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跪求诛仙2天华完美加点 【未飞升】 详细的来 最好附上理由。。。。,诛仙2技能加点模拟器

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求诛仙2鬼道暴力加点方法

150鬼道加点兼职业分析!
一重:24点

百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。

魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。

护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。

遁影漫尘:闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂。

魔魂姿态:职业标志技能,加满。该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线。

一重总结:魔魂姿态技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰。为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的。

二重:24点

御空术:各职业PK高手必满技能,冷却技能效果虽然目前似乎不存在,但相信将来会修复。

蛊王姿态:职业标志技能,加满。该状态下抗性能力最强,可鬼魅一般游走于敌阵之中。

幽泉鬼步:五抗折算为定抗,过度3点,凑点点到4点。对于靠能力定身的青云,提高抗性足可弥补;对于靠爆发性定身的鬼王,此技能配合天书后可直接解除定身状态。而且状态期间其它抗性损失惨重,谨慎使用。

怨念羁縻:加满,长效激励类技能,并具备免疫魅惑和短时提升暴率特效,无法使用普通攻击的限制对PK环境不会产生影响。

二重总结:蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃。魔魂姿态下单攻缴械技能由于伤害低,释放时间长,缴械几率低,放弃。五鬼厉魂,6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃。总体保持24点。

三重:47点

鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得。

归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好。至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么?

怨鬼心魔:加满,远程释放。此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F。兼具保命和秒人两手准备。

狱火炼魂:加满,群降血上限,配合天书效果还不错。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助。

碎魂天袭:2连,眩晕能力207。配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。

三重总结:凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它。缚足蛇蛊,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但同样由于需要投入大量点数的原因放弃了,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,后面解释。

四重:30点

暗影魔心:加满,提升致命上限。

狱火炼志:+3过度。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。

百蛊啖魂:加满。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。百鬼夜行20+秒的放风筝时间内,如果出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。

巫毒斗瘴:法阵,伤害诅咒,虽然PK的实用性不是很强,不开黄可能无效,但其它场合还是比较有用的,加满。

四重总结:

本重魔魂系技能放弃,戾魂血印除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,君可曾见PK时对方鬼王向你使出过嗜血斩?燃魂劫火,群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。森罗三笑,让人垂涎的攻击力,我也曾心为所动,但3秒施放的伤害速度仍然是致命缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。试问广大鬼王,天魔舞3次就算全出暴杀人的可能性大么?(第2天我把此技能点到6点,以为可以给刷战场带来帮助,结果效果很差,攻击频率缓慢,超级费蓝,而且用此技能有BUG,结束后会停止攻击当前目标,必须手动再次确认攻击)

五重:17点

五重说明:每个技能都没有不加满的理由。

8+24+24+47+30+17=150

第二部分:心得篇

鬼道出来第一天,就把所有的技能全部写到Excel表格里,首先熟悉了拗口的各技能都是干什么的,然后做成简单加点模拟器,结合天书,用Sum公式限制住总点数和每重点数进行反复研究和加点尝试。90级小号转了鬼道进行了一些实际性的加点和PK实践,然后从各位高级鬼道处学习到了很多有用的东西,目前大号鬼道137级,加点和天书处于升级状态,150后按自己设计洗点。

其实说心里话,本篇心得理论还是大于实践的,因为毕竟一些东西现在的条件下实践不了,而且我的理论也是来自于1年多的诛仙经验,来自各满级职业间的PK心得,所以说我的理论是来自于实践的,并非纸上谈兵。

1.三姿态关系

鬼道职业三种姿态各有特色,完美的理念是,没有绝对的暴力职业和辅助职业,没有绝对的秒杀流和控制流,同理,鬼道职业三姿态缺一不可,如果你专修一种姿态,将来将会承受完美反复加强你放弃的另外一系姿态而让你反复洗点的痛苦。

