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WOW80防骑装备属性以及手法问题。谢谢了_80级防御骑士天赋

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WOW80防骑装备属性以及手法问题。谢谢了

一般回圈状况:

目前可以使用的技能 公正盾CD6秒 公正槌6秒 审判10秒(点天赋8秒) 复仇之盾30秒
神圣愤怒30秒 愤怒之槌6秒 奉献8秒(加凋文10秒)
神圣之盾8秒

由这样的CD秒数最终导致969廻圈的出现

969循环是大多数人目前采用的
奉献9 审判9 神盾9 公正槌6 公正盾6
循环可以保证 技能不会都在CD 仇恨最大化
推荐使用 但我本人实在不习惯 感觉绑手绑脚的
969专用巨集技能循环越简单越好.现在主力技能:

公正锤CD6秒.奉献CD8秒.神盾CD8秒.正义盾CD6秒
因此采取天赋强化审判1点,即9秒审判.
再将神盾和奉献的释放时间延长到9秒,由此组成18秒循环.
每个循环里释放公正锤3次.正义盾3次.奉献.神盾,审判各2次.

OT状况:
圣骑拥有两个短时间cd嘲讽技能,清算圣御跟正义防御,利用这两招可以很快的拯救自己的队友.

危急状况:
防骑有三个盾墙跟一个原地复活. 三盾墙分别是圣佑,拯救凋纹,群体牺牲,原地复活是忠诚防御者天赋,另外还有圣疗术,善用这些技能拯救自己的小命也是很重要的.

装备选择取向:
让我们先来分析下几个坦克需求的能力。

01.耐力:

这可以说是坦最重要的能力(没有之一),我至少有3点理由支持以耐力为主的血牛派:

天赋广泛支援

战斗熟练百分之6,神圣职责百分之4,王者(庇护)祝福百分之10.受到的加成高.同时冰冠城塞的递增BUFF也是以血量上限为主.

忠诚防卫者

忠诚防卫者,这天赋是你HP少于百分之35的时候有的小盾墙.换言之,HP越高,盾墙越早发动,容错率越大.

这版法术攻击BOSS非常多

由于法术攻击无法依靠常规物理免伤属性完全避免,只能靠抗性.减免伤属性的极限就看出来了比如说H25冰龙就是BOSS都是物理很痛,外加法术也很痛的.也因此只能靠撑高血量去应变.

由以上这三点可以很清楚地看出,耐力在这版的优势的确巨大。
但是要特别注意,耐力并不是让你(变硬)是让你(变胖)的能力.
因为王对你的伤害并不会因为你有多少耐力而减少.

换言之,这个能力是加强你跟补职的容错率空间.
同样时间,即使耐力有落差,王对你造成的伤害以及补的压力仍然不会有所变化.
这点需要特别注意,意味着即使你有再高的耐力,也不是你可以去犯一些愚蠢的错误大失血的理由.

02.护甲值:

护甲所能够提供的物理伤害减免有极限值75%.但是一般来说防护骑要能够达到那点是相当的困难.我这边推荐护甲是有原因的.

(一)护甲是百分比数的物理减免伤害
ICC战斗中因为王座之寒的的DB导致免伤流已经不如以往,同时因为被命中的机率增加,因此就要想办法减少每次被命中的伤害.
同时因为格挡值装备基本已经在3.3后离开了高端装备的属性配制栏.所以护甲这种以百分比为减免的减伤属性就在这个版本稳居高位.

(二)现在由于DK与熊D的大幅消弱 护甲流已经不是这两个职业的代名词
只要有特别留意去配装,一个骑士想要超越小D有的护甲值并不困难.

3.敏捷:

根据Keeperess(大师)在这篇帖子里提到的[ [Data Set]敏捷很特殊 ]
有关敏捷的换算.
提升1%爆击骑士需要52.08敏捷.
提升1%闪避骑士需要52.083333敏捷.
同时1点敏捷能带来2点护甲的提升.
因此敏捷是圣骑士在耐甲外的优先属性 ,但由于铠甲防御装皆无附带敏捷.
因此可以考虑在触发变换得红宝石使用.

