神武4装备特效大全
物理系特效
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破甲:对目标造成伤害时,降低其物理防御。
连击:连续对目标造成多次物理攻击,概率倍击。
背袭:从目标背后攻击时,伤害大幅提升。
嗜血:对目标造成伤害时,回复自身血量。
掠夺:对目标造成伤害时,有一定概率获得目标的物品。
穿刺:对目标造成伤害时,无视目标一定比例的物理防御。
破釜沉舟:自身血量低于一定程度时,大幅提高伤害。
激战:每回合自身受到伤害超过一定量,则下次攻击大幅提升伤害。
破军:对目标造成伤害时,必定暴击。
碎甲:对目标造成伤害时,降低其物理防御,持续多个回合。
鬼斧:对目标造成伤害时,一定概率无视目标所有防御。
横扫千军:对目标周围一定范围的敌人造成物理伤害。
法术系特效
破法:对目标造成伤害时,降低其法术防御。
穿透:对目标造成伤害时,无视目标一定比例的法术防御。
溅射:对目标造成伤害时,同时溅射到附近的敌人。
法连:连续对目标造成多次法术攻击,概率倍击。
爆裂:对目标造成伤害时,一定概率爆炸,造成额外伤害。
夺魂:对目标造成伤害时,有概率吸收目标的法术。
法术暴击:对目标造成法术伤害时,必定暴击。
元素叠加:对目标造成伤害时,累积伤害,伤害叠加越高,造成的伤害越大。
天火:对目标造成法术伤害时,同时施加天火状态,目标受到持续伤害。
冰冻:对目标造成法术伤害时,一定概率冰冻目标,使其无法行动。
眩晕:对目标造成法术伤害时,一定概率眩晕目标,使其无法释放法术。
召唤:对目标造成法术伤害时,有概率召唤宠物协助战斗。
特殊系特效
封印:对目标造成伤害时,一定概率封印目标的某些技能。
治疗:对目标造成伤害时,同时恢复目标血量。
重生:当自身死亡时,一定概率复活自身,并恢复一定血量。
反震:当受到攻击时,一定概率将受到伤害反弹给攻击者。
免疫:免疫所有指定类型的伤害或异常状态。
净化:移除自身的所有异常状态。
吸魔:对目标造成伤害时,有概率吸收目标的法术。
反击:当受到攻击时,一定概率对攻击者造成伤害。
弱点:对目标造成伤害时,有一定概率对目标造成弱点状态,使目标受到的伤害增加。
负伤:对目标造成伤害时,一定概率使目标负伤,使其受到的所有伤害增加。
诅咒:对目标造成伤害时,一定概率对目标施加诅咒状态,使其属性降低。
虚弱:对目标造成伤害时,一定概率对目标施加虚弱状态,使其伤害降低。