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战斗贼输出手法怀旧服

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战斗贼输出手法怀旧服

天赋与雕文

战斗贼输出手法怀旧服-第1张-游戏相关-大福途网

战斗天赋:刺杀系21点,战斗系25点,生存系5点

雕文:战斗匕首、战斗大师

技能循环

战斗贼的输出手法是一种基于能量的优先级循环,需要根据当前能量值和技能冷却时间做出决策。

高能量时(能量≥50):

1. 优先使用毁灭打击

2. 如果目标生命值低于35%,使用致死打击

3. 使用剑刃乱舞

中能量时(能量≥20):

1. 使用刺骨

2. 使用割裂(目标身上没有流血效果时)

3. 使用平砍

低能量时(能量<20):

1. 使用肾击(目标没有肾击减益时)

2. 使用致盲(目标施法时)

3. 使用平砍

冲动与肾上腺素管理:

1. 当冲动触发时,优先使用毁灭打击

2. 在冲动或肾上腺素期间,尽可能频繁地使用剑刃乱舞

爆发阶段

战斗贼的爆发阶段称为致死打击阶段,可以大幅提高输出。在致死打击阶段,战斗贼会使用以下技能:

1. 致死打击(目标生命值低于35%)

2. 战斗大师(触发后立即使用致死打击)

3. 剑刃乱舞(冲动或肾上腺素期间)

循环优化

为了优化输出,战斗贼可以使用以下技巧:

1. 预判能量获取:提前使用技能,以确保在能量充满时有合适的选择

2. 连击点管理:保持连击点在1-2点之间,以最大化毁灭打击的伤害

3. 冷却时间管理:合理利用肾击和致盲的冷却时间,并在冲动或肾上腺素期间最大化伤害

4. 目标优先级:优先攻击未被其他玩家控制的目标,以避免能量浪费

饰品选择

战斗贼的最佳饰品包括:

1. 屠龙者的护肩

2. 毁灭护卫者

3. 堕落的灰烬使者

4. 流沙之瓶

5. 塞泰克的钥匙