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谁能推荐几个单机游戏啊?,真菌世界 真菌世界汉化版 网盘资源

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谁能推荐几个单机游戏啊?

  真菌世界

  和很多动作类小游戏不一样,这个游戏是很恬静的策略类游戏。画面十分美好。简单来说就是生产发展-探索其他星球-让你的蓝色遍布整个小行星带。当然也会遇到敌人(灰色的飞行物),你可以在星球上造防御树来抵御敌人。每个新行星上能种5棵树(分为两种:繁殖树和防御树),每棵树需要10个你的飞行物。

  花园皇后

  在《花园皇后》中城市女孩儿Kelly已经抛弃了混凝土丛林,转向那些能够发芽开花的苗圃了。伴随着叫个不停的电话铃,各种各样的顾客都进来了,这使得Kelly的小镇生活变得枯燥无聊。

  Kelly的嬉皮士兄弟和其他亲戚都出力帮助这个花园,你也快来加入这种乐趣吧!用你自己的创意眼光来安排花束的设计,在把一个要求严格的商业女性变成新娘的同时奉上一杯柠檬水,你还能够用陈列有20个超炫植物的展台来让当地的农民大呼“哇~~”你能够让这个苗圃从一小罐花扩大成为兴旺的绿洲吗?你能在季节变换的时候承受的住新的考验吗?在可调节伸缩的屏幕上,你可以选择购买50种花园工具,按照你所想的来设计自己的一小块地皮。有欣赏力的朋友和怒放的鲜花会成为你在《花园皇后》中悦人的奖励!

  动物管理员

  这是一款非常经典的纯益智类游戏,游戏规则非常的简单,只要将同种的动物排成三只以上的行或列,即可将之消除,玩家将要与时间竞赛,不断消除盘面上的动物,达成每一等级所要求的各种动物消除数量。随著等级的提升,还会出现捣蛋的怪老伯,增加方块的种类与复杂度,让难度提高。动物对对碰,适合休闲型玩家来游戏。

  粘粘世界

  《粘粘世界》是一款由独立游戏开发者2D Boy制作并发行,涵盖WiiWare、Mac OS X、Windows、Linux多个平台的物理学题材益智游戏。《粘粘世界》以凯勒·加布勒的概念游戏《Tower of Goo》为原型,主要玩法是利用粘性小球“粘豆包”(Goo)来构建建筑框架。除了若干个单机关卡,游戏提供了联机竞技模式,让全球玩家挑战粘豆包高度记录。

  地狱邻居

  一个来自英国的整蛊游戏,非常经典,主角伍迪(Woody)是一个活力充沛的穿羊毛衫的传统英国佬,因为邻居非常霸道,也曾经常受邻居的欺侮,便联络电视台,到邻居家对邻居做恶作剧,并拍摄下来进行演出,收视率很可观。这位邻居同样是传统的英国佬,残暴嗜血,多才多艺,富有孝心,总是饶有兴趣地安排自己的生活情趣,幽闲地享受生活,但是却非常霸道,影响周围人们的生活。但伍迪的出现,改变了一切,伍迪完全破坏了他的好心情。所以,邻居每次见到伍迪,就暴揍他。

  植物大战僵尸

  《植物大战僵尸》是游戏菜单一个看似简单实则极富策略性的小游戏。 可怕的僵尸即将入侵,唯一的防御方式就是栽种的植物。可武装的49种植物,切换不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。在空闲的时间玩上几关,感觉会很不错。

  三位一体
  《三位一体》是一款基于物理特色的卷轴动作游戏,游戏包含3种职业:骑士,盗贼,魔法师。游戏的最大特色就是用鼠标画出战斗指令来战斗,解密。配合充满民族风格的背景音乐和绚丽的画面,让玩家在魔幻世界中体验新奇的探险乐趣。如果您觉得玩3D的动作游戏很晕的话,那么不妨试试《三位一体》,2D的怎么也不会晕了。

