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上古卷轴5镜头代码

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镜头代码简介

上古卷轴5镜头代码-第1张-游戏相关-大福途网

镜头代码是上古卷轴 5:天际中的一个命令行工具,它允许您控制游戏中相机的行为。通过使用镜头代码,您可以创建电影摄影机运动、操纵镜头视场以及控制其他摄像机设置。

镜头代码语法

镜头代码的语法为:

tlfc [参数]

其中 [参数] 可以是以下选项之一:

  • fov [视角]:设置镜头视场,以度为单位。
  • focus [目标名称]:将镜头聚焦在目标上。目标可以是 NPC、物体或位置。
  • pos [x y z]:设置镜头位置,单位为世界空间坐标。
  • rot [x y z]:设置镜头旋转,单位为角度。
  • enable [布尔值]:启用或禁用镜头代码。
  • reset:将镜头代码重置为默认设置。

镜头代码示例

以下是一些镜头代码示例,可帮助您入门:

tlfc fov 60

将镜头视场设置为 60 度。

tlfc focus player

将镜头聚焦在玩家角色上。

tlfc pos 0 10 -10

将镜头位置设置为世界空间坐标 (0, 10, -10)。

tlfc rot 45 0 90

将镜头旋转设置为世界空间角度 (45, 0, 90)。

镜头代码高级用法

镜头代码还可以与其他命令行命令一起使用,以创建更复杂的摄像机运动。例如,您可以使用 player.moveto 命令将玩家角色移动到特定位置,然后使用镜头代码将镜头聚焦在角色上。也可以使用 disable 命令禁用镜头代码,在脚本或模组中创建自定义摄像机运动序列。

常见问题

如何启用镜头代码?

在游戏中使用控制台命令 tlfc enable true 启用镜头代码。

如何禁用镜头代码?

在游戏中使用控制台命令 tlfc disable 禁用镜头代码。

在哪里可以找到镜头代码教程?

可以在上古卷轴 5:天际维基上找到镜头代码教程和其他资源。