我监管的局限性,并导致了对游戏审查的更严格。该事件还引发了关于暴力、性别和视频游戏影响的伦理辩论,至今仍继续进行。

影响

社会影响

热咖啡事件引起了公众对视频游戏中性的关注。它促使家长重新考虑允许他们的孩子玩哪些游戏,并导致对游戏中性别暴力的讨论。该事件还对 video game 行业及其自我监管政策产生了重大影响。

行业影响

热咖啡事件导致ESRB修改了其分级政策。该政策现在考虑了游戏中更广泛的,包括性和裸体。这一变化增加了开发人员在评级过程中披露此类的责任。此外,该事件还促使行业参与创建娱乐软件自评委员会(ESRB),该委员会制定了自己的自评准则。

法律影响

热咖啡事件也对 video game 行业产生了法律影响。该事件导致了多起诉讼,其中一起诉讼由希拉里·克林顿领导的家长团体提起。这些诉讼指控Rockstar Games未能在其游戏中适当披露性,并要求赔偿损失。最终,这些诉讼均以和解告终,Rockstar Games向家长团体支付了未公开的款项。

结论

侠盗猎车热咖啡事件是一个分水岭时刻,改变了视频游戏行业及更广泛的社会。它揭露了自我监管的局限性,并导致了对游戏更严格的审查。该事件还引发了关于暴力、性别和视频游戏影响的持续辩论,这可能会持续多年。