  街头霸王4
  《街头霸王4》是这个经典系列20周年纪念作品,游戏画面由以往的2D形式彻底转变为3D,但操作和系统依然以传统2D格斗为核心。由于使用了大量新技术,不仅令角色建模更加逼真、背景细节更加完善,同时也使游戏画面呈现出一种趋于漫画和水墨画效果的全新风格。街机模式打穿一遍只要半个多小时,非常适合休闲。

  模拟人生3

  EA的《模拟人生》系列是PC平台最畅销的游戏,其累计销量甚至可击败主机游戏——仅次于马里奥系列。虽然许多人总把它和家居摆设家具服饰等过家家内容划上等号,不过这款游戏实际上一点也不“弱智”。在空闲的时间里玩《模拟人生3》来放松是个不错的选择,大家可能会发现在游戏中旅游会比在现实中旅游更加舒服。

  科林麦克雷:尘埃2

  《科林麦克雷:尘埃2》使用Codemasters自行开发的EGO游戏引擎,随着引擎效能的大幅提升,游戏画面品质也有显著的进步,在呈现画面效果的同时,还能即时模拟空气的运动,使得急驰车辆即时产生的气流将影响树木、旗帜、甚至车辆本身等所有物件。一次游戏的时间并不长,并且在游戏过程中玩家可以获得很好的视觉享受。

  祝你玩得愉快!

我的真菌世界安装了NETframework还是打不开,双击执行程序没反应。

NET Framework: 就是微软Web Services 引擎
基本上安装了之后对机器不会有很大的影响

NET Framework 旨在实现下列目标:

提供一个一致的面向对象的编程环境,而无论对象代码是在本地存储和执行,还是在本地执行但在 Internet 上分布,或者是在远程执行的。
提供一个将软件部署和版本控制冲突最小化的代码执行环境。
提供一个可提高代码(包括由未知的或不完全受信任的第三方创建的代码)执行安全性的代码执行环境。
提供一个可消除脚本环境或解释环境的性能问题的代码执行环境。
使开发人员的经验在面对类型大不相同的应用程序(如基于 Windows 的应用程序和基于 Web 的应用程序)时保持一致
你卸载了重新安装就OK了,我给你 地址,如果不行,那另请高明吧
http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?familyid=333325fd-ae52-4e35-b531-508d977d32a6displaylang=en

有什么益智闯关休闲的游戏么?

《植物大战僵尸》《aquaria》《怪怪水族箱》《机械迷城》《明朗》《小鸡快跑》
《粘粘世界》《放牧幽浮》《时空幻境》《三位一体》《蓝莓花园》《萨卡拉探秘》
《钻地先生》《音乐方块》《重力世界》《几何战争》《防御阵型:觉醒》《伊特》
《蜡笔物理学》《疯狂机器》《橡胶小子疯狂历险记》《线条滑雪2》《原始新人类》
《伊特》《小熊回家》《表层指挥》《平衡球》《置换魔球》《眩晕球》《Glum Buster》
《我是一颗小水珠》《疯狂机器1、2、3》《律动舞者》《幻幻球》《奇想齿轮》《幻幻球之夜》《魔法水滴》《天才教授》《整蛊邻居1、2》《地心坠落》《水之道》《麦克斯与魔法标记》《宇宙战争联盟》
《真菌世界》《无厘头太空战》《疯狂水管》《特技摩托》《管道探险》《坠落Downfall》《太空行者》《蜡笔消球》《炫丽翻转》《小鸡快跑》《蜡笔子弹》

求类似机械迷城的游戏

  迷画之塔1和2,是不错的选择,你可以试试,比较简单。画面是另一个风格,我觉得机械迷城是个经典游戏啊。
  类似机械迷城的游戏

  1.时空幻境
  中文名称: 时空幻境
  英文名称: Braid
  游戏类型: PUZ 益智类游戏
  游戏版本: 繁体中文版
  发行时间: 2009年
  制作发行: Stardock/Jonathan Blow

