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《三国志11》里“城市耐久”怎么恢复?,ps2三国志11中文版

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我是想问下PS2上三国志11的技巧金手指是什么

帮你找的
特技 种类 功能说明 武将

飞将 行军 陆上敌部队阻碍无视,敌部队武力低施展战法成功后暴击 吕布
遁走 行军 陆上敌部队障碍无视 刘备
强行 行军 兵器、输送队以外的陆上部队移动力增加 邓艾、韩信、秦良玉
长驱 行军 骑兵部队移动力增加 张燕、韩遂、马休、夏侯霸、徐荣
推进 行军 水上障碍无视 周仓、孙韶、董袭、周旨、留赞
操舵 行军 水上移动力增加 蔡瑁、吕岱、吕据、朱据、鲁淑
踏破 行军 栈道通行被害减少,落石被害小 张嶷、马忠、陈式、牵弘、王颀
运搬 行军 输送部队移动力增加 董昭、李丰、杜畿、孙皎、高翔、李丰
解毒 行军 毒泉被害防御 吕凯、朶思大王

扫讨 攻击 被攻击敌部队气力减少(小) 张苞、凌统、凌操、祝融
威风 攻击 被攻击敌部队气力减少(大) 张辽、甘宁、颜良、英布
昂扬 攻击 击跨敌部队后恢复自部队气力 张郃、关兴、贺齐、吾粲、杜预、高长恭
连战 攻击 普通攻击时50%概率攻击两次 魏延、曹洪、牛金、鲍三娘
急袭 攻击 陆上攻击、50%概率被害不受 夏侯渊、丁奉、曹睿、文鸯、张球、彭越
强袭 攻击 水上攻击、50%概率被害不受 骆统、全琮
乱战 攻击 在森林地形攻击力上升 孟获、冷苞、刘辟
攻城 攻击 对城市、设施、建设物建筑伤害大 乐进、高顺、胡奋
掎角 攻击 一齐攻击时,50%概率让敌混乱 程昱、陈宫
捕缚 攻击 敌部队击破、敌将必然捕获 马忠、潘彰、卫瓘
精妙 攻击 敌部队击破、获得双倍技巧值 徐庶、曹真、羊祜、陆抗、陈泰
强夺 攻击 敌部队击破、敌将宝物夺取 笮融、张闿、睦固、胡车儿
攻心 攻击 攻击时,敌部队部分士兵吸收。 吕蒙、陈表、乐毅
驱逐 攻击 对武力低于己的敌部队发动普通攻击就暴击 孙坚、王翦
射程 攻击 井阑、投石车射程+1 刘晔、李典、步骘
白马 攻击 技巧[骑射]未研究时仍可使用 庞德、公孙瓒、公孙越、公孙范、公孙续、陈庆之
辅佐 攻击 除了厌恶之人人际关系不好时仍可支援攻击 鲍信、满宠、关平、吴懿、赵累、鲍叔牙
枪将 攻击 对武力低于己者,发动枪兵战法成功时发动暴击 刘封、朱桓、李通、邓忠、王基
戟将 攻击 对武力低于己者,发动戟兵战法成功时发动暴击 李严、陈武、沈莹、鄂焕、花鬘
弓将 攻击 对武力低于己者,发动弩兵战法成功时发动暴击 严颜、张任、麴义、蒋钦、孙尚香
骑将 攻击 对武力低于己者,发动骑兵战法成功时发动暴击 夏侯敦、文丑、张绣、马云騄
水将 攻击 对武力低于己者,发动水兵战法成功时发动暴击 韩当、朱然、张承、孙翊、王浑
勇将 攻击 对武力低于己者,发动全部战法成功时发动暴击 孙策
神将 攻击 对武力低于己者,普通攻击或全战法成功时发动暴击 关羽
斗神 攻击 发动枪兵、戟兵战法成功时发动暴击 张飞、白起
枪神 攻击 发动枪兵战法成功时发动暴击 尉迟恭
戟神 攻击 发动戟兵战法成功时发动暴击 太史慈
弓神 攻击 发动弩兵战法成功时发动暴击 黄忠
骑神 攻击 发动骑兵战法成功时发动暴击 马超、霍去病
工神 攻击 发动兵器战法成功时发动暴击 黄月英
水神 攻击 发动水军战法成功时发动暴击 周泰、郑成功
霸王 攻击 发动全战法成功时发动暴击 项羽
疾走 攻击 对攻击力低于己的敌军骑兵战法成功,必使其混乱 曹彰、关索、吕玲绮、杨大眼
射手 攻击 在森林中可发动弓兵战法 吕虔、曹休、曹丕
猛者 攻击 使用能推动敌人的战法后50%概率敌将负伤 孙礼、王双、华雄、沙摩柯、傅敛

