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魔兽世界DK选什么种族好啊,wow狼人种族特长

admin

本文目录一览

魔兽世界各职业的种族特长是什么

巨魔:高,丑
兽人:壮,丑
牛头人:又高又壮,丑
地精:又矮又柴,丑
亡灵:骨瘦如柴,霸气侧漏,一般丑
血精灵:漂亮
狼人:人不人兽不兽
德莱尼:高,男的一般,女的还行
矮人:矮,滑稽
侏儒:男的滑稽,女的萝莉
人类:男的猥亵,女的销魂
暗夜:男的猥亵,女的AV

求魔兽世界各大种族所有特长。

  人类
  外交声望获得的速度提高10%
  自私自利(主动技能瞬发CD2min)解除一切移动限制效果和一切使你失去控制的效果,与联盟徽章共CD,效果也完全一样
  感知提高你的侦测等级
  锤系武器专精单手锤和双手锤的精准提高3点(以前是5点,其他种族的近战类武器专精也都是5点)
  剑系武器专精单手剑和双手剑的精准提高3点(以前是5点,同锤专一起改了)
  人类精神精神提高3%(之前是10%,更早先是5%)

  矮人
  寻找宝藏(主动技能瞬发,追踪类效果)在地图上显示附近的宝藏
  锤系武器专精单手锤和双手锤的精准提高5点
  枪械专精提高你使用枪械的爆击率1%
  冰霜抗性降低你被冰系法术命中的几率2%
  石像形态(主动技能瞬发CD3min)使你免疫流血、中毒和疾病效果,并增加护甲值10%,持续8秒

  暗夜精灵
  自然抗性降低你被自然系法术命中的几率2%(之前是3%)
  迅捷降低对你的近战或者远程攻击的命中率2%
  影遁(主动技能瞬发CD2min)隐藏在阴影中,降低你被敌人侦测到的几率(战斗中可用),持续直到取消或者移动,任何动作都会将你的仇恨恢复到之前的水平(具体解释看种族天赋新消息)
  精魄死后灵魂变为小精灵,移动速度提高50%

  侏儒
  工程学专精工程学技能提高15点
  逃脱大师(主动技能,瞬发CD1.75min)解除一切定身或者降低移动速度的效果
  开阔思维智力提高5%
  奥术抗性降低你被奥术法术命中的几率2%

  德莱尼人
  英雄灵气提高你和你的队友的攻击与法术命中率1%(整合了两种光环,这也是WotLK的一个趋势吧)
  暗影抗性降低你被暗影系法术命中的几率2%
  纳鲁的赐福(主动技能,1.5秒施法时间CD3min)在15秒内恢复你OOXX点生命,受到你的AP和法术强度中较高的一个影响加成,被击中并不会打断这个效果(这么说是和亡灵的食尸进行区别)
  宝石切割珠宝加工技能提高5点

  狼人
  邪恶! 提高1%的伤害
  黑暗飞翔! 提高70%移动速度,持续6秒,冷却3分钟。
  苦修! 疾病和诅咒影响时间减少15%
  剥夺者! 剥皮技能提升
  战斗外可以选择人形态或者狼形态,但是进入战斗只能是狼形态

  巨魔
  再生提高你的回血速度10%,在战斗中也可以以10%的速度恢复生命
  弓专精提高你使用弓的爆击率1%
  投掷专精提高你使用投掷类武器的爆击率1%
  巫毒狂乱降低所有减少移动速度效果的持续时间15%,巨魔都会翻跟头……
  狂暴(主动技能瞬发CD3min)提高你的攻击速度10%-30%,当你满血时,效果为10%,当你奄奄一息受到重创的时候效果发挥到最大的30%,持续10秒
  野兽杀手提高对野兽的伤害5%

  牛头人
  战争践踏(主动技能0.5秒施法时间CD2min)击晕8码内的5个敌人,持续2秒
  培植草药学技能提高15点
  自然抗性降低你被自然系法术命中的几率2%
  耐久提高你的基础生命值5%

  亡灵
  暗影抗性降低你被暗影系法术命中的几率2%(之前是1%,BLZ说是亡灵要比人家低,暗夜比人家高,现在都一样了,“平衡”)
  亡灵意志(主动技能瞬发CD2min)移除所有魅惑、恐惧和催眠效果
  食尸(主动技能瞬发5码距离需要尸体CD2min)激活后每2秒恢复7%生命,持续10秒,只能对人型生物和亡灵的尸体使用,任何移动、动作或者在食尸过程中受到伤害都会打断这个效果
  水下呼吸在水下呼吸的时间比正常时间长233%

