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dnf刃影是百分比还是固伤

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刃影是固伤还是百分比?

dnf刃影是百分比还是固伤-第1张-游戏相关-大福途网

刃影的定位是固伤职业,技能伤害不受固定攻击力的影响,而受到独立攻击力、技能攻击力等属性的加成,因此输出机制以固伤为主。

刃影的固伤比例是多少?

刃影大部分技能的固伤比例都为80%,这意味着在装备和BUFF加成等因素的影响下,技能伤害的80%为固伤部分,不受攻击力的影响。

刃影的百分比伤害从哪里来?

刃影的百分比伤害主要来自于被动技能"疾驰"和"疾风步",这两个技能可以提升刃影的独立攻击力,从而增加固伤技能的伤害。此外,部分技能还附带了百分比伤害效果,比如"影遁"和"幻影遁影"。

刃影的固伤优势和劣势是什么?

固伤的优势在于不受破甲效果的影响,能够稳定输出伤害,尤其是在面对高防御力怪物时。然而,固伤的劣势在于前期输出乏力,需要大量的装备和BUFF加成才能达到较高的伤害水平。

刃影的百分比伤害优势和劣势是什么?

百分比伤害的优势在于前期输出较强,随着攻击力的提升,伤害也会大幅增加。然而,百分比伤害的劣势在于容易受到破甲效果的影响,在面对高防御力怪物时伤害会降低。

刃影的输出机制是否可以切换?

刃影的输出机制不能完全切换,虽然技能伤害以固伤为主,但百分比伤害也占有一定比例。玩家需要根据不同的副本和怪物属性选择合适的技能搭配,以最大化输出效果。

刃影在团本中的定位是什么?

在团本中,刃影通常定位为持续输出职业,凭借固伤机制和稳定的伤害输出能力,能够在长时间的战斗中打出较高的平均伤害。此外,刃影的技能还带有破甲效果,可以辅助队友提升输出。

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