本文目录一览
- 1、《暗黑破坏神3》猎魔人暗影三刀流奥义指南
- 2、《暗黑破坏神3》第16赛季开荒指南 收藏慢慢看
- 3、《暗黑破坏神3》25赛季猎魔人恐惧冰吞流速刷配装攻略
- 4、暗黑3开荒用什么职业
- 5、《暗黑破坏神3》24赛季全职业70后开荒思路分享
- 6、暗黑3猎魔人大秘境能打到65层是不是已经很好了
《暗黑破坏神3》猎魔人暗影三刀流奥义指南
暗影三刀一经推出就受到了《暗黑破坏神3》大部分猎魔人玩家的喜爱,因为其超高的伤害,超强的机动能力也吸引了一大批其他职业的玩家。尤其是当前16赛季,赛季开的当晚就有三刀冲破了大米100层。
猎魔人暗影三刀流奥义指南
16赛季自带花戒配装分析
请注意:该部分仅针对16赛季有效,过期无效。
16赛季自带花戒,暗影三刀可以多一个散件,有以下几种情况:
1、冰三刀建议霜燃和天鹰穿一萃一;其他符文三刀建议穿沼泽裤子萃取天鹰;
2、所有符文都可以带上奥吉德护腕和肩膀2件套,攻防兼备;
3、所有符文都可以复仇用冰、电双符文,配合古帕护腕增强坚韧;
4、其他选择:也可以穿51腰带,萃取暗影腰带,或者穿安头,萃取天鹰。
第一刀:暗影三刀基础知识
暗影套特效详解:
2件套特效:装备近战武器的前提下,全局独立增伤61倍(注:DH仅能够装备单手通用近战武器,包括匕首、剑、斧头、钉锤和长矛;装备近战武器时可以释放的攻击技能包括飞刀、战轮、流星索、刀扇、手雷、陷阱、箭塔);
4件套特效:翅膀获得全符文并且永久持续(注:翅膀的减速符文属于主动技能,不能永久持续,需要手动释放);
6件套特效:飞刀对击中的第一个敌人造成额外75000%伤害(经测试:飞刀经暗影6增伤后伤害为75750%;这个75750%享受暗影2增伤,也享受技能伤、元素伤、精英伤和范围伤)。所以暗影6对飞刀总的增伤倍数为:(75750/750)*61=6161倍。
配套散件特效详解:
一、家妮匕首:
解释:这个特效是给怪物上一个回能buff,持续时间为2秒。也就是说,你在2秒内再次用飞刀打这个怪,就可以回憎恨。电符文和冰符文可以多次回憎恨,击中几个怪就回几次;火符文的dot伤害不能回憎恨;另外,装备三刀箭袋后,三刀都可以回憎恨。
二、三刀箭袋:
1、装备三刀箭袋后,释放飞刀技能可以同时射出三把飞刀,三把飞刀固定夹角,和闪避射击类似;
2、三刀可以击中同一个怪(即使是最小的怪贴脸也可以三刀全中,中大型怪距离10-15码依然可以三刀全中);
3.三刀都能触发飞刀各符文效果,都能触发家妮特效,都能触发范围伤;
4、三刀一次攻击只能叠一层勾玉,触发一次击回,叠一次受罚;
5、电飞刀不享受大炮穿透,其他符文只有中间一把享受大炮穿透;大炮穿透后的飞刀不享受暗影6增伤(该条引用K老师测试结论);
6、掠夺4箭塔不继承三刀特效;
7、三飞刀拥有三倍触发系数:回血标记可以回三倍血,回憎恨标记也是三倍效果。
三、暗影腰带:
暗影腰带是飞刀机动性的关键装备。
飞刀各符文详解:
物理符文1:100%晕目标1.5秒,需要注意的是:装备暗影6时,该符文的晕迷无效(阿三奇怪的bug);
火符文:dot伤害不享受暗影6增伤,不触发家妮匕首回憎恨;
冰符文:穿透后不享受暗影6增伤,但可以触发家妮匕首回憎恨;
电符文:弹射后不享受暗影6增伤,但可以触发家妮匕首回憎恨(由于弹射是自动寻敌,该符文回憎恨效果最好);
物理符文2:对怪物的爆伤增加330%,经测试,装备暗影6后该符文的330%爆伤无效,伤害与其他符文一模一样,应该是暴雪为了防止DH崛起而故意设置的。
注意:装备暗影6之后所有符文的伤害都是一样的,只有部分符文的特效无效。所以组队用什么符文都可以,单刷推荐电和冰符文,回憎恨效果更好。
翅膀技能详解:
暗影四件套效果是翅膀全符文常驻,选什么符文都可以,区别是翅膀的颜色不一样。
刚进 游戏 、换地图或者死亡需要手动开启一下翅膀。翅膀的减速符文是主动技能,需要手动开启,每次持续5秒。
另外,注意看翅膀的说明:获得的击中回复生命提高,数值相当于你的消灭回复生命的25%。
因此,翅膀也可以卡杀回药水(蓝瓶),配合吸血被动,卡药水后可以获得15-20W击回,暗影飞刀强大回复能力的保证!
