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大航海家4怎么做海盗?_大航海家4船只战力排行

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《大航海家4》详细攻略


本教程为大家介绍一下《大航海家4》攻略,希望对大家有帮助。
一,界面篇
1.1主界面
进入游戏。游戏有两种模式。一种是剧情战役模式,就是按照电脑的指定条件下,从LUBECK一步步发展为最后的汉撒同盟霸主。一种则是自由模式,就是你可以自由设定所有的条件来进行游戏。如果你是新手,还是建议你从战役模式开始了解本游戏。
战役模式下你可以变更的只有你的姓名和性别,还有你的家族徽章。其余的都无法更改这里的PRODUCTIONHISTORIC意思就是按照历史的真实模式来定义各个城镇的特产。而人口数字也是不可调整的。如果你是第一次接触此游戏的话,建议从战役模式开始入手
自由模式应该比较适合高阶的航海游戏玩家。所有的游戏要素都可以进行更改。但是人口和特产建议还是不要进行调整。人口越多,初始的发展压力也越大
游戏的选项没有什么多余要进行说明的。锁定视角选项不建议开启。如果你的机器配置不是很好的话,可以关闭EVENTVIDEOS和ADVISORVIDEOS
下面就是我们游戏的主界面了。如下图。左边是你的游戏时间和速度。中间是你的城镇人口和满意度以及切换到世界地图。右边则是你的城镇小地图和船只,资金状况游戏速度可以调整为三个级别。0.1倍速,1倍和5倍速度。一般来说1倍速度就可以了。
城镇支持度是一个重要的数值。它的高低,可以决定你在此城镇的权限。譬如,其他的城镇你的支持率必须到25%以上才可以进行建筑物的建造。而如果你的城镇支持率高于70%的话就可以进行额外的工厂建设而城镇的支持度很大程度上与你在本城镇贩卖的商品有关
如下图,城镇主要的建筑就是如下的一些。建设处,你在这里可以进行建筑物的建设,不过你需要达到一定的城镇支持度才可以。而且城市专属建筑,譬如炮塔等等,需要你成为市长才能建设市场大厅就是进行货物交易的地方。这里后面细说。教堂则是你可以进行祈福或者行善来提升支持度的,建议游戏刚开始发展没事可以多去祈福商会则是你提升你的城镇地位和购买建筑许可,还有了解一些商业信息的地方。
这是你要时常注意的建筑物账房则是你储藏货物的地方。后期发展壮大了要多建几个以保证基础货物量。城镇大厅主要则是你进行市长选举的地方,你只有在每年一度的日子去投票才能进行选举。而且在城镇大厅界面你可以看到一些额外的城市消息酒馆则是你招募人员的地方,你可以在哪里招募水手和进行海盗剿灭的任务。船坞你则可以进行船只建造,升级,购买,出售各类活动
点击最左边的卷轴图标则会出现你CHRONICLE界面,是记录你的游戏进程的。与你的游戏主要关系不是很大,如果没事可以当做成就来看看
1.2基础操作
在进行所有的基本操作讲述之前,先对游戏的操控进行一个叙述。游戏的大部分操作都是以鼠标,即鼠标左键为确认,右键为取消。
键盘CTRL键为显示/取消建筑物的名称。而移动视角上下左右则是WSAD,旋转视角则是按住鼠标左键然后移动即可货物买卖,大航海4的货物买卖比其他的航海游戏直观简便的多了。首先你可以点击最上面的黄色按钮来切换你的物品在市场,储藏室,船只之间买卖。而买卖物品很简单,你只需要左键点击中间的价格图标,然后按住鼠标左键进行移动即可。
这里要注意的是每个货物的旁边的红色,绿色标签。如果某个物品为4个红色格子则说明这个物品在此城镇非常短缺,如果你出售此类货物会大幅度提升你的支持度。
而如果这个物品有2个以上的绿色格子,那说明你没有必要再进口此类货物进行出售了。
但是大部分情况下,所有的商品都是4个红色格子,也就是处于短缺状态得。除非你组建几十个舰队不停的从别的城镇疯狂的购买所有物品在拉回来出售。
LISTOFGOODS则是给你一个详细的未来10天的市场货物的变化。譬如食盐则是未来10天会消耗13,但是城镇会生产520。而譬如有些物品在未来10天需求量远大于现在的市场量,那么其右边的消耗数则会显示为红色。譬如下图的木材。而你也可以依据此来大量进口某种货物来增加你的声望和支持度
