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阿玛拉王国:惩罚——50小时心得_阿玛拉王国惩罚详细攻略

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阿玛拉王国:惩罚——血骨法师攻略


最近有玩家问到血骨法师的相关问题,由于这款游戏里面的法师都非常bug,所以如果等级不够高,很容易被boss秒掉,而且boss身边还有很多高级小兵都比较难对付。
血骨法师攻略
那个血骨法师对吧,他其实防御并不高,主要就是召唤的一群龙套比较缠人,他就是借助你打龙套的时候远程偷袭你,而且魔法伤害高。
对付他最佳的方法就是开惩罚模式,把攻击加成的药水都喝上,专k他一个人,把他k到虚脱然后按F终结他。
接下来的龙套就好对付了,甚至可以不去对付了(boss死了副本的出口就已经打开了,可以不理龙套全速撤退)。
另外建议的一点,像对付血骨这类的阵营任务,新手阶段先不要做,先扫支线升级。
通常的阵营任务推荐等级至少是等级10+,不然很吃力,甚至会挂。

阿玛拉王国:惩罚——房子和宠物的获取方法


在游戏里面,房子和宠物是很多玩家期待的道具之一,就像上古卷轴一样,或者刺客信条一样,可以在自己的房子里面睡觉,存放装备等等,不过这款游戏里面的宠物只能通过dlc1获取。
房子和宠物的获取方法
游戏本身,有7套房子,没有宠物。
第一套:达兰塔什的卡纳罗克(大家说的蜘蛛村)
第二套:沙漠,莫忒斯矿业前哨,在那里找npc领取发狂的矿工任务,任务完整后可领取一套住房以及一套矿产。矿产与住房均可升级,矿产还可以带来额外的利润(类似于竞技场的收入)
第三套:沙漠,英勇家族(竞技场)。完成竞技场任务可以获得,任务完成后可以一同获得竞技场的所有权,并通过竞技场获得收入,类似上方的矿产。获得地点是勇士栖所。
第四套:拉什城。获得方式,主线最后一个任务惩罚完成后自动会在拉什城的上城区获得一套房子。
第五套:拉什上城区,法师公会任务。获得方式,完成法师公会所有任务成为法师公会的首席法师后,可以获得一套宿舍。
第六套:矮人城艾德萨,不需要做任务,第一次达到该城后与npc对话自动获得。
第七套:最容易被大家忽略,也是最大的一套房子,一整座城堡送给你。获取地点是东大陆,海望城堡。
进入城堡后与城堡废墟中的npc对话领取任务,完整任务即可获得一整套的城堡。
dlc1里有个墓谷堡,可以养宠物,加力量速度什么的。

阿玛拉王国:惩罚——实用的生活技能详解


阿玛拉王国里面,玩家不仅可以学到各种攻击魔法技能,而且还可以通过生活技能来打造强力装备,或者各种奇特的道具来增强游戏角色的能力,下面是实用生活技能解析。
实用的生活技能
技能最实用的就是探隐(满级可以显示地图上圣石和宝箱的位置可以得到各种永久buff和宝物)。
其次就是炼化宝石,满级可以任意拆卸装备上的宝石,而且等级高了合成的高级宝石可以卖好多钱,随便找一个孔多的装备自己装几个宝石就成神器。
锻造技能得靠分解现成装备才能得到好的效果,比较复杂。
开锁技能完全没必要,开锁非常简单。
驱散直接在各大城市知道教师那就能学到5级够用了。
炼金可以造出许多逆天的药品,例如魔法加成100%,伤害减免75%,其实一用就是几分钟无敌,随便被什么技能打到都不掉血等等。

阿玛拉王国:惩罚——锻造系统新手指南


《阿玛拉王国:惩罚》虽然是个美式RPG大杂烩式的作品,但至少混杂的非常不错。其实游戏有创新的地方还是有的,比如它的锻造系统,看似简单,但其实非常丰富,融合了运气和自由的成分,不同于上古5里那种阶段式的锻造,最高等级的装备也就是那么两套,属性上能够变化的范围非常小。
阿玛拉的锻造要更加随意一些,并没有特定的公式,装备的属性完全自由搭配,非常有研究性。不过阿玛拉的锻造属于中后期技能,尤其在点到7级解开融入宝石后,威力才明显显露出来。不过打出来的牛逼装备绝对比去野外打怪碰运气才能刷出来的稀有装备容易太多了。
首先锻造还依靠附魔的支持,所以想要练好锻造,还要把附魔加上去。
想要锻造需要找到这样的熔炉,小地图上为锤头标记
先介绍些基本的,锻造系统分为两类:拆解和打造,打造装备的素材都来自拆解现有的装备。
所以选择Salvage开始拆装备
进入后就能够看到所有可以拆解的装备,等级低只能拆白色装备,不过最高也只能拆到蓝装,紫的和黄的都没法拆。Primary Stat指的是物品的主要属性:基础护甲值和基础伤害值,Condition值得是耐久。右侧会显示物品详细信息
拆之前先确定你打算做什么样的装备,才好有针对性的去拆相应的物品,否则很快你的背包会不堪重负,而且也拆不出想要的优质素材。比如说你想做一把法杖,那么就找法杖拆,想要做战士的鞋子就去找战士的鞋子(要求Might)来拆。所有的物品制造都需要相应的核心素材,这个只能靠拆对应的装备才有几率出现,剩下的3种次要素材拆相应的装备出现的品质以及几率都会更高。