  血精灵
  魔法抵抗降低你被法术命中的几率2%
  奥术亲和附魔技能提高10点
  奥术洪流(主动技能瞬发CD2min)沉默8码内所有目标2秒,并且恢复6%蓝(对有蓝的职业)/15点能量(对贼)/15点符文能量(对DK)

  兽人
  血之狂怒(主动技能瞬发CD2min)提高你的AP/法术强度/AP和法术强度,按等级变化,持续15秒,不再降低你所受到的治疗效果(不再致死自己了,“特色”都没了)
  顽强降低昏迷效果的持续时间15%
  斧系武器专精单手斧和双手斧的精准提高5点

  地精
  地精背包! 允许地精们召唤一个私人小地精,提供银行服务,持续1分钟..冷却时间30分钟
  化学达人! 提高15点炼金术技能
  火箭弹幕! 向你敌人发射你腰带上的火箭,造成一定比例的火焰伤害..冷却时间2分钟
  火箭跳跃! 使用你的小腰带.让你向前跳跃..冷却时间2分钟..
  时间就是金钱! 永久提高1%的攻击和施法速度..

wow 等开了85级想玩个狼人DZ可是又想玩回亡灵贼,想问下那个种族天赋实用点对于贼来说

85DZ以刺杀为主DPS天赋了 属性优先是 敏捷技能命中法术命中精通急速熟练暴击白字命中主手武器DPS副手武器DPS 狼人被动天赋是1%暴击 而亡灵并没有直接+DPS的被动种族天赋 所以狼人比亡灵好 安PVP的话 就看个人的习惯 狼人40%疾跑 并且有加成 以后盗贼潜行是没有减速惩罚的 点了天赋之后 潜行速度比平时还要快一些 潜行用基本 大概是160%多的速度 具体其他种族分析如下:
联盟

狼人
联盟最新的成员同时有着联盟刺杀贼最强的种族特长。[凶恶]给予1%暴击(215.14EP),虽然暴击是刺杀贼最弱的属性,但这项特长还是比地精/侏儒的3点熟练(108.10EP)和没有直接收益的其他种族更有价值。
盗贼作为一个物理职业,[暗月疾奔](2分钟冷却的40%移动加速)也会提供一些便利,虽然盗贼已经有1分钟冷却70%(插雕文100%)移动加速的疾跑了。

侏儒
地精/侏儒已经升级为一个不错的联盟刺杀贼种族。[短刃专精]给予匕首使用者3点熟练(108.10EP),虽然由于熟练相对低的价值它并不耀眼。然而匕首是陪伴刺杀贼的唯一武器,所以你总是会享受到这个收益。
侏儒还有90秒冷却的[逃命专家],能移除所有的降低和限制移动的效果,这对于那些带有这类debuff的战斗很有用。

暗夜精灵
除了拥有最高的基础敏捷,暗夜精灵并没有针对刺杀贼的种族特长。[影遁]将会使你被移出仇恨列表直到你脱离隐遁,然而对同时拥有偷天换日、消失甚至是佯攻的盗贼来说,仇恨不太会成为问题。
[迅捷]会提供一些生存力,虽然在大多数情况下你不应该是承受致命攻击的那个人。

人类
人类的种族特长对刺杀贼的输出没有直接影响。[自利]现在是一个2分钟冷却的PVP徽章,可以想象它在一些特定的boss战中能帮助你打出更多的伤害或者无视boss的特定技能。

矮人
矮人的种族特长和人类类似,没有对刺杀贼输出的直接影响。2分钟冷却的[石像形态]能够移除中毒、疾病和流血效果,并且降低10%所有伤害,它能无视boss特定技能增加生存力。

部落

地精
地精是部落新的种族,目前是部落最强大的两个种族之一。在被动能力上,哥布林拥有[时间就是金钱]带来的相对不错的1%攻击速度增加(注意不是会增加能量恢复的急速)。
另外哥布林还有两个个共享冷却的技能,你可以选择对目标造成一些火焰伤害([火箭弹幕]),或者启动火箭发射来移动([火箭跳跃])。介于一些战斗中需要移动躲boss技能或切换目标,后者对于物理职业会非常有用。

兽人
兽人是另一个对刺杀贼来说很强大的部落种族,他们拥有[血之烈怒],一个相对强力的DPS向冷却技能,每2分钟提供1170AP(85级时),正好能与每一次的仇杀和冷血配合使用。
不幸的是,兽人的另一项对别的职业天赋相对强大的种族优势对刺杀贼来说完全没用。

