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龙之谷手游游侠二转什么pk好?影舞者风行者对比分析,龙之谷手游1和2的区别

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龙之谷2手游最强职业图文攻略

一、职业介绍
我们知道,职业共计分为四个,分别是牧师、魔法师、弓箭手以及战士,其优缺点如下:
1、牧师:一类定位偏向于辅助、坦克、治疗类型的职业,个体拥有极为强势的作战能力,可在适应多种环境下的作战。由于职业的特性,作战阶段不易被敌人限制,后期装备起来后容错率极高,不易被击杀。但同样的,职业的输出效率较为一般;
2、魔法师:强大的输出能力者,可以在中远距离对目标实施轰炸,配合上法术伤害的特性,往往可以对目标发动致命一击,十分可怕。但同样的,职业个体较为脆皮,一旦被敌人控制或近身容易发生意外,需要拥有一定的操作技巧;
3、弓箭手:和魔法师类似,弓箭手也是输出和爆发类型的职业,但输出为物理类型。同样的,个体可在作战环节打出不错的远程伤害,是清理规模聚集敌人的主要方式之一,但缺点依旧是脆皮;
4、战士:较为万金油的职业,兼顾有输出和坦度,其技能多为近战能力,但也有位移输出效果。不过,该职业需要玩家拥有很强的操作,否则想要打出收益很难。
二、最强职业
上文我们已经初步了解了各个职业的特点,那么什么职业最厉害呢?如下:
严格来说,并没有最强的职业,只有最强的操作和意识。毕竟,这些职业在定位上有所不同,实战时的表现也有所不同。例如:魔法师在刷本和群体作战环节往往可以打出十分不错的收益,即使操作有些烂,但只要拉开距离就行;反之,战士虽然输出高,但在同样的环境里却极为容易翻车。因此,要想拥有不错的存在感,那么就必须不断地强化自身的实力和意识,以便于打出收益。
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Boss重点技能
(1)追踪毒,冰球:4个,被追上的人会被冻结,这时候你就要带着它跑,当它在和你之间如果有障碍物的话,办法是绕道皮厚职业背后让皮厚职业承担,或者跑到最后面让地图边上的花来承担,敌对目标也可以吸引仇恨,再高端点,魔导的镜子和祭祀的棒子都能挡。痊愈之手斗气净化可驱散,每个回合开始和收尾时出现;
(2)花:把人吹走。推荐全力打BOSS,早一点打完,少一分危险。
(3)全屏技能:放毒
BOSS放出第二次追踪毒球。这是全屏毒的前兆。这时全员往地图中间撤离,准备找台。屏幕出现文字提示提示字样,此时6个台子中会随机有一个升起蓝色的生命之光,此时全队进入那个台子,旋风会把队员吹上天回避全屏毒云的攻击,吹的过程中不需要按闪避,如队里有游侠或学者,跑入生命之光台子时可进行精神爆发或者上蜡操作。
技巧及分工
队员分工:
(1)圣骑士十字军毁灭者
①一进图把BOSS拉到地图边上。
②以后的回合,落地后走到BOSS左侧挑衅。
③挑到后尽量别让BOSS转向。
④全屏毒前的追踪毒球放完后,去地图中间,和大家一起等台子。

龙之谷2手游专属符印槽位和通用符印槽位区别介绍


在龙之谷2手游中如果想要给自己的宠物穿上符印那么就必须有槽位,槽位分为专属槽位和通用槽位两种,那么这两种槽位有什么区别呢,今天就来看看吧。
区别介绍
专属槽位:这个只能装备宠物对应的专属符印,所以可以选择的符印是非常少的
通用槽位:通用槽位是除了专属符印外,其他符印都是可以装备的位置,但是需要注意的是同属性的符印是相斥的,所以不能同时装备。
另外数量也有很大的区别,在游戏中只有橙色宠物才会有专属槽位并且只有一个,而绝大多数普通宠物只有6个通用槽位,从此也能看出专属槽位带来的加成是要高于通用槽位的。