04.力量:

力量由于有天赋加成,加上其对格挡值能力的提升,
可以视为红宝石的耐力搭配次选.
力量的作用有:

(一)高仇恨:AP的提高 格挡值增加(公正之盾)以及法伤的提升(圣光之触)在现今防骑仇恨能力太IMBA被不断消弱的今天,面对越来越勐的各种DPS状况(包括0秒出手,不留意仇恨,吃黑水乱打等等).
仇恨也是我等必须要去关注的对象了.

(二)高格挡值:尤其应对TOC5的小怪坦,高格档异常重要.

因此力量也可以说是必须的存在.

05.格挡值:

虽然重要,但是除了盾牌以外ICC已经将格挡值T出装备属性列表里,因此因为装备太难收集(就算收集到也不得不为了过高的等级差而放弃)而不得不放弃这个属性

06.格挡率:

虽然重要,但是除了盾牌以外ICC已经将格挡率T出装备属性列表里,因此因为装备太难收集(就算收集到也不得不为了过高的等级差而放弃)而不得不放弃这个属性

07.闪躲:

虽说有王座之寒减去了20%闪躲,但只要你闪躲还有高于20%闪躲值就不会浪费.只是闪与招都只要依赖装备等级附带的即可

08.招架:

闪与招都只要依赖装备等级附带的即可

09.防御等级:

除了540防爆(据闻需求有4舍伍入的效果,为了保险你可以堆到541.)
后这个能力的用处有适当的提升闪招跟未命中的几率。
防御属性是仅次于耐力与护甲的生存属性,这个属性不因被压制,
而是必须作为耐力与护甲之外的第三生存属性选择, 但也不用特意去堆迭

10.命中:

黄字技能命中为263CAP(也就是8%)
如果你团队有个德莱尼你可以压制到230(7%)
虽说是仇恨向能力,但是在越来越变态的DPS跟ICC普遍居多的命中装下还是冲一下巴.

11.熟练:

ICC装备普遍缺乏熟练,同时因为有战斗熟练跟复仇圣印凋文,圣骑士有基础16的熟练.
矮人天赋拿锤子是21基础熟练,人类则是拿剑锤有19基础熟练.对圣骑士来说熟练不是很大的问题.
已造成伤害的技能中,我们有3种技能会被闪躲招架.1.公正锤.2.公正盾.3.普攻.
在ICC里BOSS普遍缺乏招架加速的情况,熟练已经不是作为一个生存属性而是仇恨属性存在着了.
因此熟练堆到26CAP对方闪躲机率已达到仇恨最大化就可以了.

总结:

实际上并不是免伤流不行 ,是在现有的环境下(ICC的减20闪光环).会逼迫所有的骑士走向血甲流也是无可奈何.但是请注意,血甲流的前题是建立在同一等级的装备物品,优先选择.
219跟251的装备没有可比性。

