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来几个PSP GBA gpSP 模拟器 口袋妖怪红宝石 的金手指代码~谢了高手们_电脑psp模拟器金手指使用方法教程

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PSP金手指代码要怎么输入?

来几个PSP GBA gpSP 模拟器 口袋妖怪红宝石 的金手指代码~谢了高手们_电脑psp模拟器金手指使用方法教程-第1张-游戏相关-大福途网

http://psp.tgbus.com/hb/201103/20110308145649.shtml。

解压后打开文件夹,有两个文件夹selgins和CheatMaster,你把这两个文件夹直接放到psp的跟目录。

然后网上复制了代码,新建一个txt文本,重命名xxx.txt改成xxx.cmf后直接放到CheatMaster里的CMF文件夹里。游戏中按音符键呼出金手指。

然后点击加载表格,选中那个xxx.cmf再点地址表格,进入后按方块锁定金手指。

来几个PSP GBA gpSP 模拟器 口袋妖怪红宝石 的金手指代码~谢了高手们

红宝石386全捉宠金手指洛奇亚:48983DA47B562EA1

250 - Ho-oh--385
凤王:7B268F6D20DB6AA8

251 - Celebi--386
雪拉比:8B55974C78D847FC

252 - 草蜥蜴 --001
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92D3095DED52CA71
A331DF6A8FF68C87

253 - 草青蛙--002
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
9EBAD65BFA940969

254 - 针叶王--003
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
FEDE6A94E3F88C94

255 - 小火鸡--004
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92D3095DED52CA71
5F7113384258B9D4

256 - 瓦卡火鸡--005
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92D3095DED52CA71
6AC2E35D1ACA6548

257 - 火鸡战士--006
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
0B85FF6A8DA3F847

258 - 小水狗--007
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
30F4C0656AB24885

259 - 水狗--008
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
9125F21B52BBBC26

260 - 水狗王--009
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
8B1E49B07121DA17

261 - 伯秋犬--010
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
2C5CAE4633BF2C24

262 - 恶啸犬--011
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
2EA970ABF4A21209

263 - 小涴熊--012
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92D3095DED52CA71
E8ABF90244FBCD66

264 - 小臭釉--013
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92D3095DED52CA71
D36C16182BA0C6ED

265 - 红毛虫--014
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92D3095DED52CA71
BC0E7ECF031F1E98

266 - 亮角蛹--015
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92D3095DED52CA71
07CC5C38E958BE00

267 - 吸管蝶--016
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53C28C7590988B4B

268 - 暗角蛹--017
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92D3095DED52CA71
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269 - 半莲毒蛾--018
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92D3095DED52CA71
A787A8DC975D4020

270 - 哈斯荷叶--019
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92D3095DED52CA71
50C8A35539CBCD7D

271 - 哈斯荷童--020
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92D3095DED52CA71
FCD2194610521354

272 - 荷叶鸭--021
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92D3095DED52CA71
597193C3F8CE1F7C

273 - 坚果球--022
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92D3095DED52CA71
478995084253736A

274 - 坚果怪--023
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92D3095DED52CA71
65F935AFB75CB112

275 - 木天狗--024
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24AD5D9154F7AE93

276 - 思巴燕--025
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04214F14624CDCFC

277 - 奥思巴燕--026
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486A9BF91F2E0EDD

278 - 小海鸥--027
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92D3095DED52CA71
CB33BF3A59D64E0F

279 - 大嘴鹈鹕--028
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92D3095DED52CA71
5DB409FE7FAEE1DC

280 - 拉托斯--029
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92D3095DED52CA71
893890521053A233

281 - 凯利阿--030
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92D3095DED52CA71
374E1407B85117E6

382 - 超能女皇--031
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92D3095DED52CA71
7919BC81C7BEEFD4

283 - 阿美蛛--032
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92D3095DED52CA71
C40F0E68E03ABB6D

284 - 阿美蝶--033
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92D3095DED52CA71
C5FFFADA31F3E916

285 - 开诺菇--034
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92D3095DED52CA71
E43AFA0F4EF6D86A

286 - 凯诺战士--035
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92D3095DED52CA71
56FFB16E545B0CF6

