上古卷轴 5 石材代码
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上古卷轴 5:天际》中包含的各种石材纹理可通过名为 "stonecodes" 的特殊代码访问。这些代码允许玩家修改游戏中石材的外观,创建独特和逼真的环境。
石材代码格式
石材代码遵循特定的格式,如下所示:
form <石材名称> {
kRITAmbient <环境光强度>
kRITDiffuse <漫反射强度>
kRITSpecular <镜面反射强度>
kRITSpecularExponent <镜面反射指数>
kRITNormal <法线贴图路径>
}
以下是每个参数的说明:
*<石材名称>
:石材的名称(不带引号)。
* kRITAmbient
:石材的环境光强度。
* kRITDiffuse
:石材的漫反射强度。
* kRITSpecular
:石材的镜面反射强度。
* kRITSpecularExponent
:石材的镜面反射指数,控制光泽度。
* kRITNormal
:指向法线贴图的路径。
创建自定义石材代码
要创建自定义石材代码,请按照以下步骤操作:
1. 打开 Creation Kit 并创建一个新的 ESP 文件。 2. 在 Object Window 中,右键单击 "Materials" 并选择 "New Material"。 3. 在 "Material Properties" 中,为石材指定一个名称。 4. 在 "Diffuse" 下,单击 "Browse" 并选择石材纹理。 5. 在 "Specular" 下,单击 "Browse" 并选择石材镜面反射纹理。 6. 在 "Environment" 下,单击 "Browse" 并选择石材环境光纹理。 7. 在 "Normal" 下,单击 "Browse" 并选择石材法线贴图。 8. 调整以下参数,以微调石材的外观: *kRITAmbient
* kRITDiffuse
* kRITSpecular
* kRITSpecularExponent
9. 单击 "File" > "Save" 以保存您的 ESP 文件。
应用石材代码
要将自定义石材代码应用到游戏中,请按照以下步骤操作:
1. 激活您的 ESP 文件。 2. 打开 Creation Kit 并加载游戏世界。 3. 右键单击您要应用纹理的对象并选择 "Edit"。 4. 在 "Object Details" 中,向下滚动到 "Material" 部分。 5. 单击 "Material" 下拉菜单并选择您的自定义石材。 6. 单击 "OK" 以应用更改。示例石材代码
以下是上古卷轴 5 中一些常用石材的示例石材代码:
form Rock01 {
kRITAmbient 1.0
kRITDiffuse 0.7
kRITSpecular 0.2
kRITSpecularExponent 128.0
kRITNormal Rock01_n.dds
}
form Marble01 {
kRITAmbient 0.8
kRITDiffuse 0.7
kRITSpecular 0.3
kRITSpecularExponent 256.0
kRITNormal Marble01_n.dds
}
form Granite01 {
kRITAmbient 0.6
kRITDiffuse 0.8
kRITSpecular 0.1
kRITSpecularExponent 64.0
kRITNormal Granite01_n.dds
}
通过使用石材代码,您可以创建各种各样的自定义环境,增强上古卷轴 5 的视觉体验。