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阿玛拉王国生活技能学习指南_阿玛拉王国弓箭锻造

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阿玛拉王国关于武器拆解问题解析


阿玛拉王国可以通过锻造技能来打造装备,也可以通过武器的拆解来获取各种武器的零件,不过有不少玩家对拆解装备有所疑问,比如拆解的装备和锻造等级有是什么关系等等。
关于武器拆解问题解析
拆解装备等级和人物等级无关,和锻造等级有关系。
锻造等级越高,就能分解和铸造更高级的装备。
装备是直接拆解就行的,不用打宝石再拆。
其实拆解出来的只是零部件,有的甚至会亏本,拆完的零部件有时还不够重新铸造回原样的。
铸造更高级的装备时,需要更高级的零部件,可以从这些拆解的装备中获得,也可以从怪物或是宝箱得到或是商店买到。

阿玛拉王国:惩罚——通关后的个人心得


终于,在70个小时后,终于通关了,呵呵。。。。。 游戏很不错,画面也好,就是太烧电脑了,我用本本玩的,CPU和显卡温度长期都是85---90多度,我还专门买了个散热器的。。。。以下说下个人的心得
我选的是剑圣路线(估计很多人都选的这个路线吧),到通关为止,解放命运18次,试过了很多种加点方式,还是觉得剑圣路线最好,我现在是39级,专业是锻造、镶嵌、探微、经商满,剩余了几点随便加的,锻造和镶嵌首先加满的,没办法,打造出来的装备再加上宝石,比游戏里做任务得到的装备好多了。。探微是为了找到更多的材料和宝石碎片,经商是为了好在任意商店都能出售东西(开始时,不知道偷的东西在哪里卖,丢了又舍不得,不丢的话,包包空间又不够,那叫一个纠结啊!).我现在全身装备的护甲值是876(我打造的是盗贼的护甲和战士的盾,盗贼的护甲值中等,但要加暴击伤害),血量1600+,法力800+(一次都没死过),暴击几率最高是72%,基本是招招暴击,潜行状态下用大剑最高一下可以打出15000的伤害!!!武器用的是大剑和弓箭,大剑和锤子的攻击差不多,选大剑就一个原因------帅-_-。。。。有的人说长剑,长剑就是一鸡肋,攻击没大剑和锤子高,攻击速度没匕首和弧刃快。弓箭,爽啊,就像拿了一把散弹枪,攻击距离超远,加满后,一个蓄力箭射过去,小怪基本不是被秒也差不多了!要是走近点再射,几只蓄力箭同时命中,就算大怪也没剩下多少血了!下面说说我的技能加点。
下面说说我的技能加点。现在总共120个技能点,我是力量系64点,敏捷系56点。
力量系是肉搏武器专精一层2点,二层1点,大剑专精满,震荡冲击满,坚不可摧满,战狂满,石肤满,强震满,余震满,武器、无情连击满,复仇之力满,防御大师满,强韧体质满,剩下4点加的战吼。
敏捷系是烟雾弹1点,弓箭那一条线的技能全满,暗影残光满,痛苦蚀骨4点,淬毒利刃4点,百毒不侵满(淬毒利刃和百毒不侵可以换成霜冻爆发那两个技能,看个人喜好,我是觉得霜冻陷阱攻击太低,没啥用,加淬毒是为了百毒的被动,淬毒那4点是浪费,我都没开,蓝不够用,毒攻击本来就没啥用,再加上才15%的成功率,我靠!坚决不开!),寒光利刃满,刺客奥义满,背袭2点。
个人觉得,这种搭配过关很好用,喜欢KOF那种连击的当然可以选用匕首或弧刃,一口气把怪连到死的感觉也很爽!!法师我觉得在这个单机游戏里不大适合,出亡灵吧,半天都打不死怪,元素技能倒是威力大,不过出招的僵直时间有点长,容易被打断,半天发不出一招的感觉绝对让人吐血,,而且都是群攻,游戏里哪有那么多成堆的怪物拿你虐啊,轮刃也是鸡肋,理由和长剑一样。总的来说,力量系的技能最实用,敏捷系的除非选纯贼,不然垃圾技能一大堆,法术系的技能,个人感觉亡灵是废材技能,治愈也没用(我没学炼金,也没买过药,就是靠做任务和开箱子得到的药在用,玩通关了都还剩下一堆药。。。),就那三系元素技能还有点攻击力而已。个人觉得玩这个游戏剑圣是首选,要不就是纯贼,当然看个人喜好!
最后说说这个游戏的不足。垃圾技能太多,比如专业里的开锁、炼金、说服,开锁只要多买几个开锁工具,一个箱子试个三五次,基本都能开。炼金上面已经说了。说服。。。。。我看任务时随便你选哪个答案,最后结果都一样,简直狂晕!!!还有就是,任务得到的装备和自己打造的装备差太远,逼得选锻造和镶嵌。