387 - 小懒熊--036
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92D3095DED52CA71
CCEBC941796D57C9

388 - 长臂猿--037
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F36CDDF63717C1D2

389 - 大猩猩--038
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92D3095DED52CA71
F62671E7C064BC35

290 - 掘地虫--042
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92D3095DED52CA71
9D503C9DCE377567

291 - 巨翅蝉--043
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92D3095DED52CA71
AB8936A408F14D3E

292 - 鬼蝉--044
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92D3095DED52CA71
5BF8F29D192C1F8A

293 - 幼兔--045
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92D3095DED52CA71
76B5CDE8AB8ED9AB

294 - 圆耳兔--046
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92D3095DED52CA71
C02AC3F6CDC02142

295 - 噪音王--047
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92D3095DED52CA71
282071CFA78842F6

296 - 拳击兔--048
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92D3095DED52CA71
71F829E539175ECF

297 - 相扑兔--049
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92D3095DED52CA71
6D4FDC3258197CF4

298 - 利利鼠--054
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92D3095DED52CA71
4DFC348320C5ECE5

299 - 磁石怪--060
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92D3095DED52CA71
044FDB1D4AA5A7C6

300 - 手尾猫--061
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301 - 圆环猫--062
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06CFBED71B28E4CB

302 - 地狱超人--068
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92D3095DED52CA71
A85550BA962BD359

303 - 巨嘴秋--069
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92D3095DED52CA71
76B3C103E0E44A27

304 - 钢甲幼龙--070
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92D3095DED52CA71
F3D54ADB3358AC2C

305 - 钢甲犀牛--071
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92D3095DED52CA71
CC48F349C8554BF8

306 - 钢甲暴龙--072
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92D3095DED52CA71
F0C90CB9AD0FD415

307 - 阿萨那恩--076
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92D3095DED52CA71
D15BFC25DBD5F07A

308 - 丘雷姆--077
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92D3095DED52CA71
C3571A46ECA70D3B

309 - 极电狗--078
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527C857795B3C9A2

310 - 电气狗--079
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2FFC18A641AB8C52

311 - 正极兔--080
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312 - 负极兔--081
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313 - 巴鲁胖蜂--086
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314 - 依露胖蜂--087
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315 - 芭蕾玫瑰--094
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BCD2E7AF8CABCC0E

316 - 吞噬兽--095
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C3CECB46F1FA153A

317 - 吞噬王--096
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318 - 三色鲨鱼--097
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319 - 大嘴鲨鱼--098
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320 - 皮皮鲸--099
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776BB79C5BD8362C

321 - 巨鲸王--100
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322 - 沙漠骆驼--101
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323 - 火山骆驼--102
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324 - 熔岩乌龟--105
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325 - 弹簧小猪--110
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326 - 布比猪--111
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327 - 圈圈兔--114
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328 - 拿古拉--116
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329 - 拉巴蜻蜓--117
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330 - 拉巴飞龙--118
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331 - 南瓜仙人掌--119
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332 - 塔斯仙人掌--120
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333 - 云彩鸟--121
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334 - 碧云龙--122
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335 - 雪山狐猫--123
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336 - 红牙响尾蛇--124
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337 - 月牙石--125
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338 - 太阳石--126
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339 - 小鲶鱼--127
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340 - 地震鲶鱼--128
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341 - 幼龙虾--129
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342 - 钢钳龙虾--130
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343 - 土偶怪--131
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344 - 三合一土偶--132
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345 - 向日古花--133
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346 - 噬人古花--134
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347 - 硬甲古蝎--135
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348 - 铠甲蝎--136
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349 - 丑鲤鱼--140
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350 - 美丽龙--141
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351 - 天气小子--142
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352 - 变色龙--145
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353 - 鬼影娃娃--146
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354 - 链嘴幽魂--147
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355 - 夜游灵--148
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356 - 黑乃伊--149
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357 - 热带雷龙--150
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358 - Chiriin--151
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359 - 黑面雪狐--152
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360 - 果然宝宝--160
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361 - 由基瓦拉--171
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A7FBC5165271814E

362 - 巨头冰怪--172
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C960DA883839E30A

