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三国群英传5,6,7的差别,三国群英传6怎么样

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三国群英传5.6.7区别在哪,那个可玩性高?

排除秘笈的可操作性不说(因为我相信任何一个真正喜爱这款游戏的人都不会用秘笈的),其实如果算上四的话你会发现四五六七的地图都很像,内政功能也基本上大同小意。四你没见过我就不说了,五里面的游戏bag太多没意思,着重说说六七,区别主要就是在兵种变化,技能(包括武将计和军师计)的增加,地图的补充和游戏画面上,而这几个差别比较起来无疑七的功能最全,画面也最好,其中练怪点的增加我觉得更加具有可玩性,换句话说七里面基本包涵了前面三个的所有东西,楼上说的厌倦了七里面升级后的铁器之争所以喜欢六,我觉得毫无道理。你想想升级后兵种装备升级那是必然的,总不能说更喜欢用身穿铁甲的兵种去欺负步兵吧。所以我觉得这一点游戏设计的还是蛮合理的(兵当然要越用越强,这样才有乐趣,但是我强敌人也强,所以这是很平衡的),现在的这几个版本的三国群英传受到了战斗方式的限制所以很难有大的提升,但是每一个版本和前一个相比如果没有一些进步,你想想人家公司怎么可能推出呢,毕竟也是老公司了,这个道理人家肯定明白,所以我觉得你应该毫不犹豫的选择七。另外说一下在三和七中,我觉得很多人有理由选择三,因为这是两种完全不同的战斗形式,完全因人而异,但在相同战斗方式及战争场景中就理应选择更新的版本了,我相信绝对没有越改越差的理由。
好了,以上纯属个人观点,要是有什么说的不对的地方别太在意,毕竟大家都是喜欢这款游戏的,现在让我们一起期待八看能有什么大的突破吧!

三国群英传6如何玩?

1、首先开始就是赚钱,赚钱是首要的,这个你可以通过内政去解决。
2、占领空城,注意是空城,你不需要派大量的兵过去,占领只是为了积累金钱,及搜查人才与道具。
3、城池开发,这个还是赚钱的问题,城池等级越高,人口就越多,每一月的收入也会越多。
4接着就征兵,还有就是搜索,有时可以找到武将,有时会有道具,将令也是越多越好的,就算有一些才艺和武艺都平平的也好,可以放他去守城,一个将令守一个空城,主要是为了赚钱,开了头后面都不难.

三国群英传6和7

如果你在三国群英传的6和7中间选的话,当然是7好玩了。理由如下:
1. 三国六有一个严重的BUG:当你的人与敌人势均力敌时首次交战如果没有抓住他,而他也没有逃到其他城池而是在野外飘荡,那么很多情况下你无论再与他交战多少次,都是无法俘虏他的。因此如果遇到这种情况你也就无法统一全国。
2. 三国七有“冲阵对决”,三国六没有,因此交战时少了一种模式。
3. 三国七很多相关的人有专属的组合计,比如周泰和孙权。
还有一些诸如此类的小的改动,总之三国七要比三国六好。我想这个答案是没有争议的,七是在六的基础上完善和创新产生的啊,当然7比6好。
玩7吧,上述第一点就决定了有7肯定不玩6,我就是这样的。
另外提醒你一点,三国群英系列重视的是战斗场面,与其他三国类游戏相比较不是特别重视如题所说的“建”城堡,只是一些简单的搜索、开发之类的指令。你知道就行了。

三国群英传几最好玩?