2.攻击技能

鬼道目前为止和天音一样没有理论上的一击秒杀技能,必须结合各种自己的增益状态和对方的减益状态在最短时间内输出最大伤害让对方加血不及来造成“次秒杀效果”。能配的上“次秒杀效果”资格的技能目前我认为有2个,135灭魂狂飙和145神鬼乱舞。本人暂时不能给出此两种技能的满级数据,大家可以根据其它玩友的推荐大致分析其成长和满级效果。此2技能经过极限强化后的本体伤害、暴击率和暴击伤害都十分可观。

135灭魂狂飙,除虚弱,抽蓝等实用效果,真正价值在最后一击的不稳定因素,固定附加级别倍数攻击力,7%几率附加3倍本体攻击力,暴伤随等级增长,天书强化可再次增加暴率及暴伤。极至强化后,如果能在打出7%特效的基础上出暴,见神秒神,见佛秒佛。

145神鬼乱舞,附加多种效果都很实用,附加暴率配合上强力装备2秒钟内打出的伤害总量是超过一般人的反应和加血速度的。目前除了杀父夺妻之恨,还没见过哪个人满血没等挨打就按住大红不抬手的。

3.状态技能

相信大家可以看出,鬼道职业的状态技能是5大职业中最多的。包括蛊王姿态下的所有技能都可以看作是状态技能。如何在众多状态技能中做出取舍,我说一些自己的观点。

首先我把状态技能分为增益和减益两类:增益,提升自身属性,即正面状态;减益,降低对方属性,即负面状态。

由于后时代诛仙清状态技能的大肆兴起,增益技能某些情况下变得有些鸡肋,你挂上满身的状态可能被人家1秒钟洗光光,而减益技能则存留的时间更长久。虽然各职业也有一些解除负面状态的技能,但想洗掉一身所有的减益技能目前来看唯一的方法就是下线或者死亡。所以我从这里明确了鬼道的状态类技能加点方针---倾向减益技能,即西方神话中圣者向巫师的转变。

(1)增益技能:

有关提升抗性的状态技能,我的宗旨是:首先考虑提高抗性尽量免疫(五鬼厉魂被动加抗),其次考虑用免疫状态抵抗(护法鬼语,怨念羁縻),最后考虑短时间提高此状态的抵抗能力(幽泉鬼步仅过度,凝血神咒放弃)

有关提升属性的状态技能,我的宗旨是:你有点加,但不一定有时间开;有时间开,但不一定有命用。一个敌人,你直接自暴也许能暴死他,但是你先天尊再自暴,就不一定能暴死他,不知大家能不能明白我的意思。(所以,我选择了魔魂姿态下更实用的邪神傲世,放弃了蛊王姿态下有些花瓶又容易走火入魔的狱火炼志)

(2)减益技能:

这些技能基本是用来保全自己(降攻降伤害)和打击敌人的(降防降血上限),根据我前面的方针,侧重打击敌人的(怨鬼心魔满,狱火炼魂满),这2个技能分别能让对方+9的衣服和鞋子变成白的,对你的“次秒杀”很有帮助。

此外鬼道有两把出色的协助杀人的袖里剑,鬼道生存能力不是很强,先控制住对方才更有机会出杀招:

百蛊啖魂 理论上24%-29%的禁食能力,4秒-7秒的禁食时间。

碎魂天袭 理论上2秒-8秒的眩晕时间,眩晕能力先不说,说下天书技能开蛊:12/24秒内所有抗性分散,变为抗性总量的20%/16%,效果是怎样的呢?我举个例子解释下:

1级开蛊的效果:某人5抗为:晕300,虚100,定200,魅250,睡150,中了1级开蛊,5抗变为40 40 40 40 40,不要怀疑,实践所得,公式是 每抗=5抗之和*5/20%.这也是我前面放弃缚足蛇蛊的原因之所在。