80任务装加上防骑天赋血量问题

关于ZS方面,就不多说了,主要是做T习惯了,在QS满级后一直在研究防御QS的玩法,这里说一些我的经验,还请大家指教。
首先,装备参数
血量:
防御骑士的血量没有ZS高,除非你跟ZS穿得一样。因为除了套装ZS穿的QS也能穿(但是那样肯定少蓝)。我没有试过跟ZS完全穿得一样,因为一个是职业套装的限制,二来你拿不全那些装备(ZS优先拿)。但是QS的血量在合理搭配装备的情况下也不会比ZS少多少,现在我刚68,还在TBC冲级过程,以目前阶段的大家装备情况,我防御装一般满Buff血量1W带零头,而一般ZS是12000多点。副本实践经验下来,感觉影响不大。
护甲:
同血量类似,也是稍低于ZS,但是实践下来也是感觉影响不大。
防技:
这个是我比较看重的一个参数,这里QS就比较难跟得上ZS,因为ZS防御装一般都提供不错的防御等级,而QS目前我还没有拿到有加防技的装备,正义套及以上高级套装眼下根本拿不到,不在讨论范围。因此如果要堆防技就必须穿“ZS装”,结果跟血量情况一样,蓝少了。
格挡:
QS专用的盾牌,和ZS专用的盾牌不同。ZS专用的盾牌肯定是为扛怪专门设计的,所有属性都是为了扛怪服务;而QS的盾牌有奶盾、防盾两类。一般防盾及其罕见,因此在盾牌一项上无法跟ZS相比。但是通过天赋技能,QS并不落后,当然,你也可以拿ZS的盾牌。另外装备提供的格挡和格挡值,QS和ZS基本差不多,没有仔细研究,总体实践体会是区别不大。
闪躲:
闪躲这个东西有利有弊。ZS闪躲高了怒气就少,而QS闪躲高了返伤就少,都对建立仇恨不利。ZS可以复仇,QS闪躲后我看不出有什么弥补的拉仇恨手段,只是从减少自身伤害来说,QS比ZS更欢迎出现闪躲吧。在装备的提供闪躲方面,ZS和QS也基本差不多。
第二,天赋技能
大家都有“预知”,5点加满+20防御技能
大家都有“坚韧”,5点加满提高10%护甲
ZS有“防御姿态”,该姿态下减伤害加仇恨
QS有“正义之怒”,开启后减伤害加仇恨(仅针对神圣系伤害有仇恨加成)
QS天赋有各“热血防护者”,5点加满后能在自身血少于20%后减免伤害30%
抗物理伤害方面:
ZS有“盾牌专精”,5点加满提高格挡几率5%,并增加1点怒气值;进阶天赋“强化盾牌格挡”,多格挡一次攻击并使格挡技能时间延长1秒。QS有“盾牌壁垒”,5点加满提高格挡几率30%,持续10秒或最多格挡5次攻击;进阶天赋为“盾牌专精”,3点加满盾牌吸收伤害提高30%(ZS高级天赋“盾牌掌握”,3点加满盾牌吸收伤害提高30%和这个一样),这2者结合即所谓QS的“被动小盾墙”。
技能上ZS有盾牌格挡技能,缴械技能也算一个减免物理伤害技能;QS有31级天赋技能“神圣之盾”即“主动小盾墙”(格挡几率提高30%,持续十秒,同时成功格挡会造成神圣伤害,该伤害造成额外的35%仇恨)。缴械相信广大防战都有体会一个是用的机会不多,二来是对Boss极少管用(免疫)。这点显然ZS跟QS没得比,当然QS这个技能不光是减免伤害,更重要的是拉仇恨,下面再说。
QS有虔诚光环可以提高护甲值,虔诚光环可以通过天赋强化。但一般防骑不会刻意强化该天赋,反到是神圣/防护QS为出王者会过路点满该天赋(职业防骑自己都不出王者祝福...这点常被人诧异地问...但我真的不推荐职业防骑出王者)。而ZS也可被光环惠及,因此这点不算防骑优势。
由此可见对抗物理攻击天赋方面,QS应该是优于ZS的(不说ZS开盾墙和QS开无敌),但是实践中感觉完全相反,是为什么呢,其实还是血量和防技、护甲等装备问题造成的。所以,对慢攻速怪时ZS效率高那么一点点,而QS靠RP;而多怪围着你打或攻速块的怪时“盾牌壁垒”触发极其频繁。所以ZS偏向能顶单个伤害高的怪(如Boss),而QS则被群殴时面不改色。
抗法术伤害方面:
ZS“强化防御技能”3点加满减少6%法伤;QS“法术屏障”2点加满减少4%法伤。扛Boss时ZS优于QS,但是ZS必须是在防御姿态,而QS无姿态限制,并且节省1点天赋点,灵活性上QS优于ZS,如面对一般法系小怪时QS能比ZS贡献更多DPS,多出1点天赋点可以加在别处。
