上古卷轴:捏脸数据存放位置
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上古卷轴游戏的玩家可以创建自定义角色,并使用捏脸功能自定义其外观。这些捏脸数据存储在特定位置,以便在需要时加载和使用。
上古卷轴V:天际
在《上古卷轴V:天际》中,捏脸数据存储在以下文件夹中:
C:\Users\[用户名]\Documents\My Games\Skyrim\Saves\<存档名称>\Data\CharGenData
存档名称是您保存游戏的名称。
上古卷轴:湮灭
在《上古卷轴:湮灭》中,捏脸数据存储在以下文件夹中:
C:\Documents and Settings\[用户名]\My Documents\My Games\Oblivion\Saves\<存档名称>\Data\CharGenData
上古卷轴:晨风
在《上古卷轴:晨风》中,捏脸数据存储在以下文件夹中:
C:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Morrowind\Saves\<存档名称>\FaceData
捏脸数据文件
捏脸数据文件通常以以下扩展名命名:
- .char
- .face
这些文件包含角色外观的详细数据,包括面部特征、头发、皮肤纹理等。
管理捏脸数据
您可以使用以下方法管理捏脸数据:
- 从游戏中导出捏脸数据:大多数上古卷轴游戏都允许您将捏脸数据导出到外部文件。
- 导入捏脸数据:您可以将捏脸数据导入到游戏中,以创建新角色或修改现有角色。
- 共享捏脸数据:您可以将捏脸数据文件与其他玩家共享,以便他们可以在自己的游戏中使用。
- 重置捏脸数据:如果您想开始一个新的人物,您可以重置捏脸数据,删除现有的角色外观。
自定义捏脸数据
捏脸数据是文本文件,可以手动编辑以自定义角色的外观。但是,如果您不熟悉游戏的文件格式,建议您使用捏脸模组或捏脸工具来修改捏脸数据。
模组和工具
有许多模组和工具可用,可以帮助您创建和管理捏脸数据,包括:
- 捏脸工具:提供了一个用户友好的界面来创建和编辑捏脸数据。
- 捏脸模组:增加捏脸选项和自定义的可能性。
使用模组和工具可以扩展您在创建自定义角色时的可能性。