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lol狮子狗改动历史

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狮子狗早期改动 lol狮子狗改动历史-第1张-游戏相关-大福途网

狮子狗于 2011 年随英雄联盟公测版本登场,其固有技能“无情残杀”曾对敌方英雄施加更长的禁锢效果。然而,随着游戏的进展和英雄池的扩充,狮子狗的早期优势逐渐被削弱,促使设计师进行调整。

禁锢效果调整

在早期改动中,狮子狗的“无情残杀”禁锢效果从 1.5 秒延长至 2 秒,使其具备更强的控制能力。但这一改动也导致狮子狗在中后期团队战中过于强势,因此设计师随后缩短了禁锢时间,重新平衡其强度。

伤害机制变更

狮子狗的“残忍追击”技能曾采用固定伤害机制,随着技能等级的提升,伤害值会显著提高。然而,这样的设计使得狮子狗难以应对肉盾英雄,并且在对线阶段过于强大。设计师对此进行了调整,将技能伤害改为混合伤害,在前中期增强了狮子狗的清线能力,但削弱了其后期的爆发伤害。

机制重做

在 2019 年,狮子狗迎来了重大机制重做,使其成为一名更全面的刺客兼战士。他的固有技能“无情残杀”不再提供禁锢效果,而是改为对孤立目标造成额外伤害。同时,他的“残忍追击”技能获得了新的效果,允许他穿过地形,并在对敌人造成伤害后获得攻击速度加成。

后续平衡调整

自机制重做以来,狮子狗经历了多次后续平衡调整,以优化其强度和适应性。他的“无情残杀”的伤害值被削弱,以降低其早期的压制力。而“残忍追击”的冷却时间被调整,使其在中后期团队战中的影响力更加平衡。此外,设计师还优化了狮子狗的视觉效果和打击手感,使其在视觉上和操作上更加流畅。

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