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赏金猎人怎么出装才好呢,dota2赏金猎人出装攻略最新

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dota2对于赏金猎人面对较肉的英雄出什么装,怎么打?

面对潮汐屠夫死的快不是因为他们肉而是你太脆,并且他们都有控制
打比较肉的英雄,先出的第一个大件必须是bkb,因为要走物理输出,而且赏金输出环境还不是太好,所以出bkb保证生存,bkb出之前可以补个战鼓,bkb之后出个暗灭可以迅速增加输出,暗灭之后出蝴蝶,强袭都可以。

dota2赏金猎人怎么玩2016

你好,赏金猎人在dota2里面简称BH,是一个猥琐流的辅助吧,前期没事多游走,主学飞镖,顺便蹲蹲对面的信使~
现在主流的装备应该是秘法+梅肯,之后看情况出,由于大招的存在,顺风局赏金和队友的经济会很快,团战的时候多标记,甩飞镖,不要上去砍,因为BH很脆,团战赏金不死,一场下来经济就不错啦,希望能够帮到你,玩的愉快!

DOTA2赏金猎人怎么玩,路人玩家赏金猎人玩法详细介绍

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dota2中的赏金猎人一经推出,深受广大玩家喜爱,路人玩家赏金猎人怎么玩,下面小骨来为大家介绍下路人玩家赏金猎人怎么玩的吧,作为一个隐身单位的英雄,肯定是以猥琐据称,玩法就是需要注意走位以及切入时机,下面就来看看吧。 相信自从DOTA2天梯系统出了,五大天王(炼金,伐木机,小鱼人,末日,土猫),两大护法(蜘蛛,剧毒)已经成为许多玩家的梦魇,大有风声鹤唳,草木皆兵之势。这些英雄虽然强势,但是只要不是组团出现,适当针对还是能够一一击破。

  

小编认为除了这些天王护法之外,还有个英雄在路人局中非常强势,它就是赏金猎人。正所谓不以风骚惊天下,就以淫荡动世人,下面让我们来了解一起认识一下这个英雄。

  推荐理由:

  1具备隐身技能,有很强的团战切入和脱离战场能力。

  2作为敏捷英雄,有一定的后期能力,虽然不能和传统后期相比,但是在伪后中属于佼佼者

  3大招追踪术能够给团队带来额外的金钱,即便团战打输,但是团战收益可能超过对方

  基础属性

  1级

  生命473

  魔法247

  初始护甲5

  25级

  生命1670

  魔法963

  最终护甲18

  虽然基础属性也涵盖了移动速度,视野等方面,相信大家对于这些数据化的东西不是很感兴趣,因此选出几方面重点介绍一下,我们可以看出虽然赏金开局只有不到500生命,但是高达5点的护甲很好的弥补了这一缺陷,25级的时候也只有不到1700生命,证明这个赏金猎人这个英雄还是整体偏脆。

  英雄技能及分析

  投掷飞镖(主动技能)

  向一个敌方单位扔出致命的飞镖,造成伤害和短暂眩晕。

  伤害:100/200/250/325

  魔法消耗:90/115/135/155

  作用范围:650

  要点:主动技能,能给敌方单位造成伤害,而且带有短暂眩晕,可以打断TP和持续施法。需要注意的是随着等级的提升,魔耗也增加。范围650,一般远程的攻击范围为600,如果注意走位,可以用此技能在0伤害的情况下。消耗对方英雄血量或者补兵。

  忍术(被动技能)

  赏金猎人准备好他的下次攻击,造成致命一击并残废目标。

  致命一击伤害倍率:150%/175%/200%/225%

  移动速度减缓:-25%

  攻击速度降低:-25

  持续时间:3.0

  要点:被动技能,也是我们常说的暴击,也是赏金的爆发所在。可能许多玩家都认为被动只能减缓敌方攻速,减缓攻击速度则容易被忽视。

  暗影步(主动技能)