CITYINFO。在这里就是可以看到你的城市居民的状况。最上面的25%数值则是代表你在此城镇的支持度。而下面的STATUS,则是表面在此城镇生产的货物目前的价格走向。譬如此时的PROSPERTIY,说明此时的本城镇的产品大大的供过于求,所有的产品价格都处于下降的状态,但不是下跌。
特产一栏表示的则是你的该城镇可生产的商品。该图标下的齿轮则表示该商品需要你建立特定的工厂才能进行生产
船只
点击上边栏的地图切换按钮就能切换到大地图模式下。在大地图模式下你可以进行船只的移动和城镇的观看调查。不过前提是第一你得有该城镇的进入许可,第二就是你在该城镇的支持率高于25%,且建立了货物账房
点击你停泊在港口的船只,可以看到如下的属性。SHIPLIST则是代表这个舰队下的船只数目。点击下面的ORGANIZE则可以进行舰队的船只调配
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第二个LISTOFGOODS则是显示该舰队的货物运载状况。CAPTAIN则是显示该船只的船长属性,下面的两个图标分别则是你的舰队指示。骷髅头表示是以进攻的姿态(譬如遇到海盗或者敌军舰队则主动进行攻击)进行贸易。而盾牌表示则是以防御的姿态进行贸易。最后一个则是我们的TRADEROUTE(贸易线路设定)。这也是本游戏最重要的一个环节,下面进行专题的说明讲解
1.3自动贸易
自动贸易算是所有航海游戏的重中之重。本作的自动贸易不能算是太简单,但是也是和其他的航海游戏都差不多,基本遵循了大部分自动贸易游戏框架
首先点击舰队的TRADEROUTE进入贸易线路设定的界面。点击EDITROUTE进入贸易线路编辑的界面
然后就是如下的界面。ROUTE则是你的线路设定,TRADE则是你的贸易设定鼠标左键则是选定你的城市。选定的城市则会自动变为绿色。蓝色表示的是你的目前进行贸易设定的港口。每个城市的右下角显示的则是该城市的特产
然后进入TRADE。如下图。在这里就是你的贸易线路的货物设定。DONOTTRADE就是表示该货物不进行交易。而下面的AUOTMATICLLYTRADE则是你设定的进行自动贸易的货物
这里要注意的是货物栏下面的带齿轮的标签。有齿轮标签的说明是这种货物是该城市生产的,也就是有稳定的供应量的。而最后的TRADEACCORDINGTOSPECIFIC则是对于你进行自动贸易货物的特殊操作设定
TRADEACCORDINGTOSPECIFIC如下图。
这个选项就是可以让你的购买的货物,回到目的地的时候,是直接扔到储藏室还是,以高价卖出或者低价贱卖。这个选项也是你赚钱的一个方式,以较高的价格卖出物品。
但是前期发展来说的话,并不是太合适。往往你供给那些城镇短缺的资源要赚钱容易的多,而且利润也大。
这个选项也可以作为后期打击对手,低价倾销物品,压低市场价格的一种手段。但是前提是你必须有充足的货物和丰厚的资金。
下面就是进行贸易设定的教学了。如何设定一个完整的自动贸易线路呢。下面按照下图来进行说明
首先你要设定一个出发点,譬如下图的LUBECK。在出发点不要点击任何贸易货物到下面的2个交易栏
然后点击你要进行交易的城市,譬如下图的DANZIG。然后用鼠标左键选定你要交易的物品,下拉到下面的AUTOMATICLLYTRADE栏
然后在点击LUBECK城市,同样将DONOTTRADE栏里面的刚才你在DANZIG选定的物品对应拉下来。那么你就完成了一个完整的自动贸易线路的进程
自动贸易建议:
前期来说,最主要紧缺的就是木材,砖块,粮食,肉类,食盐。所以在进行自动贸易设定的以后可以以这五类商品为主要的贸易货物
有的玩家可能喜欢把所有的货物都拉入到AUTOMATICALLYTRADE栏里面,这里不建议这样做。因为有些时候AI他无法分清楚所有的货物而导致自动载货的效率很低,而且也容易浪费空间
建议就依据你城市没有的特产进行相应的进行货物的补充设定。
