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泰坦之旅 不朽王座 最强职业_泰坦之旅职业排行

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泰坦之旅 不朽王座 最强职业

没有最强的职业,只有最适合你得职业
如果想有宠物帮你打,就选咒术师,元素师或神使
如果想纯召唤系就选召唤师,预言家或德鲁伊
如果想dps超高就选强盗(泰坦吧里评选出的最强职业),刺客
如果纯战系就来征服者,圣殿骑士
如果想防御好的华就是守望者,征服者(用双持也可以)
如果喜欢冷门就完蛋了,贤者,祭祀(不算冷门,不过人也比较少),圣武士,魔术师,幻术师,巫师
如果想要平平淡淡度过就玩其他的吧

下面是职业表(复制来的,另外因汉化原因名称会稍有不同)
风暴专精(Storm Mastery)

单一专精:风暴召唤者(Stormcaller)
+大地专精:元素师(Elementalist)
+战斗专精:领主(Thane)
+死灵专精:神使(Oracle)
+防御专精:圣武士(Paladin)
+自然专精:德鲁伊(Druid)
+狩猎专精:贤者(Sage)
+盗贼专精:术士(Sorcerer)

大地专精(Earth Mastery)

单一专精:火占师(Pyromancer)
+战斗专精:战法师(Battlemage)
+死灵专精:妖术师(Conjurer)
+防御专精:主宰者(Juggernaut)
+自然专精:召唤者(Summoner)
+狩猎专精:复仇者(Avenger)
+盗贼专精:魔术师(Magician)

战斗专精(Warfare Mastery)

单一专精:战士(Warrior)
+死灵专精:破法士(Spellbreaker)
+防御专精:征服者(Conqueror)
+自然专精:斗士(Champion)
+狩猎专精:屠宰者(Slayer)
+盗贼专精:刺客(Assassin)

死灵专精(Spirit Mastery)

单一专精:巫术师(Theurgist)
+防御专精:演说家(Spellbinder)
+自然专精:预言家(Soothsayer)
+狩猎专精:骷髅巫师(Bone Charmer)
+盗贼专精:法术士(Warlock)

防御专精(Defense Mastery)

单一专精:防御者(Defender)
+自然专精:保护者(Guardian)
+狩猎专精:看守者(Warden)
+盗贼专精:海盗(Corsair)

自然专精(Nature Mastery)

单一专精:漫游者(Wanderer)
+狩猎专精:巡林客(Ranger)
+盗贼专精:幻术家(Illusionist)

狩猎专精(Hunting Mastery)

单一专精:猎人(Hunter)
+盗贼专精:强盗(Brigand)

盗贼专精(Rogue Mastery)

单一专精:盗贼(Rogue)

泰坦之旅单刷最强职业

请问你是想问“《泰坦之旅》单刷最强职业有哪些”吗?该游戏中单刷最强职业有罗马占卜师和圣殿骑士。
1、罗马占卜师,开局无论是狩猎还是梦魔都是开荒,后期也不乏力,还不太吃装备。在后期是一个十分逆天的职业,由于其高闪避、高防御和高攻击,站在怪物堆里也基本上不会掉血。
2、圣殿骑士,前期梦幻开局完全不依赖装备,两个扭曲加神罚过普通很轻松。中后期加上防御专精,因为有了盾牌这个特殊武器外加快速防御、聚精会神还有传奇海龟壳如果再配上适当的减CD,人物就完全处于无敌状态。

泰坦之旅哪个职业比较好?(玩起来爽,我想长期玩)