总有人问怎么卡药水,这里再说一下:带上吸血被动和杀回药水,换地图或者死亡吃一次药水,再开一下翅膀,就自动卡上了。
暗影三刀的优势分析
一:机动性
暗影腰带+翻滚=无限跳怪拉怪。
二:超强单体伤害
随着三刀箭袋的出现,暗影飞刀的伤害终于配得上他这个纯单体技能特性了,
虽然是单体,但其实已经足够强力,只要你能合理利用它。
三:高坚韧+高回复
高坚韧:暗影飞刀有翅膀35%、复仇50%、残影60%、天鹰50%,以及可以带的护甲刀扇和野猪,可以说是非常硬;
高回复:全符文翅膀+吸血被动+杀回药水+装备杀回副词缀,最高能堆到20W击回,即使装备副词缀不完美,也能轻松达到15W左右击回。家妮匕首的特效决定了我们可以无脑丢飞刀,假设20W击回+2.5攻速,就相当于50W秒回。
四、开荒难度最低,成型最快
DH只能升级出两把匕首,家妮匕首分分钟毕业;暗影套一齐,随便有个三刀箭袋,几十万面板,也不需要CDR之类的词缀,直接就T13起飞了!
第二刀:暗影三刀单刷指引
BD构建:
要点:
1、飞刀单刷一般用电或冰符文,因为回憎恨最无脑,天鹰容易保持;
2、翅膀、翻滚和复仇是必备技能,翻滚选择晕怪符文,复仇选择电符文;
3、由于三刀都能回憎恨,即使是单体也完全不缺憎恨,所以可以不带左键技能;
4、最后两个主动技能可以随意选择,攻击向的10爆钉爪、传染标记和狼嚎,防御向的护甲刀扇和野猪都是很好的选择;
5、被动推荐穷追、春哥和吸血,最后一个可以选择攻击向的伏击或者防御向的麻醉。
最后还是那句话:BD不必生搬硬套,适合自己的才是最好的。
配装:
1、由于有节奏的翻滚几乎不消耗旅者的叠层,因此旅者套跟暗影飞刀是绝配;
2、护腕有多种选择,翻滚的晕迷可配合力士,也可以选择死敌或者古帕;
3、腰带还是推荐暗影之链,战略意义要大于51或者雷神的增伤;
4、戒指也可以带团结萃取元素;速刷可以换上乔丹或者贪婪戒指;
5、萃取:黎明、天鹰、残影或元素;如果用冰刀,天鹰可以换成霜燃;也可以萃取古头,用冰复仇配合古帕。
关于电刀和冰刀:
1、冰刀可以萃取霜燃,冰刀和电刀都可以萃取天鹰;
2、怪物密集时,冰刀击中的怪更多,触发增痛宝石效果比电刀要好一些;
3、由于冰刀可穿透,攻击范围更大,拉怪的效果比电刀好一些;
4、堆范围伤还是攻速,跟冰刀还是电刀没关系,我的意见是都堆一些,均衡发展,词缀收益最大化才是唯一的原则。
5、用增痛还是受罚,跟冰刀电刀也没关系,需要注意的是对于三刀,受罚在进度阶段也有收益,在高层总收益不比增痛低,而且层数越高收益越大。
关于残影和团结:
残影减伤更高,但需要保持buff,操作稍微复杂一些;
团结操作更无脑,而且有15精英伤,伤害高一些。
还是根据自己喜好选择。
宝石推荐囚者、勾玉和增痛(受罚),也可以用强者。
勾玉和增痛:
勾玉是全程包括boss稳定15攻速+两条词缀(15飞刀伤和20范围伤),增痛是最高攻速翻倍,最低3%攻速,平均下来不一定有勾玉收益高。在需要受罚的层数,还是感觉勾玉更好,在不需要受罚的层数,可以勾玉和增痛一起上。
受罚:对于一般的aoe技能,受罚在推进度阶段基本没有收益,但是对于单体点精英的三刀,受罚在推进度阶段也是有收益的,按2攻速100级受罚算,30s就可以叠到伤害翻倍,也就是平均50%收益了。
巅峰:
在第一次飞刀出手后,天鹰会短时间中断,
如果肩膀有一条减耗词缀,巅峰再点上憎恨上限,可以保持全程天鹰,
如果身上没有减耗词缀,那巅峰也不用点憎恨上限。
词缀选择:
头:敏捷、飞刀伤、爆率(可看情况换体能)、洞;
肩膀:敏捷、体能、范围伤、CDR;
衣服:敏捷、体能、全抗(可看情况换生命%)、3洞;
手套:爆伤、爆率、攻速、范围伤(敏捷);
腿:敏捷、体能、全抗、2洞;
脚:敏捷、体能、全抗、飞刀伤;
护腕:敏捷、体能、元素伤、爆率;
腰带:敏捷、体能、全抗、生命%;
项链:元素伤、爆伤、爆率、洞;