二,入门篇
2.1建筑
MINSTER
教堂的主要作用就是提升你在本城镇的声望和支持度。如果你懒得去不停的卖来卖东西,这倒是一个比较快的方法来提升你的支持度。但是也只是有限的PRAY可以对你的家庭或者对你的生意进行祈祷,前期这个还是比较有用的。如果你没事去祈祷的话,受到海盗袭击的概率就会很低。但是后期就没有什么作用了
DONATE,就是直接扔钱。这个捐献的额度是依据你目前的资金额来定的。也就是你的钱越多每次捐款的额度越高。捐钱可以大幅度的提升你在本城市的支持度,尤其是你在本城镇支持度为0的时候。
但是捐钱不是无限捐的,一般你捐到10次以上就差不多不让你捐献了。但是你在等2到3个月在去教堂就可以继续捐献了
MEALFORTHEPOOR。这就是提供一定量的指定食物给城市的穷人,但是前提你的储藏室必须有指定的食物量,否则会起到反的效果。
你点击DONATE之后,只需要在指定日期之前在储藏室保存足够的食物即可
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GUILD
商会算是比较重要的建筑物。你的大部分贸易信息都需要在这里进行查询
PRIVILEGES,在这里你可以进行你在本城镇的特权的购买。没错,你的所有在本城镇的进一步权利都需要花大笔的金钱购买
由上至下第一个COUNTINGHOUSEANDRESIDE,则是你可以在本城镇建设储藏室的许可。这个需要你在本城镇的支持度大于等于25%。
PRODUCTION,需要你的商人等级达到WHOLESALER。这个许可,可以让你在本城镇进行基础货物的生产,譬如粮食,肉类,糖类。
REGIONALGOODS,需要你的商人等级到达MERCHANT。这个许可,可以让你在本城镇进行进阶货物的加工,譬如啤酒
EXPEDITIONS,需要你的商人等级到达TRAELLINGMERCHANT,然后花金钱购买。这个许可,可以让你的贸易船到地中海的城镇,进行货物的交易
TRADER,在这里你可以看到你在汉撒同盟内与其他AI的势力概况,以百分比来表示。这里没什么要注意的,你倒是可以看一下汉撒同盟的主席选举的时间
STATISTICS.在这里你可以通过折线图,看到整个汉撒同盟和你所在城市的各类状态。下面的红色,绿色,蓝色你可以点击进行城市的选择进行对比
EXPEDITIONS.这里需要你派遣船只到地中海区域的城镇,才能出现一些相关的交易品信息和你的新发现。因为到地中海区域属于后期的发展,所以这里在后面的高阶部分在进行说明
MEASURES,这个选项需要你成为市长才能进行议案的提议和实行。这部分在后面的高阶部分进行说明
OFFICIALDUTIES.这里就是该城镇的 购买公告。你可以点击接受,然后在指定的日期之前运输指定的货物进行出售到本城镇内即可。
前期可以多接受这样的任务来赚钱
COUNTINGHOUSE
你的账房算是你最主要关注的建筑了。这里包含着你商业贸易的大部分内容
PERSONAL,这里你可以把你的主基地进行搬迁。但是建议还是不要随便换。
BALANCE,在这里你可以看到详细的你的收支情况,包括房租收入,产品出售收入等等。但是本游戏的大部分赚钱都是要靠商品的买卖来的,所以这里可以不用太过于关注
WAREHOUSE显示的是你目前储存货物的花费金额。下面的GUARDS选项则是你可以雇佣一些守卫来守卫你的货物。前期储存的货物少的话可以不用雇佣,后期货物多的话建议雇佣10到20个左右。如果有敌人来攻城的话,建议可以提升到30到50个。你也可以依据下面的SECURTIY来进行守卫的雇佣
GOODS。这里显示的是你的货物的存储状况。右边的绿色和红色栏代表的则是你的货物的每日变化状况。如果你有工厂某种货物只生产不出售的话,那么右边的绿色栏会一直增长
