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三国志14编辑事件

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编辑事件的种类

三国志14编辑事件-第1张-游戏相关-大福途网

在三国志14中,可以编辑的事件主要分为以下几种类型:触发事件、剧情事件、势力事件和武将事件。触发事件通常是通过满足特定条件后自动发生的,剧情事件是预设好的故事情节,势力事件是与特定势力相关的事件,武将事件则是与特定武将相关的事件。

触发事件的编辑

触发事件可以设定触发条件、触发时机和事件效果。触发条件可以是时间、势力、武将、建筑、兵种等,触发时机可以是立即触发、一段时间后触发或特定日期触发,事件效果可以是增加势力友好度、减少势力友好度、获得宝物、发动战争等。

剧情事件的编辑

剧情事件可以设定事件名称、事件、起始时间、结束时间和参与势力。事件可以是文字描述,也可以是对话,参与势力可以是多个,也可以是单个势力。剧情事件可以用来丰富游戏剧情,交代人物背景,推动游戏发展。

势力事件的编辑

势力事件可以设定势力名称、事件名称、事件、触发条件和事件效果。势力事件触发条件可以与势力特性、势力政策、君主性格等因素相关,事件效果可以是增加势力资金、增加势力兵力、增加势力武将等。势力事件可以用来模拟不同势力之间的交互,展现势力的发展和变化。

武将事件的编辑

武将事件可以设定武将名称、事件名称、事件、触发条件和事件效果。武将事件触发条件可以与武将特性、武将技能、武将关系等因素相关,事件效果可以是增加武将能力、降低武将能力、增加武将忠诚度、降低武将忠诚度等。武将事件可以用来刻画武将性格,反映武将之间的关系,影响武将的成长和发展。

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