ZS盾击技能可以打断目标施法,强化盾击天赋后可以沉默目标几秒。这个是ZS无可比拟的优势,QS只能干瞪眼(制裁和盾击的CD没法比,唯一的安慰是不拿盾也可以制裁。什么,公正圣印致晕?你知道体彩中奖率是多少么)。QS有暗抗、冰抗、火炕光环,可以减免法伤。当然ZS也会被光环笼罩,因此这方面QS优势也不明显。
可见,抗法术伤害方面QS不如ZS来得主动。
第三,自救、辅助及控场:
自救
ZS有“破釜沉舟”,暂时获得30%的生命值,持续20秒,20秒后这些生命值被扣除。也就是说如果破釜以后如果战斗没有结束或者治疗跟不上你就成了“碰不得”的人——血不足30%时不会扣死你,会留1点血给你...另外就是招牌技能“盾墙”,天赋强化后延长至15秒,期间减伤75%。但是这2个都是“大招”,嗯,就是那种用了图标要暗上半天的技能。
QS有“圣盾术”(12秒无敌,天赋强化后4分钟CD)、“圣佑术”(在哪?图标在哪?忘记何年何月反正出了无敌早扔了)、“保护祝福”(物免光圈笼罩着你,但是你也不能进行物理攻击,但是可以施法,天赋强化后3分钟CD,持续16秒。怎么你还掉血?对不起只免疫物理攻击,法系伤害照吃...)、圣疗(消耗QS剩余所有法力值,恢复目标相当于QS血量的血量,对自己用就是瞬间满血外带几百蓝,哪怕你本来只有1点蓝。另外还附带十几秒护甲加成,天赋强化后40分钟CD)。
“热血防护者”是QS的逆天天赋,所以大家看见防骑血条红了别慌,血红的时候防骑更耐打,防骑不会象ZS那样,红血了你读大治疗吧,怕没读完他挂了,读快速治疗吧,又怕加不过来,嘿嘿,防骑红血了就直接大治疗吧,回血还回蓝。
自救方面QS完美胜出ZS,但是有一个问题就是用了上述招数之后ZS的仇恨是不受影响的,而QS基本就是丢失仇恨(但不是仇恨清零,很多非QS玩家都容易误解,某种特殊情况下无敌也可能继续拉住目标),因此拉Boss时ZS可以自救,而QS要无敌、保护那么就意味着牺牲队友...骑士精神何忍,队友口水何忍...
辅助:
ZS有几个吼,加自身强度的(战斗)、减目标攻击强度的(挫志)、加队友血量上限的(命令)、减敌人移动速度的(刺耳)、把敌人吓跑的(破胆,最多4个目标,持续数秒);雷霆一击,同时减敌人攻速和移动速度10%。
QS本来就是辅助王,光环、祝福、审判啥的这里就不多罗索了。辅助方面QS当之无愧9大职业第一。
那么就防战和防骑来说,QS能为队伍贡献更多实力提升,而拯救、庇护等也是十分有效的助坦技能。
控场:
控场指面对多怪、意外时的相对控制方法,如变相减少敌人数目的羊、锁、奴役、控制、闷棍以及使敌人丧失战斗力的技能如沉默法系怪、缴械物理怪等。好的防战和防骑都会珍惜这些控场技能的使用,能不用则不用,留到关键时候用。
ZS的“振荡猛击”(立即打晕目标数秒)、天赋强化后的“复仇”(有一定几率打晕目标。这个几率可不小,不过对Boss嘛...记住,复仇不光可以对当前目标使用,当复仇技能亮起是可以对其他目标使用的,所以列为控场技能之一)、“盾击”(特别是强化后沉默法系目标)、缴械(你可以缴一个正在攻击你队友的物理怪)都可以是控场手段,其他算得上的还有刺耳怒吼吧(群减速)。
QS的直接控置技能相对较少,制裁虽然晕怪时间稍长被抵抗几率也小,但是冷却时间无法忍受,天赋强化后也要45秒CD。
ZS的招牌群嘲冷却时间太长,一次FB全程最多有2、3次机会;QS正义防护(小群嘲,对队友使用,最多拉3个正在攻击目标队友的敌人)虽然15秒CD还40码距离但是经常怪跑向QS的半道就会改主意...抵抗也厉害特别是Boss被OT时。不过相比而言QS还是好于ZS的群嘲,操作上复杂一些,我很久才用熟练(网上有宏可以简化操作,不过我没试过)。
我实践中QS一般是同时拉多个怪,因此有防骑在场一般意外场面就比较少,ADD后防骑的正义、飞碟、给布衣丢保护祝福也十分管用,所以控场方面我的实践感觉是有防骑在FB全程意外较少,队友们压力较低。
第四,关键问题——拉怪能力
ZS的我就不说了,相关文章汗牛充栋。主要说下防骑的仇恨问题。ZS靠防御姿态、破甲(5破后毁灭代替,也有不出毁灭的MT)、格挡、复仇、盾猛、英勇保持仇恨;QS靠正义之怒、神圣之盾+各类神圣系伤害来保持仇恨。详细数据啊、天赋什么的我就不一一例举了,咱们根据经验深入浅出得讲一下吧,不过我想这部分也是大家争论最多的部分,提出我的体会也是希望大家多多指导。