阿玛拉王国生活技能学习指南


生活技能在很多游戏里面充当的是一个可有可无的角色,但是在阿玛拉王国里面,生活技能是非常有用的,下面是生活技能学习指导,新手玩家可以参考一下。
开锁和符咒都是可以靠SL的,探隐、口才、经商都是比较有用的,秘法和锻造我都是后期加满的,前期够修装备就行了。
前中期的目标是尽快
1、探隐:能看到秘门
2、锻造:能分解蓝装(要使用了增加背包上限 可以晚点学这个 反正身上再多也放得下)
3、驱散:在爆炸前可以多驱散一次 这样SL的话 一次性可以自动解除2次 增加成功率
4、经商:就是 赚钱 要是用过 钱不缺的 也可以晚点加(所有卖不出去的赃物 可以到 月营 日营等地方销赃)
5、口才:我第一遍通关时候 没怎么注意口才 后来才知道很有用 很多时候 可以多拿不少好处 比如BOSS战前 会少一点小怪 或者提前给你一些紫装等
6、炼金:开锁 驱散 我都是后期才加的
7、要是盗贼的潜行暗杀也不错 。

阿玛拉王国:惩罚——宝石合成配方


合成宝石的碎片一共有3种,从低到高的前缀分别Cxxxx、Lxxxx和Pxxxx。两块低级的碎片可以合成一块更高级的碎片。因为三种碎片慢慢试太麻烦所以我就没有写具体数值,只用大小来区分,请注意这里的大和小是在合成宝石的2个碎片等级相同时的数值大小,不同等级的碎片混合合成数值会有变动,大家自己试试吧。一般来说两个最低级碎片合成的宝石,它的属性只有最高级碎片合成的宝石的50%到60%左右。
总结下宝石的镶嵌与锻造问题
如果是socket镶嵌的话,宝石是什么类型的就只能镶嵌入什么孔.
锻造的话 法师武器只能放通用宝石,战士盗贼的可以放武器或通用宝石.
防具方面,躯干能装防具,通用,史诗.其他部位可以装防御或通用.盾牌只能用通用
表格里效果前面有%说明该属性加的是百分比,没有%的则是数值
武器weapon红 Fire黄 Lighting蓝 Ice绿 Poison紫 Protection橙 Physical粉 Magic
红火+点燃伤害(小)吸蓝(小)吸蓝(小)吸血(小)物理伤害(小)流血伤害(小)火+点燃伤害(大)
黄 电+电击伤害(小)吸蓝(小)吸血(小)物理伤害(小)流血伤害(小)电+电击伤(大)
蓝 冰+冷冻伤害(小)吸血(小)物理伤害(小)流血伤害(小)冰+冷冻伤害(大)
绿 毒伤害(小)%物理暴击伤害毒伤害(大)吸蓝(小)
紫 穿刺伤害(大)穿刺伤害(小)物理伤害(小)
橙 物理伤害(大)吸血(大)
粉 吸蓝(大)
护甲armor红 Fire黄 Lighting蓝 Ice绿 Poison紫 Protection橙 Physical粉 Magic
红%火抗性(小)%元素抗性(小)%元素抗性(小)甲(小)%火抗性(大)%火抗性(小)%火抗性(小)
黄 %电抗性(小)%元素抗性(小)甲(小)%电抗性(大)%电抗性(小)%电抗性(小)
蓝 %冰抗性(小)甲(小)%冰抗性(大)%冰抗性(小)%冰抗性(小)
绿 %毒抗性(小)%毒抗性(大)甲(大)甲(大)
紫 %甲%物理抗性(大)%元素抗性(大)
橙 %物理抗性(小)%流血抗性
粉 %元素抗性(大)
通用utility红 Fire黄 Lighting蓝 Ice绿 Poison紫 Protection橙 Physical粉 Magic
红%魔力(小)每秒回魔(小)每秒回魔(小)%伤害对轻伤目标%生命(小)每秒回魔(小)每秒回魔(大)
黄 %魔力(小)每秒回魔(小)%晕持续时间(小)%生命(小)每秒回魔(小)每秒回魔(大)
蓝 %魔力(小)%伤害对重伤目标%生命(小)每秒回魔(小)每秒回魔(大)
绿 %魔力(小)%生命(小)%暴击%夜晚伤害
紫 %生命(大)每秒回血%晕持续时间(大)
橙 %伤害对轻伤目标%白天伤害
粉 %魔力(大)
史诗epic红 Fire黄 Lighting蓝 Ice绿 Poison紫 Protection橙 Physical粉 Magic
红%几率点燃攻击者%冰火电伤害%冰火电伤害生命和魔力%额外经验(小)%金币掉落%减少魔力消耗
黄 %几率电击攻击者%冰火电伤害生命和魔力%额外经验(小)%金币掉落%减魔力消耗
蓝 %几率冰冻攻击者生命和魔力%额外经验(小)%金币掉落%减少魔力消耗
绿 %几率令攻击者中毒%额外经验(小)%金币掉落+1已解锁的盗贼技能
紫最右边全职业技能宝石的N由宝石碎片的等级决定 %几率打晕攻击者%额外经验(大)+1前N层已解锁的战贼法技能
橙 %所有伤害和抗性性+1所有已解锁的战士技能
粉 +1所有已解锁的法师技能