  赏金猎人进入隐身,并能够穿越其它单位,直到他攻击或使用技能。破隐一击会造成额外伤害。

  冷却时间:15s

  魔法消耗:50

  持续时间:15.0/20.0/25.0/30.0

  进入隐身时间:1.0/0.75/0.5/0.25

  额外伤害:30/60/90/120

  要点:这就是我们所说的隐身技能,耗蓝和CD时间恒定,隐身时间随着等级的提升而增加,并且有破隐一击的效果。

  追踪术(主动技能)

  追踪一个敌方英雄,获得目标的真实视域,被追踪者周围的友军获得移动速度提升。如果目标在被追踪期间死亡,赏金猎人和附近友方英雄将获得一笔赏金。

  冷却时间:10.0/7.0/5.0s

  魔法消耗:50

  作用范围:900/1050/1200

  加速范围:900速度提升:20%自身

  金钱奖励:150/200/250

  友军金钱奖励:50/100/150持续时间:30.0

  要点:这是赏金猎人的神技,也是我们口中的标记,能给团队带来额外收益,需要注意的是自身获得金钱比友军要多,而且能够提升自身的移速,并不是团队的速度。持续时间远长于冷却时间,简而言之就是CD一好只要有蓝就标记。

  因为小编本人是一个不折不扣的赏金控,因此在这说一说我在路人局中的加点出装和打法,并不绝对,仅代表个人观点。

  加点:一级学隐身,二级看情况选择暴击或者飞镖,然后一二对点,有大点大,七级的时候保证有四级飞镖,用来抢人头...然后补满隐身和暴击。

  625出门装:吃树,补刀斧,守护指环

  853出门装:吃树,补刀斧,圣殿指环

  因为小编的赏金永远都自觉的走劣势路,想要在对方强大的火力下补兵,就必须拿个补刀斧才自信。

  前期装:裸鞋,圆盾,魔棒,恢复指环

  身为一个近战,在线上被很压很正常,这时候就需要勇敢的去补兵,P神曾说过近战不出圆盾简直不会玩,魔棒是反杀神器,懂的自然懂,如果被点的太惨了先买个回2撑血吧。

  中期装:相位,战鼓,夜叉,祭品,坚韧球

  赏金出假腿相位都可以,小编个人喜好出相位,但是出了相位之后攻击高,但是太脆,必须出个战鼓撑血,至于夜叉搭配上相位和战鼓,只能说此时的赏金跑的飞起,后期还能转为双刀。祭品作为团队装可以适时出,至于坚韧球可以转成林肯或者狂战

  后期装:相位,双刀,黯灭,林肯,蝴蝶,狂战,圣剑...

  双刀是非常适合赏金的一件装备,至于黯灭的减甲配合赏金的暴击有奇效,林肯的抵挡施法可以让赏金基本处于不死的状态,至于狂战如果对面全是脆皮法师的时候可以出,不算纯后期装,算中后期过渡装,但是如果己方有刷钱大哥的时候要慎出狂战,至于蝴蝶是敏捷英雄的神器不解释。如果你有足够多的钱,而且稳赢,就出圣剑吧,突出一个浪。

  打法:由于我的赏金都是走劣势路,所以不会抢占本方后期资源,自生自灭不管是经验还是金钱全靠自己努力去争取。如果对方是近战,大胆的上前补兵吧,如果是脆皮英雄,隐身过去砍他,但是要沉住气,等下一次CD快好的时候在破隐,不然有被群殴的危险。混到6级之后就去参加团战或者配合己方中单英雄抓人。在团战中赏金的走位一定要注意,先看清对面有没有带粉眼,宝石之类的道具,切后排的时候切记不要从正后方过去,对方英雄习惯在附近放真眼,要从斜后方插入,不要去团战中心,切边缘的英雄,如果被撒粉,立刻撤退。总之一个团战会猥琐骚扰的赏金比一个正面硬钢的赏金作用要大。

  最克制的英雄:小强,隐刺,圣堂,后期,隐刀小黑和末日

  一般害怕的英雄:蝙蝠,血魔....

