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天书奇谈修真攻略,感谢啊,天书奇谈修真加点

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天书奇谈男修真和男术士的骑宠怎么加点,懂的来,最好再说一下人应该怎么加点,不懂的就别来了,谢谢

侠客一般都是2敏1耐这样加点,强壮没必要加,你可以打好装备,镶宝石。法攻人物的骑宠加点一般都是看着加,你想要速度的话加敏剩下的加智,不然就加智和耐。最重要的是骑宠要有好的技能,比如烈焰、傲气、常胜之类的。

天书奇谈男修真怎么加点最好,最好练什么技能,最好带什么宠物?

别听下面乱说,纯属胡说八道。
选择修真就是选择强大的生命力,把自己当术士啊。
男修真加点就先加智力,加到不能加了加敏捷,当自己方队友受伤时在对手造成进一步伤害时治疗。不加信仰,修真命中率高,加信仰纯属浪费潜力点。
练技能建议练怜悯系的天地极乐,比慈悲咒的威力大几倍。现在很多人练慈悲,不知道为什么。然后是沉水润心,修真必备技能。昊天正气也要练,以后打BOSS的时候保证自己不被秒掉。仙音化雨主要是为了刺客的飞花溅玉和转生的仙气护体,转生技能仙气护体是比较好的。然后如果是RMB玩家建议练一下四项诀和动地神咒,如果没精力就算了。在之后打BOSS中这些技能都十分有用,还有圣灵附体也可以适当练一练。
宠物一定要血厚,蝎子血薄,容易死,最好要野性赐福和硬甲壳的水螃蟹。

天书奇谈男修真怎么加点

修真呢有两种加法:如果你想到做医生呢也就是说帮助别人加血,就按2智1敏这么加,因为加血需要速度,懂?另一种:就是正规加法了,因为修真本身就是法术系的,所以按2智1信仰、转生后敏捷就靠骑宠了、

天书奇谈各项职业怎么加点啊?

刺客:强敏,全强后敏/全敏后强/2强1敏/1强1敏/2强2敏,有规律的加点法就我所知差不多是
这5种了,ck是我的主练职业,所以期间我曾洗点无数次,最后我采用了全强后敏的加点方法。这种方式的优点是攻击较高,但缺点就是削弱了敏捷,这使得在与其他ck组队的时候,会显得速度偏慢,捕捉宠物的时候更是缺乏优势,不过还好,由于我打造装备的属性中有加敏捷的属性,如果同级5ck组队,我的速度可以勉强达到中等水平。8·15维护之前,32级,在红海一人一宠可以轻松秒怪,当然头目除外。
侠客:强敏,全强后敏。不得不承认,就刷怪来说,xk在天书真是个奇怪的职业。我练xk纯属为了看一下xk和ck有什么区别,按照我自己的加点方式来看,在刷怪的时候xk出了攻击杀伤力比ck低,速度比ck慢点,再是有点眩晕效果,实在找不出xk的优势……pk的话,后面再说。至于我的加点效果嘛,也是8·15之前,23级男xk,迷梦偶尔秒怪,一人一宠大多时候恰好秒怪……
术士:智敏,我选择了2敏1智的方法。也许同修ss的玩家会问,那你的魔够用吗?实际上,我曾尝试过2智1敏的方法,但是尝试的结果是2智1敏和2敏1智的加法,在血量和魔量上的差别并不大,至于魔法攻击效果也是相差不大,不知是否是由于游戏还不完善的原因。就目前而言,同2智1敏的方法相比,2敏1智拥有比较明显的优势,一个是在捕捉宠物上(呵呵,没办法,我很不爽行动慢,也许是练ck的后遗症),另外一个则是在攻击行动速度上,众所周知,ss的擅长攻击是群攻,如果5ss组队,速度慢的劣势还看不太出来,但如果同ck组队,由于ck速度快,等到ss的群攻发挥作用的时候,怪的队形已经变得不整齐,群击真正的作用得不到最大的发挥,呵呵,也许这也是ss倾向5ss组队的重要原因吧。
修真:一般而言,大家都建议修真+智敏,但是就我所练的两个修真角色而言(其中一个为8·15后所练),在我看来,加点对修真所起的作用似乎不大,真正起作用的还是心法,虽然心法的效果也不明显,但值得庆幸的是练心法还是可以看出“一点”效果的,如果游戏改善,还是稍微修改一下修真的攻击输出吧,同级的修真和ss单击相比,修真的攻击效果只在ss单击的1/2到2/3之间(不知道GM会不会看到,呵呵)。

天书奇谈修真攻略,感谢啊

  修真先说加点,个人感觉应该是2智力1耐力,现在很多人都1智力1耐力1速度的加,个人感觉是错误的,毕竟你舍弃了一些攻击增加了一些速度但是你再快也没有侠客刺客快,还不如加点智力有秒杀侠客刺客的可能呢,至于信仰目前来说没有法术攻击会去加了,没什么用途,以前信仰加法术暴击,但是天书的脑残策划弄得信仰加暴击到一定程度就不加了,所以说信仰基本废了,而且现在法术暴击有天孤石,也用不到信仰了。
  再说装备:有一些法术攻击的修真术士装备竟然打刺客的,为了那点双防和速度,不过这种人都是天书没出附魔系统之前的做法,出了附魔系统这类人都悲剧了说攻击,攻击上不去,因为刺客装备一般都是加速度加避闪暴击物理攻击什么的,这个时候要改属性可就要花大价钱了,这一类法术攻击的速度比同级的法术攻击要快,但是攻击要弱甚至是比不上一些低级的法术攻击玩家。
  想维持双防都高,可以打法术装备,升星加法术防御,铭刻可以加物理防御这样不比刺客装备防御低。
  技能方面:有的修真看中了术士的四相决攻击高,所以开始学术士的四相决,问题是攻击时高了,但是因为不是本职业的技能所以用起来消耗的蓝加倍,不利于持续战斗,对于术士的烈焰风暴,个人建议可以学学,毕竟攻击确实BT,对于魅惑也可以学,修为高点了最高可以持续10回合以上魅惑状态,有人不愿意学凝神聚气,说一点用途没有,其实不然,凝神聚气可以给队友加一个加怒气的状态,这个时候的队友再使用什么技能的时候,增加的怒气就会加倍对于怒气消耗大的战斗很是不错。
  个人感觉法术攻击的可以加点2智力1耐力,装备打本职业的,附魔加物理的,主要攻击技能还是自己本职业的,烈焰可以学PK的时候能用到,八荒、仙气、魅惑、沉水必不可少,凝神聚气有能力就学了吧

  楼上的,你加了速度也没有侠客刺客快,现在130以上的物理号那个没有差不多4000的速度,你就算加到3000来说(3000速度在一般玩家里面算很快了)也没有物理速度快,你加到4000以上比物理快了,可你还有什么攻击力可言?还不如把这些孔镶嵌上智力耐力,给自己增加一些活命的机会。

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