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《英雄战魂》刺客如何加点,英雄战魂射手怎么加点

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《英雄战魂》刺客如何加点

英雄战魂刺客的加点需要从主动技能和被动技能两个方面来看,于是我们先从主动技能开始。 英雄战魂刺客主动技能加点分析: 刺客1级技能七星:小编不建议玩家加满,因为刺客本身属于近战职业,如果点满七星势必需要配合天赋技能(暗器天赋),当然如果你喜欢远程攻击,加满效果也不错,因为七星基础伤害较高。 11级冰暴,小编建议加满。连续攻击3次,还附加一定的麻痹技能,无论是PK还是刷图都给力,不过小编提醒平民玩家一点,伤害低时请不要冲入怪多的地方,不然你会为怪陪葬的。 15级技能:虎击,小编认为这个技能虽然伤害高,速度快,但是会造成一定的生命流失,有些得不偿失的感觉。 21级:杀气,小编能说这是刺客的招牌技能么?我认为只要玩家选择刺客职业,并且玩到21级,杀气就必须学,最好学满,高伤害,高爆发,一直是控制系玩家的最爱。 25级:刺杀,这个和大家在电视剧中看到刺客一样,刺杀技能特性就是瞬移到对手身边造成伤害并有一定的几率造成麻痹效果。 英雄战魂刺客被动技能加点分析: 刺客的一层被动暗器天赋的贴身普通攻击有几率触发手里剑,这个技能还算不错,一名刺客追求的应该是高攻高速和一击毙命,这样才有刺杀的快感,同时这个技能的发动几率并不是很理想,所以不建议加。 在这里建议英雄战魂此刻被动天赋加战斗天赋,为的是战斗天赋最后一个技能:蚀骨,该技能有一定几率麻痹攻击目标一秒,不受到抗性影响,这是一个十分完美的PK用控制技能,我们完全可以一个刺杀到敌人近身触发麻痹,然后获得一个杀气点数,接着冰爆虎击近身继续攒杀气刺杀,有了麻痹效果,脸好的时候你可以将敌人控到死,而其他被动技能则搭配自己的主要技能来加点即可。

英雄战魂卡幻梦加点

一、幻梦加点推荐
主动:造梦6-9推荐指数★★★
造梦没必要点满,技能描述是击中一个目标以后才会产生一个梦魇,而且我们在PK、会战、刷图的时候基本不主要靠这些梦魇,它们的主要作用就是第二个技能爆梦所产生的火焰陷阱和技能错乱,所以没必要浪费太多的技能点在造梦上。
爆梦10 推荐指数★★★★★
恶心的技能,必须满上, 2秒钟减速50%以及85%dph火焰伤害,还有产生的另外一种效果230%dph的法术伤害附加5秒钟的技能错乱,这个技能可以说是相当的IMBA。
追梦1 推荐指数★★★
追梦是一个控制技能,梦魇可以持续很长时间,并且有50%的几率冻结敌人2秒钟,冰冻专用,高v高冻满,平民看运气,要么就没用。
瞬梦8-10 推荐指数★★★★
好多人都看不上瞬梦这个技能,原因是它的伤害太低,如果没有那一秒的无敌状态,相信不会有人去加,但经我测试,如果控制好了瞬梦发出的四个梦魇能够对一个目标打击4次,想想一次的伤害你可能不会在乎,那么4次叠加的伤害你还会放弃吗。
缚梦10推荐指数★★★★★
幻梦玩家都知道,可以说这个技能是幻梦最牛逼的技能,持续30秒的雷电陷阱,点满55%的麻痹率每1.5秒250%dph的雷电伤害,最变态的是可以叠加!如果和爆梦一起控制好的话几乎可以把敌人一直控制在那个雷电炼狱里,不过很难做到,变态组合。
被动技能: 第二排梦境守护 冥想10推荐指数★★★★
这个大家都毋庸置疑,点满有20%+800的伤害加成,幻梦法术高,加此点如虎添翼。
守护0或10推荐指数★★★
v9以上没必要,平民可一点一点点满有150点的冰火电抗性(减免)对于幻梦这个比较脆的职业来说是很有必要的。
绝壁3 不推荐
这个技能很鸡肋,3点不解释,过度用。
复生10 推荐指数★★★★
幻梦本身牛逼,虽然不如巫师的重生,但是pk点满有20%的几率满血复活,虽然在我看来20%的几率有点低, 但是在紧要关头这个几率发生了还是很有帮助的,竞技专用。
国家技能: 激梦:满 推荐指数★★★★★
这个技能可以说是幻梦伤害最高的一个技能,220%的雷电伤害,之后的5秒钟每秒还会持续有75%的雷电伤害,秒人利器!刷图神技!手游之家攻略!!!