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ADMINISTRATOR。这里你可以雇佣一名管理者来代替你对于市场的指定货物进行收购。佣金是每天50金币。这里建议一定要雇佣。因为前期有很多的资源都是紧缺的,譬如木材,砖块。而从建造建筑物到生产船只都需要大量的资源。所以建议初期一定要在自己的存储箱里面进行囤积。具体的方法就是点击绿色的边框,选择对应的物品即可。然后在在右边进行数量和价格的选择。最下面的TRADEMODE则是切换你的管理员是买还是卖。如果上面的标题显示的是SALEOFGODDS表示则是每日定量以多少价格出售。如果是PURCHASEOFGODDS则是每日定量以多少价格购买
TOWNHALL
城镇大厅没有什么要注意的地方。这里你可以进行行贿和市长的参选
NOTICE你可以接受到一些猎杀海盗和城市物资购买的任务
CITYCOUNCIL你可以看到你在此城镇的支持率。而且在此界面你可以进行市长的参选。记住参选一定要准时到达,不然错过时间就只能在等一年了。
至于支持率,肯定是越高越好
TAVERN
酒吧你可以雇佣水手,接受海盗追捕的公告,雇佣船长等等
SAILORS,选项下你可以为你的船雇佣水手,补充水手。前提是你有足够的金钱和选定指定的舰队
GUEST这里你可以雇佣到船长和打听到一些货物和海盗的活动消息。PIRATES你可以接受到猎杀海盗的任务
SHIPYARD
船坞算是非常重要的建筑物。你的舰队的组成和分配基本都是在此进行。
CONSTRUCTIONORDER。在这里你可以进行船只的建设。由于船只的建设比较花费时间,而且耗费材料,所以前期的话不建议多造船只。资金充裕的话,建议去买船只
BUY,每个城市的船坞在一定时间内都有一定的船只供你购买,但是价格较高,而且船只血量都不是满的。但是这是前期你快速发展你的舰队最好的一个办法所以前期发展可以以买船为主。相对的SALES就是出售你的船只了,出售的时候你的船务必要在这个港口内停泊
REPAIRS,修理你的船只。UPGARDE则是升级你的船只。升级的时候可以看到你那些方面升级了,主要是攻击力的升级,或者载货量的升级
ARCHITECT
这代的建筑物建设比前代要直观简洁的多了。首先PRODUCTION,这里面是你的基础建筑物。包括住宅,储藏室的建设。
还有你的生产工厂的建设。不过生产工厂你需要得到对应的生产许可才可以
CITY下面不是很多。唯一值得一建造的就是WELL。你可以建设几个水井在你的储藏室附近来扑灭火灾
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MAYOR则是你要成为这个城市的市长才能建设的。这里面包含炮塔,大学,船坞的升级等等。但是一定要注意每个建筑物都是非常消耗资源的
这里要说明一下。因为本代增加了新单位和科技的研究。所以在城市建筑方面增加了不少,但是实际上科技要花费你大量的时间和金钱才能完成研究。
升级CHURCH可以增加你的城市的最大人口数字。升级SHIPRYARD则可以允许你建造更高级的船只,譬如HULK战船。如果你玩的是专家难度的话,那么你倒是可以重点升级SHIPYARD。因为后期你全面控制3到4个城镇之后,几个城镇大规模的爆船就已经足够你的需求了
CHAPLE可以提升市民对你的支持度。每个CHAPLE可以作用于5000名市民。这个建筑物可建,也可不建。后期你的城镇真发展到5000以上的人口,你大可以把整个地区的建筑都买下来,基本买到一半就可以保持永久的100%支持度了
UNIVERSITY。在这里你就可以进行相关的科学技术的研究.这里就直接引用贴吧里面贸易心得写的科技了。基本也是如下的一些科技
1,生产类
(1)三田制度:农民的基准工资减半
(2)仓储:仓库容量加倍
(3)劳工阶层:水手基准工资减半
2,地理类
(1)制图术:船只速度增加10%
(2)城市建立:建立新城,作为汉萨贸易站,因此最高可达32城。
3,海战
(1)弹道学:增加10%的伤害
(2)风帆战:侦察船(还有这个)在海战中速度快10%
(3)颗粒粉末:再加10%的杀伤力
4,堡垒:
(1)可以建造警戒塔
(2)可以建造火炮塔
(3)贸易建筑:城墙内的工匠工资减半
建设的越多,科技点数越多研究的也越快。如果你的后期想大规模的进行发展的话,那么倒是可以建设大量的大学来提升科技。
