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DNF男漫游刷图怎么加点

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DNF男漫游刷图加点如下图:

DNF漫游刷图推荐技能:

1、浮空弹:加的越高越好,同样浮空的状态下,浮空高的可以比对方先起身,更好的先压制,打很多职业有足够的时间去跑位;

2、踏射:加1级就可以了;

3、左轮精通:输出高,灵活性强,非左轮加点的朋友就不加,左轮的就可以满上;

4、爆头一击:伤害非常大;加到满级以后的爆头加的爆击率很高,他满的价值体现就在于爆击率;

5、浮空劫击:也是漫游必满的一个技能,加满以后移动范围大;

6、死亡左轮:高输出技能;

7、移动射击:一个输出和卡位都很可观的一个好技能,也是一个反压制技能,同样追求高伤的童鞋也可以满上;

8、银弹:1级和30级在PKC每枪也就多180左右,这个看个人的爱好去加;

9、G-14手雷:作为男漫必满的一个技能;

10、BBQ:建议出强,不轮意识手速度在好,强制BBQ的用处是体现在能打出极限伤害,不出强制的话根本不能做到点保护了还能BBQ接起来。

dnf漫游怎么加点1111111111

pk点、
浮空弹 满
膝撞 5
机器人 1
踏射 5
空中射击 (个人喜好,要加只需1点)
强制踏射 学 (射击漫游必学,刷图聚怪比较好用能破霸体)
瞬踢(ST) +10(依赖于击退时间,用于接浮空弹PK比较实用)
强制ST 学
回旋踢(TMS) +10(大多数人认为是主要攻击手段对射击漫游而言
并非如此,只为近身战干扰对手接ST)
起身TMS 还是加吧
浮空截击 (浮空截击相当NB吧)
快速拔枪 +5 (出乱射的前置,有兴趣+10也好)
爆头一击 +15(高爆击,配合死亡攻击输出很客观)
强制爆头 学 (实战扫地专用)
死亡左轮 PK的话加1就好 、吓唬人用· 加满很容易出保护的 、刷图就加满吧
移动射击 满 (有点猥琐的技能)
转身移动涉及 学
乱射 +5 (偏重刷图的可以满,适当取舍)
致死 (本人没学,与其寄希望于那微乎其微的致死几
率,不如腾出SP加满爆头)
疯狂屠戮 +1 (偏重刷图的可以满,适当取舍)
自动反击 满 (被反击的人一般都很郁闷,31%几率很恐怖)
自动格挡 有多余SP就全学
银弹 +1 (刷图PK都比较实用)
格林机枪 +1 (BBQ前置)
BBQ +5 (那种把人串烧的感觉相当不错)
强制BBQ 学 (实战中很使用的技能)
狙击枪 +1 (偷师技能,SP消耗很多,1点就够用了)
后跳 学
强制后跳 学 (快速收招,躲避攻击)
体术漫游
漫游的另一类型,与射击漫游的差别在于前期比较好打,后期就比较困难,是偏重PK的类型。连击比较华丽,多数人选择这一走向!
能加点:
膝踢 +5 (BBQ前置)
浮空弹 +10(绝对够用)
空中射击 不学(各中原因自己体会)
踏射 +1 (只为破霸体)
瞬踢(ST) 满 (高眩晕几率,PK很实用)
强制ST 学
回旋踢(TMS) 满 (体术漫游的起招,不学满怎么行)
起身TMS 学 (适当取舍)
浮空截击 满 (原因同射击漫游)
快速拔枪 +5 (只为出乱射)
爆头一击 +15(扫地专用)
强制爆头 学
移动射击 +5 (觉醒前置技能)
转身移动射击 不学(谁让咱不是射击漫游)
乱射 +5 (觉醒前置技能,也是华丽的基础)
致死 不学(原因同射击漫游)
疯狂屠戮 +1 (够用了,没事也能拿来炫炫)
自动反击 满
自动格挡 不学
手榴弹 +1 (第二起招)
格林机枪 +1 (BBQ前置)
BBQ +5
强制BBQ 学
狙击枪 +1
后跳 学
强制后跳 学
这里是PK型体术漫游加点,加完应该有剩余SP,可以自己选择学点其他的,PK型漫游比较讲究走位,三枪速射基本功不太熟练的推荐学习。
两种漫游的区别
射击漫游:对三枪速射基本功、走位、冷静判断能力要求比较高,实战中切忌脑袋发热与对方拼血,耐心的训练尤为重要,刷图后期比较轻松,比较依赖装备。
体术漫游:对走位、冷静判断能力要求比较高,实战中比较醒目的角色,华丽的连击,极高的眩晕和反击几率,让起能轻松应对任何危险

DNF漫游加点(专攻PK)专家进,急急急...