英雄战魂49级幻梦技能怎么加点


英雄战魂49级幻梦技能怎么加点?幻梦装备怎么选择?幻梦修养怎么加?幻梦国家技能怎么点?幻梦星痕怎么选择?幻梦宝石怎么选择?还不清楚的小伙伴们赶快来看看小编给大家带来的英雄战魂49级幻梦培养攻略吧!
英雄战魂49级幻梦培养攻略
技能加点
主动技能:
1.造梦3点:3级造梦可以出3个宝宝,由于49等级低,49幻梦在会战和野外的作用不是很大。在跨服战和活动中可以稍显身手3个宝宝只求能在当中起到到干扰作用就行。
2.爆梦7点:减速,混乱,卡49不可多得的好技能,7点就行,不用太多。
3.追梦1点:可以自动追击敌人,冰冻概率百分之五十,控制技能中的神技。但是碰墙就碎,速度骗慢,可瑕不掩瑜,一点就行
4.瞬梦1点:无敌一秒时间,可用之逃避对方大招。伤害太低,所以升高没多大用。
5.缚梦5点:幻梦最牛的技能,可同时放多个陷阱,叠加伤害可观,附带麻痹作用,维持时间长。在竞技中的神技。
被动技能:
1.冥想10点:增加百分之二十的法伤,很可观必须点满
2.守护:9点:可为寒免火免雷免各加135,对卡49的堆不起减免的平民来说已经算的上是神技了。
3.绝壁3点:卡级生命密文普遍低,没必要点太多,因为起不了什么效果
4.复生10点:百分之二十满血复活,运气好点无限重生。很厉害的技能,必点。
国家技能:
1.卫梦5点:加护甲,效果一般
2.激梦5点:杀人神技,输出雷伤高达5.95倍。目前所有职业爆发力输出最强技能。)
密文技能:
升级需要秘文石,主寒系伤害。
英雄战魂幻梦
装备选择与星痕
从技能上来说幻梦属于控制流,爆发流职业。而主要伤害是雷系和寒系。知道这两个我们就能很清楚的选择装备的方向了。
武器
1.装备名称:荣誉(残暴的镰刀),遗物(无情的遗物镰刀)。无论满级还是卡49都必须选暴击伤害的武器,因为幻梦是爆发流。
2.洗装备:武器荣耀只有单一属性暴击伤害,我们得洗出法伤和雷系,其他除毒系和命中都可以,遗物就洗法伤和雷系。卡级注意洗荣耀别洗太多系数出来,伤害才是王道。
3.星痕:全部法伤
戒指:暴击率戒指
1. 装备名称:荣耀(黄金的戒指),遗物(残暴的遗物戒指)
2.洗装备:可以洗出法系雷系雷伤寒伤。荣耀只要能洗出雷系法系再加一种伤害就行了,还有一种最好选择生命。遗物洗法系和雷系。
3.星痕:全暴击率。
首饰:智力首饰
1.装备名称:荣耀(睿智的垂饰),遗物(法术师遗物垂饰)
2.洗装备:可洗寒系法系火系火伤寒伤。荣耀主要法系寒系火系其他同上
3.星痕:格挡率和暴击率,看情况而定。
头盔:毒免头盔
1.装备名称:荣耀(绿锡的头盔)。遗物(防毒的遗物头盔)。卡49最大对手是巫师,毒免是个好选择。
2.洗装备:最好是减免,荣耀只要有减免晕抗冰抗的三种就行了。遗物最好是物寒免。
3.星痕:任意减免
肩甲:物免肩
1.装备名称:荣耀(精金的护肩),遗物(防护的遗物护肩)
2.洗装备:主要洗雷免寒免,其他通上。
3.星痕:任意减免
衣服:所有伤害降低衣服
1.装备名称: 49荣耀(不败的法裙),49遗物(无效的遗物盔甲)。伤害降低是最好的选择。
2.洗装备:法免和物免。卡49的巫师是死对头,法免至关重要。
3.星痕:任意减免。
腿:雷免腿
1.装备名称:荣耀(蓝钢的护腿),遗物(防电的遗物护腿)
2.洗装备:主要火免和毒免晕抗冰抗,可以自由选择。
3.星痕:任意减免。
英雄战魂幻梦游戏截图
宝石选择,修养加法
1.宝石:毫无疑问宝石越高级越好,越多越好。除了武器镶嵌满以外,其他装备的重点应该是戒指首饰的雷系宝石,寒系宝石次之。头和肩的雷免寒免物免宝石,腿和衣服的格挡能力和生命宝石。在有限的条件下,先仅这几个镶嵌上去。而宝石镶嵌的顺序先左边再右边。总之是多多益善,这点见仁见智。
2.修养:修养有通用,关卡,竞技,一般只点通用和竞技。两边可以平均来同时提升。
幻梦主要加雷系,同时法伤也可以同时加,在通用和竞技加到2000法伤之后就全部向系数靠拢,其他先不要点。雷系寒系法系这是幻梦最重要的几个系数,应当优先。后面系数满了之后到竞技的最后一排有一个韧性,可以点满。之后到冰抗和晕抗。卡49主要先法伤,法伤到两边各两千,其他伤害到500后就一直点雷系。
英雄战魂幻梦游戏截图2

