急速机制
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急速是魔兽世界中的属性,会增加施法时间、公共冷却时间和移动速度。急速可以从装备、附魔和天赋中获得。
急速收益递减
急速的收益具有递减效应。这意味着随着急速属性的增加,其提供的时间减少量会越来越小。具体来说,急速每增加1点,施法时间和公共冷却时间减少的百分比会减少0.05%。
适用职业
急速对于法系职业和治疗职业非常重要,因为它可以帮助他们更快地施法和治疗。对于物理职业,急速也可以增加他们的攻击速度和移动速度,使其在战斗中更加灵活和高效。
急速上限
在魔兽世界中,急速属性的上限为3000点。超过这个上限后,急速不再提供任何时间的减少效果。
急速阈值
急速阈值是达到特定急速水平时,某技能的施法时间或冷却时间减少到最小值。例如,对于法师的奥术飞弹,急速阈值为1024点。达到这个阈值后,奥术飞弹的施法时间将减少到0.6秒,不再受急速影响。
急速平衡
在选择急速装备时,重要的是要考虑到急速平衡。对于法系职业和治疗职业,急速属性的最佳平衡是法术急速和施法急速相等。对于物理职业,急速属性的最佳平衡是攻击急速和移动急速相等。
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