戒指1(玫瑰):敏捷、爆伤、爆率、均伤、洞;
戒指2:爆伤、爆率、均伤、洞;
主手:ED、范围伤、攻速(敏捷)、洞;
副手:元素伤、敏捷、爆率、飞刀伤(范围伤);
副词缀:优先选择杀回。
词缀选择原则:
1、飞刀伤收益很高,优先选择;
2、由于有勾玉,仅在肩膀出一条CDR,配合头部钻石和黎明,即可做到无缝复仇;
3、攻速只在箭袋和手套(或戒指)出,武器出不出攻速详见下面分析;
4、范围伤可在肩膀、手套出,如果箭袋没有飞刀伤,也可以出范围伤;
5、由于玫瑰词缀太难完美,如果玫瑰有攻速,则手套可以不出攻速,出范围伤或体能。
重点说一下武器:
根据上面的词缀搭配,只在箭袋和手套(或戒指)有攻速词缀,
1、如果箭袋和手套(或戒指)都是满攻速(箭袋20,手套7),配合勾玉和女巫,刚好可以上25f,这时候武器的攻速只能提升1档,收益不高,可以优先选择范围伤;
2、如果箭袋和手套(或戒指)不都是满攻速(小于27),配合勾玉和女巫,武器的攻速可以提升2档,收益很高,优先选择攻速;
3、高巅峰状态下,武器可以洗掉敏捷,选择ED、范围伤和攻速。
4、如果宝石带增痛,则可以常驻3%攻速,以上箭袋和手套(或戒指)的攻速要求大于24即可!
5、总的原则是:如果武器的7攻速可以提升两档,则必选,如果只提升一档,则换成范围伤等别的词缀。
实战要点:
1、要学会利用“V”字翻滚和强制移动键贴脸精英,以便发挥飞刀单体的优势,最快速度干掉精英;
2、要敢于战撸,以最大化输出;
3、尽量站黄圈,除非你正在贴脸精英;
4、几秒钟翻滚一次来触发残影特效并走位;如果残影特效要消失的时候正在贴脸精英,可以用翅膀触发残影;
5、如果用团结,则不要频繁翻滚,尽量战撸,翻滚会损失输出;
6、死亡或者换地图记得重新开启翅膀和吃一次杀回药水;
7、遇到会反弹的石头人和电风扇最好赶紧跑路,除非你想被自己的飞刀秒杀;
8、大体积怪和高密度的小怪也值得打,并不是只打精英;
9、最喜欢自动跟你贴脸的近战怪,讨厌远程怪;
10、复仇和护甲刀扇可以卡小键盘,翻滚和翅膀手动释放以触发残影;
11、野猪可以换成狼、标记或者10爆定爪刺,我用野猪是因为懒;春哥也可以换成伏击。
12、速刷可以带上回憎恨复仇(或回憎恨蓄势待发)、战略优势,萃取金币腰带和贪婪戒指。
第三刀:暗影三刀组队思路
BD构建:
1、推荐带上能提供团队增益的狼嚎和标记;
2、组队的话,飞刀的符文其实无所谓,有什么元素的箭袋就用什么符文吧;
3、被动可以全攻击向,或者放弃沉着带上春哥;如果带沉着,boss注意卡10码输出。
配装:
要点:
1、最大化输出,戒指换成乔丹,腰带换成51,护腕换成豹人,宝石换成绿宝石。
2、不需要范围伤,武器和手套出攻速;
3、玫瑰优先均伤,乔丹出爆伤;高巅峰的话,武器可以洗掉敏捷,出ed、攻速和精英伤。
4、萃取:冰飞刀萃取霜燃可以最大化输出,也可以萃取天鹰增加坚韧,或者萃取穿怪鞋点精英;
5、如果坚韧不足,可以考虑换钻石和萃取天鹰。
《暗黑破坏神3》第16赛季开荒指南 收藏慢慢看
2.6.1版本玩了一年多的时间后,暴雪终于为我们带来的2.6.4版本,随之而来的还包括第16赛季。相比于2.6.1版本,本次更新对各职业的套装进行了大幅调(增)整(强),不少玩家称直接在数值后面加了个0,同时还包括各种小修修补补。
第16赛季的主题是华戒,相当于之前需要萃取皇家华戒这一装备的BD,现在则完全不需要了,系统默认带华戒效果,所以玩家可以额外带一个增伤或者减伤戒指,这对于很多BD而言有着极大的提升。另外赛季首次打通大秘境70次必掉太古装备(黑荆棘笑而不语)。
目前非赛季各职业大米冲层BD(主机版,与PC存在一定差异)
法师(德尔西尼引导风)
巫医(磨牙大师兄、玉魂极限、生物火蝠)
武僧(猴王火敲钟)
圣教军(阿卡汉天谴)
猎魔人(火多重、三刀)
野蛮人(蕾蔻双刀冲锋捶地)
第16赛季各职业套装奖励分别为:
野蛮人 — 不朽之王的呼唤(不朽锄地)