363 - 波波海象--173
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364 - 古拉海象--174
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365 - 海象牙王--175
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366 - 帕鲁蚌--176
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131F0E9A4B899CDA

367 - 大嘴鳗--177
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E68A7FF4EFCBD37B

368 - 尖头鳗--178
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3049BC2A6051BD4A

369 - 地图石鱼--179
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AF6090AD173A992F

370 - 心形鱼--183
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DA0A9A07B72B1128

371 - 塔祖贝龙--187
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F5048BFAD2AC8E69

372 - 龙龙贝--188
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DB83D8DDF1AF7F40

373 - 血翼飞龙--189
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8F6D81A00ACC6BD4

374 - 独眼达恩--190
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4306F64158EB7282

375 - 双臂恩古--191
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
CD8C5C56318E9AA4

376 - 钢铁螃蟹--192
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
B3990841EDB7EAD2

377 - 岩神柱--193
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
811E8875CE900366

378 - 冰神柱--194
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
5DB9EC2B36E9A86D

379 - 钢神柱--195
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
416EAF39E2628492

380 - 红水都--196
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
B7CC0BCE5DE573B8

381 - 蓝水都--197
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
CC328C5153FB7C51

382 - 海皇牙--198
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
8C0B514A6CEF4D9E

383 - 古拉顿--199
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
83EB8AA354910699

384 - 天空龙--200
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
057C06B90EC5E422

385 - 吉拉丘--201
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
4A1D1F1D2FBD8F6C

386 - 迪奥西斯--202
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
4A3A5B53995B6D96
记得要在电脑上改 再拷到PSP上用

psp GBA模拟器玩超级机器人大战A怎么用金手指?还有代码!

  首先建立1个文件名与要修改的rom同名,后缀名为cht的文件,用记事本建立即可

  打开该文件

  由于每种金手指都有V1和V3这2种版本,所以有
  gameshark_v1
  gameshark_v3,
  PAR_v1
  PAR_v3
  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明
  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看

  输好版本后,按空格,接着输金手指码的名称(随便自定义一个)。

  接下来输入金手指码,格式是:AAAAAAAA BBBBBBBB

  完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒
  下面为1个例子

  gameshark_v3 MarioInfHP
  995fa0d9 0c6720d2

  gameshark_v3 MarioMaxHP
  21d58888 c5d0e432

  gameshark_v3 InfHlthBat
  6f4feadb 0581b00e
  79af5dc6 5ce0d2b1
  dbbd5995 44b801c9
  65f8924d 2fbcd3c4

  gameshark_v3 StopTimer
  2b399ca4 ec81f071

  在游戏时,在模拟器菜单中可打开或关闭金手指
  记住某些金手指即使你关闭了仍然会生效,你要取消的话最好重启游戏。
  貌似gpsphone和PSP的GBA模拟器的金手指是通用的~
  可以直接搜索gpsp的金手指来用~

  1.

  1)找到EC码,如果是VBA就直接跳到2)
  举例:口袋怪兽火红叶绿(386版通用)大师球EC代码:4510A,1,0
  比如这个是口袋妖怪绿宝石MONEY不减EC码:5230,0,0,0,0
  2)转成VBA码.
  (EC)4510A,1,0 = (EC)4510A,0001 (注意,这是2字节的)

  EC代码换成VBA代码:
  (EC)XXXXXX----02XXXXXX(VBA)
  (EC)04XXXX----0300XXXX(VBA)

  转换后得到VBA代码:
  0300510A:01 (这是单字节的,所以需要两行代码来表示2字节)
  0300510B:00

  如果找到的VBA代码是这样的:0300510B:0001(这是2字节),也请换成上面那样单字节表示
  (如果非要写成2字节的形式,就看2楼“进接篇”的相关说明)

  用"0"按照下面那样填满(其实这是AR复号码,但是很像VBA码,所以就归类在一个步骤好了)
  0300510A:00000001
  0300510B:00000000

   (160.08 KB)