龙之谷手游游侠二转什么pk好?影舞者风行者对比分析


游侠在二转之后有两个职业供你选择,分别是影舞者和风行者两个职业,从个人角度上来看,两个职业并没有多大的不同,同样都是对操作有着非常高的要求,在技能配置上,也没有较大的出入,所以在转职的时候,根据自身的喜好来定就可以了,因为两个职业都是建立在游侠这个基础之上的,所以在二转中也同样延续了这一特点,顶多是配置了一些新的技能,两者之间并没有什么大的不同。
【英雄分析】
相信玩过这个英雄的玩家都知道,游侠在游戏中属于为数不多的操作型职业,对于技巧的运用非常的重要,无论是在pk还是在副本中。首先在英雄的选择,就一定要从你自身出发,如果你是一个喜欢伤害型的玩家,游侠这个英雄肯定不适合你,如果你是操作流和意识流同时兼备的大神,那么恭喜你,游侠绝对是你的知音,他的技能连贯性可以说游戏中非常少有的,只要能够运用的好,玩起来也是非常给力的。
【风行者】
在风行者的技能配置中,主要还是大的伤害技能为主,其次是一些辅助技能,从它的技能介绍中,并没有看到什么比较鸡肋的技能,但由于技能装备的数量有限,在加点的时候一定要考虑你前面的技能。从个人角度而言,还是建议大家主点这一块技能的,但是所考虑的层面不同,他对于技能的需要也是不同的,如果你是个pk玩家,这里的技能还是有一定弊端所在的,pk主要是看他的技能CD时间,如果时间一长,技能效果再好那也是白搭,而要是只为了刷图的话,这里的技能作用肯定是非常大,必要时建议大家可以全部点满。
【影舞者】
和风行者不同,在影舞者这个职业中,他的二转技能多是一些被动技能,从其设计含义上来看,应该还是注重于前面技能的培养,从技能的效果来看,基本上都是增加被动技能伤害的,如果是考虑入手影舞者这个职业的话,建议大家全部点满,因为辅助技能所带来的效果是永久性的,只要你选择适合他的主动技能,肯定能够派上非常大的用场,要知道,有的时候,就是缺这一点伤害,为了不让自己后悔,技能搭配一定要做到非常仔细。
【技能解析】
在以上的技能加点中,并没有提到每个技能的名称,一来是技能的数量太多,不可能每个都提到,第二个则是不想限制玩家的发挥空间,技能的种类那么多,不可能每个都适应于自己,一旦将技能的区别定格好,肯定会影响自身的发挥,为了防止此类的情况的发生,所以在技能的加点推荐上还是比较广义的,主要给大家分析出职业的特点和一些技能加点的必要性,剩下来的还是留空间给自己去发挥,这样才能让战场上更好的发挥出自己的优势。
【总结】

龙之谷手游各职业转职有什么特点

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龙之谷手游各职业转职特点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷手游各职业转职特点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷手游各职业转职特点的相关攻略吧~

龙之谷手游职业很多,包括一转,二转。每次转职都会为游戏新添许多乐趣。今天小编为大家带来了龙之谷手游各职业转职特点介绍。

注:

一,首先要明确一点事情,就是不要拿端游的思维来看待手游的职业,两者有很大的不同。

二,手游里没有什么职业更省钱,什么职业更费钱的概念,想玩的越好花钱就会越多,任何职业都是这样,没有任何职业是不花钱不能玩的。

三,大多数职业在同样战力下的输出理论上是差不多的,之所以实际输出会出现差异,是因为输出环境的不同。职业受到攻击距离,无敌闪避技能数量与时间长短的影响会使输出环境有好有坏,所要求的操作水平也就不同,输出环境苛刻的职业要求的技术自然高,操作达不到最终实际输出就会有高低之分,想想别人在安逸输出的时候你在十秒走位。某些特定职业除外,比如圣徒,是偏治疗的。

下面开始分别说下各个职业,我直接说二转的职业,然后只说自己比较熟的职业,不熟的请大家参考下其他人的帖子。

战士

1.剑皇

这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。

2.月之领主

战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。

3.狂战士和毁灭者

技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能??吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机。

法师

1.火舞和冰灵

同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。

2.黑暗和时空

魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。

弓箭

1.风行者和影舞者

首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。

2.魔羽和狙翎

箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道?技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。

ps:这里补充一点,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。

牧师

1.十字军和圣骑士

贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真男人技能,你们懂得?无敌10秒。输出能力就一般了,貌似就一个输出技能的伤害比较高。PK场后期比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是攻击能力,如攻击力,攻击范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都追求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。另外,手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。

2.圣徒和雷神

祭司系的两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能给人的感觉都是什么xx之手,各种治疗技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业药剂师,所以圣徒前景堪忧。但是,注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,比较矛盾,平时没人组,关键时刻很可能找不到的这种。内测最近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害,让祭司的地位有所强化。

最后

最后还是要说,同样职业同样操作下战力越高输出必然越高,但是没操作肯定不行。以剑皇为例,一个神操作的剑皇可以打出和箭神差不多的输出,因为上限高,潜力大,但是一个手残土豪战力再高进本也是躺地板的命。除非你土豪到,副本全部花钱请人带,材料全部交易行买,那当我没说?

所以不要再问什么职业适合平民了,只要你操作好,都适合,操作不好的就需要考虑考虑了,因为有些职业确实不适合操作不好的人玩。

龙之谷手游刺客转职加点怎么选 刺客转职加点攻略

分析如下:

龙之谷手游中,刺客转职可以有4个方向,龙之谷手游刺客转职加点攻略

刺客职业一转二转加点攻略:

1、初始页:翻滚、起身等被动点满,然后点出buff技能,主动技能都不用点

2-1、暗之使徒转烈,主动技能点移位打击一列,大招用致残惩罚者,第三排出buff技能即可,烈技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。

2-1、暗之使徒转影,主动技能点起始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff技能即可,影技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。

3-1、光明之怒转曜,主动技能点暴怒一列,大招用能量环,第三排出buff技能即可,曜技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。

3-2、光明之怒转暗,主动技能点幻象攻击一列,大招用暗黑信念,第三排出buff技能即可,暗技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。

拓展资料:

《龙之谷》是由上海盛大网络发展有限公司、上海欢乐互娱网络科技有限公司共同研发的一款角色扮演类的3D动作冒险手游,该作于2017年03月01日全平台正式上市。

《龙之谷》还原了端游《龙之谷》的世界观、剧情、人设等,并带来了地狱犬、狮蝎,海龙等独创BOSS玩法。游戏主要讲述名为萝丝的小女孩被魔物抓去的故事,玩家可扮演战士、魔法师、弓箭手、牧师、学者、刺客、舞娘等职业,去拯救这位小女孩 。

“参考资料:百度百科:龙之谷”