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黑暗破坏神3 法师怎么搭配技能,暗黑3法师技能详解

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暗黑破坏神3法师技能搭配 有什么方法

基本
骨钉
基础技能(物理)
生成:24精华。
从地面召唤骨钉,每秒造成150%的武器伤害。
突发冲击(物理)
骨钉眩晕敌人1秒。
骨钉冲击(物理)
现在释放出一系列可以造成100%武器伤害的尖峰。距离越远伤害越高,伤害最高提高100%。
骨柱(毒药)
用大型骨柱攻击目标和最多两个附近的敌人,造成150%的武器伤害。
冰霜钉(冰霜)
留下冰霜,将运动速度降低60%,持续2秒。
血钉(物理)
敌人在2秒内产生流血50%的武器伤害,并治愈你的整个生命的持续时间的0.5%。
虹吸
基础技能(物理)
生成:每次造成伤害时都需要消耗15点精华。
从目标敌人虹吸血,造成300%的武器伤害。
虹吸血每秒通过治疗你的总生命上限的2%。
抑制(冰霜)
敌人移动速度减慢了75%。
精华素(物理)
当你血量达到上限时,获得的精华增加到20点。
排水生命(物理)
将生命量恢复至每秒6%,但不再恢复精华。
动力转换(毒药)
每次造成伤害时,伤害提高10%。最多叠加10次。
吸血者(物理)
虹吸所有40码范围内的血球。
镰刀技能
基础技能(物理)
生成:每个敌人12点精华
在你面前召唤一个镰刀,在造成150%(物理)的武器伤害。
血镰刀(物理)
每个击中一个敌人,恢复1%的生命。
死刑(物理)
对低于20%的敌人的攻击有5%的机会使他们立即死亡。
冰镰(冰霜)
每击中一个敌人攻击速度提高1%,持续5秒。最多叠加15次。
双镰刀(物理)
在你面前召唤两个镰刀,在造成150%(物理)的武器伤害并将敌人推到一起。
诅咒(毒药)
被镰刀击中的敌人有15%的机会受到随机的诅咒。
中级
死亡新星
基础技能(毒药)
成本:20精华
释放一个对25码内所有敌人造成350%武器伤害的新星。
Tendril Nova(物理)
现在治疗你的目标命中的1%的健康,减少伤害达到225%。
骨新星(物理)
脊椎向外辐射,在12码范围内造成475%的武器伤害。
血新星(物理)
花费10%的血量来释放一个血新星,对25码范围内的附近敌人造成450%的武器伤害。
枯萎(毒药)
在地面上留下一片残留的斑块,使敌人减速60%,造成伤害减少15%1秒。
不稳定化合物(毒药)
每次施放将你的下一个新星的半径增加5码,最多2次。
骨矛
基础技能(物理)
成本:20精华
召唤一个刺穿的射弹,对所有通过的敌人造成450%的武器伤害。
结晶(冰霜)
每个敌人命中的攻击速度降低20%,攻击速度提高3%,持续3秒,叠加10次。
破碎(物理)
而不是穿透现在的第一个敌人的引爆,对所有15码范围内的敌人造成450%的伤害。
枯萎的骨髓(毒药)
骨矛通过的每个敌人的伤害增加了15%。
血矛(物理)
骨矛变成血矛。伤害提高到518%的武器伤害,以10%的健康为代价。
牙齿(身体)
推出5刀锋利的牙齿,造成300%的武器伤害。
骷髅法师
基础技能(物理)
成本:40精华
从地面上提起一个骨架,攻击你的敌人每次攻击造成400%的武器伤害。持续6秒。
死亡礼物(物理)
上升的骨骼在死亡或过期时留下尸体。
奇点(物理)
消耗所有精华来召唤一个强大的傀儡。每次使用精华时,这个傀儡的伤害会增加3%。
生命支持(物理)
复活的法师需要花费10%的血量状态,持续2秒。
污染(毒药)
提高一个受污染的法师,在其持续时间内传达175%的武器伤害的衰退光环。
骷髅弓箭手(冰霜)
提高造成400%武器伤害的骷髅弓箭手。
每次造成伤害时,骨骼弓箭手将攻击速度提高3%,持续5秒。最大叠加10次。
血液和骨骼
骨甲
基础技能(物理)
成本:10精华
冷却时间:10秒
从附近的敌人身上取下骨骼,造成150%的武器伤害,并制造装甲,以减少每敌人最多可容纳10个敌人3%的伤害。骨头盔甲持续60秒。
[未定]增加伤害(物理)
对敌人的伤害提高了200%。
[未定]免疫(物理)
你的护甲吸收所有的进攻伤害持续5秒钟,并给予所有控制伤害效果的豁免。
脱位(物理)
敌人被命中眩晕2秒。
血肉持久(物理)
成本:20%血量
每目标命中次数提高10%。
痛苦(物理)
每个被命中的敌人,骨甲也可以将您的移动速度提高1%。
骨灵
基础技能(物理)
召唤一个寻求敌人的骨灵。对冲击造成4000%的伤害。
您每15秒收取一次充能,最多可以存储3次。您消耗的每只尸体使冷却时间减少1秒。
拥有(物理)
