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斗战神蓄力玉狐刷图入门加点60级新手玩家必备,斗战神玉狐蓄力系技能|5173

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斗战神蓄力玉狐刷图入门加点60级新手玩家必备


箭矢连环
收起箭矢连环流星箭疾杀剑舞荆棘骨盾幻影箭阵暴烈装备、精炼与宝宝
斗战神蓄力玉狐刷图入门加点,60级新手玩家必备。经过上次加点的实践。感觉输出高了一些。但是感觉还应该有提高。又在网上学习了下。把最新的加点和大家做个分享。首先上属性图,终于3400攻击了,如果带宝刀未老,攻击时3387,会伤377。
首先是箭矢连环,加点思路,箭矢时我们清小怪上BUFF的主要技能。南天门的一些精英怪也可以晕倒的。应该也算异常状态之一吧。点满重天无异议。精修:三箭眩晕点,提高伤害,可眩晕。移动没点,因为我感觉箭矢也个瞬发技能了,多判断就够了。蓄力瞬发点。箭矢增加,我以前没点满,点满以后清小怪的效率不错。我等点够了会点满。现在点2个星时因为箭矢连环蓄满本身3支,2星以后就是5支,刚好一个箭矢上满虚弱。组队单刷起手多方便。弱点暴露有点了尽量点,毕竟是可以提剑舞和幻影的伤害。

求蓄力狐狸加点谢谢。斗战神

箭矢连环:很多人玩蓄力都喜欢把蓄力当炮台玩,其实这里我想说,跑不快的狐狸不是好狐狸,移动蓄力这个精修在我看来是必点的,蓄力是需要走位的职业,他所有技能都是面向技能,连环作为最基础的输出技能我们需要时刻调整自己的位置来达到1.5秒的最大输出,三箭晕眩,蓄力满加20%伤害不解释??三箭命中,这里说下,箭矢增加是配合三箭命中的这两个精修是搭档精修,区别在于一个清小怪快,一个伤害高,不过据我实测,打副本感觉还是箭矢满效果更好,弱点暴露,这个其实可以没必要点,点他是抱着能增加点幻影和疾杀的伤害能多点
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???不得不说花妖是神技,无论哪系玉狐都通用的神技,存在时间长,还能帮你打点攻击哪怕不多。溃烂这个版本很BT30%的防御配合诅咒可以说你可以瞬间打出你满意的伤害
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古盾,有人喜欢点锁链,这里我特别说下,第一不相信这游戏有人能做到完美的走位!特别是在疾杀点不出免疫控制的情况下!而且小怪的攻击也是带击倒和僵直的!疾杀时刻面临被打断,作为主要的输出技能之一在最求最大伤害的情况下我认为点出古盾是有必要的??第二,如果说用锁链来清小怪,我只说,你的队友是有多渣连聚怪都不会要来干嘛?事实上不是说点锁链不好,而是目前的副本能用到它的除了个奈何桥,我想不到用它干嘛,锁链点出虚弱 他的诅咒才15%而龙女的是30%而且互相冲突,不点只是纯粹清怪又没意义,蓄力本身就适合清怪,单清怪箭矢连环就够用了,锁链唯一在副本的用处就是给你在全程伤害中的秒伤好看点,锁链对于蓄力来说食之无味弃之可惜的一个鸡肋
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流星,PK秒人神技,但是在副本用处只能是个辅助,至于为什么弱体不点满,其实我也想点满只是精修不够就算了,1点重伤必点
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和所有狐狸一样暴烈,神技中的神技,有了它妈妈再也不用担心我的输出了,冷却缩短配上囚徒 ,谁用谁知道,特别对于蓄力这样的职业,他才是团本蓄力续航能力的关键
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疾杀箭舞,这个加点应该不用说了,主要输出技能,秒伤全靠它
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赤脚,作为玉狐的保命神技,他自身自带的30%破甲有谁知道?或许知道但是不会用?好吧我在这讲讲输出手法,首先,幻影箭阵我想玩过蓄力的都知道幻影箭阵释放是有限制的吧不能靠BOSS太近,但是谁知道一个赤脚的后位移幻影的释放要求就可以达到了?还可以给BOSS上一个30%和龙女完全不冲突的一个诅咒?这也是我点破甲的原因,最求BOSS伤害最大化哪怕没有龙女! 花妖赤脚,这两个辅助神技可以给你想要的效果溃烂30%诅咒30%金虚5层,秒伤百万很轻松
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最后幻影箭阵,第2主要输出技能,秒伤全靠它,由于三箭的BUG所以点满致命就好
? ?最后手法,正常情况下蓄力BUFF在BOSS面前只要保持3层,九尾,古盾,箭矢连环 蓄力见到BOSS丢出去到BUFF叠到4层,金虚5层,贴着BOSS蓄力丢流星,然后赤脚诅咒,蓄力瞬发效果触发,幻影箭阵+疾杀箭舞 刷新疾杀箭舞(这里要说下如果BOSS血不多就换成幻影箭阵这样秒伤更高,打团队用疾杀总伤害更高)