漫游枪手的加点方法 技能 推荐加点 说明

后跳
+1 出强制 躲避用
膝撞 +5 使敌人浮空,发动瞬间有霸体判定

瞬踢
+5 击退敌人,一定几率使其眩晕
空弹 +5 PK连招用
踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
G-14手雷 +1 范围伤害,练级跟PK都有用
M-137格林机枪 +1 每秒向敌人发射7发子弹,需要连续按键

烧烤(BBQ)
+5 出强制 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射
浮空铲 +5 前冲攻击,击中使敌人浮空
银弹 +1 光属性攻击(可不加,但是带僵尸有用,连击可用可不用)

回旋踢
+5 出强制 PK连招用
移动回旋踢 +满 PK连招用
左轮精通 +满 增加连射速度和穿刺力
死亡左轮 +满 攻击增加物理暴击的伤害值 (pk刷图两不误)

爆头一击
+10 出取消 成名技,极高的暴击率和穿刺力 (刷图可以满)
快速拔枪 +5 加速版普通射击 (扫地用)
自动反击 +满 被敌人攻击时一定几率反击,反击时有无敌判定 (不满你就等着被剑魂45级大招连废吧。)
移动射击 +5 边走边开枪,漫游招牌 (BBQ下来连)
乱射 +5 开的枪多了,总有命中的 (刷图可以满)
疯狂屠戮 +1 走到敌人身边去放,使敌人浮空并连续乱击,PK必修(刷图+3)
致死 +满 有一定几率使中弹的敌人立即死亡,RP爆发时恐怖技能 (不加满傻子)
偷师:机械复仇不加无争议,冰冻弹不加(学一级冰冻几率小,学多了,sp不够),狙击+1,(超远程攻击,连击用)。

DNF漫游如何加点?

专门刷图的
膝撞,等级:5-

膝撞强制,等级:1-

浮空弹,等级:15(个人非常喜欢用的技能,ACT5后的伤害真可观)-

浮空弹强制,等级:1(消耗的SP不多,而且也很好用)-

左轮精通,等级:满-

快速填装,等级:1-

致死,等级:1-

踏射,等级:1-

回旋踢,等级:5(改版后主要走射击漫游路线,加5只是为了出朝天脚,当然也可以加满,加满还是因为打机械牛BOSS的时候,很好清理掉机器人,大家根据自己的选择来加咯)-

瞬踢,等级:10(作用主要是退怪,加到10是为了踢死机械牛的机器人和冰龙的蛋)-

强制 - 瞬踢,等级:1-

浮空劫击,等级:1(非常好用的技能,逃避怪堆时用到,加1主要是为了聚怪)-

三重控制,等级:1(这个可以根据自己的爱好吧,加和不加都影响不大)-

远程格挡和自动反击不加(这两个技能主要是PK的,而且都改为手动了,刷图才没有空去理会呢,注意跑位就好)-

死亡左轮,等级:满(漫游刷图的基础,满上!而且改版后持续30秒,冷却也是30秒,可以无限一直处于死亡左轮状态,只是锐眼……)-

快速拔枪,等级:5-

爆头一击,等级:满(刷图第一输出,绝对要加满)-

回头一击,等级:1(这个肯定要加,45技能强制,而且增加爆头伤害)-

移动射击,等级:满(改版后是30颗子弹限制,但是速度非常快,在死亡左轮的状态下,伤害很可观)-

多重爆头,等级:满(新的无色技能,绝对要满的,号称单体输出最大的技能,而且和乱射一样自身霸体)-

乱射,等级:满(不用说,改版后好技能效果更帅了,虽然伤害变低了但是范围变广了)-

鹰枪,等级:满(传说中的45技能,很帅,伤害很高,绝对第一输出,而且冷却时间也很快,满上)-

疯狂屠戮,等级:满(满吧,反正SP很多,等级低的可以先不满)-

-

-------【机械----------------------

RX-78追击者,等级:1-

-

-------【弹】----------------------

银弹,等级:1-

G-14手雷,等级:1-

-

-------【重火】----------------------

M-137格林机枪,等级:1-

BBQ,等级:1(纯刷图加1级BBQ可以了,想要PK的肯定要加5出强制)-

M-3喷火器,等级:1(加1是为了更好地触发冥想套的效果)

