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魔兽争霸3《军团战争》5半人族攻略,军团战争5兵种大全图鉴

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军团战争军团td5.15隐藏兵种种不灭炎凰怎么造

魔兽争霸3《军团战争》5半人族攻略,军团战争5兵种大全图鉴-第1张-游戏相关-大福途网

不灭炎凰彩蛋需要在第一波有角鹰兽,在第一波造7个小的,2个大的,之后第二波就能出不灭炎凰了。(PS:目前只有赞助才能造,会员不行)

不灭炎凰的技能类似于发展关里血魔法师招的那个凤凰,对周围单位附加持续扣血的DEBUFF。

还个技能就是死亡变成无法选中的蛋,一定时间后复活。(无限复活)

新手攻略

在玩法上,游戏只设计了两种模式,战役关卡和遭遇战。战役关卡,有一定的环境设定,可用的兵种都是事前安排好的,作为一个英雄无敌系列游戏的爱好者,对这种设定还是比较喜欢的,而且熟悉的阴影六方格行动,让人感觉非常亲切。

在策略方面,兵种的克制以及高级兵种具有技能的设定,也是恰到好处,初玩几关后,个人感觉,游戏比较有难度,平衡性不错,AI不无脑。

魔兽争霸3《军团战争》5半人族攻略


魔兽争霸3《军团战争》5半人族攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《军团战争》5半人族攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
魔兽争霸3《军团战争》5半人族攻略
一号兵:小炮(由于没有足够的时间截图之类,兵种名字就以平常的称呼来称呼,说的可能不够详细,欢迎补充)
升级之后中炮,中炮在前三波有着非常优秀的能力,1-2个中炮搭配一些前排在前三波能力属于T1级别。适合速科技过前三。但是由于45能力过弱,在搭配的时候考虑搭配一些4-5波很强的兵种实现极限科技。
第二次升级之后变种人。变种算是无论任何版本,出场率都极高的兵种,无论任何时候,主力位切到小炮留几个都不会是一个错误的决定。极强波数,5,7,11,13,17,22。但是地位尴尬的是,这兵主力位做出来,对面不出手你就要使用兴奋剂(俗称打针),所以主力位建议谨慎使用,千万不能较早的做出3个以及3个以上的变种人来。不打针的变种波波弱,打针波波都不弱。
二号兵,奴仆/奴隶主。当前版本奴隶的玩法五花八门。拿来开局的话,玩法真的多的我都数不过来。常见的搭配有地雷跟地刺。带有DK的奴隶可以说前期无弱波,只是4波只能堪堪自保,如果队友选择4波放漏,需要谨慎对待。这兵可以拿来主力,也可以拿来打不放漏的飞机。奴隶开局的玩法,就不多做赘述,精品贴找找有大量的奴隶开局贴,当你可以熟练掌握之后,再考虑摸索当前版本林路奴隶的开局玩法。在这里给大家推荐一个奴隶的小技巧,就是当对面出手之后,如果手里有,可以适当的养几个,增加自己的额外收入,再在下一次敌方进攻之前卖了,多少可以加点钱。由于最近版本奴隶精英兵的削弱,不建议合成。
三号兵,部落人/部落精英。对这个兵,我了解的实在是少,这已经算是一个远古级别的兵了,昨天飞机位使用了一盘,感觉578波能力还是不俗的。数量足够的部落精英10波能力极强。其他的,后期可以出1-2个凭运气网龙,感觉比较**,如果你对自己的运气拥有足够的信心,可以试试。
四号兵,萨满医师/萨满神使(庇护)
对比庇护的用法,通常认为这是一个强10的辅助兵。10波以后的能力会随着段位的升高而降低,毕竟高端局系统怪就是靶子,真正的输出来自于远程木怪。22波有一定的能力,但是作用并不是很大。庇护可以反弹近战一点伤害,反弹的伤害可以触发地狱火的被动。所以庇护地狱火10波能力极强。但是,如果你是一个多近战的阵容,不建议8波之前把庇护升级,会大幅度削弱8波能力。并不建议做超过一个。
萨满医师这个兵什么时候去留,如果你的前排是猪或者雪怪,可以考虑比较早的留出一个小庇护。医疗波对猪跟雪怪有很大的加成,但是升级还是推荐在8波以后。
六号兵,牛头人/大脚怪
算是被时代淘汰的产物,不过个人认为这版本牧师大脚依然有可玩性。牧师大脚出大法或者搭配光头的狂热状态出圣骑。低分段肯定是很好用的,高分段个人的看法是,如果10波有比较舒服的过渡方案,可以选择玩玩。这个版本牧师系隐隐有崛起的意思。但是缺点也很明显。由于牧师系无法铺挡刀(容易骗奶),所以应对炼金的能力过于差,这一点制约了这版本的牧师系。但是当你无其他选择的时候,勉强可以拿来使用。
另外,牧师大脚之间的配比,不同的人有不同的理解,有人觉得多牛少牧师,有人觉得一比一,有人觉得多牧师少牛。但是无论你怎么认为,这兵20波能力都很一般,20-22波仅仅只是控制+前排,需要搭配其他兵。所以建议过了14波就开始切兵去寻找其他兵进行搭配。