斗战神玉狐什么系好 最新斗战神四系玉狐分析

一、移动系

  “移动射击玉狐能射出犀利快速的箭矢对敌人造成极大的伤害,在射击过程中,还能做出各种跳跃、滑翔动作躲开敌人的攻击。”

  在目前的版本中,是使用人数最多、被研究得最透彻、副本适应性最强、PVP能力最强(或者说唯一能PK)的玉狐分系。

  具有特点:

  爆发力:较强(三连甚至四连射天的爆发力非常可观)

  持续输出:较强(疾风间隙输出会比较疲软,但输出时间基本超过疲软时间)

  控制能力:极强(觉醒阴风箭清小怪效果杠杠的,高伤害+聚怪+短CD,谁用谁知道)

  机动性:极强(各种加速与位移技能使得移动狐在调整站位和逃跑的时候具有很大优势)

  生存能力:弱/极强(这是菜鸟和高玩的分水岭,由于移动狐本身是很脆皮的,但又有着相当多的减伤技能、霸体和隐身,所以往往会出现“菜鸟直喊脆,高玩从不跪“的现象)

  团队贡献:较强(虚弱弹是所有玉狐分系都有的,但移动狐的高攻击频率和不间断射击的特性,使得其保持5层虚弱弹buff和快速上buff的能力绝对是首屈一指的)

  PVP能力:极强(作为唯一在PVP中被认可的玉狐分系,其PVP思路已经被成熟的开发了出来,且移动狐的高机动性强控制也使其在PVP中占得优势)

  二、投掷系(果子狸)

  “投掷召唤玉狐能通过各种种子对敌人造成伤害,同时不同的种子还能在地面上长出各种植物给予敌人二次伤害,是不折不扣的阵地作战专家。”

  在前一阵的改版中,果子狸加入了植物养殖系统,使得果子的输出和团队作用真正的咸鱼翻身了!是使用人数仅次于移动系的玉狐分系,在小范围阵地战冠绝斗战神。

  具有特点:

  爆发力:较强(荆棘+天雷+毒蜂的铁三角能打出真正成吨的伤害,爆靶子的好手,爆发其实是极强的。但缺点是爆发前需要一定的准备时间,碾压本中boss通常活不过那个时间,而且弱技能放空就什么输出都没有了)

  持续输出:极强(40秒一大爆发,20秒一小爆发。由于主力输出技能都是持续性的,所以疲软期相当短)

  控制能力:弱(玩过果子的狐狸应该非常清楚,漏掉一个怪时的痛苦。。。)

  机动性:弱(现在的PVE加点中没有任何位移和加速技能,腿相当短。随着以后团队副本的多样性和难度增加,”命令冲撞“有待开发)