第三部分 升级加点篇

只简单说明一些方向性的东西。以满级洗点为前提,可以放开来加。

蛊王姿态技能全部放弃。虚弱,眩晕技能和对应天书满,所有被动技能满。天书对所有被动技能强化满。

此外,建议主修鬼道姿态天书路线被动加F和群攻冷却时间减少两条路线,血雾也会为网速稍卡或长期疲劳驾车的同志增加一些安全系数。

玩过满级号的朋友应该有体会,135之前还是比较快的,修罗之后才是漫长的开始,占整个升级之路的将近一半。星宿鸡肋,会武无缘,还可能要面对敌对的清理。

到135,推荐换把战场真仙武器,砸到8即可,全身强化闪避,+大F配合魔魂姿态引怪(不变身也可,看自己喜欢),只用一招灭魂狂飙,两次就可以放倒一拨怪,两次冷却间隔7秒左右,此期间内拖着怪跑。虚弱能力随着级别的升高,对群怪帮助更大。

诛仙2佛天音造化技能应该先加哪个?

飞了佛天音就把打架先放一放吧——把元神刷上去后再考虑打架吧——
PK时无量1能睡住的基本也能击杀了——无量1睡不住的都是有些装备和细节的——即使用相续不空配合无量2睡住也难击杀——想打架PK为主的话去转仙魔阵营吧——佛TY的击杀能力太弱——
挂机的话佛TY就不太怨妇了——无量的前2下出招很快的——大攻在6500-7000时挂幻世地图不用怕焚香和走群攻路线的青云抢怪——
造化技能加点——先说右侧的——
先加3-5级佛之守护——900秒一次回血回蓝——挂机PK都能用上——
出无量后可以再加佛之谛听(加技能命中的)——
造化中的门派技能——先加金刚护体2和慈航普渡2还有天地同寿2——点满后就可以考虑洗技能点了——
有点装备和细节基础后可以加佛之极乐和佛之真法——
然后再加其他的——
再说左侧技能树这边——先加那些到10级有附加效果的技能——枯荣之念和炼狱魔劫优先加满——
还是那句话佛天音不是不能PK打架——就是击杀能力太弱——
挂机属于中等——幻世地图135坤8套挂机无压力就是比较费蓝——不过还是收入大于支出——
挂幻月的话因为幻月可以PK——就看你服贱人多不多了——贱人多的话挂机效率就会低狠多——
无双的话因为不能像群攻青云、焚香、鬼道、烈山等职业卡挂机点——所以只能算中等的挂机职业——
本人玩的就是佛天音——希望给个满意——

诛仙2佛合欢加点应该怎么加

不否认“仙合欢”江南II的高输出,不排斥“魔合欢”的高技能命中和禁食,“佛合欢”有什么呢?难道只是个传说吗?随着游戏的发展和新职业的出现,合欢这个职业终于在一片其他职业的欢呼中被完美给和谐了。当人物状态中出现“技能命中”这个属性,当起手激励+江南II出现N多“未命中”,当热血祈福大红时发现“天选道怨”不属于流血效果—哗哗地...我们怎么办?在这个更多时候偏向于团队配合作战的时代,怎么合理定位自身存在的价值呢? 我相信,“佛合欢”不只是个传说!(含技能加点及天书加点)

回顾一下合欢的一般运动原理(也有不一般的),发现目标、浮光、加满状态、止水、旧梦确定目标状态、激励+高爆伤技能、“祈福”和“惜春”配合好的话理论上可以1234、2234、加大幅度、再来一次,然后浮光+御空术闪闪动人,(音乐起)超越梦想一起飞,逃到冷却再来一回。

我们再来考虑下诸多不利因素:乾N套、坤N套、BT高抗法宝、BT宠物、聚众群殴等等等。我们发现,不是敌人踏着我们的尸体走过去,就是我们踏着敌人的尸体走过来(归去来),杀人的前提第一就是得活着,第二就是你得追得上目标(飞花II),第三四五六...(自己去想)。活着除了惜春和祈福,烟雨II的技能躲闪这时候就能发挥作用了,研究下下,佛合欢的造化技能(自己打的文字版方便转载)你会发现,把裤衩穿里面那叫低调。飞花II(10/10)减速50%效果持续15秒冷却21秒,又一次论证了《超人总动员》里为什么超人不穿斗篷呢。