不屈 防御 自部队士兵少,50%概率被害不受 郝昭、文聘、郭淮、霍峻、张悌
金刚 防御 敌部队攻击微弱时,50%概率被害不受 许楮、向宠、诸葛诞、于诠、王伉、秦琼
铁壁 防御 一齐攻击只视做通常攻击 曹仁、徐盛、罗宪、孙桓、审配
怒发 防御 敌部队战法受气力回复 王异、诸葛尚、刘谌、曹髦、孙鲁班
藤甲 防御 火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍 兀突骨
强运 防御 部队武将不会出现战死、捕缚、负伤等情况 刘禅、刘邦
血路 防御 部队被击破,同部队武将不会被捕缚 曹昂、廖化
护卫 防御 同部队武将不会被战死、负伤 典韦

待伏 计略 伏兵战法成功敌必混乱 蒯良、法正、诸葛瞻、公孙康、王甫
火攻 计略 对智力低的敌人[火计]必成功 黄盖、皇甫嵩、朱儁
言毒 计略 对智力低的敌人[伪报]必成功 陈珪、桥瑁、周鲂、张特
机略 计略 对智力低的敌人[搅乱]必成功 何晏、李恢
诡计 计略 对智力低的敌人[同讨]必成功 陈登、王允、徐氏
虚实 计略 对智力低的敌人全计略必成功 曹操、孙膑
妙计 计略 敌部队对己计略时必混乱 袁术、李绩
秘计 计略 对智力高的敌人计略成功时必混乱 张松、桓范、张春华
看破 计略 对智力低的敌人计略必然看破 范增
洞察 计略 敌部队计略必看破 赵云、岳飞
火神 计略 智力低于者,火计必成功,威力加倍,敌火计全免 周瑜
神算 计略 对智力低的敌部队计略必成功,全计略优待 诸葛亮、张良
百出 计略 用计是时候只消耗气力一点 荀攸、马谡、贾充、诸葛恪
鬼谋 计略 计略影响范围扩大一 郭嘉、陆逊、钟会、吴起
连环 计略 对敌部队计略成功,敌相临部队波及 庞统
深谋 计略 对敌部队计略成功必使其混乱 司马懿
反计 计略 看破计略后反作用于敌 贾诩、姜维
倾国 计略 非女性武将部队,计略成功率2倍 貂蝉、甄氏
妖术 计略 敌部队计略[妖术]使用可能 管辂、木鹿大王、张梁
鬼门 计略 敌部队计略[妖术、落雷]使用可能 左慈、吕尚、张角、张宝

规律 辅助 部队计略[伪报]免受 于禁、黄权、司马师、袁涣、辛宪英
沉着 辅助 部队计略[搅乱] 免受 徐晃、马岱、司马昭、王平、霍弋
明镜 辅助 部队计略[伪报、搅乱] 免受 蒋琬、司马徽、夏侯令女
乐奏 辅助 每回合自部队气力回复 邹氏、卞氏、大乔、小乔
诗想 辅助 军乐台气力回复效果2倍 陈琳、曹植、刘劭、蔡琰
筑城 辅助 军事设施耐久上升量2倍 张纮、娄圭、留略、留平、贾逵、蒙恬
屯田 辅助 关所、港驻扎时,军粮消费减少 韩浩、国渊、刘馥、宁随、萧何

名声 内政 徵兵时,征兵量增加 袁绍、程普、张邈、夏侯玄、魏讽
能吏 内政 枪、戟、弩等兵器生产量增加 蒯越、马良、费祎、钟繇、李斯、温恢、管夷吾
繁殖 内政 军马生产量增加 马腾、成宜、梁习、阎行
发明 内政 兵器生产实行,生产周期减半 马均、尹黙、却正、裴秀
造船 内政 舰船兵装生产实行,生产周期减半 吕范、王浚、唐咨、吾彦
指导 内政 技巧研究时,费用减半 孙权、卢植、袁遗、董允
眼力 内政 100%必要发现城市在野人才 荀彧、伊籍、崔琰、毛玠、顾雍
论客 内政 同盟、停战、俘虏交换时舌战效果增加 孙乾、简雍、邓芝、诸葛瑾、阚泽、张仪、蔺相如

富豪 收入 每月、所属都市金收入变为1.5倍 鲁肃、靡竺
米道 收入 每季、所属都市粮食收入变为1.5倍 张鲁、阎圃
徵税 收入 城市金收入为改每旬增加原每月金收入的一半 董卓、嬴政
徵收 收入 城市兵粮收入改为每月增加原每季粮食收入的一半 李儒

亲乌 灾害 所属城市领内[乌丸]支城不会出现 袁熙、牵招、田予、刘虞、阎柔
亲羌 灾害 所属城市领内[羌] 支城不会出现 张既、马铁、成公英、徐邈、韩德
亲越 灾害 所属城市领内[山越] 支城不会出现 严白虎、严兴、朱治、孙瑜、钟离牧
亲蛮 灾害 所属城市领内[南蛮] 支城不会出现 董和、张翼、孟优、雍闿、带来洞主
威压 灾害 所属城市领内贼、异民族支城都不会出现 臧霸、孙观、波才、王匡、张曼成
仁政 灾害 所属城市武将忠诚度不会降低 吴国太、孔丘、孙登、曹冲、司马攸、王昶
风水 灾害 所属城市疫病不受 周昕、田畴、虞翻、石苞、陆绩
祈祷 灾害 所属城市经常丰收 钟毓、楼玄、于吉、孙氏

内助 关系 结婚后,夫妻双方所有能力+1 樊氏、糜氏

ps3为什么没有三国志11威力加强版

因为PS3是没有三国志11版本。

_S3三国系列的只有无双5,但PS2有。

_S2版《三国志11》除了承袭自PC版的部分之外,并加入了许多新增的要素,包括新增日语配音(可自由切换中日语配音);新增PS2版原创角色关平之兄关宁、诸葛亮之友崔州平、张飞之妻夏侯氏等18人;新增3种特殊条件下会出现的关卡剧本,以及2种史实剧本。

《三国志11》里“城市耐久”怎么恢复?