骨灵现在将以10%的血量成本来吸引目标10秒。
恐慌袭击(毒药)
当骨灵引爆时,10码范围内的敌人恐惧2秒。
凶手(冰霜)
将最大充能增加到4。
未完成的业务(冰霜)
爆炸对爆炸10码内的所有敌人造成1250%的武器伤害。
星体投射(冰霜)
骨灵在寻求目标时通过的每个敌人的伤害增加了15%。
血腥
基础技能(物理)
冷却时间:5秒
成本:5%血量
离开你的肉体,再出现50码。
输血(物理)
为每个通过的敌人治疗最大健康的2%。
止血(物理)
消除血量消耗。
代谢(物理)
Blood Rush现在有2项费用,但其血量消耗增加一倍。
效力(物理)
铸造后将你的护甲提高100%,持续2秒。
蜕皮(物理)
使用时留下原始位置的尸体。
Simulacrum(幻影?)
基础技能(物理)
费用:50%血量
冷却时间:120秒
创建一个由血液制成的Simulacrum,将会是你15秒内获得的精华加倍。
水库(物理)
您的最大精华增加100%,当您的Simulacrum激活。
诅咒形式(物理)
当激活时,你的诅咒技能现在应用所有三个诅咒。
[未定]血债(物理)
Simulacrum活跃时,技能的生命成本降低了75%。
血与骨(未定)
现在也创建了一个骨骼,但持续时间缩短到10秒。
自我牺牲(物理)
如果死亡时Simulacrum存活,Simulacrum将被摧毁,你被完全治愈。
复活
死亡之地
基础技能(物理)
冷却时间:120秒
所有尸体技能可随意使用5秒钟。
活力(物理)
在死亡之地活跃的时候,你的技能不会消耗精华。
冷冻地(冰霜)
死者之地的敌人定期冻结。
瘟疫(毒药)
死亡之地在持续时间内对敌人造成5000%的武器伤害。
肥沃的土地(物理)
当你死亡的土地激活时,当你杀死敌人时,你的最大生命的2%被治愈。
浅坟墓(物理)
每10名敌人死亡,持续时间延长1秒,最长不超过2秒。
骷髅侍从
基础技能(物理)
成本:50精华
活动:命令你的骷髅侍从攻击目标,并将其伤害提高50%,持续5秒。
被动:每2秒将骷髅侍从从地面复活,至最多7个骷髅侍从。骷髅侍从每次攻击造成50%的武器伤害。
实力(物理)
将活性精华消耗降至25。
黑暗修补(物理)
在被指挥的时候,骷髅侍从会治愈你的总血量的0.5%。
冻结(冰霜)
您的命令的目标被冻结3秒钟。
杀戮指挥(毒药)
现在命令你的骷髅侍从爆炸,对15码范围内的敌人造成80%的武器伤害。
疯狂(物理)
指挥的骷髅侍从进入狂潮,持续时间增加25%的攻击速度。
Golem侍从
基础技能(毒药)
冷却时间:60秒
激活:将Golem命令到目标位置,将其折叠成5堆尸体。(应该是消耗5具尸体,下面的也同理)
被动:召唤一个血肉Golem,为你而战。血肉Golem每次攻击造成450%的武器伤害。
骨头(物理)
激活:Golem成为一个龙卷风,携带所有附近的敌人到达目标地点,并将其定身2秒。
血肉(物理)
激活:Golem牺牲自身治愈您25%的血量,并在目标位置进行重建。随着Golem重建,重建产生的血管卷须对伤害附近的敌人造成450%的武器伤害。
果肉消毒(毒药)
激活:Golem在目标地点消耗尸体,消耗的每个尸体使伤害提高30%。
朽烂Golem(毒药)
激活:将Golem指向目标位置,将其折叠成8堆尸体。
冰Golem(冰霜)
激活:将Golem命令到目标位置,将敌人冻结3秒,并将其在10秒内被打击10%血量。
死亡之军
基础技能(物理)
冷却时间:120秒
召唤一个庞大的骷髅军队,打击15码半径的目标位置造成3000%的武器伤害。
紧密神经(毒药)
手从地面上举起,将敌人固定在原地5秒钟。
冷冻军队(冷)
武器伤害提高到3600%,攻击一线敌人。
非常规作战(物理)
骷髅军队将从地面上升,随机攻击目标4秒。
死亡谷(物理)
骷髅军队将所有受影响的敌人撞向中心。
死亡风暴(物理)
在5秒钟之内,从身亡的敌人中升起一个风暴,伤害提高到2000%的武器伤害。
诅咒
Decrepify
基础技能(物理)
成本:10精华
一个令人削弱的诅咒,将敌方单位的移动速度降低75%,并将造成的伤害降低20%,持续30秒。
机会主义者(物理)
每个被诅咒的敌人都能使你获得3%的移动速度。
时间的借款(物理)
每一个被诅咒的敌人都能减少1%的冷却时间。
枯萎(物理)
使敌人造成的伤害减少增加到30%,但不再降低运动速度。
眩晕诅咒(物理)
被诅咒的敌人有10%的机会眩晕2秒钟。
衰弱(物理)
提高前5秒移动速度降低的效能。
削弱
基础技能(物理)
成本:10精华
一种致命的诅咒,杀死生命不到15%的敌人。持续30秒。
[未定]精华回报(物理)
当被诅咒的敌人死亡时,获得2精华。