INFIRMARY,建设之后,可以减少灾难的发生几率。后期人口大于10000+可以多建设几个,后期的灾难还是比较多的
STATUE,这个就是装饰物,纯粹提高你在本城市的声望。GUARDTOWER,这个就是以前三代的警戒塔。不过只是弓箭攻击的。因为这代海盗来主动攻击你的几率又降低了不少。所以大部分情况下,都是陆地围城来威胁你的城市
所以你成为市长之后一定要在城市的周围大规模的建设警戒塔来保护你的城市不被洗劫
2.2船只/商业发展入门
虽然本作开放了更新的几类战船,但是其实常用的也就是初始的三种和后期科研出来的HULK
由于本作设定,如果你的舰队里面没有WARSHIP类的船只就无法同海盗交战。所以前期你基本不用担心什么海盗的问题,只需要把舰队都编满就行了
SNAIKKA。初期价钱最低也最容易上手的船只。速度快,转向能力好,载货量也不错,但是非常脆弱。初期可以作为贸易主力。后期可以都换成CRAYER作为长途的贸易主力
SNAIKKA后期可以作为进入附近的内河港的短途贸易船。注意下图圆圈的地方。这里表面的绿色像上的标注,说明此船为可以在内河航行的浅水船,但无法前进到地中海,进行远洋航行
COG。这应该是前期和后期的主力贸易船。各方面素质都是一流,唯一的缺憾就是他是深水船,无法进入类同于诺夫哥维德这样的内河港口进行贸易
COG也可在后期随同HULK作为贸易船进行远洋航行,也可在后期升级作为舰队的战船。但是前期来说的话。他的价格实在过于高昂,建议可以买或者建造1到2个作为备用
CRAYER。载货量和速度都非常好的浅水船。后期的贸易主力船。他的速度是他最大的优势。而且维持费用和价钱都比较适中。
商业入门
本作最主要的就是什么?赚钱。你要不停的赚钱来维持你庞大的商业帝国,那么怎么赚钱呢
首先你要仔细看每个市场里面每个类别货物的红色和绿色格子。如果这个商品一直处于红色格子的话,那么你就要去其他的港口大肆搜刮此类物品来回来抛售
但是实际游戏上,有一些物品基本上是长期短缺的。(除非你建设了大量的工厂,但是电脑一般是不会建设大量的工厂区生产产品的)
基本上长期短缺的有:木材(这是建筑建造的必备,但是游戏里面电脑除了几个城镇之外,基本都是极度短缺)。食盐(这是普遍短缺的,因为食盐需要木材才能生产。所以也随同大范围短缺)。肉(初始的城镇可以生产肉的城镇还是比较少的,而且电脑也建造畜牧厂的量也很少,往往一个城镇只有2个)。兽皮(初始可生产此资源的城镇太少)。
所以你在进行物品的交易时候,可以多注意此类商品进行囤积。然后在需要的时候抛售来赚取大量的声望
贸易舰队的编成前期可以以SNIKKA和CRAYER为主。后期如果你有需要到伦敦,爱丁堡,里加这样的远途贸易路线,可以在舰队里面混成1到2个COG以保证载货量
一个贸易舰队最多有8支船。以SNIKKA为例就有1600的载货量,这么多的载货量其实是完全充裕的。
贸易舰队在城镇购买物品的时候,千万不要全部把该城镇的物品都洗劫干净,否则你在本城镇的声望会大幅度下降。而且以后你想提升在本城镇的声望也非常难了
这里你要注意储藏室的建设。一个储藏室只能存放1000的货物量。如果超载的话,你会付出大量的佣金来对超载的货物进行存放。所以一定要注意储藏室货物量的控制
捐款是提升你的城市声望最快的一个办法。尤其是你在卖出那些短缺的物品提升声望的时候,你一定要一口气捐到不能再捐款为止。一般捐款都会对你的声望有3%到15%左右的加成。
但是如果你经常在这个城镇大规模的收购物品,洗劫城镇市场,那么捐款也无法提升你的城市声望。
OK。以上就是本游戏的攻略内容。谢谢观赏
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大航海家3的船只详解

大航海家4怎么做海盗?_大航海家4船只战力排行-第1张-游戏相关-大福途网

从游戏的名称就能看出游戏中绝对少不了船,没错,海上贸易就是游戏中最重要的部分,因此挑选合适自己的船只并组建一只强大的海上商队是必不可少的一个过程,下面先来介绍一下如何查看船只的重要状态。