  游戏简介

  由Jonathan Blow开发的小游戏《Braid》PC版延期到4月10日发售。千万别小看这款小游戏!这款游戏曾经在2006年IGF独立游戏节(Independent Games Festival)获得过最佳设计的奖项,本作的Xbox360版已经于2008年8月6日在Xbox-Live市场上市,获得GameSpot.com的9.5分极高评价。

  《Braid》是一款传统的2D卷轴式动作冒险游戏,游戏的剧情设定也是相当老套的“拯救公主”路线,但利用时间流动方式解迷的奇妙设定却是其与众不同的最大亮点所在。在游戏的全部7个世界中,分布着各种希奇古怪的时空模式,玩家要充分掌握时间运行的规律配合灵活多变的思维才能顺利过关。

  2.粘粘世界
  中文名称: 粘粘世界
  英文名称: World of Goo
  游戏类型: PUZ 益智类游戏
  游戏版本: V1.4简体中文汉化版
  发行时间: 2009年
  制作发行: 2D Boy

  游戏简介
  World Of Goo 是 2D Boy 工作室的第一款游戏, 在2008年独立游戏节上包揽三项大奖. 就如 2D Boy 网站上所写的, 他们的目标是: 做每个人都可以玩的游戏, 做每个人都未曾玩过的游戏. 嗯, 他们确实做到了.
  World Of Goo 很难归类为哪一种类型的游戏, 游戏的设计非常新颖, 如果硬要分类的话可以算是建筑类型的益智游戏. 基本上游戏里要拖住叫做 Goo 的小生物, 把他们连在一起, 建成塔或桥之类的"建筑". 引导 Goo 们, 到达一个像吸尘器一样吸气的管道那里.
  游戏的每一关都有新的挑战, 但是操作却很容易上手, 基本就是拖动/点击. 总共有四个章节, 每章大约有10个关卡, 通关后还有附加关卡. 每个章节里 Goo 的世界都有不一样的气氛, 像是秋天的大风和落叶, 冬天的雪花等等, 让你一直保持新鲜的感觉, 不会厌倦. 快乐的时光总是短暂的, 好玩的游戏也一样. 游戏关卡有点少, 通关后觉得不够过瘾, 期待以后会推出后续的关卡.

  World of Goo 毫不夸张的说, 可以算是近几年少见的原创游戏. 原创的游戏模式, 独特的画面, 动听的音乐, 很完整的一款独立游戏. 相信它能带给你乐趣.

  随着游戏深入, 会遇到各种不同用途的 Goo.

  3.蜡笔物理学

  中文名称: 蜡笔物理学
  英文名称: Crayon Physics Deluxe
  游戏版本:英文版
  游戏类型: PUZ 益智类游戏
  发行时间: 2009年01月07日
  制作发行: Petri

  游戏简介

  这个游戏跟《疯狂机器》差不多,不过是2D卡通风格的,极具趣味,而且英文也简单易懂,只要你学过英语肯定会玩啦!

  话说, 一只被牛顿灵魂附体的苹果从树上掉落下来, 缓缓滚动, 踏上了自己的人生路.
  我们的游戏也由此开始

  游戏操作也相当简单,遵循严格的物理定律, 让小球碰到黄色星星:通过你用一支“蜡笔”绘制各种形状的方块,石头,线条等来让这个苹果碰到小星星就成功了。
  大家可以发挥自己的想象力. 更换蜡笔颜色(鼠标滚轮), 橡皮擦(右键), 施展你的才华, 丰富的机关搭配可以有意想不到的效果,到后面还有各种特殊道具等候你哦!游戏会在你过关的过程中不断教你使用各种道具。