圣教军 — 圣光追寻者(祝福之锤)
猎魔人 — 娜塔亚的复仇(娜套箭雨或5+3)
武僧 — 乌莲娜的谋略(爆裂掌)
死灵法师 — 塔格奥的化身(尸矛)
巫医 — 亚拉基尔的灵魂(生物套 火蝠)
法师 — 维尔的神装(黑人套)
根据自己之前的一些经验, 简单推荐一下开荒角色 。(各种大神还请轻喷)
首先1-70,不少人会选择A1幕连杀,不过对操作有一定需求,也挺无聊的,还是建议大家无限刷小秘境,省心省事。新赛季开后,请先完成挑战任务,来获得材料进行部分三件赌博,方便快速成型。
单就本赛季的奖励套装而言,由于2.6.4版本,各职业套装都有大幅加强(死灵法师:???),所以整体不会差太多。
但个人认为单就开荒成型最快而言,应该是 蛮子的不朽之王 ,对散件需求非常少,而且核心护腕、力量戒指在一级便可以赌博出来,可以最快成为大腿,带飞小伙伴,随后无论是转旋风、抠脚地震BD还是蕾蔻冲层都不困难。
其次应该是 猎魔人的娜套 ,虽然操作会繁琐一些,但成型也非常快,对散件需求很少,稍微刷一刷便可以转娜套、掠夺者5+3,打法抠脚舒服。后期转多重、三刀难度很小。
其他职业玩的不是特别多,简单点评一下。
法师的黑人套也挺强,不过手感并不怎么舒服,后期要转引导风,不过成型后冲层能力很强。
巫医呢,目前主机版冲层有生物套、磨牙以及玉魂,主流还是磨牙套,抠脚的一B,很舒服,就是遇到门多的地图比较不爽,一旦成型,下限高,当然上限比较低。
圣教军的圣光套开荒也还不错,后期肯定是转阿卡汉天谴流,下限高,速刷舒服,不过有些吃装备。对主机操作不是特别友好,适合PC。
武僧的爆裂掌,个人非常喜欢,但是对散件要求比较多,极品不好出,后期转猴钟或者伊娜钟非常强,猴钟更是有天上第一的美称,速刷大小米顶级,同样面临散件不好搞的情况,一旦成型爽飞。
死灵法师,额,只玩过两个赛季,如果是一个人玩,没有固定队伍,体验并不好,身板脆、跑得慢,混大米基本是追不上队友的节奏,优势是数秒真男人,秒BOSS,没有比它杀BOSS最快的职业了。固定队伍一般都会常驻一个死灵秒BOSS用。
单就最快成型方面,个人推荐野蛮人与DH,成型后再怎么玩就随意了,无论是转BD还是更换其他职业都会轻松很多。
这里只是简单列出各套装名称及BD,具体BD搭配,还请自行网络查询,推荐凯恩之角以及NGA暗黑3专区。
附录 各职业开荒散件赌博推荐:(该部分整理自网络)
猎魔人:1级可赌博明澈裹腕(减伤)或留血岩到30级左右赌箭袋,具体为 30级可出造箭师的骄傲(无特效),觅罪者(急速射击箭袋)共2个 33级可出沸怒脊刺(战轮箭袋),圣力箭(三刀箭袋)共4个 34级可出希瑞的九号箭袋(追踪箭),炮手弹药包(箭塔),艾米梅的粗呢袋(流星索)建议30级或33级赌博
武僧:1级可赌里维拉的舞鞋(云龙鞋),粗糙至极靴(幻身鞋),箭道护腕(爆裂掌),平托的骄傲(敲钟护腕)都是很不错的增伤散件,19级还可以赌到知识之眼(云龙头)可根据需要自行选择,输出能力很强
法师:一般选择33级赌副手法球蚀刻刻印(引导副手),一定不要34级赌(34级会有概率赌到冰射线魔法飞弹电刑3个没什么用的副手)
死灵法师:1级可赌精魂魔掌(尸爆手),奈鲁维的轮回(骷髅法师戒指)通常只需要尸爆手即可,剩下的血岩可以在30级时尝试赌出拜尸者的护肩(尸矛肩)
巫医:1级可赌符咒观死(魂弹副手),建议于33级赌羽蛇神面(虫群噬魂)或者34级赌杰拉姆的面具(宠物头),当然34级自信赌戒指出小魔人/巨魔人之指也是可以的,同时34级还会出邪毒狂欢(吹箭头)
野蛮人:1级可赌先民护腕(先祖之锤),毁灭护腕(裂地斩),力量指环(减伤戒指),掳宝长靴(跳斩鞋),护腕一出无压力碾压。
圣教军:1级可赌钢铁之心(荆棘衣),乔汉娜的守御(锤子盾),加百利的臂甲(锤子护腕)看个人需求选择赌博物品吧,锤子盾和护腕超级好出,可以直接一波把这两个都赌出来,如果想玩罗兰扫击的话可以建一个武僧,1级武僧赌盾牌掉落随机只有2个圣教军盾,不破之钢(扫击盾)和锤子盾。