在城镇界面中选择自己的一艘船,打开状态窗口中第一项“商品”就会看到关于这艘船的详细资料,左上角是船名,船名下方是本船的航行状态,停泊的船用锚状的图标表示,航行中的船只则是一艘船的图标,航行状态右侧是船只目的地,停泊的时候当然显示的就是停泊城镇的名称了。再往下方看就是船只的具体状态,有船速、耐久度、水手数量、武装程度和载重情况,影响船速的因素比较多,水手的多少、载重的情况、船只本身的速度以及耐久都关系到船速的高低,想提高船速也要综合这些因素来考虑。船只的耐久度会随着航行的时间延长而逐渐下降,如果长时间不靠港,耐久度下降的情况会更严重,但是最容易让船只遭受重创的还要说是海盗的攻击,一旦被海盗的炮弹命中就会让船只耐久迅速下跌,不但速度狂减,最后还有被击沉的危险,因此建议游戏初期武装力量不强的玩家碰上海盗还是拼命逃跑为妙,当船只耐久降低之后可以到城镇中的造船厂或是修船坞进行修理,可修船的时间也实在是太长了一点。水手是船只所必须的,没有水手的船只根本无法出航,在城镇的酒馆里就可以招募到水手,当然每周需要付给他们一定的酬劳,不同的船只所能安排的水手数量也不一样,一般在游戏初期,为了节省开支,船只上可以只配备最低数量的水手,但是后期考虑到船速以及海战中甲板战的情形,带满水手也是势在必行的。当船只上没有任何武器的时候,船只的武装程度不会有任何的显示,只有装备武器之后这里才会出现圆球状的武装程度标记,其中1个大圆球等于5个小圆球的实力,当遭遇海盗之后不妨通过双方的武装程度来判断有多少胜算,如果能成功消灭海盗,自身的声望可是提高得相当快的哦。船只的载重情况是用一个木桶来表示的,旁边的三个数字则是具体的说明,上面一个是本船的最大载重量,下面一个是本船水手及武装所占的载重,中间的数字就是本船的货物载重。在这个窗口的最下方就是详细的货物信息,本船装载的所有物品都在这里。
第二项是“船员”,这里有关于水手数目、工资、武装以及船长的情报,靠港之后可以把水手们都解雇掉,如果水手士气低落拒绝出航可以试试,当然别忘了重新募集一批水手上船。刚开始的时候船上是没有船长的,玩家必须到城镇里的酒店去碰运气,游戏最开始船长会在内河城镇酒馆里,而且竞争者也会为他们的船只安排船长,因此遇上船长之后最好不要轻易放过。船长有三项属性,分别是交易、航海、海战,属性越高在相应的活动中就越占有优势,交易是在自动贸易中买东西可以有优惠,航海是在海战中提升船的移动速度,降低航行时船的损耗,海战是在甲板战中提高水手肉搏能力,此外航海的时间越久船长的经验也就越丰富,属性也会随之提高。拥有船长的船只还有一项特别指令,那就是自动贸易,稍后为大家详细介绍,还有船长到了一定年纪后会自动退休。
第三项是“武装”,可以查看船只上武器装备的情报。船只武器分为大型武器和小型武器,主要类型是投石机、弩机和加农炮,在城镇中的武器商店就可以购买,但船只上必须有武器预设的位置才能够装备。
第四项是“组建护卫舰队”,第五项是“解散护卫舰队”,组建护卫舰队的条件是必须有一艘船拥有50以上的耐久,20以上的水手以及2个大圆球以上的武装程度,设立护卫舰队之后该舰队中的所有船只将会一起行动,除非玩家解散或是指定其中的船只前往别处。
最后一项就是“自动贸易”,给自己的船只安排船长之后就可以下达自动贸易指令,首先需要设定贸易航线沿途所经过的城镇,再设定在城镇中的贸易行动,由玩家设定的内容包括在城镇中购买(或出售)哪种商品,进行交易的最大数量以及购买商品的最高价格(或出售商品的最低价格),这里给出一个笔者在游戏中实际例子进行说明。游戏中从汉堡到伦敦是一条不错的航线,途径城镇有汉堡、不来梅、格罗宁根、布鲁日、伦敦,最后返回汉堡,这一航线上回报比较丰厚的商品主要是鱼、布和铁制品,其中汉堡的特产是鱼,不来梅的特产是铁制品、伦敦的特产是布,因此在该条航线上每个城镇的贸易设定就应该全部以这三种商品为主。在价格方面,鱼的购买价格不要高于500,出售价格不要低于600;铁制品的购买价格不要高于350,出售价格不要低于450;布的购买价格不要高于300,出售价格不要低于400,设定了价格之后交易数量一般就不用操心了,设定价格以外是不会进行商品交易的,因此略微高一些没多大问题。以上给出的例子只是一种方法,其实游戏中可以根据各地特产品以及需求的不同来设定多条自动贸易航线,合理的设定可以让玩家省时省心的赚钱,不过对于设定了自动贸易的城市,玩家最好不要再参与进来,否则会对自动贸易产生不小的影响,此外每隔一段时间查看一下自动贸易的情况并作出调整也是必须的。