首先,请不要怀疑Boss战中防骑的持续仇恨建立能力,很多人说ZS怒气越打越多,QS的蓝越用越少,其实不然。出精神(66级吧,忘记了)以后,如果我是T并且有治疗加我那么我的蓝几近无限,多数情况治疗没蓝了才轮到我没蓝。而且我上来是满蓝,不必象用ZS时那么算计技能的施展。如果担心的话可以半蓝就喝个蓝瓶,别蓝见底了再喝,因为那个时候多数更需要喝红瓶了。想省蓝的方法也有,就是节约使用奉献,如果你法伤高挂着正义砍也照样可以拉住仇恨,只要你保持神圣之盾不断。
我的实践,打小怪就先扔飞碟(41级天赋复仇者之盾),小怪我现在是跳3个900+(防装法伤低啊),怪们慢悠悠跑过来后(飞碟有减速效果,其他职业应当在这个时候羊、锁、冰、等等)开盾、奉献(注意带怪走位别破怪),逐个上十字军(这个是你主要的操作),自己保持正义圣印和神圣之盾挂起。贴身几秒后所有怪眼里保证只有你一人,无视其他队友存在,无论刮风下雪它们都将不为所动。Boss战,就先十字军圣印再飞碟,然后审判十字军,开神圣之盾,上正义圣印砍,奉献;接下来就不停审判正义、保持盾。OT情况几率跟用防战号拉差不多,小怪多时防骑号比防战号操作轻松很多。
其次,打Boss时OT问题。Boss战前期问题不大,不说了。我感觉防骑和防战的最大区别是在Boss战后期和末期火力全开的时候。首先防战全程技能仇恨积累高,OT几率小,一般从头T到尾不让队友OT很容易。如果OT了,ZS有拦截追上去(我很少拦截追,一般是事先站位+观察+队友配合,可以不浪费切换姿态的怒气和时间也能拉回来),惩戒打击(不好意思,这个技能我不大用,因为惩戒打击3分钟CD,一旦抵抗、招架、未击中就是浪费几个操作和好几秒时间)、盾猛、嘲讽等等技能比较多。
相对来讲,防骑能用的就是小群嘲(一个Boss也一样,咱就这一个嘲讽技能)、飞碟(远程盾猛),有时候可以扔锤子(Boss20%血以后)追加神圣伤害仇恨,如果是亡灵恶魔那么我们还有个瞬发的驱邪术,神圣伤害也不小。因为正义之怒的仇恨加成仅针对神圣伤害,因此我必须用神圣系攻击来拉回Boss。不过除了可靠性持续性不高的小群嘲以外,飞碟飞锤都要读条,驱邪虽然瞬发但是非广普抗菌药,所以我感觉用QS比ZS拉OT困难很多。不过,也不是说防骑拉Boss就麻烦了,其实只是OT挽回时间稍多一些,不构成致命缺陷。
当然,Boss战前给自己上庇护、给队友上拯救会更好帮助你拉稳仇恨和避免OT,当然这样相对放弃了提升队伍能力的Buff,心里总感觉怪怪的,不过为了安全嘛,就...
最后,不得不提的Raid
Raid中各T受到很大呵护,基本上一个有各大Boss Raid经验和防战操作经验意识的ZS,只要他有机会实践自然会成长为一个胜任的坦克。不过MT很辛苦,真的,真的很辛苦。
我的QS目前还没有机会体会TBC的Raid,但是根据旧世界大小Raid经验和前人经历,我想胜任部分Raid或T部分Boss是完全可以的。
因为从目前5人FB经历来看,防骑很多必须因素都已经具备,如果有机会我还是非常想亲身实践一下的。
当初练QS是想做MT累了可以做下奶妈,结果发现奶妈也很累...再加上喜欢研究些东西,所以洗了防骑一直在钻研。现在TBC大家思想意识都在变,我想防骑在Raid中做T的机会也比以前大得多。衷心希望将来防战、防骑和新兴的熊D能一起站在队伍的第一线,发挥各自优势,取长补短,共同担当TBC Raid中新的长城。
最后的最后
防骑和防战一样,Boss战时是不会给自己加血而是要依靠治疗加血的,别指望防骑顶着Boss自己闪现或圣光术,你见过顶着Boss自己绷带的ZS吗?
给防骑加血,加他1000血他就会同时回100蓝。
QS会给你保护祝福,身上有了保护圈圈就尽情地施法吧,不要东奔西跑浪费了QS的好意。
先等防骑飞碟开怪,你会发现有足够的实间羊、锁...反过来你就要把同样的事情做两遍。
OT以后请尽量跑向MT,这个是通则,不因为MT是防战还是防骑而改变。
其他还有什么呢...算了,上线去了,维护早结束了。