附录2.6.4版本各职业套装的数值调整(数据来自凯恩之角) :
野蛮人
● 蕾蔻的传世铠
● 6件套装加成效果由2800% 提升至5500%(译注:由PTR的7000%下调)
● 不朽之王的呼唤
● 6件套装加成效果由 1500% 提升至 4000%
● 大地之力
● 6件套装加成效果由 5600% 提升至 20000%
● 废土之怒
● 6件套装加成效果由 3000% 提升至 10000%
圣教军
● 唤魔师的荆棘
● 2件套装加成效果由 140% 提升至 350%
● 6件套装加成效果由 5400% 提升至 15000%
● 罗兰的传世甲
● 4件套装加成效果由 3300% 提升至 13000%
● 6件套装加成效果由 50% 提升至 75%
● 圣光追寻者
● 6件套装加成效果由 2000% 提升至 12000%
猎魔人
● 掠夺者的化身
● 6件套装加成效果由 3000% 提升至 12000%
● 邪秽之精
● 6件套装加成效果由 100% 提升至 350%
● 娜塔亚的复仇
● 6件套装加成效果由 3500% 提升至 14000%
● 暗影装束
● 2件套装加成效果由 1200% 提升至 6000%
● 6件套装加成效果由 50000% 提升至 75000%
武僧
● 乌莲娜的谋略
● 6件套装加成效果由 2100% 提升至 9000%
● 尹娜的真言
● 6件套装加成效果由 150% 提升至 750%(译注:由PTR的1500%下调)
● 猴王战甲
● 6件套装加成效果由 1000% 提升至 1500%
● 千风飓
● 2件套装加成效果由 100% 提升至 400%
● 6件套装加成效果由 13000% 提升至 60000%
● 6件套装加成效果由 1300% 提升至 6000%
死灵法师
● 塔格奥的化身
● 6件套装加成效果由 3300% 提升至 3800%
巫医
● 亚拉基尔的灵魂
● 6件套装加成效果由 4500% 提升至 9000%
● 魔牙战装
● 2件套装加成效果由 1500% 提升至 3000%
● 6件套装加成效果由 4400% 提升至 9000%
● 玉魂师的战甲
● 2件套装加成效果由 560秒 提升至 3500秒
● 6件套装加成效果由 1650秒 提升至 10000秒
● 祖尼玛萨之魂
● 6件套装加成效果由 5500% 提升至 15000%
魔法师
● 塔·拉夏的法理
● 6件套装加成效果由 750% 提升至 2000%(译注:由PTR的3000%下调)
● 德尔西尼的杰作
● 6件套装加成效果由 3800% 提升至 8500%
● 维尔的神装
● 6件套装加成效果由 50% 提升至 100%
《暗黑破坏神3》25赛季猎魔人恐惧冰吞流速刷配装攻略
暗黑破坏神3恐惧冰吞流是猎魔人的一个经典流派,25赛季恐惧冰吞流猎魔人如何配装?下面一起来看看《暗黑破坏神3》25赛季猎魔人恐惧冰吞流速刷配装攻略
一、冰吞速刷武器选择
这是很多人玩冰吞速刷的时候问到的问题,首先我们看下,适合冰吞速刷的几套装备组合:
杨弓+箭袋、重炮+箭袋、黎明+箭袋或维拉+箭袋、黎明+维拉双持、黎明+盾枪双持。这里做一下效率排序
1. 杨+袋 2.炮+袋 3.黎+维 4.黎+袋 5.黎+盾
说明一下,同碎片武器同基础元素伤情况下,杨+袋确实是效率NO.1,虽然有些人会说杨弓的词缀是多重射击,和冰吞没啥关系,但是杨弓的这条减耗,可以为冰吞速刷提供很好的持续跑路和输出环境。就这一点,就和冰吞的本质相契合,大炮的伤害效果也很好,但不能做到全程保持隐身,在刷小米期间,还会尴尬到缺憎恨值(可能是我按着不放手的原因)速刷效率均速会比杨弓每把大米慢20秒左右。