  2009-7-28 14:53这个不需要工具也能靠规律转喔..
  例子1:
  3C78,E7,03

  在3C78前面加上0200,成为02003C78。

  把后面的数反过来写在一起,成为03E7。

  然后中间加上冒号就可以了。就成了02003C78:03E7。

  3C78,E7,3 也是像上面这样转。把3前面加个0,凑成03就可以了。

  例子2:
  39E2,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8

  前面加上0200,成为020039E2。

  然后加上冒号和08,成为020039E2:08

  一共是24个地址,每个地址相差1h。
  020039E2:08
  020039E3:08
  020039E4:08
  020039E5:08
  020039E6:08
  ……
  ……
  ……
  ……
  020039F9:08
  一共24个代码。

  例子3:
  假如碰上“4xxxx”格式的EC,转的时候前面加的就不是020了,是030。
  3)上面转换得到的代码用"0"按照下面那样填满(其实这是AR复号码,但是很像VBA码,所以就归类在一个步骤好了)
  0300510A:00000001
  0300510B:00000000
  4)接下来需要用到这个工具
   回来后运行
  把3)得到的代码粘贴到左边的文本框里
  From框里面选RAW , To框里选AR V.1/V.2 , Output Format里面选XXXXXXXX YYYYYYYY
  然后按Proceed最后就能得到一个AR码了~
  嗯,可以直接用了,不用再转换了~
  5)注意AR属于gameshark_v1

  2.打开记事本
  按照这个格式把金手指复制进去..

  如果是PAR的就写:
  PAR_v"K" "AAA"
  "BBB"

  Gameshark的就填:
  Gameshark_v"K" "AAA"
  "BBB"
  其中"AAA"是金手指的名称,貌似填中文就会变乱码,建议填英文
  "BBB"就是你的金手指了
  "K",每种金手指都有V1和V3这2种版本,所以有gameshark_v1 gameshark_v3 PAR_v1 PAR_v3这几种,
  他们之间并不兼容,
  使用时要区别~~
  比如下面是绿宝石买大师球的金手指
  gameshark_v1 MASTER BALL
  09693CBC 81BCA594
  B001D013 6485DBC3

  注意不用带双引号

  要多个金手指就换行按格式再填一个~
  还有:貌似如果金手指数量超过了8个,gpsphone会错误退出喔..

  3.把金手指保存为XXX.cht
  XXX就填你的ROM的名字,不带后缀.
  比如ROM的名字为 口袋妖怪绿宝石.gba ,那么金手指名字就为 口袋妖怪绿宝石.cht

  4.把金手指用WINSCP或91助手或其它工具上传到/var/mobile/Media/ROMs/GBA目录下和ROM放在一起.

  5.运行游戏后按MENU-Toggle Loaded Cheats按钮,在列表中选你的金手指就能用了~

  附:口袋妖怪绿宝石386的大师球,奇异甜食,金珠金手指
  使用方法:在道吉镇的商店买物品,选好购买数量后,等服务员问你是否要买下道具时,不要急着按A,先运行金手指,买下后再把金手指关掉就好了~

  gameshark_v1 MASTER BALL
  09693CBC 81BCA594
  B001D013 6485DBC3

  gameshark_v1 Sweets
  23F212DD 11E95831
  B001D013 6485DBC3

  gameshark_v1 Gold
  5FC75234 6BAB2F88
  B001D013 6485DBC3

PC版 PSP模拟器上面的合金弹头XX是否能用金手指 如果能用的话请发一个谢谢

复制粘贴一下代码到模拟器金手指下的CWCHEAT里面,然后开启就行了
_S ULUS-10495
_G METAL SLUG XX
_C0 无限生命
_L 0x00500457 0x000000FF
_C0 弹药无限
_L 0x105001D4 0x0000FFFF
_C0 炸弹无限
_L 0x005001D1 0x000000FF
_C0 无敌
_L 0x00500198 0x00000001
_C0 机器能量不减
_L 0x205102FC 0x00000030
_C0 机器炸弹无限
_L 0x105530E6 0x0000FFFF
_C0 列安娜
_L 0x00500456 0x00000006