介绍船只一些参数之后笔者再来说说游戏中的船只种类,最常用的船只有三种,后期还会增加一种超大型船只,这些船只都能进行改造以提高其耐久和武装程度,以下是船只的具体相关资料,其中制造时间会根据城镇发展状况的不同而有所区别。
史奈卡,小型船只,能在各种水路上航行,最大基本容积200桶,没有武装预设,基本速度6节,最少水手数5人,制造时间为54天,花费材料为9箱木材、3桶布、3桶铁制品、3箱麻和20桶沥青。
改造为2级后基本容积变为120桶,4门小型武器预设,耐久115,花费材料为2箱木材、1桶铁制品、1桶沥青。
改造为3级后基本容积变为90桶,2门大型武器和4门小型武器预设,耐久130,花费材料为4箱木材、2桶铁制品、2桶沥青。
克雷尔,中型船只,能在各种水路上航行,最大基本容积350桶,没有武装预设,基本速度6节,最少水手数8人,制造时间为71天,花费材料为14箱木材、5桶布、5桶铁制品、5箱麻和30桶沥青。
改造为2级后基本容积变为260桶,4门小型武器预设,耐久115,花费材料为3箱木材、2桶铁制品、2桶沥青。
改造为3级后基本容积变为210桶,4门大型武器和2门小型武器预设,耐久130,花费材料为6箱木材、4桶铁制品、4桶沥青。
克格,大型船只,只能在海面航行,不能进入内河,最大基本容积450桶,4门大型武器预设,基本速度5节,最少水手数10人,制造时间为91天,花费材料为18箱木材、3桶布、4桶铁制品、4箱麻和40桶沥青。
改造为2级后基本容积变为370桶,6门大型武器预设,耐久115,花费材料为4箱木材、3桶铁制品、3桶沥青。
改造为3级后基本容积变为290桶,8门大型武器和2门小型武器预设,耐久130,花费材料为8箱木材、6桶铁制品、6桶沥青。
霍尔克,超大型船只,只能在海面航行,不能进入内河,最大基本容积700桶,6门大型武器预设,基本速度5节,最少水手数12人,制造时间为109天,花费材料为30箱木材、10桶布、10桶铁制品、8箱麻和50桶沥青。
改造为2级后基本容积变为450桶,8门大型武器和2门小型武器预设,耐久115,花费材料为5箱木材、4桶铁制品、4桶沥青。
改造为3级后基本容积变为350桶,12门大型武器预设,耐久130,花费材料为10箱木材、8桶铁制品、8桶沥青。

大航海时代4威力加强版海战打不赢

海战
加强版加了3位主角
电脑势力也厉害了许多(个人认为)
现在,先把个人排的电脑势力强弱版:
第一势力:小巴(西班牙),为什么?玩过4个旧人物的就知道他是什么BT人物
第二势力:老海(海雷丁),游戏后期,你没在前期灭,那你准备后悔吧
以上是BT级势力。
还有:
巴夏军,前期垃圾的一塌糊涂,后期```很难灭掉他(偶基本威压了)
印度伍丁,新人千万别和他玩炮战,BT级,偶就以沉掉2队战列舰的代价灭了他
东南亚的小普,白刃战算可以,基本在老海之后,东南亚适合白刃战,岛多
之后就是三流势力了,李家很强,但遇到打她时,你要是打不过还是重玩吧
小日本嘛更垃圾,连射+1W元的船就可以轻松灭了, 选无赖打法(下面介绍)
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现在介绍海战特点(非 ,是小弟偶个人心得,有错请跟贴,谢绝人身攻击)@_@
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白刃战:
中期赚钱适合用,可以抢敌方势力的船,钱,货,水手,补给,乃5光政策
适合脱离菜鸟的玩家玩
刚玩的新人别看了,连船都没搞明白,玩白刃,送钱给对方?