  苹果要克服重重困难, 誓要集齐世界上所有的星星. 游戏分为8个大陆, 超过70个关卡, 难度由浅入深. 过程中要留意作者给的提示

  还支持关卡设计. 工具左上是蜡笔, 移动, 和绳索, 下方一次是图钉, 小球, 星星, 高级工具:轴, 方向标记和导弹.
  蜡笔是基本绘画工具, 移动工具可以使图案做360°旋转, 绳索链接图钉会有吊链, 弹簧床的效果. 图钉还可以固定住用蜡笔画的图形使之成为成为背景, 方向标记到一个图钉上, 会让图钉所在位置的图形向标记所指的方向旋转. 轴和导弹都是游戏中可以使用的工具. 后者特别有趣. 设计完毕后,按下右下角的PLAY就可以玩了.

  4.伊特

  中文名称: 伊特
  英文名称: Eets
  制作发行: KLEI
  游戏版本:简体中文版

  游戏简介

  伊特,英文名:Eets,是一只喜欢吃东西的白色小精灵,不同的食物会使它拥有各种神奇的力量,收集拼图是它的最大爱好,开动脑筋,来帮助伊特解开谜题收集更多的拼图吧。作为一款解谜类游戏,各个方面的创新使游戏独具特色,丰富的道具使这款游戏充满魅力。

  丰富的游戏道具是这款游戏的一大亮点,游戏中,每个大的关卡道具都不相同,物品种类相当丰富,发挥的作用更是另你想象不到。大嘴鲸鱼,放屁猪,各种机器人。

  5.战神的挑战

  中文名称: 战神的挑战
  英文名称: Puzzle Quest
  游戏版本: 简体中文
  发行时间: 2007年
  制作发行: Infinite Int/D3 PUBLISHER INC

  关卡设计最牛逼的游戏:Braid(时空幻境)不断变化的牛逼的游戏:Blueberry Garden (蓝莓花园)全球TOP100独立游戏风云榜第二名:Eets (伊特)颠覆性的思维方式动作和解谜神作:And Yet It Moves(重力世界)物理学游戏神作: Crayon Physics Deluxe (蜡笔物理学)

  时空幻境。独立游戏里绝对的NO.1,时间与空间结合解谜安琪拉之歌。很有内涵地图很大的一个游戏温特伯顿先生的不幸旅程。很难的一个游戏重力世界,很有有创意画笔物理学,LZ应该玩过吧,也是比较有意思的游戏以上都是不超过500M的独立游戏,基本都是获奖作品,每一个都很优秀,都是不可错过
  个人搜集的【最经典的 益智游戏 创意游戏 独立游戏 合集】
  以下快90%的游戏我都玩过!但玩法各异,不一一整理了
  《植物大战僵尸》《aquaria》《怪怪水族箱》《机械迷城》《明朗》《小鸡快跑》
  《粘粘世界》《放牧幽浮》《时空幻境》《三位一体》《蓝莓花园》《萨卡拉探秘》
  《钻地先生》《音乐方块》《重力世界》《几何战争》《防御阵型:觉醒》《伊特》
  《蜡笔物理学》《疯狂机器》《橡胶小子疯狂历险记》《线条滑雪2》《原始新人类》
  《伊特》《小熊回家》《表层指挥》《平衡球》《置换魔球》《眩晕球》
  《我是一颗小水珠》《疯狂机器1、2、3》《律动舞者》《幻幻球》《奇想齿轮》
  《幻幻球之夜》《魔法水滴》《天才教授》《整蛊邻居1、2》《地心坠落》
  《真菌世界》《无厘头太空战》《疯狂水管》《特技摩托》《管道探险》

  特别推荐;粘粘世界

  管道探险

  谜画之塔,强推《谜画之塔》1、2
  神秘视线(1-6),
  梦之旅(1 2 3),
  营火传说:铁钩人(恐怖)

  银河历险记2
  http://hx.hxgame.net/showdown.asp?id=1085
  同样由捷克独立开发小组Amanita Design制作.