泰坦之旅中大家可以看到,梦幻专精 的 技能 主要分为 4 类 : 1. 近战攻击技能 。 如 psionic touch 、幻影攻击 等 。 2. 被动技能,主要是 加 战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗 等等,明显是给 近战 使用的 。。。 3. 法术技能 。 4. 召唤技能,噩梦 的特点是 自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是 死灵专精 的 尸王 与 盗贼专精 的 毒药 的 结合体 ,但 噩梦 对 主角 的 直接帮助不大 ,因为 它的 心灵控制 的 伤害加成 对 主角无效 。 所以说,1、2 这两类技能,决定了 梦幻专精 比较适合搭配 近战职业 ,这一点是毫无疑问的。。。 游戏里面,近战职业 主要有 战斗、防御、狩猎(持矛)、盗贼 4 种 ,下面就来一一分析 :一、战斗:战斗本身有 冲击 ,有不错的附加效果 ,使得 梦幻专精 的 psionic touch 没了用处 。幻影攻击 倒是可以 弥补 战斗专精 没有 强力群秒 技能 的 遗憾 (战风实在太垃圾)。 但是 战斗 的 安全性 太差 ,以前搭配 死灵专精 还可以 强力吸血 来维持安全 ,现在 的 梦幻专精 只能 -40% 敌人的 吸血抗性 ,比 死灵专精 差不少 。。。死灵专精 还能降低 敌人伤害 ,降低敌人的伤害吸收 。。。所以 梦幻 + 战斗 的 伤害能力、安全性 都不比 死灵 + 战斗 好多少 。。。因此不是一个好搭配 。。。 二、盗贼:盗贼 的 预谋打击 同样 与 梦幻专精 的 psionic touch 有冲突 ,你只能选其一作为 普通攻击 手段 ,就会浪费另一个 。幻影攻击 同样 有用 。 毒药技能 和 噩梦 的 技能 有部分冲突 ,因为它们都能 混乱敌人 。 安全性方面,盗贼 的问题比 战斗 更严重。 因为 战斗 好歹 还有 战旗 + 号角 ,盗贼 则一无所有 ,遇见 Boss 的大招 就比较危险 。 因此 ,梦幻 + 盗贼 也不是一个好搭配 。。。 三、狩猎:如果用 弓 ,可以 远程杀敌,还有 群杀效果 ,但必须用 射术 ,psionic touch 和 降抗光环 就没用了 ,梦幻技能中的 + 战斗能力 的 技能也没用了 。 如果用 矛 ,psionic touch 和 降抗光环 正好派上用场 ,+战斗能力 的 技能也有用 。 单体伤害很高 ,但 没有 常规的 群杀能力 ,可以靠 幻影攻击 部分弥补 这一缺憾 。 安全性方面,技能就已经提供了 60% 躲避远程攻击 的能力 ,如果再加上装备 ,可以更高 。两个专精的技能都可以 + 防御能力 ,防御能力也可以很高,从而拥有极高的 躲避 近战攻击 的能力,这样一个 远近都不怕 的角色 ,应该说是 生存能力 很强的 。 唯一需要注意的,是打Boss 的时候,一定要速战速决 。因为没有 伤害吸收 ,所以很怕 Boss 的大招,一定要在 最短的时间内 ,利用 降抗光环 + 猫眼 + 狩猎呼唤 的 强大威力 ,在 Boss 大招 发出前 ,把它解决掉 。 四、防御:个人认为也是一个比较适合搭配 梦幻专精 的技能 。 如果 不搭配 战斗专精 的话 ,防御专精 就少了 可以设为右键(自动攻击怪物)的冲击 、武器大师带来的战斗能力 、战旗的降抗 、冲击带来的攻速 、30% 的 闪避 、20% 的物理和穿刺抗性 。但是这些基本上都可以用 梦幻专精 的 技能来弥补 :psionic touch 代替 冲击 ,premonition 提供 战斗能力 , temporal flux 提供 攻速 ,trance of wrath 提供 降抗 ,premonition 还能提供 防御能力 来部分弥补 没有闪避技能 的问题 。。。还可以靠装备(尤其是 上古神器)来弥补 闪避 和 物理 、 穿刺抗性。。。 幻影攻击 和 盾牌冲击 有冲突 ,因为 技能点不够 。我现在倾向于 幻影攻击 ,毕竟 伤害极高 ,可以秒掉 危险的怪物,剩下的怪物就可以慢慢打

推荐泰坦之旅不朽王座的几个职业搭配。

泰坦之旅 不朽王座 最强职业_泰坦之旅职业排行-第1张-游戏相关-大福途网

推荐泰坦之旅不朽王座的几个职业搭配:

1、防御:比较适合第一次玩,没好装备,不容易死,通关简单,攻守都很强,生存能力更是强。

2、梦幻:更高的攻击,更华丽的攻击,不想一刀走天下的可以试试这个,对装备依靠不高。

3、死灵:吸血战士,轻松秒杀BOSS,战士与法师搭配的典型好职业,缺点是:血少,安全系数低,最好有大号提供装备。

4、风暴:同样拥有秒杀BOSS的能力,但是同上配死灵的那样血少,安全系数低,而且更危险些,不过当然比纯法师安全。

拓展资料

1、享受过“ 《Titan Quest》 ”的精彩乐趣之后,时隔不久它的最新资料片“《Titan Quest:Immortal Throne》”就要上市了。和前作比较起来,画面效果更加迷人,情节设定更为丰富,添加了许多新角色和装备。比如进入新作,首先会欣赏到“Plains of Judgment”这个区域,那里的面积相当辽阔,遗憾的是荒芜人烟,到处是造型奇特的岩石和大小不同的深坑裂缝,看到如此危险的环境,没有一定胆量和足够的勇气简直无法向前迈开脚步。

2、辽阔的幽灵平原

简而言之,“Plains of Judgment”实际上是一块荒芜之地。自古以来,每一个幽灵都将会跨越这个平原到达“Tower of Judgment”。这里也是大量阴影活动的家园,它们常年游荡在那里,没有什么值得高兴的事情,也没有任何恐惧之感。虽然它们可以在那个平原上四处转悠,不过也有一定的限制,数百年来曾经想打破这种束缚,结果最终都失败了。时间久了它们逐渐失去了记忆,互相之间不存在任何身份地位,只好稀里糊涂地混日子。

3、如果新的阴影要抵达这里,需要通过“冥河(环绕地狱的河)” 进入“Lost Souls”之城,这座城市是由许多石雕组成的一个地下世界。这个家园里聚集着很多阴影,那里只是“Plains of Judgment”平原的一部分。和活人绝然不同的是,阴影几乎没有任何重量,也不存在什么实体,仅仅是一种虚幻的东西在飘动。因此面对悬崖绝壁,是没有一点恐惧和困难的,轻飘飘的便可进入那些雕有花纹的石头房间。新的阴影会感觉一直待在城堡中太无聊,而老的阴影已经被折磨的没有一点雄心或者目标。它们随着河流漂移,跨越桥梁进入大厅游动。

4、在长期的渴望和伟大的理想之间,城堡中的一些阴影不免会引发战争,不过作战时间很短暂,很快就会结束。毕竟进入这块平原,它们知道城堡在哪里,也知道如何到达那里,因此作战之后便会迅速赶往目的地。进入“Lost Souls”之城后,新的阴影将会选择从“Salt Flats”开始出发冒险,如此一来展现在眼前有两种更加广阔的天地——一个是充满灰尘,了无生趣的荒凉平地;另一个是绿色满院,激情四射的足球场地。

5、激烈的城堡攻防战

早期平原上是不存在任何生灵的,当阴影或者“daemons”聚集到这里后,它们会为自己的封建领主和上帝阎王树立雕像,目的是要那些新阴影或者 “daemons”朝拜它们,永远铭记心底。不过,近来有些事情发生改变了,老的“daemons”诸如“Keres”和“Troglodytes”,它们出现后由于不喜欢以前的束缚便挑起战争。紧接着,为了获得自由其他“daemons”也加入到激烈的战争中,主要在“Lost Souls”之城活动和“Salt Flats”那里巡逻。想尽一切办法残忍地攻击阴影之后,“daemons”抢占了辽阔的战争宿营地。不过它们的作战过程却没有人能欣赏到,阴影听到恐惧便在附近迅速消失。

6、“daemons”的战争宿营地就在“Erebus(阳间与阴间当中的黑暗界)”的对面,那里需要途径崎岖的峡谷方能到达。当然了,活人是无法看到那个地带的。在神话故事中,这个黑暗的地下世界相当知名,其实它是“daemons”的一个省区。和栅栏相比,那里的建筑相当奇特,很多地方有折磨灵魂的标志。以前,那些仆人经常遭受封建主手下典狱官的严刑拷打,“daemons”联合起来进入“Erebus”来获得自由。逐渐强大后,武装起来建立自己的城市。