阿玛拉王国:惩罚——新手战士关于锻造和附魔心得


开场把探索点到第二点,这样可以方便我们满地图掏树洞,掏树洞掏出的绿装是前期的一大财富
卖装备的时候,价格高于50的拿去卖,价格低于50的拿去分解。分解有几率出basic级的素材,一个就50金,而且可以拆好多个,不会亏的
这个游戏可以洗点,主线任务带你乱跑的大叔和地图上方的那个精灵居住点都可以洗点
建议开局做点小任务,穿戴整齐后,往下方的森林跑,可以来到一个被蜘蛛袭击的小镇。
这个镇子有两个好处。
一个是这个村子的铁匠铺的二楼有地铺,可以睡觉回血。前期回血就靠它了。另一个是这个村子有个任务可以获得一套房子,有了房子就有储物箱,不用担心负重问题了,房子里还可以睡觉,还有附魔台和炼金台。
前期不需要点锻造和附魔,因为等级不够,不能解锁高级的技能,结果这两项点了白点。所以前期可以不考虑锻造,拿到绿装都拿去卖了,低级的白装拿去分解。这样你会很有钱。
如果是天赋加在锻造和附魔的种族,12级左右去洗个点,把技能全加在锻造和附魔上面。这个级数,我们就可以同时把锻造和附魔的8级开放的技能点满,这样就可以制作初期的好装备了。
具体的做法就是合成出一个你想要的属性的宝石,然后锻造的时候加入这个宝石,那么你的装备就可以附带这个宝石的属性。然后你再去把做好的装备拆了,就有几率得到带有这个属性的锻造素材。
因为每种装备是由不同种类的素材合成的,所以对于某些属性,比如加防御和加血量的附魔,你可以比较轻松的拆除两个以上的带有想要属性的素材。
比如我合成了一个+35防御的宝石,做了垃圾裤子,把这个宝石合成进去。然后把这条裤子拆了,你就有几率拆出两个+35防御的素材,比如一个35防御的线圈和一个35防御的布团。
而拆出的线圈和布团,又可以拿去做衣服啦,鞋子啦这些的装备。
如果你有耐心,就可以只花费一颗宝石就复制出可以做一整身装备的素材。而复制素材对应的属性,其他我还没怎么尝试,不过对于加防御和加血量这两种属性来说,是很容易复制的。
对于一个战士来说,血量,防御,回血这三方面上去了,你战斗就很轻松了。因此我们主要堆这三方面的属性。
先做出两个宝石,8级开放的技能可以用附魔做出加20%血量的宝石和加35防御的宝石。
让分别做出两条合成上诉宝石的装备,然后不断的进行复制,拆出一堆+20%血量和+35防御的素材。
这个阶段还可以做出每秒回两点血量的宝石,做出两个宝石。
选择一件不太容易被更换的装备,例如帽子之类的,先把一个宝石合进去,然后拆出回血的素材,当你用这个素材做装备的时候,再使用另一个回血宝石,这样你就可以做出每秒回4点血的装备。
然后再做出几个加血和加防御的宝石用来合成其它装备
然后就要做武器了
这个阶段可以做出30魔法伤害的宝石,20流血伤害的宝石,15%几率吸20点血的宝石。既然是战士,那么建议做出一把带流血伤害的吸血大剑。
这么一来,你12级就可以做出一套500,600防御的装备,血量可以破400,每秒可以回至少四点血。拿的武器可以还可以吸血。基本上很长一段你都将处于无敌装备。困难难度站在那里让带着狼群的双头食人魔砍,它都砍不死。