赏金猎人怎么出装才好呢

  吃树+大药罐+两敏捷便鞋+两树枝/净化药水或者吃树+大药罐+守护指环+3树枝/净化药水

  出门带吃喝是必须的,敏捷近战线上想要强势很难,没有吃喝很容易被别人压的生活不能自理。敏捷便鞋可以转成穷鬼盾或者幽灵系带,对DPS能力以及抗击打能力都有一定程度的提升。守护指环转成圣殿,带上小净化,前期就有足够的魔法来释放W和T了。

  前中期装备

  鞋子的争端:相位还有假腿都是BH可以出的装备,各有优劣,假腿提供属性,相位提供移动速度以及不错的攻击。笔者推荐的鞋子还是假腿,属性对于BH来说是很重要的,8点力量或者8点智力都是不错的加成,毕竟他缺血群蓝。而且相位无视碰撞体积的效果W也能提供,BH对于速度加成的需求也没有那么迫切。

  假腿+先锋:推荐的装备之一,在对面控制多的情况下前中期想安全参战则是必出,前期线上做个回5也能提高其线上能力,回5线上神奇有木有-。-十几分钟是做一个先锋,275的生命加成以及上海抵挡谁用谁知道,一般人我不告诉他-。-尤其是逆风,先锋基本必出,否则团战很容易露头就死。

  瓶子:这个东西,很难说。BH不可能作为全队的主G,中单的G很少有不做瓶子的,F都是他们的,BH真正能拿到F是很少的,所以指望瓶子能给你补给还是不太现实。当然,路人中你抢中单的F而中单的人不骂你你也可以出-。-

  魔棒:神器有木有,不指望他能作为回血的道具用,可是每点能量15点魔法值对于缺蓝的BH是多么可贵的补给。

  圣殿OR祭品:圣殿作为一个回蓝装备还有一个护甲光环,是比较适合BH的,那么前期是否应该出祭品呢?祭品比圣殿贵了1550,这么多钱在前期可以干很多事情了,而前期BH并不需要和人对A,吸血效果并不明显。

  假腿+坚韧球:可以选择的出装路线之一,回血回蓝效果都比较好,中后期可以转狂战选择FARM。

  勇气勋章:配合上大招减甲很恐怖,而且有回蓝效果,对于BH来说性价比较高,但是还不到必出的地步。

  假腿+夜叉+双系带:不贵而且实用,推荐,然后转对剑有木有。

  骨灰盒:可以出的装备,回蓝并且可以加血,偏G的BH出了效果还行。
  飞鞋:笔者一直信奉的一句话“基本上任何一个后期在胶着的最后都会把鞋子换成飞鞋,移动速度加的多,主要是能省下一个TP的格子”。

  黑黄:大多数后期必备的物品之一,创造输出环境的东西,对BH的重要性无需多言。

  暗灭:配合大招IMBA的减甲一刀流,无论是W的偷袭伤害还是忍术的暴击伤害都是物理伤害,一刀切脆皮法师半条命不是说说而已。不过这是顺风装备,如果前期杀人杀的爽可以出暗灭来更爽一下,逆风还是算了。

  碎骨锤:好用么,不是吧。起码笔者没出过这东西,也没见人出过。

  祭品OR支配:支配优于祭品,后期可以转做撒旦,并且可以支配野怪拉野用。然而BH也有出散失、暗灭、冰眼的路线,这个时候只能选择吸血效果不是法球的祭品了。

  撒旦之邪气:后期神装,强大的吸血能力,强势的撑血,没有一样不是BH不需要的,红血的BH开着撒旦可以瞬间吸到满血,3.5秒内175%的吸血配合强大的物理爆发是多么IMBA,25点的力量加成对于一个脆皮来说是多么可贵。

  散失+分身斧+祭品:DPS很高,准确说中期DPS很高,但是太脆站不住。散失在对面有SV.BR.OK.WL之类的英雄可以出,并且强行留人还是比较厉害的,不过散失可以净化掉追踪术的BUFF。