求个WLK70-80的防骑天赋。我打算自己做任务 刷FB升上去。 最好附图。 还有奶骑天赋 装备都是SW的装备

WOW80防骑装备属性以及手法问题。谢谢了_80级防御骑士天赋-第1张-游戏相关-大福途网

用防护最佳,现在排随机本我用防护一般10秒内就有组,治疗3分钟左右,DPS得等10-30分钟,小可玩防骑已经3年,图中天赋我一直在用,抗各种BOSS得心应手,几个问题需要特别注意(非常重要):

1.?正义之怒:永远不要忘记开,否则仇恨等于渣

2.?圣光守护:见图中防护天赋倒数第三层?第三个必须加满,因为71级可学神圣恳求(15秒中疯狂回蓝),而此天赋可以让神圣恳求几乎全程保持,也就是说蓝可以无限了

3.?命令圣印必须加出来,以后无论自己A怪升级还是群啦,这个技能都能提供给你极大的仇恨和DPS

4.?由于71级的时候天赋有限,建议可以暂时“不”加以下9点天赋:正义审判2点?征伐3点?辩护2点?正义追击2点;有人会说正义追击2点很重要,对是很重要,但升级途中有飙车光环,这个天赋再到80的时候加出来都不晚;PT副本就是菜

5.?大雕文(按先后顺序):公正之锤?复仇圣印?圣洁?小雕文:圣疗?感知不死生物?力量祝福

6.?拉小怪时用命令,boss时用复仇(lm)或腐蚀(bl)

7.?神圣牺牲:这个技能是救场用的,有备无患,当看到很多队友掉血的时候毫不犹豫开启,必须跟圣佑术同时开启,否则很容易让治疗吃不消

8.?正义防御和清算?必须拉出来,防骑的两个灰常牛逼的嘲讽,正义防护(无伤害)是群嘲,清算(高伤害)是单嘲讽

9.?拉怪手法:保证庇护祝福和正义之怒常在,打开神圣恳求,加好神圣之盾(最好保持不断)?