《三国志11》里“城市耐久”怎么恢复?,ps2三国志11中文版-第1张-游戏相关-大福途网

建筑物附近没有敌军攻击时会自动恢复 ,如果是军乐台之类的设施,则需要军队修复。

介绍:

《三国志11威力加强版》是日本光荣公司开发的一款历史模拟游戏,于2006年9月8日发布。繁体中文版在2006年7月发售。其原版名称为《Sangokushi 11 Power-up Kit》。

游戏剧情:

本体剧本:

1. 184年1月?黄巾之乱

2. 190年1月 反董卓联合军

3. 194年6月群雄割据

4. 200年1月官渡之战

5. 207年9月?三顾茅庐

6. 211年7月刘备入蜀

7. 225年7月 南蛮征伐

8. 251年1月 英雄集结(假想剧本)

PK剧本:

9. 198年1月吕布讨伐战

10. 203年1月 袁家之战

11. 217年7月汉中争夺战

12. 187年4月何进包围网(假想剧本)

13. 191年7月 局势掌控者(假想剧本)

14. 251年1月 女流之战(假想剧本,全部决战称霸模式通关后出现)

15. 251年1月 英雄集结(假想剧本,仅限PS2和W66版本,全部决战称霸模式通关后出现)

三国志11曹睿给什么技能

三国志11曹睿给突袭强袭、乱战、攻城、犄角、捕缚等技能。曹叡虽然综合数据不是很强,却凭着突袭特技成为了非常优质的副将,魅力也比曹丕高,更适合稳定国家的局势。《三国志11》是由日本光荣公司研发销售的一款电子游戏。为三国志系列的第十一作。音乐由池赖广担当。个人电脑用版本发表之后,又发表了PS2和Wii的版本。

三国志11捕缚武将在哪里

三国志11拥有“捕缚”特技的武将有潘璋、马忠、卫瓘三人。捕缚武将集中在汝南。
拓展资料:

《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款策略类单机游戏,于2006年3月17日在日本发行。该游戏为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当。
PC版本发布之后,又发布了PS2和Wii的版本。与前10作使用罗马数字的标记名称不同,这一代游戏使用阿拉伯数字来表示,与《三国志IX》、《三国志X》一样,只使用了一张地图来体现全中国的风貌。
2016年9月1日,“志在初心——三国志11正版授权手游战略合作发布会”在上海召开。日本光荣特库摩、360游戏、天戏互娱三方通过战略合作,联手将其引入中国市场,为经典IP《三国志11》在游戏移动端的复活和创新打下了坚实的基础 。

特效画面俱佳,武将个性化,三国志11为什么会被奉为神作?

三国志11是一款非常经典的战棋游戏,可以说是三国志系列迄今为止最好的一部。有着最强战略的三国志11却同样也有着最差的销量,ps2版86967套pc版29304套难怪三国志12要等6年。虽说游戏发售以10余年,电脑换了再换但是三国志11却从未在硬盘中缺席过。特效画面俱佳,武将个性化,今天我们就来讨论一下三国志11为什么会被奉为神作。

水墨风格大地图很惊艳,城市内政可以建设完美,武将配图漂亮,单挑和舌战3D算用心,火技惊艳!科技树层次感好,加上武将有特技。游戏的吸引点可以说很多。最赞的可能还是各种配乐,春夏秋冬,兴起,灭亡,都有不同的配乐且非常应景。对于人物的台词和历史事件的考究也是相当仔细。除了正常玩法这些,作为一款自由度超高的游戏,三国志11是可以用各种“奇怪的”方式来游玩的。从兵种上说,骑火流,弩兵流,甚至剑兵,运输队,都可以统一。有人说江夏这个地方易攻难守,错了只是你不愿意花时间研究而已。

这是一个最好的时代也是最坏的时代,如今越来越多的厂商看到了三国这个ip的巨大潜力,越来越多的三国游戏进入玩家视野。就连全战的开发商也来做三国,可是这并不会让钟爱三国的玩家感到兴奋。虽说这款游戏的游戏性不用担心,但是却忽略了很重要的一个问题那就是三国游戏的代入感。

这点也是光荣和别的制作三国题材游戏厂商的差距,从三国志11到13再到无双8大蛇3我们看到的是越来越眼高手低的光荣,当然还是希望光荣能把游戏能越做越好,让更多的三国迷们玩得开心快乐。也希望中国的三国游戏也可以做起来。