7、旅行的阴影进入到“Far Plains”后,自然城堡内的交流就变的更加热闹。通过一个石头入口,即刻抵达“Dread Halls”,庄严的城堡燃烧会在阴影头顶闪现。在那里它们会加入到兄弟姐妹中间,这样旅行阴影将会再次体验生活,很显然期间会有失败和成功,欢乐和留泪等不同人生滋味。现在“daemons”已经涌入到城堡大厅,这里有栅栏阻挡阴影。不过倘若你能够进入的话,你将会惊奇那里的视觉效果。一旦进入城堡,那将无法达到其他地方。到达尽头水平,如果它们还存在的话,到时候会有三种Judges存在,它们分别是Minos(迈诺斯),Aeacus(爱考士)和 Rhadamanthys等。接着会送它们进入极乐世界,幽深的地狱或者返回“Plains of Judgment”平原。

参考资料:百度百科-泰坦之旅不朽王座

泰坦之旅职业

转的 你看看咯

泰坦之旅开荒职业全攻略
总述:

下列职业都是我曾经先进行过分析,然后按照分析的结果进行纯开荒的职业,至少都已经0死亡到达传奇难度,有的已经通关。因此将其中的加点方法(主要是 技能点)写下来供大家讨论。

征服者 守望者 罗马占卜

先锋 圣殿 预言家

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占卜师(力量型) 破法 祭司(力量型)

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注1:“纯开荒”的定义是 在无MOD(皮肤MOD不算)资料片游戏里面新建人物,不用任何外来工具进行任何修改(TQVault 只能用于导出想留念的物品),一路打下去,直到传奇难度甚至通关,且要尽量减少死亡次数。

注2:萝卜青菜各有所爱,每个人对加点的优劣之处都有自己的评价,所以这里列出的只是我个人比较喜欢的方案,不一定代表通用方案。同样,我对这些职业综合实力的评价也只是我的个人感觉。

注3:由于游戏本身的不平衡,所以我练的基本上是 力量型 。也希望大家能把其它的尤其是智力型的开荒加点方案写出来。。。

注4:详细的加点方案主要是 普通难度 里面 。因为 普通难度 才是最大的考验 ,而且普通难度升级次数最多。

注5:我一般是地图全开,怪物全杀,任务全做 。所以如果你喜欢快速过普通、史诗,则 K 关底Boss的时候技能点可能不够,打法也会有所不同。

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注6:我会尽量淡化装备对加点的影响,不过总归还是不可能完全不讨论装备的。 游戏攻略秘籍服务平台

注7:加点描述方法:例如“狩猎专精+4 - 射术+1 - 狩猎专精+12”,意思就是说把 狩猎专精级别 增加4 级,然后把 神射 增加1级,然后又把 狩猎专精级别 增加 12级 。注8:工程量有些大,所以慢慢写,大家也慢慢看。。。

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征服者: 开荒综合实力 ★★☆

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概括:
拥有“大量+%战斗能力”,但因为是开荒而导致缺乏“大量+基础战斗能力”,因此最终的战斗能力并不高,能保证1000+,但很难到达 1500+ 。
同时缺乏降抗技能,所以吸血量不大,遇见无法吸血的敌人就要喝不少瓶子。
没有躲远技能,但是有很强的物理伤害抵御能力(物理抗性+盔甲掌握)。
总的说来征服者对装备有一定要求,不太适合开荒。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、能大幅增强战斗能力或增加敏捷的首饰(最好同时带有强壮词缀)、基础伤害高的盾牌、能增加战斗能力的锤子、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋 。

属性点:

如果没有大量+法力的装备,就加 12 点属性点给 法力 。
如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。

技能点:

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防御专精+4 - 英勇打击+1 - 防御专精+12 - 压制+1 - 盾击+1 - 碎甲+1 - 战斗专精+1 - 冲击+1 - 武器大师+1 - 战斗狂暴+1 - 防御专精+16 - 粉碎+1 - 巨人形态+1 - 战斗警觉+1 - 钢铁意志+1 - 战斗专精+9 - 战斗军旗+1 - 粉碎+5 - 压制+5 - 英勇打击+5 - 战斗军旗+9 - 武器大师+5 - 巨人形态+7 - 钢铁意志+5 - 盾牌冲击+1 - 打断+6- (面对普通难度台风) - 盔甲掌握+6 - 盾牌冲击+11 - 震荡打击+1 - 肾上腺素+1 - 恢复力+1 - 防守反击+8 - 恢复力+5 - 专注(战斗专精)+6 - 冲击+7 - 战斗专精+22 - 狂热+6 - 断筋+1 - 闪避+6 - 专注(防御专精)+6 - 快速防御+8