??小怪:3只的时候,直接盘子而后见5只一起时;5只一起的时候,清算最远的一个,飞盘子给法系怪——跑过去——奉献——正义之锤——审判??(优先级:正义之锤奉献其他)

??BOSS:清算——盘子——正义盾击——正义之锤——审判(光明)??(优先级:神圣之盾正义盾击正义之锤审判其他)

10.其他的现在想不到了,你有问题再来问我吧,╮(╯▽╰)╭?绝对原创哟,写了1小时,^_^

wow骑士80天赋怎么点

PVE主天赋是防御辅惩戒,防骑多了个 正义之盾,伤害和仇恨都很不错的技能,75级学习
另外正义之锤也比较强力,惩戒就是点出十字军和定罪(要是58/0/13的话点不全)

副天赋是神圣辅惩戒。神圣骑士现在很厉害,单体治疗位列所有治疗第一,51天赋圣光道标最为突出,再加上圣光圣闪和神圣震击,使得神圣骑的治疗无比强力。
NAXX的帕奇维克,有圣骑在ms掉线情况下接手主副T的全部治疗,以往2个治疗加起来都战战兢兢,不可谓不强大

惩戒骑……已经被nerf的快不成样子了……输出也没武器战,DZ,DK强……所以放弃该天赋…………

PVP我打的很少,不太了解。希望能帮到你

80级圣骑士防骑天赋怎么加才能保证仇恨输出最大??新80级装备

这个版本的FQ就是一个神,DPS想OT真是有点难。。群拉,单拉。都相当牛X....仇恨问题:只要保证你的命中,精准够的话。。仇恨基本就是稳的..所以你不用考虑让仇恨最大什么的。。。
FQ这个版本考虑的是生存能力最大化。。。天赋格挡,春哥必点(这话时多余的)
建议LZ堆装备:首先保证命中25人团至少210,精准26。其次就是堆躲避,招架,血量。不用刻意去堆格挡等级,应该去堆格挡值。(格挡值的作用是建立在格挡等级之上:就是说格挡成功之后格挡值才发挥作用也就是减伤害,就因为FQ几乎是天生30%的格挡等级,所以不解释)。
装备建议:245 四件套 头 手 胸 裤,肩膀建议75凯旋换(因为套装肩膀没75凯旋换的好,或者25人TOC掉的),黑龙项链(加精准),黑龙单手武器,TOC老1盾,黑龙戒指+叛军戒指,SP 甲虫+钢铁之心(奥杜尔火王掉的),TOC老2披风,鞋子建议10HTOC老4的鞋子(穿25人PTTOC鞋子估计要考虑命中),腰带就TOC腰带。5500FQ的一点见解(当然我是已经有258的装备了)

wow国服80级防骑.奶骑.惩戒骑.纯副本天赋和纯pk天赋 都要外加雕纹 宝石 附魔 最好是截图!

-----防骑:
--天赋:http://wow.duowan.com/tf3/index_tw.html#sZV0tAbuMusIdfdtsMzbM:uTLmcz
--圣印:拉群怪用命令圣印,拉BOSS用腐蚀圣印(复仇圣印)
--审判:主要用智慧审判,可以适当穿插光明审判
--雕文:大雕文,神圣恳求雕文 复仇圣印雕文 拯救雕文 ;小雕文,圣疗雕文,感知亡灵雕文
--附魔:武器:利刃防护/25命中25暴击/猫鼬 ;盾牌,20防等/18耐力 ;头,银色北伐声望购买 ;肩膀,霍地尔之子声望购买 ; 胸,10属性/275生命 ;披风:16防等 护腕,40耐力 ;手,士兵/15精准/20命中 ;腿,霜皮腿甲片 ;脚,12命中12暴击/22耐力
--宝石:蓝孔,30耐力 ;
红孔,10精准10防等 10精准10命中 10招架10防等 10躲闪10防等 10精准15耐 10招架15耐 10躲闪15耐 ;
黄孔:10精准10防等 10精准10命中 10招架10防等 10躲闪10防等