也有很多人喜欢双持,说实话,我一开始也是双持(黎明维拉),爆伤数字也很好看,但后来上了箭袋后才发现箭袋香,我这样理解不知道对不对,我杨+袋面板伤算1000W,享受500暴击伤害。也就是5000W,我双持面板伤最高700W,享受630暴击伤害,那么我实际伤害是4410W伤害。所以在我的理解下,我没再选双持。
最后说一下,很多人喜欢用双持带盾枪,首先我要说明,我不反对任何人根据自己的爱好去穿戴任何装备,我只客观事实的说一下,盾枪我不推荐用来冰吞速刷,单就说2点,冰吞少血,满BUFF的情况下速刷,怪摸一下盾基本都没,斯奎特的效果很难通过盾枪的特效来保持,如果你速刷刻意躲避所有技能,那么速刷效率肯定会慢,再说你真要躲避所有技能,带盾枪就没意义了。不如维拉补档实在。
再说一下伊崔羽这把武器,很多人都问过,其实这把武器我拿着用不很久,除了和大炮一样不能做到全程加速跑,伤害效果还是很可观的,能做到和大炮差不多速度。所以你们前期没有好武器的时候,可以考虑用一下。
对了,很多人问冰吞武器洗掉什么洗成什么词缀好,这里说一下,冰吞速刷对武器的词缀其实没有那么多纠结的地方,2000巅峰以下,不建议洗掉敏捷,武器可以先不洗,2000巅峰以上,敏捷可考虑洗掉,遵循一个原则,要洗敏捷的话,没10%洗10%,没7速洗7速,没范围或精英伤就洗出来。不需要考虑洗什么减耗减CD,对速刷冰吞的意义不大。
二、冰吞碎片选择
作为25赛季的灵魂,很多人对冰吞速刷的碎片选择上有很大的问题争议,首先我们先确认一点,关于头部的碎片,那必然是4CD加攻速暴击的碎片作为冰吞速刷的首选。2级词缀的选择上有些争议,这个遵循2000巅峰原则,2000以下,加敏捷的好,2000以上,我建议近战伤害减免,次之是+体或+智。至于其他的我也做过测试,一个结论,不好用。所以就没再弄了。
至于武器的碎片,我个人建议首选毒尸爆碎片(最好搭配毒伤武器),次选毒伤加深50%,个人做过测试,同属性情况下,毒尸爆群怪好,毒伤加深打BOSS好,实际2者在速刷最终时间上,相差无几,建议哪个属性好就用哪个。
其次是虫卵碎片,这个碎片我前期使用是最多的,但是效率上会比毒碎片慢上不少,以刷125为例,在同装备碎片同属性的情况下,虫卵碎片均速比毒爆碎片要慢20-25秒,所以说速刷效率稍微差些。
再说一下,关于武器碎片2级词缀的选择,我试了很多次,在相同装备的情况下,毒碎片是元素伤最好,暴击率、攻速和伤害在实际速刷过程中,表现的伤害和速刷时间都是一样的,没有太大区别,所以,在没有元素伤的情况下,其他几种2级词缀,哪个数值高用哪个,不用纠结。
最后说一下罪恶污点这个碎片,词缀很吸引人,尤其是多一个进度球那条词缀,看似很符合速刷效率,实际上在速刷的过程中,伤害整体减低导致速刷时间变长,最重要的是,一组精英怪,都秒了才会出那一个额外的进度球,很烦人。我经常没看见就跑了,导致带上毛用没有。至于精英词缀失效,我试过后觉得,人是没那么容易死了,但是怪也没那么容易死了(此处说明有歧义,怪我文化水平低没讲明白,毕竟我用污点刷大米刷的少了一些,尤其是精英词缀失效,指的是技能失效,还是精英怪会变成普通怪,还有霸王属性是否也会失效,这些我都没有好好去测试过,罪过),而且还看脸,速刷一不小心就刷够50怪,血池一出,旁边没精英,尴尬无比。
额外说一点,污点的特效在组队大米时,只有本人杀怪才有效。辅助DH就别想了,毕竟伤害不够(污点碎片描述有出入,正期待大神补足相关说明,后经大神说明,污点的进度球,队友击杀也可掉落,那这碎片就属于辅助DH必带的碎片了,需要注意的就是一组精英必须全部杀完,不能只杀黄名,额外的进度球是精英随从掉落)
三、冰吞速刷是5+2好(恐惧+奥吉德),还是6件套+元素戒好。
很多人在纠结这个问题,其实客观来讲,速刷要求稳定持续的输出,奥吉德一开始我是很拒绝使用的,我觉得杂牌混搭不是我的风格,但是后来确实没逃过真香定律。元素戒指也可以速刷,我不喜欢的是要等1轮爆发,而且,根据大神们说,元素戒只有冲高层的时候效果才明显,我掠夺冲层的时候就能体会的到,至于速刷,我觉得并不是太适合。