巨魔
食人妖/巨魔也有一个还不错的DPS向冷却技能,[狂暴],每3分钟提供20%攻击速度(这也不是能增加能量恢复的急速),能与每一次的消失配合使用。
食人妖/巨魔还有能够减少减速/限制移动效果的[巫毒劲舞],如果boss有这类技能的话它能提供帮助。
当然,如果boss类型是野兽的话,拥有[野兽杀手]的巨魔毫无疑问是最强的DPS种族。

血精灵
血精灵也有一个DPS向冷却技能,[奥流之术],每2分钟获得15能量并施放一个范围沉默(对非玩家目标有效)。
血精灵先前增加生存力的降低法术命中已经被改成了[秘法抗性],废了很多。

亡灵
被遗忘者并没有对输出有直接影响的种族特长,他们是部落最平庸的刺杀贼种族。
2分钟冷却的[亡灵意志]能够解除恐惧、媚惑和睡眠,和人类类似的它能帮助你多造成一些伤害或者无视一些boss的特定技能。

魔兽世界DK选什么种族好啊

PVE的话
LM狼人,人类和德莱尼
BL地精,兽人

狼人1%暴和疾跑
人类有剑锤专精
德莱尼有主动的回血和1%命中

地精有1%急速和火箭跳
兽人有主动的攻强/法伤和斧专精

PVP的话LM侏儒,人类,狼人
BL则是全部皆可

侏儒有主动解定身
人类有万能章
狼人有被动减少疾病/诅咒以及疾跑

BL的话兽人被动减少眩晕
巨魔被动减少减速
血精近战范围沉默+回符文
亡灵随机触发伤害+回血以及解恐惧/魅惑
牛头近战范围群晕

魔兽世界联盟的什么种族玩战士好呢

魔兽世界DK选什么种族好啊,wow狼人种族特长-第1张-游戏相关-大福途网

一般这四种:侏儒,人类,德莱尼,矮人,玩“战士”挺好的。

种族的详细介绍如下:

侏儒,种族特长是逃命专家和工程学专精,两个技能对于打怪而言可以说一点作用没有,还有侏儒身材太小,影响队伍其他人的视线.所以侏儒不适合做PVE战士拉怪物

2.人类,种族特长是人类精魂精神提升,这点在PVE中作用很小可以忽略;还有感知,抓贼的技能,和PVE?关系也不大;第三个就是武器专精,武器专精增加锤和剑类精准,这点上在拉仇恨上有一定作用.但实在?不明显。

3.德莱尼,可以加血可以加1%命中,和人类的武器专精有相似之处,这里不多说。

4.矮人,矮人可以说是个比较适合做MT的种族,寻找财物这个特长可以说没用,而石像形态这个技能确实在好用,增加护甲和免疫流血,对于拉怪的战士来说是非常的好用,尤其是在治疗吃紧的时候,确实能?缓解一段时间。

请资深ZS玩家从种族特长以及亲身体验两方面详细比较人类、侏儒、狼人和牛头哪一个最适合PVP和PVE

1。模型大小上来说

牛头高大;然后是狼了,人类,适中;然后就是侏儒了,这个是模型最小的了。
模型这个东西也许很多人不纳在考虑范围之内,其实很重要的。
pvp中,模型小有优势,pve中模型大有优势。这个您自己想想就知道为什么了。

2.种族天赋上来说

牛头人:3.0,5%耐力,坦克优势比较明显。战争践踏,好吧,这个被群欧的时候用下吧,或者救下队友的的命,去晕一下你的敌人吧,打断下法系的读条吧。群p的时候威力大一点,但是没有SM战争践踏加闪电链实用。

人类:pvp中多一个饰品,pve中多一个解,好吧不错;感知,潜行职业的噩梦,能先起手的关键啊。 那个提高声望获取速度也蛮不错的。

侏儒:你说,其他种族天赋都那么多,咱们侏儒就只有1个逃命专家。好吧,一个逃命专家,你还想要什么,先不说你们侏儒体型优势,“要打我,先点到我。”让你最能贴到敌人的天赋啊,而且冷却时间是1分30秒。

狼:1点暴击,有胜于无。。3分钟cd的提速40%疾跑,很实用,特别是于pvp爆发dps的时候。

总结,种族特长作用排序
pve中,
牛头》人类》侏儒》狼人(坦克)
人类》狼人》侏儒》牛头(aps)
pvp中,
侏儒》人类》狼人》牛头

其实最终选择啥还是要看自己的习惯和喜欢的,像我爱面子的人,如果让我选一个自己不喜欢的造型来玩,那简直是煎熬(#‵′)