魔兽争霸3《军团战争》5地精攻略


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魔兽争霸3《军团战争》5地精攻略
1号兵,地精矿工。
极强123的兵,做一个搭配任何兵都强12,做两个搭配任和兵都强3.4波表现平平。然后是5波,有人认为地精矿工5波就是个垃圾,真的嘛?矿工5波确实不强,但是并没有那么弱,5.0的肉价比,而且是城甲,最重要的是,居然还能修。6789波各有表现,11波极强。12波以后沦为挡刀兵。
防123,防67防11都可以出,具体出几个,看你能力。10波只是个挡刀兵,并不建议做多。
飞机位不建议前期出,尤其是主力位玩奴隶老鼠这种兵的时候飞机位一定不能出。
二号兵种
地精民工/发条地精(发条,狍子)/地精修补匠(TK
,大狍子,大发条)
T0级别配兵,弱点弱10。所以,开局玩发条打主力,一定要注意,自己手里的兵,够不够下10,。10后无弱波,4个TK可以让你阵容整体能力上升2-3个台阶。怕车子太多,所以要搭配前排,注意造位要把发条造在后面,最好是最后一排。
尤其注意,发条不是前排,不是前排,不是前排!
最后再强调,即便不能合成,发条也是极其优秀的配兵。无论20
21
还是22,发条自身就是很优秀的前排,当然合成之后更强,但是不合成,也是一个很好的配兵。
三级兵种
机炮/盖特机炮
没有仔细去研究过这个兵,一般是在留兵切的时候才会在前期造这玩意,个人感觉,前10波,这玩意当一个输出很好用,345波能力都很强,10波输出更是对得起价格。不建议出多,主力位坚决不出第二个,除非你10波实在缺输出。
四号兵种
飞行器/直升机
远程攻击力光环,优先级非常高,必留光环。
五级兵种
炼金术师/地精伐木机
从神坛跌落的兵,极弱5。其他波表现还行,尤其14波表现还是挺好的,但是不建议出,除非你玩的炼金英雄,必须要出一个,不然真的别出。军团有名的巡逻怪,视野好的出奇,吃漏贼TM喜欢巡逻。
六号兵种
蒸汽压路机/突击坦克(突突,国产坦克)
肉价比极高,现在版本可以放地雷导致7波11波表现也不错,本身4
8 12
16波表现就不差,当前排怕车子但是又只能当前排。即便主力位玩的炼金,也不推荐前10波留这个兵。除了7波11波表现不俗之外,基本定位等于九头,又弱于九头。

魔兽争霸RPG地图《军团战争》攻略是什么?

前期不要放六档兵,(阎王爆炸除外)很影响采木效率,即便放了也不要升级,大量爆便宜实用的单位才是王道,什么是实用,就是一直都有用,新手往往不清楚这一点,爆一堆过了某波一点价值也没有的单位,还不知道,这就是失败!

顾此不失彼,在关键波跑就是失败中的失败。

以下是几种兵种介绍:

【机甲】火枪手:升级到电枪,射速超快

【兽人】兽人战士:前期升一级就很牛X了,再升一级就是有名的金刚狼了

【死灵】死灵法师:这个很著名,一直升大死灵法师召唤一堆小骷髅,别升死神信使

【兽人】风龙:这个有纯风龙流,我上次玩过这种,很难,建议你还是算了吧

【森林】乾坤树:升级后自爆,可以采用纯树流,只要你能行

【地精】炼金术师:这个比较难,不过比某些好多了

【地精】地精坦克:可以与机甲的末日战车媲美,升级后很好用,升机前算了吧。

【机甲】蒸汽坦克:上面说的末日坦克是她升级后了,升级后成堆都是肉

【骑士】弓箭手:是人族的和射手区分开,升级后成堆造,前期无压力

【海洋】海巨人:升级后九头蛇很肉

【半兽】地精炮手:升两级后变种人后期可以。

军团战争5电磁枪兵怎么出

军团战争5电磁枪兵需要特定兵种才能出。彩蛋兵种需要先造一个或几个兵的特定兵种,这些特定兵种可以在一波内造出然后卖掉就可以激活彩蛋兵。

军团战争5的地图介绍

地图是建造防御塔守护你的国王,同时用木材购买兵种进攻别人的国王当每轮开始的时候你建造的防御塔会变成兵。所以一般来说近战造前方远攻后面,光环中间,医疗后面。注意种族光环互补购买的进攻兵种也有,快速,MT,DPS,飞行,光环,医疗。

买的兵所赚收入=所花费木材百分之五召唤部队可以在你的三个兵营里。你需要准备许多木头-召唤的怪物每个回合开始的时候会自动去攻击,不需要你的操控。召唤的部队可以增加你的收入情况概述-每个召唤的怪物都有特点。

例如快速,光环,飞行,MT,DPS-杀害召唤的怪物也能获得金币,与召唤怪物的收入有关,例如民兵奖励1金币收入收入每个回合一次召唤怪物或者增幅国王可以增加收入概述所有召唤怪物增加的收入召唤所需木材百分之五。