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关于dnf血气唤醒要不要加满的信息

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DNF狂战血气唤醒要学吗

建议先不要加,等级上去了有SP在加。因为血气唤醒固然JB,但是是血越少越厉害,而前期技术不够,血之狂暴本身就烧血,在保持血皮极容易死,后期技术上去了装备JB了再加。当然你技术很好就加满吧。

刷图加点

我推荐以下加点(红眼的+点)
巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。我强烈推荐巨剑)
后跳+1 (只有1)
强制后跳+1
上挑+5
强制上挑取消+1
十字斩+满 20J 现在只能点到15J 人物40J
强制十字斩+1
崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)
强制崩山击+1
银光落刃+1
三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈)
抓头(摄魂之手)+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)
强制抓头(摄魂之手)+1
血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)
血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)
怒气爆发+满(此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)
强制怒气爆发+1
暴走+满 (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)
血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)
真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量)仔细看看
我认为这样+点很好!!!
也可以按自己的加点```个人喜好吧~~~
记住了 如果是刷图型狂战打死也别学空中连斩和翔跃~!

DNF80版本红眼血气唤醒和鲜血之忆要不要点满啊?

唤醒满!低血配合猪3效果狠给力!500多力量呢!!!TP唤醒放弃,提升不大,不如直接点输出技能!!!鲜血记忆的800范围亮点啊!!!必满,小怪堆里一个小蹦,力量直接提升几百,,,有人说BOSS房间可鸡肋了,那60多点力量我也喜欢!!!
放弃觉醒,点满这几个BAFF技能我刷图基本能保持在4000力量左右!忘采纳!

dnf80版本血气唤醒不加可以不

70版本可以不加,80版本看喜好,小抓头和血气唤醒最好只选择一个加满,都加满sp势必不够。
唤醒的优势是只要血少就有效果,顺便加了攻速回避;缺点是数值不稳定,为保证生存率要加满ex死亡抗拒,tp点完全不够用
满小抓头优势是血多血少无所谓,buff数值固定,伤害不错(宠物+虫链双暴就更不用说了),长时间无敌,非主力输出技能可以不点ex,ex死亡抗拒仅需3点即可,空出血气唤醒的tp可以加输出技能;缺点是加了嗜血后动作累赘,影响输出节奏,浪费buff时间,鲁莽三的存在影响小抓头输出。
就算有鲁莽三,我还是推荐满小抓头。