PSP GBA模拟器金手指怎么用

  PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。

  简单来说方法就是这样
  新建一个文本文档
  输入
  [作弊说明](如HP max)
  作弊码
  [作弊说明]
  作弊码
  等等
  注意作弊码要GS格式(gameshark)
  然后保存
  修改文档名
  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht
  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里
  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了
  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧

  下面我以机战J为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:
  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)
  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)
  gameshark_v3 991
  5A347CA8 6D6CE7DB
  gameshark_v3 992
  2A25150B C28EAA9E
  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具
  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)
  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。
  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。
  ————————————————————————————————————————-
  GS码扫盲:
  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,
  2.GS码有有V1和V3这2种版本
  gameshark_v1PS
  gameshark_v3,
  PAR_v1
  PAR_v3
  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明
  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看
  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码
  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒
  下面为1个例子
  gameshark_v3 MarioInfHP
  995fa0d9 0c6720d2,
  gameshark_v3 MarioMaxHPP
  21d58888 c5d0e432
  gameshark_v3 InfHlthBat+}
  6f4feadb 0581b00e
  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`
  dbbd5995 44b801c9
  65f8924d 2fbcd3c4bb
  gameshark_v3 StopTimer
  2b399ca4 ec81f0711.

  一、金手指类型介绍:
  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。
  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。
  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。
  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。

  二、金手指的组成及原理:
  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:
  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,ROM——08000000~08FFFFFF,即2个随机存储区和1个只读存储区。
  1、RAW
  代码举例:
  020287E8:FE,02023E94:2710,02027DD8:04030201
  解释:
  这是最简单的代码,由地址和数值构成。地址和数据间使用“:”(注意:是英文的冒号)分隔。其作用是将数据写入所给的地址里,锁定后,该地址里的数据将不再变化。其作用范围为随机存储区,即02000000~03FFFFFF一段。代码形式为:0xxxxxxx:yy,或0xxxxxxx:yyyy,0xxxxxxx:yyyyyyyy。“:”前面是地址,后面是要写入的数据。地址以“02”或“03”开头是其最主要的标志。支持8位、16位、32位数据的写入(就是上面的3种形式)。各种形式之间可以互相转换。如:02027DD8:04030201,这是32位数据的写入,由于1个地址只能放一个8位数据,所以实际上,系统是将数据“04030201”放到了以02027DD8开始的4个地址里,所以转成8位数据的写入就是:02027DD8:01,02027DD9:02,02027DDA:03,以及02027DDB:04(注意,高位的数据在高位地址),换成16位写入也是一样,注意地址的位置就可以了:02027DD8:0201,02027DDA:0403。
  2、CodeBreaker
  代码举例:
  非加密:82031CF0 0003,加密:C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D
  解释:
  这种代码也是由地址和数据组成,不同的是,CB码使用空格做分隔符,通过翻译识别游戏运行时的指令代码控制所要修改的地址数据的变化,所以针对不同的游戏,CB码有加密的CB码和非加密CB码之分。加密的CB码通常会有一个所谓的“开机码”(注意:和硬件的金手指开机码不是一个东西),用来识别游戏的代码格式及是否有加密信息。如:绿宝石英文版中的CB码的开机码就是:9266FA6C 97BD,905B5ED3 5F81,B76A68E5 FAB1,其中的第1个:9266FA6C 97BD就是加密密钥。而非加密的CB码不需要开机码,如火叶中的地点转移CB码:82031CF0 xxxx就不需要开机码的支持。而且CB码的代码顺序是有严格规定,不能随便交换顺序。如开机码必须放第一位。又如:CB码往往带有判断代码。仍以刚才提到的容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D举例,还原回非加密CB码为:72024214 BD79,82024214 BD90,其中7xxxxxxx yyyy表示当地址0xxxxxxx的数值为yyyy时,下一条代码生效,8xxxxxxx zzzz就是将16位数据zzzz写入地址0xxxxxxx。所以这条代码的意思就是:当02024214的值为BD79时,才将02024214的值转为BD90。所以也不可以交换。这和RAW、GS完全不同,它们是可以随便交换位置的。这就决定了CB码的修改比较麻烦。对于带条件的锁定,因为当该地址没有出现所需要的值时(这里是BD79),是不会处于锁定状态的。这样就可以解决使用RAW时,因为错误锁定而容易造成死机的问题。CB代码的作用范围覆盖全内存单元,但是因为开机码需要专门的程序获得,加密的代码也要对原CB码进行相关变换,十分繁琐,加上CB在32位输入时,还要进行一些处理,降低了可读性,所以限制了它的广泛使用,不能不说是一种损失。
  3、GameShark
  代码举例:
  DC507600B95091F6,C518E2595ADBAF5B
  解释:
  GS是非常特殊的代码,使用32位的代码形式,代码内没有分隔符。虽然作用也是覆盖全内存,但其使用上比CB方便。因为RAW已经基本上解决了随机存储区的修改问题,所以GS通常是解决只读区的修改的。如穿墙金手指:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文),它们实际上是:08087B70:2100(中文),0808820C:2100(英文),但是因为RAW无法写入只读区,所以使用GS解决。因为只读区基本上就是rom的代码段,所以GS通常称为“编码代码”。那么GS的原理是什么呢?我们以中文版为例,看看08087B70到底存了什么。查看游戏的代码发现,原先的指令为and r1,r0,就是进行r1和r2的“与”运算。修改后变成mov r1,0#0,就是将“0”放入r1里。二者的区别就是后者可以使标志寄存器的零标志置“1”,从而达到使游戏始终判断“没有碰墙”的目的。GS虽然不用“开机码”,而且对8位、16位、32位数据的写入都支持,但是没有有效的搜索方法,即使找到了对应的地址,转换为机器可识别的32位代码也是个问题,所以使用上也收到了限制。
  从上面的介绍中大家应该发现了:RAW无论使搜索还是编辑都是最方便的,但是局限性很大,特殊的修改不易实现,甚至无法修改。在敏感数据的修改上有很大的问题,常常是死机的罪魁祸首。CB修改很灵活,覆盖范围广,而且具有判断机能,适合敏感数据的修改。但开机码的获得和代码转换上困难比较大,长数据的输入麻烦,代码顺序严格,规则太多。GS兼有RAW的易用性和CB的通用性,但搜索和转换也是它的最大缺点。总之,3种金手指代码各有利弊,在不同的场合使用适当的代码形式就可以扬长避短,达到很好的效果。

