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tera,c9,和洛奇英雄传哪个比较好玩?_洛奇英雄传哪个角色好玩

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洛奇英雄传永恒特色玩法介绍 洛英手游好玩吗

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《洛奇英雄传》正版手游《洛奇英雄传:永恒》5月19日正式开启开放性首测了!在洛英手游中将为我们呈现各样丰富有趣的玩法:华丽战斗的多样副本,个人炫技的PVP,还有欢乐有爱的公会玩法,以及野外试炼、性感时装,藏宝图大搜集等趣味休闲等你体验。

个性角色打造

洛英手游保留了端游中很多的经典元素,除了库汉小村,经典BOSS等之外,其个性角色打造也完美的在手游中呈现。人物形象DIY,avatar换装,性感时装装扮,每个人都能自由搭配,打造属于自己的个性角色。

多样PVE玩法

魔族入侵,罗杉利安迷宫,魔神守护者,封印禁地,赏金猎人五大核心玩法将共同打造《洛奇英雄传:永恒》独具特色的副本玩法。团队关卡守护,多层迷宫攻克,巨龙BOSS挑战,大型策略副本,野外首领征伐五种不同形式的PVE将会带来最刺激的冒险战斗体验。

炫技PVP玩法

在洛英手游中,PVP的玩法同样不少。决斗之魂,竞技场将会成为个人实操的巅峰对决。而斗争之塔将会是公会之前的最强碰撞,公会厮杀,多人混战,开启个人炫技的舞台吧。而且除了常规的PVP活动,在洛英手游中,还可以开启屠杀模式进行野外无差别PK。

特色公会玩法

公会是洛英手游最让人感到温暖也是最具特色的玩法了,集邮者公会篝火,公会饮酒等休闲却又乐趣满满的团队活动,又有魔化卡丹、英雄征战等大型团队攻克战斗。和最爱的伙伴们一起并肩作战。

休闲娱乐玩法

福格斯委托,野外试炼,藏宝图等将共同带来洛英的休闲玩法。惊喜挖宝,野 机在战斗之余畅享轻松游戏的快乐。

洛奇好玩还是洛奇英雄传好玩拜托了各位 谢谢

他两个风格又不一样的。 洛奇偏休闲,自由度很高,据说现在开启和魔族的贸易了,也就是说你甚至不打怪也能升级,副职业一大堆,可玩度是很高的,画面也不错,但是毕竟是好几年前的游戏了,NPC人设现在看来有点粗糙。 落英的话,我从公测玩到现在吧,就是一个感觉,可玩度不如洛奇,我现在每天打完每日和雷神 也不知道干什么了,不过是个很讲究操作的游戏。感觉像网络版鬼泣吧。
采纳哦

第九大陆好还是洛奇英雄传好玩???

第九大陆和洛奇英雄传我都玩过,我是因为第九大陆而选择洛奇英雄传的。
因为最强烈的感受就是第九大陆的画面、人物、打击感、细腻度都比不上洛奇英雄传。
但是洛奇英雄传的缺点也是很多的,我觉得这和代理商的关系很大,代理商的服务器吃不消这样配置要求高的大型网游。你可以想象一下打一次副本,24个人在一副很大的地图里打一条大龙,游戏配置要求很高,那需要怎样的服务器?所以玩洛奇英雄传,打副本你要有随时面对无数个“服务器暂时失去响应...”这样的提示的心理准备。BOSS快死的时候随时可能回城。
然后是洛奇英雄传有不少 ,不过现在还不是很猖獗,有些人开挂是为了带人,有些是为了别人帮自己出战币(疲劳值),有些是为了赚钱。洛英里面的游戏道具、游戏币现在算挺值钱的。
洛英是偏向刷图的游戏,今年预计出第二季。

洛奇英雄传哪个职业比较好玩? 求推荐

手残玩菲欧娜,当然要玩好也是要技术的,只是比较不容易死又可以高输出。
像我这个手残被年糕吸引过去,没钱上攻速有些本不好打,但是玩着还是很舒爽的,抢枪小怪什么的,最近想玩玩制杖,毕竟有小伙伴,玩玩也还过得去,所以说,有小伙伴的话玩法杖也挺好的。
琳的话,据说要操作要攻速还难输出,但是我觉得挺好玩的
维拉可以在被攻击的时候反击boss,感觉抓时机熟悉boss攻击模式很重要,攻速快,清小怪很快。
呆梨娅我也就玩到40,依旧是抓时机,攻速很慢,但是4sd后面的重击很帅。
男号我只玩过凯伊,单刷会死单刷会死单刷会死单刷会死单刷会死
虽然不全,但是我回答了这么多,采纳我叭

龙之谷和洛奇英雄传哪个好玩,哪个比较不花钱,大家对他们的评价怎么样

我感觉龙之谷好些,洛奇太单调了战士基本没什么技能,不过龙之谷相对洛奇要多费钱吧!龙之谷前期不用费钱到40以后就要为装备费钱了!如果你有耐性一直刷天启等大副本也可以不花钱就做好一套装备了!

tera,c9,和洛奇英雄传哪个比较好玩?

先说C9吧,目前C9在HF只出到第四大陆,刷图很无趣,PK非常爽,但是在HF C9基本上已经没有人气了。如果喜欢PK的话可以选择这个游戏。但是是TX代理的,自己看吧...洛奇英雄传,与C9相比的话那就是,C9开创了ACT无锁定的先河,而洛奇英雄传则发扬了这一风格,职业差距非常小,RMB玩家与非RMB玩家的差距也很小,至少美服是这样,唯一不足的就是PK系统,因为洛奇英雄传没有跳,而且PK做的很无趣,所以PK是一个软肋,但是HF那现在已经开始研发PK系统了,要出一个营战死骑和圣骑打,类似WOW的联盟部落,所以喜欢刷图的话可以选择这个游戏,我是非常喜欢
最后说悲剧的tera他的客户端有20多G,抛开游戏性不说,就这个客户端大小就要吓跑一批人,各职业不再是蓝条+血条的标准配置,剑士,长枪等战士类职业和《魔兽世界》类似,引入了怒气值的设置,战斗时怒气会不断增加,释放技能需要怒气,除此之外,也有类似盗贼的职业,采用能量值的设置,能量值会自动恢复,但一般没有什么特别物品可以让能量快速恢复,操作方式是介于ACT与RPG之间,在同学家玩过一下,画面是真NB...就是操作有点不习惯。。。