防骑附魔宝石的选择要根据装备来看,首先满足541防等,210+命中,面板10+精准,之后你就可以选择加耐力的宝石附魔。在耐力达到标准后可以选择仇恨(加力量)。

----惩戒骑
--天赋:出光环掌握http://wow.duowan.com/tf3/index_tw.html#sVcdZVZVfbtbIuhdIfsu:0oumc
出神圣牺牲http://wow.duowan.com/tf3/index_tw.html#sVZiRzZVfbtbIuhdIfsu:0oumc
--圣印:打群怪用命令圣印,打BOSS用腐蚀圣印(复仇圣印)
--审判:智慧审判
--雕文:大雕文,审判雕文 复仇圣印雕文(如果精准达标换成奉献雕文) 驱邪术雕文 ;小雕文,圣疗雕文,感知亡灵雕文
--附魔:武器,狂暴 ;头,黑锋骑士团声望购买 ;肩膀,霍地尔之子声望购买 ; 胸,10属性 ;披风,+22敏捷/23急速 ;护腕,50攻强 ;手,44攻强/20命中/15精准;腿:冰鳞腿甲片 ; 脚,12命中12暴击/32攻强
--宝石:蓝孔:10力量15耐力 ; 红孔:20力量 ; 黄孔:10力量10暴击

惩戒骑附魔宝石选择,首先满足命中281,精准面板25(包括复仇圣印雕文激活状态),剩下的就是力量首选,暴击,急速。破甲对CJQ没什么用。

----奶骑:
--天赋:http://wow.duowan.com/tf3/index_wlk.html#sxAzgM0sVu0tgdxGzur:wIdcMz
--圣印:智慧圣印
--审判:智慧审判光明审判配合用
--雕文:大雕文,圣光雕文 圣光道标雕文 圣洁雕文 圣光闪现雕文 ;小雕文,圣疗雕文 王者祝福雕文(给战斗中复活的人补BUFF,NQ必备)
--附魔:武器,63法伤/30智力 ;盾牌,25智力 ;头,肯瑞托声望购买 ;肩膀,霍地尔之子声望购买 ;胸,10属性 ; 披风:+23急速 ;护腕,30法伤 ;手,28法伤 ;腿:天蓝魔线 ;鞋子,12命中12暴击
宝石:蓝孔,10智力每秒恢复+5法力 ; 红孔,12法伤10暴击,12法伤10智力 ;黄孔,20智力 20暴击

奶骑最重要的属性只有三个:智力,暴击,法伤。优先智力选择

----PVP
--天赋:http://wow.178.com/tf/#sZVGzurkTusIufdVf0hbc
--圣印:复仇圣印(腐蚀圣印),蓝没了用智慧圣印
--审判:光明审判,根据蓝的情况穿插智慧审判
--雕文:大雕文,审判雕文 复仇者之盾雕文 正义之锤雕文 ;小雕文,圣疗雕文
--附魔:武器:狂暴/吸血/65攻强 ;盾牌,泰坦神铁护板 ;头,冬拥湖购买(凯旋秘药) ;肩膀,冬拥湖购买(凯旋铭文) ;胸,10属性 ;披风,22敏捷 ; 护腕:50攻强 ;手,32攻强 ;腿部,土灵腿甲片/霜灵腿甲片 鞋子:12命中12暴击
--宝石:PVP防惩的宝石插法比较多元化,基本上可以参考防骑和惩戒骑的综合插法。在耐力的同时多加力量和韧性。我对PVP不是很了解~~~只能说这么多了

一字一字打上去的~呼……累死啦。
楼主参考下吧。。我本身是玩PVE骑士,商业技能选择的就是珠宝和附魔,我给出的都是大众化的,有不懂可以问我~