武功(操作)再高也怕菜刀,穿得(装备)再好一转撂倒。郭XX说:“白天练刀晚上练掌,科学家得会武术。”周XX说:“我们不要反对名人代言,只要是名人代言的我们不喝就好了。”无论你是仙、魔、佛,无论你是人族或是神族,这只是个游戏,是我们在玩游戏,不是游戏在玩我们。

佛合欢造化技能(1/10)文字版:

烟雨II(1/10):1秒施放 祝福技能/自身 18秒内增加自身技能躲闪30点,但防御下降72%,冷却时间360秒。

止水II(1/10):1秒施放 祝福技能/自身 免疫魅惑,同时防御增加,效果相当于自身普攻命中和躲闪之和的20%,效果持续15秒。冷却时间360秒。

秋波II(1/10):1秒施放 诅咒技能/单个目标 2%概率产生极效降低防御百分比效果施放距离18米,令目标防御下降3%,效果持续12秒。冷却时间360秒。

相思II(1/10):1秒施放 祝福技能/自身 *烟雨II降低自身防御百分比时间降低1秒 *止水II增加防御量提高20% *秋波II降低目标防御时间增加2秒 免疫虚弱效果8秒,并立即去除烟雨II、止水II、秋波II的冷却。冷却时间330秒。

飞花II(1/10):2秒施放 随级别提升额外附加本技能命中 攻击距离15米,追加本体攻击2%,并降低目标移动速度14%,效果持续6秒,冷却时间30秒。

佛合欢造化技能(10/10)文字版:

烟雨II(10/10):1秒施放 祝福技能/自身 36秒内增加自身技能躲闪75点,但防御下降45%,冷却时间180秒。

止水II(10/10):1秒施放 祝福技能/自身 免疫魅惑,同时防御增加,效果相当于自身普攻命中和躲闪之和的200%,效果持续33秒。冷却时间270秒。

秋波II(10/10):1秒施放 诅咒技能/单个目标 20%概率产生极效降低防御百分比效果施放距离18米,令目标防御下降30%,效果持续30秒。冷却时间180秒。

相思II(10/10):1秒施放 祝福技能/自身 *烟雨II降低自身防御百分比时间降低10秒 *止水II增加防御量提高200% *秋波II降低目标防御时间增加20秒 免疫虚弱效果26秒,并立即去除烟雨II、止水II、秋波II的冷却。冷却时间150秒。

飞花II(10/10):2秒施放 随级别提升额外附加本技能命中 攻击距离24米,追加本体攻击20%,并降低目标移动速度50%,效果持续15秒,冷却时间21秒。

150级:150技能点 48天书点

150级飞升:175技能点 64天书点

飞升佛合欢150级技能加点(175点):

飞升佛合欢新手技能=8

重击2-警觉6(有人怕被看见状态+勇气)

飞升佛合欢一重=31

断水3-浮光8-凝神4-烟雨8-热血8 (风流点不够了,看了后面就知道)

飞升佛合欢二重=44

暗香1-御空术3-飞花9-祈福9-迷离5-相思9-激励9(御空为啥+满?谁用谁知道)

飞升佛合欢三重=49

蝶舞3-自恋2-缠绵6-止水8-温柔5-山盟9-倾城5-决绝3-绝恋8(山盟I?有用吗?稍后解释)

飞升佛合欢四重=29

碧影3-秋波8-江南1-落霞3-忘忧8-忘情6(江南I说明书上写了“合欢*法术真谛”)

飞升佛合欢五重=14

旧梦6-风花雪月2-惜春5-怜影1(怜影纯属个人喜好,幻真和自恋也很需要)

飞升佛合欢150级技能天书加点(64点):

情驰天书(20点):

相济1-识破2-无踪3-翩飞2-约定3

-星月2-荡漾2-风物2

-情癫3

解析:整个情驰天书放弃了风情的暴击率用约定(约定切换天籁)和情癫强化山盟,是为了在佛合欢造化技能的高生存状态下配合忘情阵法使用。另外荡漾强化惜春,风物强化江南去流血概率(江南那1点不白加)。

离恨天书(21点):

击天2-冷血3-悱恻2-天伤2-情切3

会心1-绝尘2-化羽2天籁2

绽放2

解析:击天一直走到情切除了是为了强化缠绵和风花雪月,更重要的是天伤强化江南I有了减速效果,要不人家完美的说明书上怎会写着“江南-合欢*法术真谛”。天籁和绽放都不用解释了吧?