挥发性死亡(物理)
诅咒的敌人在死亡时爆炸100%的武器伤害。
血气(物理)
被诅咒的敌人从你宠物中受到伤害提高15%。
虚弱的光环(物理)
获得一个诅咒所有15码范围内的敌人的光环。
这种效果的范围增加会获得增加(金币拾取半径的50%)。
早墓(物理)
引爆敌人18%的生命,但花费你生命的10%。
吸血
基础技能(物理)
成本:10精华
诅咒目标区域。攻击者有机会从被诅咒的敌人的攻击中获得1%的生命回复。持续30秒。
传染(物理)
被诅咒死亡的敌人将把诅咒传播到附近的一个不受影响的目标。
血腥(物理)
每当一个被诅咒的敌人死亡,你将被痊愈200%的生命。
被诅咒的地面(物理)
现在诅咒地面,每一个诅咒地区的敌人每秒治疗你的最大生命值的0.5%。
血液瓶(物理)
每当被诅咒的敌人死亡,你的药水冷却时间减少1秒。
渗透(物理)
每个被诅咒的敌人每秒增加751的生命回复速度。
CORPSES
尸体爆炸
基础技能(物理)
瞄准一个区域,引爆所有11码范围内的尸体,对20码范围内的敌人造成150%的武器伤害。
最终拥抱(物理)
尸体在爆炸之前将自己拉向最近的敌人,但是尸体爆炸现在每个尸体消耗尸体生命值3%。
关闭宿舍(毒药)
现在爆炸附近的尸体,对20码范围内的敌人造成200%的武器伤害。
血腥混乱
爆炸半径增加到25码。
死冷(冰霜)
将所有被爆炸的敌人冻结2秒钟。
伤口(毒药)
尸体现在爆炸离开你,击中锥体中的所有目标。
尸体矛
基础技能(物理)
瞄准敌人从附近的尸体召集射弹,对目标造成750%的武器伤害。
脆性触摸(冰霜)
敌人变得脆弱,每次他们被矛击中时,他们的爆炸机会增加5%,持续5秒。
血矛(物理)
花费你的总体健康的5%,从自己的目标发射额外的长枪,造成250%的武器伤害。
影响内脏(物理)
眩晕3秒钟。
粉碎碎片(毒药)
每个矛将目标减慢10%,并将其伤害减少6%,持续10秒。堆叠多达5次。
弹力(物理)
尸体矛有20%的机会将其弹出一个额外的目标。
吞食
基础技能(物理)
消耗60码内的尸体,每消耗一具尸体获得10精华。
无情(物理)
另外当你的宠物死亡,获得10精华。
贪婪(物理)
在具5秒钟内吞噬的尸体,使所有精华消耗降低2%。
吞噬光环(物理)
获得一个光环,消耗15码内的所有尸体,以恢复每只尸体11精华。
这种效果的范围增加(金币拾取半径的50%)。
饱和(物理)
每个被吞噬的尸体,使你最大寿命提高2%,持续2秒。
食物(物理)
每个消耗的尸体也恢复3%的血量。
复活
基础技能(物理)
瞄准一个区域,在20码范围内复活最多10个尸体,持续15秒。
通气(物理)
将复活的生物的伤害提高20%,但每个尸体消耗你血量3%。
私人军队(物理)
对于每个复活的尸体,使你伤害减少1%?
鲁莽(冰霜)
复活的奴隶造成额外的150%伤害,但持续6秒。所造成的伤害变成冷。
[未定]恐怖回报(毒药)
当你恢复尸体时,20码范围内的敌人被恐惧3秒钟。
炼狱(物理)
复活的尸体在其持续时间结束时退化为可用的尸体。
被动
死亡的推动
消耗尸体会使您的移动速度提高3%,持续5秒。
死亡生活
消耗尸体有20%的机会产生血球。
独自作战
将护甲增加100%,每个宠物护甲减少10%。
骨监狱
骨头矛,骨钉和骨骼灵有10%的几率将敌人陷入骨监,持续3秒钟。
死亡指挥官
命令骷髅的消耗精华和命令Golem的冷却时间减少了30%。
快速收割
Bone Spikes, Siphon Blood and Grim Scythe的攻击速度提高15%。
异常鼓舞
你的宠物获得你的荆棘伤害的200%。
永恒折磨
你的诅咒减少50%的精华,永久持续。
血债血偿
捡起健康的地球,消除了下一次血腥的血量消耗,此效果可以叠加3次。
血是力量
每5%的血量损失将减少所有剩余的冷却时间1%。
画人生
在20码范围内为每个敌人增加10%的生命回复。
扩展服务
将你的骷髅法师的持续时间提高25%。
最终服务
如果你受到致命伤害,而所有的仆从都会消耗掉,并治愈你的10%的血量。该效果每60秒冷却时间。
Grisly进贡
当你的一个宠物击中一个敌人时,你10%的血量被治愈。
压倒性的精华
将您的最大精华提高40点。
拉斯马的盾牌
使用“死亡之地”,“死亡之军”和“死亡之魂”(Simulacrum)后,您将不会失去生命,持续4秒钟。
收获
当使用镰刀或杀死敌人,获得1%精华。
精灵莫迪斯
眩晕能力也可以将敌人的速度降低30%,攻击速度降低15%,持续5秒。
伺服
Bone Spikes,Bone Spear and Bone Spirit增加1%的伤害,当你和敌人之间每隔2码,最多可以达到15%。