阿玛拉王国:惩罚——50小时心得


游戏出了后在家宅了1星期,现在游戏时间50小时过1点,最开始走的纯战士路线,通关后洗成盗贼和法师的天赋,
基本的游戏内容应该体验的差不多了,有点小心得想和大家交流下。
skill 相关:
其实置顶贴里已经写的比较详细了,我就再稍微补充下。
1. 炼金术(Alchemy)
个人感觉没什么大用,游戏难度不高,基本没必要使用药水,实在需要的话从店里买一些
以及拾取的足够了,药水里唯一觉得比较有用的是解疾病的那个。其他比如+伤害,减少受到伤害的药水,
基本也就boss战有机会用一下。
1.侦测隐藏(Detect Hidden) 个人感觉不论走什么路线都应该点满,直接在地图上显示所有陷阱,宝箱(尸体,药草不算)隐藏门,和祭坛大大便捷了游戏进程,多捡点钱就当是额外福利好了。
2.锻造(Blacksmithing)
初期无所谓,因为低级装备拆不出好的素材,不如把装备卖店换钱实惠,本作店货相当强力,
后期可以从高级的装备分解,以及从店里购买高级 素材,通过锻造 作出 追求极限伤害所需要的装备。
3.侦测隐藏(Detect Hidden) 个人感觉不论走什么路线都应该点满,直接在地图上显示所有陷阱,宝箱(尸体,药草不算)隐藏门,和祭坛大大便捷了游戏进程,多捡点钱就当是额外福利好了。
4. 解除封印(Dispelling)
个人没投入任何点数,就靠技能书以及 训练师的学习完全可以应付游戏里的需要了。
况且就算解除失败了,箱子里的东西还是可以拿到的。
5.开锁(Lockpicking)
本人没投入任何点数,就靠技能书以及 训练师的学习完全可以应付游戏里的需要了。
very hard难度的,直接用高级开锁工具吧。
6.交易(Mercantile)
个人建议 有条件 点出 3点,销毁装备可以多点钱。
初期没什么必要。
7.说服(Persuasion)
个人是最后才点的, 做任务的时候 有时候可以靠说服获得一些额外的金钱以及 装备。
游戏中一些任务,就算说服成功也无法避免战斗。
8.附魔(Sagecraft)
初期可以点几点,增加碎片获得几率,当然最后在游戏末期才发挥作用。
属性好,以及孔比较多的蓝装才值得用宝石。 还有就是自己锻造的装备了。
9.潜行(Stealth)
个人觉得只有 盗贼路线的需要点,其实盗贼天赋,有 烟雾弹这技能,偷东西和背刺基本都没啥难度了。。
任务相关:
1.主线任务: 没啥好说的,通关必须做的。
2.Faction: 就是几大组织的任务,个人建议优先做,送专属套装+装备,还送成就+命运。
3.Side: 各种打怪+跑腿任务, 给钱+经验+装备,数量最多。
4.Tasks:一般收集类比较多,比较花时间。
职业相关:
1.战士天赋: 简单暴力,主动技能最少,血多护甲高,职业提供大量 额外 晕眩几率和抗性,配合1把吸血的武器,基本是不需要血瓶的。
2.盗贼: 职业提供大量暴击+暴击伤害加成,还有高回避, 初期装备不好时,平砍伤害稍差,但是在全身暴击+暴击伤害装备的条件下可以迅速 搞定任何怪。(PS,弓箭的蓄力射击威力 意外的高!)
3.法师: 唯一可以招宠物的职业,大范围法术,后期装备配合基本用不完的蓝。
装备相关:
基本是看 护甲以及攻击来选择的,有条件的话 锻造装依旧是最终选择。
个人觉得,
战士+ 物理伤害,暴击几率 武器+吸血
盗贼+物理伤害,暴击伤害加成,武器+吸血
法师+ 各种属性伤害加成,还有减少 蓝耗 这样比较合适。
补充一点: 如果某技能 上限是 6级,那通过 装备上带的提升技能等级后,最多只能提升到+8,
也就是说 最多提升上限2级。
暂时就想到这些,欢迎大家补充。