心殇天书(23点):

绝影2-心门2-思恋3-情致2

-不逾2-梦乡2-情惑2-情贞3

-迷梦2-风月3

解析:走到情致不难理解,为什么抛弃了心愿呢?祈福相差大概1倍本体HP,答案就是鱼和熊掌了。梦乡后走满情贞,可减少24%止水的冷却时间。风月强化风花,按照先知们说的,佛合欢没有杀招,既然没有杀招,我们就更要强化控制,

放下屠刀立地成佛,看是敌人耗得起大红,还是我们在未命中状态下诵(同“送”)得起经文。忘情下的旧梦、缠绵、山盟、风花雪月、江南,依旧是那么的可爱。

跪求诛仙2天华完美加点 【未飞升】 详细的来 最好附上理由。。。。

中列天华技能加点——初元3(过渡),语光4 行云8
左列天华技能加点——矫健1(过渡),松风4(过渡),引魂3(6点太浪费、只要能救活人就行、对自己没什么用处!),鸣泉5(群战好用,同时配合天书提高自身防御达9.5% ,所以也是挂机必备)
右列天华技能加点——丰沛1(过渡),余音3(诛仙2天华被动必备),其他省略。一重共32点。
诛仙2天华加点之二重天华技能加点
中列天华技能加点:地崖1
左列天华技能加点:空行3(配合天书16秒免疫魅惑,打架必备),青冥5(群体加攻7.5%,比鬼王还强)
右列天华技能加点:魂牵3 神引紫竹4(诛仙2天华组合技基础,必加),天籁平沙9 二重25点
诛仙2天华加点之三重天华技能加点
中列天华技能加点:中平1(诛仙2天华此列技能同样鸡肋,另外冷却时间过长,可以省略交给4、5重技能)
左列天华技能加点:云水3(清除负面效果)听霜1(凑足24点重点加4.5重、大家都吃药叻、这技能就是鸡肋)
右列天华技能加点:天韵5(诛仙2天华被动必加),神引鱼阳5(组合技能之二,必加),天籁:十面9三重共24点
诛仙2天华加点之四重天华技能加点
中列天华技能加点:庆龙3(过渡),升皇5 昆玉8(诛仙2天华群攻三连击技能,挂机好用)
左列天华技能加点:秋声5 镜花5(必加、就靠这混叻)
右列天华技能加点:大音3 神引:关山5(诛仙2天华强大网组合技能之三,必加),天籁春江9(诛仙2天华群战必备,清状态、减速、虚弱,好恶毒的技能)
四重共43点。
诛仙2天华加点之五重天华技能加点
全加,17点。
诛仙2天华技能点一到五重合起来一共141点、还有9点技能点、因为是诛仙2新出的职业、节省点总是合算的、PK(前期卟好PK、后期可就不一样叻)和挂机都好用 纯手动打的啊、给点分吧 谢谢了

诛仙2怀光技能加点!!

1重:猛袭3,血刃7,矫健6,丰沛1,影舞·形5,血手7,鬼步3------------32

2重:潜袭3,鬼切8,空行3,乘崩4,潜形5,延命5, 散手7,当身5--------40

3重:猎袭1,足通3,鬼幕9,影舞·魂5,绝手7,影返5-------------------30

4重:牙袭3,龙切8,斗杀9,杀域5,分筋9,影祭5,千手7,受身5---------51

5重:无想3,一闪5,影舞·极5,终极杀技天诛2-------------------------14

天书: 天刃 右路 摄魂——杀劫-------------12

地影 左路 鬼翼----------------------2
中路 蚁聚——鹰扬--------------4

影舞 左路 傲骨——杀心-------------12
中路 风影——影心-------------12