黑暗破坏神3 法师怎么搭配技能

暗黑3法师技能搭配方案一:

  1.电刑搭配连锁闪电:电刑作为特质技能里面比较好用的技能一直受到玩家的喜爱,对比魔法弹也是各有特色,一个重单一个重群,使用连锁闪电更是将电刑的群伤发挥到极致。

  2.瓦解搭配瓦解波动:瓦解作为非特质技能,其高效率的能量伤害转换和透射效果得到了大家的喜爱。符文效果35%杀死怪物对8码内造成395%的AOE伤害更是让该伤害达到极致,由于瓦解作为主攻技能,该被动使得瓦解这类技能收益非常高,如果打得节奏感好,会让DPS得到质的提升。

  3.时光缓流搭配时流激涌:法师具有很高的抗性,所以最怕的就是物理伤害了,其中近程物理好躲,远程物理却最难防的。而时光缓流恰好弥补了法师这方面的不足,另外还具有群控特性,在下十分推荐这个技能。符文效果更增加了攻击速度,配合执政官让DPS近一步提升。

  4.能量护甲搭配棱柱护甲:法师皮薄,所以使用护甲感觉是非常必要的,因为难免有被打的时候。其中暴力护甲和棱柱护甲都是非常优秀的防护性符文,1个防秒一个防魔,但是由于在下选择了执政官技能,抗性会在这个技能中近一步得到加成,所以才选了棱形护甲。

