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魔兽 生存猎人 循环输出 及配置雕文,生存猎人技能介绍

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魔兽 生存猎人 循环输出 及配置雕文

http://wow.178.com/tf/#cZ0eVooZx0ci0cIhedAhsd:NA0 天赋雕纹
手法
boss:爆炸,黑箭,毒蛇,瞄准,爆炸 稳固在全cd时用,cd短于0.5秒左右等cd.触发准备就绪爆炸不要连放,等1.5秒左右再放.20%第一时间杀戮射击,并尽可能多的使用
aoe:有条件上去放一个爆炸陷阱触发效果,换目标放3个爆炸射击,然后乱射.
没条件放一个黑箭乱射,触发效果后同上

生存猎人如何能提高输出伤害

命中8%(960多),急速在1200-1300,其他全部对暴击,其次精通。宝石,红色全部敏捷,黄色,半敏半暴,蓝色 敏捷配搭其它属性。起手 误导,爆炸、毒蛇、黑剑,能量空了之后 拉眼镜蛇,如果出了 荷枪实弹,也就是 免费的爆炸三连发,这里要注意不能接着按 三次爆炸,而是三次之间要插入其他技能,以免上一次爆炸 跳伤害被后一次覆盖,至于插入什么技能 看你当时的能力值定,能量值高就插入 奥射,低了就插于眼镜蛇,总之要保证下一次的 黑箭或者 爆炸射击的能量。

求WLK生存猎人输出循环宏

国服现在的版本,主要是生存+射击。你起手毒蛇(当然如果有其他猎人给了印记)然后爆炸。黑箭。瞄准。然后稳固。(其实现在版本的天赋点出来的技能真不多)首选瞬发的技能。好了就用。CD就稳固。如果你还是抱着全射击的天赋,我只能说已经过时了,不是说打不出高的DPS,但是通过NGA大大们的测试,上面就是最好的了。

魔兽世界生存猎人输出手法 请详细一点 谢谢

起手推荐:爆炸射击→毒蛇钉刺→黑箭→正常优先级
注:网上有着 黑箭、爆炸、毒蛇的版本,但笔者并不推荐。因为爆炸射击的DPH虽然不如黑箭,但是爆炸射击的DPS高过黑箭太多,即使黑箭触发荷枪实弹的几率提高,也并不值得第一优先使用;毒蛇凡在第二则能使爆炸射击总共3次的DOT伤害的第三跳享受到10%伤害加成,所以推荐第二使用。

单体输出技能优先级一般为:1、爆炸射击2、毒蛇钉刺,因为眼镜蛇射击存在,所以不用太过介意3、杀戮射击(低于20%血量)4、黑箭(保证目标存活时间较长)5、奥术射击(一般使用在爆炸CD,黑箭CD>6S,集中>60)6、眼镜蛇射击。

虽然在4.3.2中黑箭触发荷枪实弹的几率提高,但是它所带来的DPS依旧不如杀戮射击与爆炸射击。

AOE(怪物数量≥3,否则按照单体输出)输出循环一般为:(若能判定将坦位置则提早发射陷阱,否则战斗中发射)陷阱发射器(战斗未开始)→多重射击→爆炸陷阱→多重射击+多重射击+……,当没有集中值时使用眼镜蛇射击,爆炸陷进触发荷枪实弹切目标打出两免费爆炸,继续多重ING。

更详细的请看链接http://tieba.baidu.com/p/1500436560