DNF手游暴击率的计算方式
在DNF手游中,暴击率是由角色的暴击率、被攻击目标的暴击抗性,以及某些技能或装备提供的暴击加成共同决定的。
角色暴击率
角色的暴击率可以通过以下途径提升:装备、称号、宠物、时装、附魔、buff等。不同职业的基础暴击率也不同,例如:鬼泣职业的基础暴击率为10%。
目标暴击抗性
被攻击目标的暴击抗性会降低攻击者的暴击率。怪物的暴击抗性一般为0,而玩家的暴击抗性可以通过某些技能或装备来提升。暴击率和暴击抗性的计算公式为:最终暴击率=角色暴击率-目标暴击抗性。
暴击加成
某些技能或装备可以提供暴击加成。例如:刺客职业的技能“影舞步”,可以提供10%的暴击加成。最终暴击率=(角色暴击率-目标暴击抗性)*暴击加成。
暴击率上限
DNF手游中,暴击率的上限为100%。当角色的最终暴击率超过100%时,多出的暴击率将无效。
其他影响因素
除了上述因素外,一些特殊的装备或技能也可以影响暴击率的计算。例如:某些首饰可以提供暴击伤害加成,而一些技能可以降低目标的暴击抗性。
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