  三、金手指的添加与删除:
  各种金手指在VBA里的输入有一些区别,由于高版本的VBA带有对金手指类型的自动识别功能,所以即使输入错误,有的仍然可以生效。但这并不意味着我们可以随便输入,因为机器的判断往往和我们希望的有区别,所以良好的习惯还是要培养的。下面我们就说说如何输入和删除金手指。

  1、RAW
  大家应该经常使用这种格式的金手指了,对它的输入不会陌生。打开修改—修改代码列表,在弹出的窗口里(如图所示),“代码”和“修改”就是输入RAW码的地方(图中的A、B)。不同的是:前者是批量输入,后者是单个输入,具体方法在初级教程里已有,就不再说了。
  至于删除,对于RAW码来讲,只要把代码前面的勾去掉就可以了,当然,也可以选中后,按“移除”。2个做法都不会留下任何信息在内存里,所以不会有任何问题。
  2、CodeBreaker
  CB码正确的输入位置应该是“修改译码”(图中的D)。许多人分不清CB和GS,往往写到“金手指”里,虽然在后期的模拟器里可以识别,但早期的模拟器不支持这种输入,会视为非法的输入。和“代码”的使用类似,按下“修改译码”后,将CB码填入弹出的窗口,确定即可。这里要注意:使用CB码时,如果有开机码,必须将开机码首先写入;在填写CB码时,注意代码的先后顺序,绝对不能改变位置,否则后果就严重了。
  删除和RAW一样,去掉勾或移除都可以。如果想同时解除多组CB码,直接解除开机码的锁定一样可以。这样以后恢复起来也容易。
  3、GameShark
  “金手指”(图中的C)就是为GS码准备的。也和“代码”的输入类似,只是不像CB这么严格,把需要的写进去,确定就可以了。
  GS的删除就比较麻烦了。因为GS通常是改只读区的,所以那里的数据不会像随机存储区一样随游戏进行而复原,所以单纯的去掉勾或移除有时不会起作用。要彻底移除GS码,首先删除代码,之后使用游戏自身的SAV存档储存游戏进度,重新载入游戏(注意:不是重启,要重新读取游戏),读取SAV进度后,GS代码的修改就解除了。