明彻护腕是个好东西,6件套必带,至于残影戒指,我看到有人说速刷带残影(或者萃取),问其原因,说提供很多好的韧性,可以不死。其实你速刷只要脸不黑,很少会死,带残影会少很多输出,要说你速刷站不住才带残影,那我建议你降层,而不是把速刷变成冲层。
四、斯奎特项链及对戒属性取舍
这个大坑,害惨我了,为了洗属性,悬赏碎片用了多少记不清楚了。普远太3种一起来说,元素+双暴永远是最优选择,其次是固定伤、攻速,最后是敏捷、范围伤。这个东西,就是看脸了,不用计较什么远古太古,哪个属性最好用哪个。戒指没有元素伤,所以去掉元素,其他和项链同样选择即可。
五、元素抗性及范围伤害
很多人也问了这2个问题,到底是全抗好,还是单抗好。从小老师就教导我们,要德智体美劳全面发展,这是有道理的,不挑食才是好孩子,所以我选全抗,至于范围伤,如果暴击、爆伤、攻速都全的情况下,能有最好,如果不满足前3者,那么就暂时不需要去考虑这个问题了。(适用所有冰吞装备)
六、速刷的定义,满足什么条件才叫速刷
大神们普遍定义2分钟左右一次的大米才叫速刷,很多玩家都会问一个问题,4分钟130和2分半钟125哪个合适。我们通过计算在这里重新和大家分析下(我记得以前做过数据分析),每5层经验总提高27.5%,你只要保证你刷130比125层只多出30%的时间,那么你就可以去刷,如果不满足这个条件,那么就不合适,而且有一个最关键的问题,你速刷用的时间越少,单位时间内你能刷的次数就会越多,出装备(尤其是太古)的概率就会增加,这个肯定是不争的事实,毕竟没几个人速刷只为巅峰等级不是?
暗黑3开荒用什么职业
那个拿弩的猎魔人就是个土豪职业,一般rpg里远程敏捷都比较难混,有装备和没装备就是天堂与地狱。不过暗黑的职业还比较平衡,猎魔也还可以法师感觉还可以,前期有不少技能组合,后期可以玩无限冰(成型比较便宜一些,但是手比较累,要一直按,虽然能无限冰,不过还是要慎重考虑)或者御法者(御法者低难度挺爽,尤其108加强了怪物密度,不过高难度还想用秘法站着狂喷,那就要装备支撑了)
巫医,样子挺蛋疼,不过适应性比较高的职业,技能都不错,后期打法挺多,什么推熊爆狗火蝙蝠的,不过这种打法出来了相关的装备就被炒起来了。。。不过伤害和操作强度上都挺不错的。我没玩过巫医,不好深入说)
野蛮人-蛮子,比较平均的职业,有点装备能撸的挺爽,但是难度一上去一旦发现你现在的装备无法承受,你就会瞬间从天堂掉到地狱。装备质量直接决定你的能力。看着那些没状态就能40W伤害打起架来站撸boss的土豪,只能长叹一声。
和尚,比较灵活的职业,加血加血,输出输出,而且有天人合一的技能,抗性也不用找昂贵的满全抗装备,一般玩玩也挺带感,后期可以玩个辅助和尚,混多人游戏帮队友大幅加伤害,加血,还能把怪聚集到一起,这样法师蛮子就很爽了。如果混到个海景,那就开心了
以上
《暗黑破坏神3》24赛季全职业70后开荒思路分享
赛季旅程与散件开荒
收起赛季旅程与散件开荒猎魔人魔法师野蛮人圣教军武僧武僧死灵法师
暗黑破坏神3目前已经推出2.7.1版本24赛季,新版本70级之后玩什么?如何快速提升角色战斗力?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》24赛季全职业70后开荒思路
一、赛季旅程与散件开荒
1、赛季旅程
升级至70之后,我们可以通过完成赛季旅程的方式获取系统赠送的套装包,开启后会根据职业提供套装给我们。
新赛季赠送装备如上图所示
武僧——乌莲娜的谋略
猎魔人——娜塔亚的复仇
圣教军——圣光追寻者
魔法师——维尔的神装
野蛮人——不朽之王的呼唤
巫医——亚拉基尔的灵魂
死灵法师——塔格奥的化身
除了死灵的塔格奥的化身、圣教军的圣光追寻者以及巫医的亚拉基尔的灵魂外都是不错的开荒套装,完成赛季旅程获取他们对开荒帮助不小。