  分身斧:其实分身斧对DPS的提升是很显著的,只是近程分身有一个很大的问题,那就是输出环境,近程自己的输出环境就很差,别说更脆的分身了。

  对剑:说到分身就要说到对剑,自从对剑不是法球效果之后火了很多 ,加敏捷、加力量、加攻速、加移速还有一个能和忍术完美叠加的残废效果,很完美不是么。

  狂战斧:回血回蓝,+65点攻击,溅射效果算是弥补了BH没有AOE的问题,实际上没有AOE也不算问题。这件装备笔者一直认为是刷钱装而不是攻击装,顺风时可以出,逆风还是算了。

  蝴蝶:+30点敏捷,+60点攻击,+60%攻速。还需要说些其他的么,作为一个近敏DPS,这些东西是多么的重要。

  金箍棒:80的攻击力,破除一切MISS,15%的攻速加成,30%几率的0.1秒眩晕 。好东西需要解释么,30%几率0.1秒眩晕打断有木有,对付PA、WR这些影响破除一切MISS有悬念么。而且敏捷后期最后都会出一把蝴蝶,破蝴蝶的闪避有木有。

  圣剑:翻盘装,自己发育很顺但还是难以撑起大局时来个一刀流吧,一刀秒杀有木有-。-

  林肯:不如BKB,不过有回血回蓝的效果还有全属性提升,对面有兽王、痛苦之源神马的还是可以出的。

  冰眼:这东西不想说,因为笔者也没出过但是见人出过,不错的全属性提升,不错的减速,但是提升的攻击不多,而且BH并不需要那么多的减速装备。

  强袭:减甲流的打法,并不是多么推荐,论减甲不如暗灭,暗灭还有攻击提升。一个没有属性的装备,所提升的护甲BH本身并没有很强的需求,对队友倒是有作用。

  龙芯:后期胶着时可以出,变肉了才有机会疯狂输出。
  前期线上技巧:

  近敏,在线上基本上等同弱势群体,还真不知道近敏有哪个在线上能压得过远程的。BH的补刀动作不算很好但也不坏,主要是由一个抬手的动作。笔者就很不喜欢这个动作,抬刀,落刀,直接往前捅不就对了,而且动作的幅度还很大。不过只要多用几次,熟悉了补刀的节奏也就还好,攻击的后摇也不是很强。线上不推荐带补刀斧,BH并不是一个靠线上闷头FARM的英雄,前期有买补刀斧的钱还不如带三个树枝撑一下三维。

  笔者曾经和朋友开过一个玩笑“BH其实线上可以买无数小净化,W加上忍术恶心死对面的”,当然这只是个玩笑,可行性并不高,对面买个真眼你就只能哭了。不过W加忍术还是很恶心的,线上对付小黑、火枪、PA这种脆皮还是有作用的,不用几次他们就红了。线上再配合一些有控制、有减速的队友拿人头是妥妥的,队友前来GANK的时候进入BH进入隐身等待忍术的CD,然后破隐砍下去,队友再集火输出,很少有人能跑掉,25%的减速能极大的提升GANK的成功率。

  BH线上的好搭档有:剧毒、冰女、SV、小Y、SK、谜团、牛头、LION等等,只要是有控制或者减速技能的都可以。

  BH前期还有一种打法,劣势路单,830GOD曾经就在CW中打过这种打法。这个时候你就猥琐吧,能拉过兵线就拉到塔下补兵,实在不行就窝在角落里吃经验或者直接隐身吃经验。BH有装备能发挥很大的作用,没装备时也比同样的情况下很多英雄作用大。

  中期:

  BH不是一个纯FAMER,通常都是CG位,而且他GANK来钱的速度并不比FARM来的慢。

  说道BH中期的打法就要说到一个装备:狂战斧,出不出狂战斧很大程度上决定了BH中期的发展路线。不出狂战的话很大可能就是偏G的打法,做对剑等等。BH只能算是一个伪后,和真正的后期英雄比翻盘能力差距太大。一个好的BH就不能让比赛被拖入大后,记好光顾对面的C,一个大后期在中期的战斗力是很有限的,BH配合上队友很容易就能杀掉他,甚至BH自己都能轻松的杀掉他,对面的法师也都是你囊中的金钱,W加上忍术,破隐一击后接上大招,然后继续忍术的CD,如同一条跗骨之蛆般让对面无处可逃吧。