  5.暗黑3法师技能搭配之执政官搭配霸主:非常牛的技能,高防高攻高爆发就是对该技能的评价.在某些需要快速清怪的时候非常适用。霸王符文更是提高攻击,让该技能持续收益的符文。

《黑暗之魂3》法师加点及武器戒指技能推荐


《黑暗之魂3》法师如何加点,各阶段武器戒指及技能该如何选择?相信不少玩家有此疑问,今天小编带来“不可避免”分享的《黑暗之魂3》法师加点及武器戒指技能推荐,希望对各位有帮助。
出身推荐
法师出身:不想玩内在潜力和苗床残渣可以比无用之人赚两点属性
无用之人:想玩内在潜力和残渣的选这个出身比较好
加点
生命:推荐加到27点,最赚,20点也可以,技术好就不点。打BOSS分别是可以失误两次,可以失误一次,可以失误一次或者直接死的区别。
集中:推荐加到30点,刚好5个格子,而且刚好一瓶+10葡萄糖酸辛加不满。之后就是每10点加一个格子了。不过从30点,点到35点是蓝条涨的最快的时候,和30点的区别是可以多放一支结晶枪,而且不用控蓝了。
左手武器
前中期
标准法杖,法师出身就有,老婆婆一开始也卖。50点智力前比『宫廷法师杖』厉害,所以前期先用着,等捡到宫廷法师杖的时候就换,不要舍不得强化,等到了罪都,最多也就强化到七到八级的样子,而且后期也不缺石块。为了情怀等后期不缺石块的时候我把它强化到了九
中期可选
咒术之火,救了咒术师后对话就有,主要是咒术师中期就可以拿到主要法术和戒指成型,那会儿伤害爆炸,外加有时候需要面对高法抗的怪,用法术打浪费蓝,不想换刀砍的话就换上丢个残渣轻松搞定。
后期
宫廷法师杖,在罪都,智力50点之后比标准法杖强。到了冷谷后别直接去罪都拿,详情请看『烛台剑』相关
大后期
『蛆人杖』手指教的奖励,本作最强法杖没有之一,伤害爆炸,缺点是需要加幸运没法压级。
玩具
结晶法师杖。用了战技比『宫廷法师杖』强,但太烦不实用。
妖木之枝。法术伤害加成垃圾但施法速度快,相当于敏捷点到最高的施法速度,我想不到它除了放隐身以外还有什么用,因为这作武器附魔好像还和武器面板有关,附魔快但伤害低没有意义。
伊扎里斯魔女杖。老恶魔王旁的迷宫捡,在智力和信仰双高的情况下面板是爆炸一样的高,然而实测伤害不怎么样,是用来放法师系暗术的法杖,可惜暗术的加成道具少,等DLC吧。
托钵之仗。刷魂杖,在古龙顶里有俩法师,一个会召唤龙血骑士,一个会召唤里卡尔裸男,还有几率叫出哈维尔,俩个法师都会掉,可惜掉率感人,然而俩个都在篝火旁边,推荐在大钟篝火刷,带发现一套加上捏硬币,一般20次左右出两个,为什么要两个呢?因为其中一个可以在鸟巢换太阳骑士盾。
龙女护符。只有杀死半龙妹子才掉,玩信仰系的最好玩具,比『圣女护符』的修正还高。然而这作信仰系的法术没有补丁或DLC是没法翻身了。
夸克的铃铛、薄暮护符。两个都是双加成面板爆炸,可惜还是不如单加成的『龙女护符』,『夸克的铃铛』比『薄暮护符』补正高一点,一起说的原因是两个战技互补,想玩信仰系的暗术可用。还是那句话,暗术的加成道具少,等DLC吧。
白发护符。玩咒系暗术的玩具,和『伊扎里斯魔女杖』『夸克的铃铛』『薄暮护符』加起来就是暗术套餐。
除此以外其他的媒介就连作为玩具的价值都没有
右手武器
不考虑水桶号法师把力量,敏捷,精力都点到了50以上的情况
前中期
粗制阿斯特拉直剑。罗斯里克高壁拿原素碎片的地方有个宝箱获得武器原体,再使用之前房顶打结晶虫得到的粗制宝石制作成型。前期最强武器没有之一,伤害爆炸,可以拿他无双到地下墓地,耗精伤害比例最好,标准直剑的动作,+4强化前比初期能得到或制作的暗/火斧头,火直剑要强很多。具体体现为,初期同等强化下打很多怪可以比他们少砍一下。论伤害只有把暗斧转粗制才能比拟,然而斧头的动作,打狗的效率劣于它。所以前期最强武器当之无愧。我拿着+3的它过洋葱剧情,在没有附魔的情况下,洋葱还没跑到火恶魔跟前,火恶魔就被我砍死了。