-

-------【通用】----------------------

后跳,等级:1-

强制 - 后跳,等级:1-

受身蹲伏,等级:1-

物理暴击,等级:满(加满吧,SP多得不得了。)-

--

还有一个方案是,把TMS加满,浮空单加5,瞬踢加10,这样的话,不管刷哪个图,都很好的了。不过浮空单的话用的频率就不高咯。-

不管怎么加,只要把死亡左轮、爆头、多重爆头、移动射击、乱射、鹰枪、觉醒都加满了,那漫游刷图就轻松了。主要还是得练习技能的把握时间。

dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全

dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。

一、男鬼剑

1.剑魂

dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

2.鬼泣

dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

3.红眼

dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

4.阿修罗

dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。

5.剑影

dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。

二、女鬼剑

1.剑宗

dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。

2.暗帝

dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。

3.剑魔

dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。

4.剑帝

dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。

5.刃影

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

三、男格斗

1.男气功

dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。

2.男散打

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

3.男街霸

dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。

4.男柔道

dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。

四、女格斗

1.女气功

dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。

2.女散打

dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。

3.女柔道

dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。

4.女街霸

dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。

五、男神枪

1.男漫游

dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。

2.男大枪

dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。

3.男机械

dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。

4.男弹药

dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。

5.合金战士

dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。

六、女神枪

1.女漫游

dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。

2.女大枪

dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。

3.女机械

dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。

4.女弹药

dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。

七、男魔法

1.男元素

dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。

2.冰结

dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。

3.血法

dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。

4.风法

dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。

5.次元行者

dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。

八、女魔法

1.女元素

dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。

2.召唤

dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。

3.战法

dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。

4.魔道

dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。

5.奶萝

dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。

九、男圣职

1.奶爸

dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。

2.蓝拳

dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。

3.驱魔

dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

4.复仇者(四叔)

dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

十、女圣职

1.奶妈

dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。

2.异端审判者

dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。

3.巫女

dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。

4.诱魔者(四姨)

dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。

十一、暗夜使者

1.刺客

dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

2.死灵

dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。

3.忍者

dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。

4.影舞者

dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。

十二、守护者

1.龙神

dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。

2.精灵骑士

dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。

3.帕拉丁

dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。

4.混沌魔灵

dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。

十三、魔枪士

1.征战者(关羽)

dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。

2.决战者(赵云)

dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。

3.光枪

dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。

4.暗枪

dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。

十四、枪剑士

1.暗刃

dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。

2.特工

dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。

3.佣兵

dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。

4.专家

dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。

十五、外传职业

1.黑武

dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。

2.缔造

dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。

DNF男漫游加点

  DNF漫游加点 【 】内的为必加技能
  漫游加点可分为两个流派:体术流和射击流 下面一一介绍这两个流派的加点方法:
  体术流满游(PK)
  花样射术
  【左轮精通】:+满
  【膝顶】:+满(咱不是体术流漫游嘛)
  【回旋踢】:+满
  【移动回旋踢】:+满
  【浮空铲】:+满
  起身回旋踢:+1
  【瞬踢】:+满出强制(高输出的伤害哦)
  【快速拔枪】:+5
  【浮空弹】:+15(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要射击的技能PK浮空配合连招用哦。)
  空中射击:+1
  【踏射】:+1
  【自动反击】:+满
  远程格挡:+满(不推荐加满)
  【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
  【乱射】:+5(觉醒技能的前置)
  机械
  RX-78 追击者:+1
  弹
  【银弹】:+1
  【G-14手雷】:+满
  重火器
  【M-137 格林机枪】:+1
  【BBQ】:+5 出强制
  通用
  【后跳】:+1 出强制
  【受身蹲伏】:+1
  偷师技能
  阻击枪:+1
  觉醒
  致死:放弃
  【疯狂屠戮】:+1
  SP总计为3916按照以上加点(RX-78追击者:+1 起身回旋踢:+1 远程格挡:+满)
  剩余SP为691(根据个人喜好加吧)
  玩过漫游的朋友都会发现漫游使用技能回旋踢、瞬踢的暴击率明显比其他枪手职业要高的多,所以花样射术栏里的所有技能都与暴击率有关,故可以把暴击率加满。考虑刷图体术流可以把死亡左轮加一级。目前体漫还是比较火的一个PK职业。本词条好点的加点方法还数最后一个。
  射击流漫游(PK)
  【膝顶】:+5
  【浮空弹】:+15(浮空高度应该差不多了觉得低的话加满嘿嘿不推荐加满。)
  空中射击:+1
  【回旋踢】:+5
  【移动回旋踢】:+3----5级(根据个人情况随意而定了)
  【瞬踢】:+5 出强制(PK连招用不习惯的话可以加1)
  【浮空铲】:+满
  【踏射】:+1
  【左轮精通】:+满
  【自动反击】:+满
  远程格挡:+满(不推荐)
  【爆头一击】:+满 出强制(既然咱是射击流漫游那就加满吧)
  【快速拔枪】:+5
  死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)
  【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
  转身移动射击:+1
  【乱射】:+满(觉醒技能的前置)
  机械
  RX-78 追击者:+1
  弹
  银弹:+1(银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)
  【手雷】:+1(或者满 范围很大哦建议加满)
  重火器
  【M-137 格林机枪】:+1
  【BBQ】:+5 出强制
  通用
  【后跳】:+1 出强制
  【受身蹲伏】:+1
  物理暴击:+满
  偷师技能
  【阻击枪】:+1
  觉醒
  致死:放弃
  【疯狂屠戮】:+满
  SP总计为3916根据个人情况加点分配