  生存能力:极强(果子生存有三宝:骑熊,荆棘,小蜜蜂。骑熊保证了血量和防御的提升;荆棘能持续嘲讽,敌人全程不会看果子一眼;毒蜂阵的回血虽然被削,有胜于无吧)

  团队贡献:极强(减防组合拳:虚弱弹+基本全程溃烂+锁链箭虚弱。荆棘也能在怪物狂暴的时候保护团队,果子有许多减速和眩晕的精修一般不点出,但以后的团本说不定能成为真正的团控)

  PVP能力:弱/较强(所有召唤物无法移动就注定了果子PVP的被动,但会玩的果子也能猥琐死对手)三、战熊系(东郊小霸王)

  “当玉狐骑到熊上开始作战时,给敌人带来除了恐惧还是恐惧,战熊每次攻击都是毁天灭地,顷刻就能将身前的敌人全部摧毁。”

  千万不要被 的描述给骗了,什么”恐惧“,什么”毁天灭地“,什么”摧毁“,那都是对队友和自己的自信心而言的。在这个全民输出的时代,熊狐能抗不能打的缺点被无限放大,地位非常尴尬,只在长安东郊能找回些许尊严,人送外号:东郊小霸王是也。

  具有特点:

  爆发力:弱(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)

  持续输出:弱(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)

  控制能力:一般(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)

  机动性:较强(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)

  生存能力:极强(熊狐的生存能力不同于果子,如果说果子是避其锋芒的话,那熊狐就是不动如山)

  团队贡献:较强(减防组合拳:虚弱弹+花妖溃烂+锁链箭虚弱。缺少嘲讽技能,由于本身输出很低,经常出现拉不住仇恨的情况,这也出现了”空有一身铁,却无人来打“的窘迫)

  PVP能力:弱/较强(经常出现的情况是,对手杀不死熊狐,熊狐也杀不死对手。但听说某区有一操作神级熊狐,无一败绩。不知真假)

  四、蓄力系

  “蓄力射击玉狐在站定之后,通过蓄力使箭矢附带强大的伤害和额外能力,给予敌人毁灭的伤害。蓄力射击玉狐是个远程攻击专家,能在敌人还没有发现自己之前,就能将敌人彻底摧毁。”

  从职业定位的角度上讲,蓄力狐是狙击手,应该具有超高的瞬间爆发、远程打击能力、较长的爆发间隔,和很低的生存能力的特点。目前来说,由于不知名原因(都是 的原因),蓄力狐唯独第一个特点完全不见踪影。听说新年后会增强,不知真假,反正现在十分不推荐玩蓄力系。

  具有特点:

  爆发力:一般(20秒的爆发节奏中,能有几秒上10W秒伤,总输出惨不忍睹)

  持续输出:弱(长达半分钟的时间里只能用箭矢连环,没有任何减CD技能)

  控制能力:弱(无聚怪技能,箭矢连环点出眩晕精修能晕怪,在你异常等级高的情况下)

  机动性:弱(需要点出精修才能在移动中使用箭矢连环和流星箭,基本属于完全站桩输出)

  生存能力:弱(无位移技能,可考虑点出古盾的减伤和腾挪击用作位移)

  团队贡献:一般(由于攻击频率不高,且经常处于逃命状态,虚弱弹buff很容易断)

  PVP能力:弱(蓄力的优势是距离,但由于自身腿短,PVP特别是1V1中距离十分难拉开,很弱。但值得一提的是,蓄力拥有2秒内打死血牛的能力)

  结论党看这里:

  追求全面性和无死角还有PVP的选移动,追求酱油和团队极致输出的选果子,追求和平卖萌和屹立不倒的选熊狐,追求坑害队友或完全没追求的选蓄力。

  有诗为证:

  飘逸迅猛大移动,割据东郊小霸王。

  方圆无敌果子狸,百无一是蓄力狐。

斗战神玉狐什么系好 斗战神玉狐技能加点

斗战神玉狐派系分为4个派系分别为:1、移动射击系 2、战熊系 3、蓄力射击系 4、投掷系
玉狐移动射击系:比较灵活,前期攻击力高,比较适合单刷,单人PVP骚扰型,能打能跑。特点:是攻击频率高,射程远,移动速度快。

玉狐战熊系:近程职业,玉狐骑在战熊身上战斗,也可以学习连珠箭、一些射箭类的技能。特点:近程,但是定位又不是战士,较模糊。个人不太推荐,目测玩的人也会比较少。35级之前可以免费洗点,可以学的玩下试试。

玉狐蓄力射击系:前期绝对没有移动射击伤害高,因为移动射击系光靠连珠箭就能打出高伤害,后期伤害会超过移动射击系。特点:蓄力发射,多眩晕技,适合阵地战,团战,后期副本输出也很强。

玉狐投掷系:群体AOE,基本所有的技能都是范围伤害,并且体验了下伤害不低,优点:范围伤害,但是缺点是射程短,CD长。(相比而言)。特点:群体伤害,荆棘墙控制强,比较适合MM玩。适合团队一起,在单刷击杀精英怪和BOSS时候略显疲软

全民斗战神玉狐全面分析

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全民斗战神玉狐 全民斗战神玉狐好么,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道全民斗战神玉狐 全民斗战神玉狐好么的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于全民斗战神玉狐 全民斗战神玉狐好么的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

全民斗战神玉狐怎么样?值得培养吗?当玩家将神之本源提升至300级后,就可以解锁当前版本游戏中最后的一个变身玉狐了。那么玉狐在游戏中的表现如何呢?值得玩家去培养吗?下面就跟小编一起来了解下吧。

玉狐技能解析:

【流星箭雨】:以自动锁定的目标为中心释放箭雨造成范围伤害,持续5秒。

流星箭雨的持续性和伤害能力都非常好,尤其它还可以让精英怪一直保持硬直,使它们无法释放技能。

【狂乱射击】:连续射击攻击前方扇形范围,期间可转向造成大量的伤害的同时人物处于霸体状态。

狂乱射击是玉狐的大招,也是玉狐输出最强的手段,其持续时间长,攻击频率高,且又是范围攻击,这让玉狐无论面对单个的boss还是数量众多的小怪,都有不错的输出表现。

连招解析:

在连招上,玉狐并不是一个善于连招的变身,她更倾向于短平快的简短连招,在有限的几下连招内,打出爆炸的伤害。

连招推荐:流星箭雨+聚魔射击+狂乱射击

天赋:

【箭心】:目标距离自身越远,对其造成的伤害越高,伤害按照百分比提升。

【助威】:自身以及友方角色的伤害按百分比提升。

【方能】:友方角色释放主动技能可以为玉狐积攒能量。

作为靠能量释放技能的玉狐来说,能量的积累显然非常的重要,不过限定为友方,释放主动技能的前提让这个天赋主要的亮点,还是在一些组队进行的战斗中。

玉狐的三个天赋主要注重的是提升玉狐的伤害能力,再加上玉狐技能射程远、范围大的特点, 使得她无论是数量众多的小怪还是单独出现的boss, 玉狐都能轻松应对。

援助必杀技:

【神风火炮】:连续向前发射三个炮弹,攻击路径上的敌人期间无敌,造成伤害的同时并挑飞目标。

特性1:援助必杀技释放结束触发大量增加攻击,持续10秒。

特性2:援助必杀技释放结束触发能量积攒速度增加,持续6秒。

玉狐的援助技特性依然主打提升伤害能力,并且技能本身还附带了一个挑飞,可以在连招时提高较大的容错率。

总结:综上所述玉狐是一个十分注重输出能力的变身,天赋和援助技的特性都表明了这一点,再加上她技能本身的多段硬直效果,可以让玉狐在不同的场合中都能有亮眼的表现。而且玉狐的二、三天赋也说明她在组队的战斗中能够发挥更大的作用。