个人心得:
白刃就是船靠船,水兵战,具体什么好偶懒的说了,看
以下是偶白刃90%赢率的配置(非修改)
主船
船前,用撞角,带王者象
船尾,大炮
4炮台,全部装船尾房间,下面附加全部物质
船前房间,3水兵
船中间房间配置:
单人间:单条没血,或船员趴下,放进去,10天内健康
木工间:海战船耐久,每过10秒,恢复5%(非海战船漏水,破甲都可以修)
料理间:减少食物消耗
饲养间:增加水手生命力,粮食消耗减少
3水兵间:白刃战,水兵数上升
礼拜间:海战疲劳下降
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白刃战特点,注意:
抢钱最好方法,持久战,需要条件高
起码你船员水手每人一把武器,1件防局,东西自己去找(下面有介绍)
下面是白刃战最高级别装备指南:
冲锋队长:
终极武器:
妖刀村正,攻击+60,得到方法(海员行久的地方舰队,在日本海域委任)
圣剑,攻击+57,有地中海霸证,在步利斯港口酒吧接到,N50W04
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终极防局:
卡尔马凯甲,防+60,格儿哈特+南特港广场,N43E03
萨拉丁凯甲,防+58,海员阿尔+贝鲁克港口,N29E32
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战士书:店有卖的不写了,自己介绍一本最强书:
波波的吼叫,剑+40,查理的地方舰队,西非委任,N38W28
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好了,有了,他们,除了老海白刃战,其他基本轻松搞顶了

炮战:
大航海4,炮战体现了白刃战得不到的刺激
因为炮战的各方面因素很多,所以,小弟一一说来:
先说加强版里,炮战的威力排行:
第一势力:小巴,伍丁(西班牙不愧无敌舰队的称号,炮战方面BT)
第二势力:老海,北海的克军(克军后期有了战列舰后,BT到和小巴齐名)
第三势力:小日本的铁甲舰队(下面有介绍偶的惨痛经历)
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炮战特点:
速度快,刺激,消灭敌方势力最快,操作要求高
赔钱(修船,请水手)搞效率,偶以前用改钱的丽路,20年,灭光7海所有势力
炮战打法多样,有T型,S型,O型,和无赖打法
如果操作好,同时可以对付2-3支舰队(偶以前用拉斐尔,单条小巴和巴夏,老海和偶同盟,帮偶一起打,形成4支舰队混战的大海战,偶有截图,不知道怎么变格式上传,T T)
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特点:适合新人和老鸟级,骨灰级玩家
为什么新人适合?因为刚开始,没多少钱,一般3W-10W之间
1个北海宽大舰船才1W6,1队北海级的舰队加连射,20-30W
新人可以称受。老鸟不用说了,战列舰+连射100-150W的投资,换来刺激
注意:新人用炮战方式千万用S,无赖打法,你要用T型,O型打法,偶无语``
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炮战舰队配置:(偶的个人心得,欢迎求教:)
战列舰级
主船:
船头,撞角(有时操作不好,近距离和敌方接触,有撞角,就体现价值了。:)
船头房间,
三水兵,同上,防止出现白刃战,起码拉多点兵,保命
船尾:一炮
2层装甲,战列舰级的话装甲是90+20=110的耐久!!!(基本很难沉)
船首象,现在比白刃战重要了
主船,龙象(得到方法:东南亚),效果,炮击威力+50%
2船:怪鱼象(得到方法:大西洋遇怪鱼,打赢)效果:敌方指挥混乱
3船:王者象(遗迹得到)效果:基本白刃出现赢率+50%
4船:处女象(遗迹得到)效果:海战疲劳下降20%
5船:大鸟象(剧情得到)效果:变速齿轮,海战没用,隐藏属性:舰队速度+5%
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主船舱室配置(炮战)
3水兵,船前部分
船底,全部物质
船尾,4炮台
必须有:
木工间(海战修船,10秒(现实时间)耐久恢复5%
礼拜间;海战疲劳下降
料理间:
饲养间:2个间是减少水手食物消耗和上升水兵生命力
参谋间:海战指挥
3个操帆手,重点,想玩O型打法必备

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炮战终极装备:
炮击手装备:
射穿魔鬼的箭:炮击+68(铁礼列+伦敦船厂),N58W06
精练火药秘书:杭州同业商会,有卖,炮击+47
奇迹的炸弹项链:费南德+绿角寄港,相信奇迹得到,炮击+52
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炮击员 查理,以上物品,必须!!!

大航海家4怎么做海盗?

这个简单,我刚玩搞了半天不知道怎么弄战舰和护航,老被海盗打劫!
一个舰队最多是8艘船队,护航舰船只能设置3艘!
具体设置如下:
首先先得把普通商船装上大炮(有了炮就是战舰了),
然后选择这个船队,中文版中一开始那个 船队叫“海鸥”,
当然名字你是可以自己修改的,选中船队,然后屏幕右边船队中,选择战舰(被改造装上大炮的船),点护航就可以了。最后只能设置三艘。
上边的会了后,就是做海盗
离开城市,屏幕右边有个海盗旗的标志,点它(升起海盗旗),你就是可以打劫其他商船了。

祝你愉快。