接下来看你喜好,喜欢安全性就把 战斗觉醒 加满,元素抗性不够就加重整旗鼓系列 游戏攻略秘籍服务平台

守望者:开荒综合实力 ★★★★★

概括:拥有中前期无敌的专精:狩猎,也拥有中后期攻防兼备的专精:防御专精 。 所以没有实力真空期。

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重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣及庄严项链、基础伤害高的盾牌、能增加战斗能力的长矛、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋 。 游戏攻略秘籍服务平台

属性点:

如果没有大量+法力的装备,就加 16 点属性点给 法力 。
如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。

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技能点:

(用弓箭)狩猎专精+4 - 射术+1 - 狩猎专精+12 - 穿刺射击+1 - 狩猎专精+16 - 分散射击+1 - 齐射+1 - 分散射击+11 - 穿刺射击+11 - 射术+11 - 狩猎大师+1 - 草本治疗+1 - 树木学识+1 - 齐射+5 - 树木学识+5 - 狩猎艺术+12 - 狩猎大师+7 - 狩猎呼唤+1 - 弱点攻击+1 - (面对普通难度台风) - 防御专精+1 - 盔甲掌握+6 - 防御专精+23 - 战斗警觉+1 - 钢铁意志+1 - 防御专精+8 - 巨人形态+8 - 肾上腺素+1 - 恢复力+1 - 防守反击+8 - 恢复力+5 - 把射术、穿刺射击、分散射击全部洗掉 - (改用矛盾)草本治疗+5 - 英勇打击+6 - 压制+6 - 粉碎+6 - 掩护+8 - 踪迹燃烧+1 - 驱散敌手+1 - 盾牌冲击+1 - 打断+6 - 盾牌冲击+11 - 专注+6 - 快速防御+8

接下来看你喜好,喜欢安全性就把 战斗觉醒 加满,元素抗性不够就加重整旗鼓系列,想增强攻击力就去加满
弱点攻击 。

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罗马占卜:开荒综合实力 ★★★★☆

概括:拥有中前期无敌的专精:狩猎,中后期依靠双躲避(主要是躲远BT)保证安全 ,所以没有实力真空期。除了哈迪斯以外没有什么要当心的的敌人。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、诡诈项链、带“背叛”词缀的长矛、老兵衣服。

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重点符文:赫拉克勒斯的力量、猴王、神农 、阿贾克斯的钢铁意志。

属性点:

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 400 左右。
其余全部加力量。

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技能点:

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(用弓箭)狩猎专精+4 - 射术+1 - 狩猎专精+12 - 穿刺射击+1 - 狩猎专精+16 - 分散射击+1 - 齐射+1 - 分散射击+11 - 穿刺射击+11 - 射术+11 - 狩猎大师+1 - 草本治疗+1 - 树木学识+1 - 齐射+5 - 树木学识+5 - 狩猎艺术+12 - 狩猎大师+7 - 狩猎呼唤+1 - 弱点攻击+1 - (面对普通难度台风) - 在普通难度新场景注意保留“赫克托的阴影”符文 - 梦幻专精+16 - 龟息+12 - 草本治疗+5 - 梦幻专精+8 - 清澈梦境+1 - 时间变迁+6 - 掩护+8 - 踪迹燃烧+1 - 把射术、穿刺射击、分散射击、龟息全部洗掉 - (改用矛盾) - 刷商店,刷出老兵衣服和诡诈项链,配合赫克托的阴影,达到100%躲远 - 梦幻专精+8 - 神罚+12 - 驱散敌手+1 - 征兆+6 - 清澈梦境+7 - 幻影攻击+1 - 盗梦者+8 - 心灵接触+1 - 心灵燃烧+1 - (面对史诗难度台风) - 幻影攻击+11 - 心灵接触+11 - 引诱+6 游戏攻略秘籍服务平台

