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游戏ios内购

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iOS内购概览

游戏ios内购-第1张-游戏相关-大福途网

iOS内购是苹果为iOS应用提供的原生支付系统,允许开发者向用户销售应用内商品或服务。

内购提供了一种安全、便捷的方式进行应用内购买,并提供一系列功能,包括:

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  • 应用内商品销售
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  • 订阅管理
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  • 消费性购买(一次性购买)
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  • 全平台购买恢复
  • 内购实现

    要实现内购,开发者需要按照以下步骤进行操作:

    1. 在苹果开发者中心创建开发者帐户
    2. 在App Store Connect中创建应用
    3. 在应用中实现内购代码
    4. 提交应用进行审核

    内购流程

    内购流程如下:

    1. 用户在应用中选择购买项目。 2. 应用向App Store发送购买请求。 3. App Store验证购买并向应用返回收据。 4. 应用处理收据并授予用户购买的商品或服务。

    内购类型

    iOS内购分为两种主要类型:

    消费性购买

    一次性购买,购买后立即消耗,无法恢复。

    订阅

    定期按期收取费用,用户可以多次访问商品或服务。订阅还可以分为以下类型:

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  • 自动续订订阅:自动续订,直到用户取消。
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  • 非续订订阅:仅在指定时期内有效,不会自动续订。
  • 收入分成

    苹果对通过内购产生的所有收入征收30%的佣金。对于通过订阅获得的收入,佣金比例在第二年下降至15%。

    最佳实践

    以下是一些iOS内购最佳实践:

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  • 清晰展示内购和定价。
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  • 提供多种支付选项。
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  • 遵守苹果的内购指南。
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  • 处理取消和退款请求。
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  • 监控内购性能并收集用户反馈。
  • iOS内购是一个强大的工具,使开发者能够向用户提供应用内购买。通过了解内购流程、实现和最佳实践,开发者可以充分利用此功能,为用户提供无缝的购买体验并增加应用收入。