中期到了地下墓地,粗制武器伤害不够的弊端开始显现。但那时候已经有强力法术武器,附魔之后伤害还是爆炸。后期把它加到十有320多的物理面板,在身穿法师全套的情况下用结晶武器附魔至少可以追加260的法术面板,附完魔后可以看一下人物属性里的武器伤害,至少630+,就问你一把直剑630点的面板慌不慌
中期
烛台剑,拿着就有法术伤害加成,强化不能提升。小偷第二次成功后获得,后期在大书库也能刷到,但太晚了,第一次不死街让小偷去偷必定成功,第二次想要成功的话有两种办法
第一种,不考虑错过别的剧情,最快,最省事的获得方法是之前不去救洋葱,跳过帕奇在大圣堂坑你的剧情,到在大圣堂打完至冷谷这段时间时候去火鸡场高塔被帕奇坑,然后就能见到帕奇在火鸡场,记得等小偷第二次成功之前,别买他卖的洋葱一套。小偷在你去冷谷后会偷第二次,刷新地图,小偷不在火鸡场了找帕奇对话,再刷新地图,帕奇也不在了,这时候你打任意一个BOSS就能看到他安全回来。这个方法比让洋葱去救省事一点。推荐之前别去打老恶魔王,等帕奇去救小偷再打,这样就能在刚点了冷谷第一个篝火的时候买到烛台剑。缺点是需要买钥匙花20000的魂。不过这样的打法也是可以过洋葱剧情的。
第二种,第一次见到帕奇直接杀掉(大圣堂是最早能见到他的地方),然后把他掉的洋葱一套丢给井里的洋葱,在洋葱房间见到洋葱,就可以让小偷去偷东西了,老办法,直接去杀之前留着的恶魔王,就能看见他回来卖烛台了。洋葱剧情的关键点在于只要去了监狱,他就默认被关在监狱,就救不了小偷了。所以用洋葱去救小偷就不能去监狱,而且小偷存活与否,取决于他出发后,你杀掉第一个BOSS的时候,是否达成救出条件,没有就死了。稳妥点,做所有人物任务的时候,进行下一阶段前都刷新一下地图,传送走再传送回来。
当然强迫症患者可以选择第三种,同时完成帕奇和洋葱的剧情。当冤大头同时买钥匙和洋葱一套,大概要50000W不到的魂来完成任务,记得帕奇卖的洋葱盾可以不用买,洋葱只要他的防具一套。具体就不详细赘述了。
大后期
安里的直剑。安里的任务在亚诺尔隆德获得,只要没有全程没和他说话,无论他死不死都是可以拿到的(当然无论怎么做任务,安里最后都是要死的),亚诺尔隆德拿到的时候没法用,必须等拿到蛆人杖点高了幸运才可以,不附魔都伤害爆炸,就算是水桶号全50以上拿着也是最强直剑,附魔后爆炸伤害已不足以形容它,力敏双50的号拿着黑暗直剑或者太阳直剑是没有你不点力敏的法师用这把剑砍起来伤害高的。成型之后拿着这把剑,经常砍着砍着就忘记自己是法师了。其实也还好,附魔之后也就700多的面板伤害。
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其中罗伊德剑戒和内在潜力以及红泪戒指冲突,但流程当中又比他们俩实用
经我多次测试,多个装备的法术伤害应该是不完全乘法关系。比如全脱了后,只装备宵暗头冠,只能增加几十点伤害,但在装备全齐的情况下,只脱掉宵暗头冠就少了不止100点伤害。之后我又试了试别的法伤装备,都存在这样的情况。所以增加法伤的东西越多越好。
其他诸如无声戒指,隐形戒指,加速释放戒指,减魔耗戒指,翻滚戒指等等就看需求用,其中翻滚戒指和加速释放戒指打BOSS比较实用,选其中一个带上可以大大降低难度。