  明朗 神秘岛 钟楼系列

  《银河历险记III》+《梦幻空中岛奇遇》——都是《机械迷城》同小组制作的风格类似的游戏,没有汉化。

  2009 The 11th Independent Games Festival Awards Winners
  Seumas McNally Grand Prize 最佳独立游戏
  Blueberry Garden,by Erik Svedang 《蓝莓花园》
  根据作者 上的最新发言“For those who wonder — the game is not out yet but I will release it for PC pretty soon, hopefully.”应该很快就会有PC版的Blueberry Garden放出了。
  简单概括:意境很童话,画面很纯真,音乐很唯美,总之很期待!

  Innovation (Nuovo) Award 创新设计奖
  Between, by Jason Rohrer 《梦的两端》
  既然能拿到大奖,说明这个比一般独立游戏还要简陋的东西的确是很有内涵的。游戏内容是什么梦境,知觉和隔离的东西,一定要两个人联网玩。虽然不是很清楚,不过总觉得这游戏肯定很很很有意思。现在的大公司的大游戏都盲目追求视觉效果,内涵度就要靠与世无争的独立游戏维持了。

  Excellence in Visual Art 杰出视觉艺术奖
  Machinarium, by Amanita Design 《机器国度》

  一个字:美!
  两个字:真美!
  三个字:太美了!
  请颁与史上最佳视觉艺术奖!
  就 首页的那三张游戏截图,就能让人彻底陶醉了。我的天哪这真的是独立游戏吗?!去年的最佳视觉艺术奖游戏Fez的作者真的要泪流满面了,完全不是一个星球的等级啊~我们来膜拜捷克人吧,捷克独立开发小组Amanita Design,掌声!

  Excellence in Audio 杰出音效奖
  BrainPipe, by Digital Eel 《洗脑管道》

  这音效,囧啊。这画面,囧啊。这游戏,囧啊。那啥,我强烈推荐有偏执倾向的人玩这个游戏。
  如果说几年前的那个相当著名的独立游戏N+能让你玩到手指断裂(想当年我玩PSP版的《N+》,玩到大拇指抽筋然后换食指继续玩~),这个BrainPipe玩多了我怀疑会眼球破裂,哦对了,差点忘了这个是最佳音效游戏,你可能会顺便耳膜爆裂 ^-^

  Technical Excellence 杰出技术奖
  Cortex Command, by Data Realms 《表层指挥》
  星际》,《魔兽》,《红警》,《帝国》,不知道为什么我的脑海里马上浮现这几个词。算了,对这个变态的东西,我这种即时战略游戏的白痴已经无力吐槽了
  啥叫技术?这就叫技术啊。虽说21世纪最不缺的是技术,但技术泛滥到能做出这种玩意儿的人也是人才啊。

  Excellence in Design 优秀设计奖
  Musaic Box, by KranX Productions 《音乐盒》

  解谜+策略类游戏,精致程度绝对是独立游戏里面的上上品。顾名思义,游戏内容融入大量音乐要素,而且是古典音乐,画面也很有古典气息。
  对这个不感兴趣的原因很现实~用英语做解谜策略,真的很累。

  Audience Award 玩家选择奖
  Cortex Command, by Data Realms 《表层指挥》
  这东西拿两个奖太正常了,拿玩家选择奖更是应该(即时战略游戏的玩家真多~)。暴雪公司快给这位作者下跪,然后高薪请去开发《魔兽4》。

  D2D Vision Award D2D显示奖
  Osmos, by Hemisphere Games 《星噬》
  这个Osmos,在之前的预测中被很多人看好,结果只拿了个以游戏节赞助商命名的新奖项。对于这游戏我是完全没有兴趣。如果你和我一样很多年前就玩通关了PSP游戏《浮游世界》,这Osmos真是渣得可以让人昏昏欲睡。