  四、各种金手指间的转换:
  因为CB码和GS码的特殊性,手动计算代码非常困难,所以转换时,使用2个工具进行辅助——AR Crypt和CBAcrypt,前者是转换GS码的,后者是转换加密CB码的。。界面上2者有相似的地方,就是左边是输入框,右边是输出框。区别就是AR Crypt的功能键稍微多一些,下面就分别介绍它们的使用方法。
  1、RAW与GameShark的转换
  在AR Crypt下拉菜单“Creat…”里,将类型设置为“AR V1/2”,然后上方下拉菜单处,置为“type 6”。下方单选框是设置转换类型的。左边“From”是原代码类型,右边“To”是目标类型。一般我们只用到“RAW”和“AR V.1/V.2”。
  RAW→GS:
  对于“02”,“03”开头的RAW码,我们一般不需要使用GS码,但还是可以转换的。将代码填入左边的输入框。注意:对于8位数据的代码,如:020287E8:FE(绿宝石中文,快速生蛋),应该填入020287E8:000000FE,因为AR Crypt默认的格式必须是xxxxxxxx:yyyyyyyy的。而对于16位数据的代码,如:02023E94:2710(绿宝石中文,快速升级),应该填入12023E94:00002710,看清楚,首位的“0”要写成“1”,这是转换位数的识别代码,不要写错。至于32位数据的代码,如:02027dd8:04030201(绿宝石中文,全家具的第一个),应该填入22027DD8:04030201,也就是首位的“0”变成“2”。填写好后,将“From”设置为:RAW,“To”设置为:AR V.1/V.2,直接按下中间的“Proceed”,右边就会出现转换好的GS码了。(由于设置的原因,转换好的GS码可能中间带有空格,使用时请将空格去掉)。
  对于“08”开头的代码,方法有一点不同。如:08087B70:2100(绿宝石中文,穿墙),只需补齐为32位的:08087B70:00002100,之后就可以填入左边了。注意:不要改变首字符,还保持原样。之后不做任何设定,直接按下中间的“Creat”按钮。这时会在下方生成一个“64”开头的代码,暂时不理会它。而右边出现的代码就是我们需要的GS码了。使用时仍然要去掉所带的空格。
  GS→RAW:
  这个其实就是上面的逆过程,但因为事先不知道代码是位于随机存储区还是只读区,所以先采用同样的转换方法,之后再加以区别。
  首先将32位的GS码代码写入左边的输入框,“From”选AR V.1/V.2,“To”选RAW,按下“Proceed”,看到右边出来结果了。下面就要看结果进行处理了:
  如果结果前8位数是“02”、“12”、“22”开头的,那么只要全部变为“02”就可以了(想想RAW转GS时我们做的变化,实际是一回事)。而后边的8位数就是数值,去掉前面多余的“0”就可以了。
  如果结果前8位数是“64”开头,那么就要将“6”去掉,将剩下的7位数转二进制,左移1位(即末尾补“0”),转回十六进制就是地址了。数值就是后8位数,去掉多余的“0”就可以了。为方便说明,我们就来实践一下:将穿墙金手指——DC507600B95091F6输入左边,转换后得到:64043DB8 00002100,前8位数去掉开头的“6”得到:4043DB8,转二进制得到:100000001000011110110111000,左移1位得到:1000000010000111101101110000,转回十六进制得到:8087B70,所以RAW码就是:08087B70:2100。大家是不是都转换对了?
  2、RAW与CB的转换
  RAW→CB:
  RAW转非加密CB码比较简单,只要注意数值的位数就可以了。8位的数据就将RAW码的首位“0”变成“3”,16位数值就将首位的“0”变成“8”。之后地址和数值之间的“:”变成空格就可以了。如:02023E94:2710→82023E94 2710,020287E8:FE→320287E8 FE。如果想写带判断的CB码,判断的条件地址,首位“0”变成“7”就是条件地址的数值等于条件数值时时执行下一代码;将首位“0”变成“A”就是条件地址的数值不等于条件数值时执行下一代码。
  对于要使用加密的CB码的游戏,先将密钥写入CBAcrypt的左边,然后在密钥下写入转换好的非加密CB码,按下“Encrypt”,左边就会出现加密的CB码了。
  CB→RAW:
  这个也是上面的逆过程。对于CB码是否加密很容易判断,只要代码使用时,必须加上第1行以“9”开头的开机码,那就是加密的CB码。转换前需要用CBAcrypt先进行解密。解密时也是先填入密钥(就是那个“9”开头的代码),然后填入待解密的CB码,按下“Decrypt”,右边出现的就是解密的CB码。
  对于非加密的CB码以及解密完后的CB码,将首位变回“0”就是RAW码了。如果是带判断的CB码,转回RAW码后将无法使用判断功能,所以原来“7”和“A”开头的代码就可以不要了。
  3、CB与GS的转换
  没有简便的方法,使用RAW做为中间媒介进行转换吧。
  为方便大家学习,下面提供一些代码互相转换的结果,大家在实践中慢慢学习体会吧,希望能对大家有所帮助:(加密的CB密钥为9266FA6C 97BD)
  RAW CB GS
  0202076E:0002 D2201D23 7C06 43886F04BF29716A
  0202433A:0001 DD3B48F5 DE3F 6D78CDEC1518218F
  02023CB0:2710 82023CB0 2710 92472A55471E7A26
  080586EE:2100 880586EE 2100 D4603F5DFDF00F02
  0806776A: 6F01 8806776A: 6F01 C7EB8672FF85CA2B