接下来看你喜好,召唤梦魇、狩猎呼唤、扭曲现实 。。。随便你。

普通难度时为弓箭型,面对强力Boss的时候要用 天怒卷轴,哈迪斯、台风之类的还要边跑边打。 游戏攻略秘籍服务平台

转成矛盾型以后,K Boss的时候用幻影快速安全地接近Boss,然后依靠“背叛”长矛+神农+猴王+神罚 让Boss放不出技能。

先锋:开荒综合实力 ★★★☆ 游戏攻略秘籍服务平台

概括:
拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,双持的战斗专精能解决 战斗能力、攻速、群杀 等问题,战旗 能大幅提高 K Boss 的安全性。
先锋是当之无愧的 “爆击之王”,纯开荒的先锋也能比较轻易地达到 1500 以上的战斗能力,因此完全不用担心先锋的攻击力、爆发力。
安全性方面, 先锋光靠神罚的吸血,并不能保证面对亡灵时的安全,而且双持的代价就是抗性较低,因此在平时遇见大群亡灵怪物、火龙、龙兽长枪兵 等敌人的时候还是有一定危险性,需要一定的操作。
所以我给先锋的 开荒综合评价 是 三星半。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、典礼项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。
重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。

属性点:
如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。

技能点:
(单手武器+盾牌)梦幻专精+1 - 心灵接触+1 - 梦幻专精+9 - 幻影攻击+1 - 盗梦者+1 -心灵燃烧+1 - 梦幻专精+6 - 扭曲现实+1 - 扭曲力场+1 - 梦幻专精+16 - 时间裂缝+1 - 神罚+12 - 战斗专精+1 - 武器大师+1 - 战斗狂暴+1 - 战斗专精+9 - 战斗军旗+10 - 盗梦者+7 - 时间裂缝+11 - 清澈梦境+8 -(面对普通难度台风)- 战斗专精+22 - 武器大师+5 - 时间变迁+6 - 征兆+6 - (改用双手武器)双手持刃 +1 - 乱舞+6 - 十字斩+6 - 双手持刃 +5 - 劈斩+6 - 把心灵接触、心灵燃烧、扭曲力场 全部洗掉 - 冲击+1 - 专注+1 - 闪避+1 - 狂热+1 - 断筋+1 - 冲击+7 - 专注+5 - 狂热+5 - 闪避+5

接下来随便你,可以考虑把 幻影攻击 加满,也可以把 战风及其进阶 加满。如果技能点足够的话就可以两者都加。
技能点实在有多的话(例如有 +6 全技能),还可以把 祖先号角 加满,5个祖先在战旗的照耀下攻击力非常强悍。

圣殿:开荒综合实力 ★★★★

概括:
拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,后期有了好盾牌后 防御专精 可以大大提高安全性,同时其 盾牌被动技 是可以媲美 双持 的 强力杀敌技能 。
圣殿 比较缺乏 战斗能力、攻速 , 因此平时要注意收集对应装备。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、典礼项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子/长矛、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。

属性点:
如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。 游戏攻略秘籍服务平台

技能点:
梦幻专精+1 - 心灵接触+1 - 梦幻专精+9 - 幻影攻击+1 - 盗梦者+1 -心灵燃烧+1 - 梦幻专精+6 - 扭曲现实+1 - 扭曲力场+1 - 梦幻专精+16 - 时间裂缝+1 - 神罚+12 - 防御专精+1 - 盔甲掌握+1 - 防御专精+3 - 英勇打击+1 - 防御专精+12 - 压制+1 - 防御专精+16 - 粉碎+1 - 巨人形态+1 - 战斗警觉+1 - 钢铁意志+6 - 盗梦者+7 -(面对普通难度台风)- 时间裂缝+11 - 粉碎+5 - 压制+5 - 英勇打击+5 - 清澈梦境 +1 - 时间变迁+6 - 征兆+6 - 清澈梦境 +7 - 巨人形态+7 - 震荡打击+1 - 肾上腺素+1 - 防守反击+8 - 恢复力+6 - 盔甲掌握+5 - 幻影攻击+11 - 心灵接触+11 - 专注+6