赛季开始之后,在游戏中按shift+J或者点击屏幕右上角的绿叶,可以查看自己赛季之旅的进度,大部分职业在70之后应该优先进行完成赛季旅程。
2、散件开荒
散件开荒主要依赖传奇宝石梦之遗礼,只要我们身上没有成型的套装效果(只穿一件也可以),就能享受到这颗宝石的增伤减伤效果,对于部分赛季旅程赠送套装不那么如意的角色而言使用这颗宝石进行散件玩法无疑更为合适。
我们需要完成4章赛季旅程的任务才可以获得全部的套装奖励,所以在第四章完成之前,我们可以先在铁匠处锻造一套贤者套,直接穿三件贤者,获得气息*2的福利。
如果你是进行组队开荒的话,可以一直穿着贤者,让较为强力的职业(比如拿到套装后的猎魔或者野蛮人)带着打,积累气息让自己早早转型。
如果你是单人进行开荒的话,贤者套淘汰下来后可以给随从装备,让随从放射贤者效果给自己。
暗黑3猎魔人大秘境能打到65层是不是已经很好了
一、DH组队生存不行吗?首先,至少目前,在我现在渣渣装备和巅峰情况下,刷57层,组队的,坚韧超级高。组队全BUFF下去1.2E。全队我死的最少,当武僧蛮子遇到各种变态词缀死了的时候,我还在继续打怪,直到他们复活。
二、关于双左键BD
这个BD放弃吧!我试过了。对于环境输出太苛刻,而且不如多重舒服,实际上输出远低于多重。如果你还抱有幻想,你开荒去试试就知道了。我拿的是3350的狮弓和满戒律10爆率20攻速的爆炸箭袋。
三、谈谈DH输出手法吧
正如上面一个帖子里面说的。DH输出节奏对,就非常坚挺。因此减伤护腕很重要! 组队时武僧真言,蛮子吼叫盾墙,自己的减伤护腕,坚韧直接翻了N倍。 1E保底(我的装备还有垃圾词缀,可以弄坚韧,都1.2E了)。 组队时能威胁到你的词缀:雷暴,监禁,瞬移,反伤。
下面说说如何应付,保证你异常坚挺。
雷暴和监禁:新版本这2个词缀已经削弱太多了,只要你装备副词缀堆这2个抗性,完全无视。我是直接站雷暴下面打的(无BUFF1300电抗),55层。
瞬移:不得不说最讨厌的词缀是瞬移了,它老是突破前线蛮子和武僧的马其诺防线,直接空降到你的身边。被打不说,贼神BUFF还被破坏,目前遇到瞬移,我是直接1.5秒烟幕往前线跑,把瞬移怪带回去,然后再折返输出的。
反伤:反伤处理小心点就基本没事,原则,对方没开反伤,尽情输出,对方开反伤,停止输出,开烟幕1.5秒,暴力输出,停止,再烟幕1.5秒,输出,这样打,保证你非常的安全。
当然,精英经常带瞬移 反伤,这个时候,你就要走A了,走A的效率是最高的,精英跳到你的旁边,你走A开烟幕往前线跑,走A烟幕折返,保证你非常坚挺。
四、说说输出和坚韧的问题
其实坚韧=输出,玩过的人都知道,站得住等于尽情输出,站不住,面板再高,也是虚的,因为你要闪躲。所以我崇尚保持输出和坚韧的平衡。
装备词缀:
头盔:敏、体、爆率、电抗/秘抗
肩膀:敏、体、抗、减耗
武器和箭袋:至少一个保持有体力
戒指:我甚至可以认为可以保持一个体能
项链裤子鞋子:没什么好说的,老样子
手套:敏、体、爆率、暴伤
被动:
恃强凌弱、弹道学、濒死本能、伏击,有地狱火护符的话,上吸血。说DH硬的原因,不是说DH坚韧多耐操,而是他的吸血能力。 在坚韧不被秒的情况下,超级吸血保持满血状态。 玩过war3 rpg的人都知道,你坚韧再高回复不行,最终也是死。
主动技能:
这里要重点提下,必上1.5秒烟幕即烟雾弹 - 迷雾弥漫。谁用谁知道,1.5秒烟幕,1.5秒无敌,本身就是BUG的存在。1.5秒能干什么?可以算下等于多少发多重,能回多少血,能避免多少的伤害,能移动多少距离。 这些我就不详细计算了,用心感受。
组队的萃取:
灾劫、燃火外套、全能法戒
对DH的展望:
坚韧和输出的平衡,多重还能走到几层
1、再往上打,不知道DH输出的水平跟不跟的上,目前还没到达那个层次,这个层次是70层把。
2、再往上打,DH的坚韧不知道要怎么调整。
3、DH巅峰非常重要,等于变相平衡坚韧和输出,不要和我说不需要太高巅峰。