PSP模拟PS爱藏版封神演义金手指CMF

[金钱]
0X11135b88 0X0000FFFF

[全道具]
0X81135BD0 0X00000000
0X00000063 0X00000000

[洞府全出现]
0x11135B74 0x0000FFFF

[洞府之门全开]
0X11135B76 0X00000000

[全员加入队伍]
0X81134D61 0X00140058
0X00000000 0X00000000

[全员满HP]
0X81134DA4 0X00140058
0X000000E7 0X00000000
0X81134DA5 0X00140058
0X00000003 0X00000000

[全员满TP]
0X81134DA6 0X00140058
0X000000E7 0X00000000
0X81134DA7 0X00140058
0X00000003 0X00000000

[全员满等级]
0X81134D51 0X00140058
0X00000063 0X00000000

[全员满体力]
0X81134D52 0X00140058
0X00000064 0X00000000

[全员满知力]
0X81134D53 0X00140058
0X00000064 0X00000000

[全员满速度]
0X81134D54 0X00140058
0X00000064 0X00000000

[全员满技量]
0X81134D55 0X00140058
0X00000064 0X00000000

[全员满经验值]
0X81134D56 0X00140058
0X000000E7 0X00000000
0X81134D57 0X00140058
0X00000003 0X00000000

[全员满HP上限]
0X81134D58 0X00140058
0X000000E7 0X00000000
0X81134D59 0X00140058
0X00000003 0X00000000

[全员满TP上限]
0X81134D5A 0X00140058
0X000000E7 0X00000000
0X81134D5B 0X00140058
0X00000003 0X00000000

PSPGBA模拟器火焰之纹章——圣邪的意志的金手指代码

1、无限行动:

43D3AA328771F56D

5C1796AB0B3B990C

785E8A2FF70F7C1A

67EE3AE84A3063DD

2、获得100点经验値:

0FF03137E11018AE

3、全能力成长1点:

1EBFA5CC3E1867C1

4、全能力成长2点:

15206CE084BACF40

5、武器耐久度不减:

8FB62B007FDA63DE

6、武器熟练度最大:

69D146A6FA43C275?

7、好感度快速提升:

87B01F6C3981CE9D

8、HP值:0202BD5F:63

9、力:0202BD60:14

10、技:0202BD61:14

11、速度:0202BD62:14

12、守备:0202BD63:14

13、幸运:0202BD64:14

14、魔防:0202BD65:14

15、体格:0202BD66:19