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魔兽超远视角命令

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魔兽中的超远视角命令

魔兽超远视角命令-第1张-游戏相关-大福途网

在魔兽世界中,可以看到更远距离的命令有多个,不同的命令可以实现不同的效果。这些命令可以通过在聊天框中输入来使用。以下是魔兽世界中一些常见的超远视角命令及其用法:

/console cameradistancemaxfactor

此命令控制玩家角色相机可以拉远的最大距离。默认情况下,此值为 2.0。将此值增加到更高值将允许玩家以更大的视角查看周围环境。例如,将值更改为 4.0 将使玩家能够看到比默认距离远两倍的区域。

/console cameradistanceminfactor

此命令控制玩家角色相机可以拉近的最小距离。默认情况下,此值为 0.5。将此值降低到较低的值将允许玩家更近地观察角色及其周围环境。例如,将值更改为 0.2 将使玩家能够看到比默认距离近两倍的区域。

/console farclip

此命令控制游戏中渲染对象的最大距离。默认情况下,此值为 2500。将此值增加到更高值将允许玩家在更远的距离上看到对象。例如,将值更改为 5000 将使玩家能够在比默认距离远一倍的距离上看到对象。

/console groundeffectdist

此命令控制地面效果(例如烟雾、火灾和水)的渲染距离。默认情况下,此值为 1000。将此值增加到更高值将允许玩家在更远的距离上看到地面效果。例如,将值更改为 2000 将使玩家能够在比默认距离远一倍的距离上看到地面效果。

/console projectedtexturesviewdist

此命令控制投影纹理(例如树木、建筑物和岩层)的渲染距离。默认情况下,此值为 2000。将此值增加到更高值将允许玩家在更远的距离上看到投影纹理。例如,将值更改为 4000 将使玩家能够在比默认距离远一倍的距离上看到投影纹理。

/console waterfogblemishdist

此命令控制水雾效果的渲染距离。默认情况下,此值为 2000。将此值增加到更高值将允许玩家在更远的距离上看到水雾效果。例如,将值更改为 4000 将使玩家能够在比默认距离远一倍的距离上看到水雾效果。

/console waterfogsidedistemin

此命令控制水雾效果的开始距离。默认情况下,此值为 20。将此值降低到较低的值将允许玩家在更近的距离上看到水雾效果。例如,将值更改为 10 将使玩家能够在比默认距离近一倍的距离上看到水雾效果。

/console waterfogsidedistemax

此命令控制水雾效果的结束距离。默认情况下,此值为 40。将此值增加到更高值将允许玩家在更远的距离上看到水雾效果。例如,将值更改为 80 将使玩家能够在比默认距离远一倍的距离上看到水雾效果。

/console worldpartitionheightsizefactor

此命令控制世界分区高度大小的缩放系数。默认情况下,此值为 1.0。将此值增加到更高值将增加世界分区的高度,从而允许玩家从更高的位置查看。例如,将值更改为 2.0 将使世界分区的平均高度增加一倍。

/console worldpartitionwidthsizefactor

此命令控制世界分区宽度大小的缩放系数。默认情况下,此值为 1.0。将此值增加到更高值将增加世界分区的宽度,从而允许玩家从更广阔的区域查看。例如,将值更改为 2.0 将使世界分区的平均宽度增加一倍。

注意

使用超远视角命令可能会对游戏性能产生负面影响。在使用这些命令之前,建议玩家关闭不必要的插件或降低游戏图形设置。

此外,某些服务器可能限制或禁用超远视角命令。在使用这些命令之前,玩家应参阅特定服务器的规则或与管理员联系。