  GANK时尽量找落单的,单杀才是你的强项,欺负弱小才是一个猥琐的人最忠实的爱好。避开对面的强大爆发,有大的LION、有大的火女、小小、神灵等等带上粉很容易就反杀掉你了。一个满状态的力量型英雄还是不要单独去招惹,他们即使不能反杀掉你还是很容易支撑到队友支援的时候,一个猥琐的人怎么能容忍对面喊人呢。杀人之后可以在适当的时候选择就地FARM,不过记好随时带上TP,随时准备飞往有冲突的地方,在混乱中拿到自己的赏金,而且BH的大招以及忍术的残废效果对团队的作用也很大。打不过了就跑,被反隐集火了就跑,卖队友就卖去呗,死道友不死贫道,咱就这么猥琐。

  逆风时早出先锋,足够的血量才让你能有足够的胆量萎缩下去。

  笔者的一个朋友手选BH无数把,CW、路人皆有,用BH打过高端局也打过低端局,胜率不低于80%。他的打法是假腿之后直接狂战,刷野、刷线的同时随时准备单杀,身上的TP一直在等着飞往小规模团战的发生地。这就是出狂战的打法,在刷钱的时间要多于游走的时间,遇到可杀之人立刻露出尖利的爪牙。写完了,望楼主采纳

DOTA 赏金猎人出相位好还是假腿好 赏金的加点应该怎么加

看到有个回答有点语无伦次所以想说说我的想法
1.鞋子方面:假腿相位,赏金在相位状态下打不出忍术的那个暴击,而且他本身有315的移速,加上大招的加速效果足够了,力量假腿能给脆皮的赏金提供宝贵的HP加成
2.赏金加点还是见仁见智吧,三个技能都有不错的效果,但是前期两级的疾风步是必须的(两级疾风步持续20秒,CD15秒),我推荐还是主加飞镖,因为dota前期是魔法伤害占的比重大一些,飞镖的伤害和打断效果都是很不错的,虽然赏金可能会缺蓝,但是一些回蓝的小件(骨灰,天鹰,勋章等等),队友的秘法鞋可以解决这个问题,飞镖伤害稳定,安全(不用上去砍,所以说安全),还能打断TP和一些关键技能,为什么不优先加满呢?忍术在前期攻击力不高的情况下效果不明显,而且减速效果都是一样的,所以前期只加一点。到七级时的加点是3T2W1被动1R。
3.谈谈出装,赏金可以出狂战,但是不能为了出狂战而顾此失彼,赏金是一个靠打架吃饭的英雄,没有太多的时间给他farm,而且他在战场上存活的时间越久,给队伍带来的收益就越多,所以对于上进来说,生存才是第一位的,前中期假腿,战鼓,bkb是必须的,中间可以出一些回蓝的小件。后期出蝴蝶mkb撒旦都是很不错的,但前提是能达到后期,赏金最理想的情况是用自己为团队带来的装备优势在中期压倒对手。
基本上就这么多吧,有不同的见解可以追问

DOTA中赏金猎人怎么玩?

个人建议:
首先,赏金前期魔较少,不建议加主动技能(一技能T),主加被动技能。被动技能加高后,攻击力有增加,并且回复速度快。前期补兵,压人都比较好用。隐身技能2,3级就够用,加太多感觉浪费。到6就生大,见人就给他追踪。并且都6后来回GANK,加追踪后杀人以后得到的附加金钱会很多。等级也生的快。等到等级和装备到一定程度的时候可以开始加主动技能,K人头。
装备的话:建议以输出装为主,毕竟赏金再出肉装也肉不到哪里去。不如出输出装,当DPS。等装备到一定程度,配合赏金原有的被动技能,第一下的攻击会很给力。
装备:前期- 吃喝,树枝,系带。
中期- 可以出坚韧球,或者骨灰盒。然后夜叉,对剑,净化刀。假腿,(反正增加攻击的)
后期- 蝴蝶,大炮,吸血,假腿,龙心,双刀(或者分身)都可以