★★★★三国群英传★★★★\x0d\x0a我没玩4代、5代,所以只说说我的一些看法 \x0d\x0a\x0d\x0a-----1代可以玩 \x0d\x0a毕竟是最早的作品,能引发后面的大量续作就已经说明它的魅力了,不要太苛求它制作的简单。 \x0d\x0a\x0d\x0a-----2代是经典 \x0d\x0a我都是从2代开始喜欢上三国游戏的。关羽,吕布、太史慈等名将的独特风采真正展现 \x0d\x0a\x0d\x0a-----3代虽然争议很大,但是我喜欢 \x0d\x0a武将头像很好看,个人认为是历代群英中最优秀的,比如典韦,关羽,张飞,孙策 (但是战场人物造型近似木偶,导致了多数玩家非议)\x0d\x0a战场策略很丰富,感觉接近三国的真实 \x0d\x0a最大的缺点是采用了三国志的战棋式战斗移动模式,这太耗费时间,每次战斗都需要大量的时间,我曾经一场战斗5将VS 15敌将加3援军,打完花了2个多小时 \x0d\x0a\x0d\x0a-----6代很优秀 ,特点是“珍贵、独特”\x0d\x0a虽然6代在5代基础上改动不大,但是小小的改动却塑造了无与伦比的名将,他们的独特技能、特性让他们成为无可比拟的最爱,比如骁勇的吕布孙策关羽张飞赵云马超,比如航船的周瑜程普孙霓裳,比如宠物技能的卑弥呼孟获许褚诸葛亮等.....更有专用必杀技能令人爽心悦目,许褚的猛虎啸、吕布的弑鬼神、关羽的青龙怒、赵云的银龙逆鳞枪...这些你能不喜欢? \x0d\x0a--6代的缺点,网络流传的 版存在一系列问题(无剧情、存挡读取有时会出错、新君主全灭),只有正版能才是最完美的\x0d\x0a\x0d\x0a-----7代最令人失望 \x0d\x0a7代虽然增加了大量的新武器,增加了新的名将CG图,增加了冲阵对决,但是它却暴露了更多的缺点,网上难以数清的修改版足以令奥汀公司颜面无存。 \x0d\x0a我给它总结了几个大的缺点 \x0d\x0a●头像设计太丑陋。 \x0d\x0a虽然有几个MM的CG非常漂亮,但是大多数将领变丑了,你看赵云孙策你会摇头,你看许褚典韦你会遗憾,你看徐晃夏侯渊你会呕吐..... \x0d\x0a●BUG太多。 \x0d\x0a奥汀公司虽然设计了许多丰富的内容,但是完全无法实现,比如霸王项羽等NPC的必杀技,比如奋勇城寨节约等特性...这许多的内容都完全无法展现,难怪追求完美的朋友必须使用 或者修改版本。本来玩家是不希望通过修改来获得快乐的,现在不得不这样,这是否该算做“逼良为娼”呢? \x0d\x0a●名将风采淹没。 \x0d\x0a因为兵种的强大,因为武器的超级BT,几乎所有的武将都黯然失色。天下无敌的吕布的绝招“弑鬼神”现在连一个小兵都杀不死,象这样失去风采的名将不胜枚举。相反,只要拥有一把超级武器(比如黄帝剑),或者大量购买玄铁类道具,垃圾武将也无敌,即使是阿斗也能把吕布等武将如豆腐一般蹂躏。如果我生活在这样时代,我会呼吁:“将领们,集体自刎吧!让高科技独领风骚去吧!”

三国群英传5,6,7的差别

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区别:发行日期不同、内容不同

区别一:发行日期不同

《三国群英传Ⅴ》发行于2005年2月1日;《三国群英传Ⅵ》发行于2006年1月20日;《三国群英传VII》发行于2007年12月。

区别二:内容不同

1、《三国群英传Ⅴ》:

玩家在本作中,依然扮演君主角色,调度武将军团征战南北、攻城略地,进而击败其他劲敌,建立属于自己的龙图霸业。除了备受好评的既有特色全面升级强化外,《三国群英传Ⅴ》大幅增加的新系统、操控自如的游戏接口,加上近百种的各式事件,带给玩家全新的游戏乐趣。

2、《三国群英传Ⅵ》:

三国群英传在这一代中加入了大量剧情包括了三国时期的经典故事传说如赤壁之战、水淹七军、桃园三结义等等,游戏在这一代中也加入了最多的兵种有将近10余种并且在武将的细节上进行了改良让该作品区别开了其他几代。

3、《三国群英传VII》:

《三国群英传Ⅶ》除了保留三国玩家们所熟知的历史剧本之外,同时,各种各样的MOD版本的出现更增添了此游戏的可玩性。

扩展资料:

《三国群英传Ⅴ》特色系统:

1、经典风格

在本作中,游戏视觉效果提升至了1024×768的高解析度精细画面,系列一贯的千人会战也全面升级,真实呈现1000兵对战1000兵,达成系列史上最大规模的超大型战役。

2、地图系统

本作大地图系统再度升级进化,军团的移动必须考虑地理形势,山脉、河流、海洋等天然障碍将实实在在的区隔地形,完整重现三国时代壮丽多变的山川地势,同时大地图上也分布着易守难攻的城池、封锁陆路的关卡,以及箝制水路的港口,所有建筑物皆有其独一无二的战略地位。

三国群英传5与6有什么不同?

第一:6中武将有许多特性,这是5里所没有的!
第二:另外6中每种武器都比5多了一个必杀技,威力强大,并且某些大将还有自己的独有的超级必杀技.
第三:6多了山寨,这些山寨会在随机参与玩家和敌人的战斗,或者问玩家要预备兵和金钱,之后或是送给玩家某道具或是援助玩家,在战场上出现,而5里没有.
第四:6统一天下后会多四个剧本,5只有两个.
第五:在6里只要你的大将在城里,就可以随时更换道具,不需要等到内政才能更换,而5里只有在内政的时候才可以更换道具.
第六:6里增加大将单挑系统,就像3一样,可以进行单挑,而5里就没有单挑系统,4好象也有的吧.
第七:6里在每年的12月30日结束后会出现比武大会,就像3一样,和3不同的是,3是单挑,而6里是5人VS5人,当然你可以带全5人,也可以不带全,带1人也没问题,3里如果你方不足5人将没法参加比武大会,而6里是你对手没有城池了,比武大会就取消了,顺便提一下的就是,打完9年的仗以后,第10年的比武大会上将出现神兽,你可以选择挑战或不挑战.至于5里根本没有比武大会.
第八:6里多了故事情节,可以得到某大将或某城池:陶谦请刘备解徐州之危机,可以得到小沛城和2个大将.程仲德假书赚元直,徐母气死,元直复规玄德.18路诸侯灭董卓,很多国家联盟,而5里就没有故事情节.
第九:6里在内政的时候可以把预备兵和金钱随意的从A城池移动到B城池去,当然了会有折扣的,并不是全部移动到指定地点,而是按比例来算的.而5里没有
第十:6里你内政完了,敌人可以使你城里的大将的忠诚度降低还有降低民心.或者搞好关系,离间我方大将,5里就没有这种事.
第十一:就是关于防御攻势,6里多了很多东西可以建设,,不要的话拆了还可以卖钱,而5里只能自动建造.
第十二:关于必杀技,6里比5里强了,风龙天旋(对付兵最厉害的)不仅对兵有效还对大将有些用处,5里只能把兵卷走,狂雷天牢费血多了,原来好象只有32点体力,现在是72点体力,没有变化的好象是对付大将的专用必杀日月并行,没有变化,原来好象不是48就是80,现在还是这样.
第十三:6里的武器和道具还有坐骑都比5里多了很多.6里最好的兵器好象是40级的干将摩邪(剑系的),在5里这一把剑是2把不同的剑,6里的兵器比5里要强了很多,有的还附加了很多特性.
第十四:6里唯一比5差的就是人似乎变少了,6里的人数是781,而5里的人数是810,少了日本人(30人),繁体里有日本人而简体里没有日本人.