英雄战魂战士技能怎么加点

英雄战魂战士技能怎么加点?在英雄战魂中,战士是一个十分强大的职业,相信很多小伙伴们都比较喜欢他吧。然而想玩好战士必须要先学会战士的技能加点哦。那战士刷图加点是什么呢?战士PK加点是什么呢?还不清楚的小伙伴们赶快来看看小编给大家带来的英雄战魂战士技能加点攻略吧!
英雄战魂战士技能怎么加点 刷图PK加点推荐
战士的防御与攻击永远不能并存,在极端攻击的装备下,这种加点方式达到了极端的攻击。专注非常容易触发。或许有人说战士第三被动就是个垃圾技能,其实这个技能很变态,只不过需要极端攻击装备配合下才体现出来。正因为它如此的变态,所以在7月3日的更新中,修改了战士这一被动。
二个7级暴击石头,410的暴击伤害PVP武器,55PVP三件套激活200暴击,45PVP三件套激活100暴击,再加专注下的暴击伤害,暴击伤害高达2950,即将爆了游戏3000暴击伤害的封顶。在专注下,暴击率不需要射手辅助,而且星痕格挡率足够的情况下超1000。二个力量戒子!
战士刷图加点
【主动技能】
冲撞:1
巨人:10
回旋:10
【被动技能】
武器大师:10
盔甲大师:10
野外生存:9
怒吼:10
战士的加点就这么简单,这是最站的住又具备一定杀伤力的加点。起手冲撞,然后就国家技能踩吧。
战士PK加点:
【主动技能】
冲撞:1
巨人:10
回旋:10
【被动技能】
武器大师:10
专注:9
狂热:10
致命:10
你是个防御型战士,还是一个狂战士,狂战士只适用与极端装备的高V战士,不然效果一般般,表现平淡淡,还是多做个站的住脚的战士吧,毕竟躺下是一件很不华丽的景观。战士现在加点分歧很多,有走狂暴路线的、有走防御呢,其实在没有5级国家技能的情况下,战士的任何加点PK都不占任何优势,攻击低,无高伤害技能。
战士有2个国家技能,一个是嗜血狂暴、一个是疯狂屠虐。嗜血是群体三段攻击并击退,疯狂是单体5段快速攻击,这俩技能1级情况下没有任何优势毫无作用,耗蓝、耗血。要做一名合格的战士这俩技能必须全满级,要把这俩技能满级对一个一般的国家有很大压力,因为买一个一级技能是1万钻,就是说买满5级就需要5万钻,俩都满就是10万钻,艾格拉斯确实够坑(巨大无比的坑),我传一下嗜血,和疯狂满级效果。
这2个国家技能的出现可谓是战士的春天,从此战士也有了媲美法师群体高伤害技能,和媲美弓手单攻高速物理伤害技能,这俩技能有利有弊:嗜血狂暴,和名字一样,用一次技能战士要丢失自身百分之5的气血,耗蓝100。疯狂屠虐,连续5次攻击,耗蓝900(尼玛战士满级满打满算6000多点蓝),用这2技能想用的爽,玩的爽、战士们掏钱买3级药吧,无三级药我建议别随便用,用了是很爽但是那气血掉的和耗蓝程度,你那一级小药根本经不起折腾。
有了这2个满级技能后战士的加点:
被动天赋:第一排支配天赋,(武器大师、盔甲大师、野外生存)全满30点、主动,冲撞1点、41大招回旋斩5点(单P、群P、会战利器,战士灵魂技能之一,尼玛能把对手弹开给换掉么?)
在巨人和战斗秩序之间肯定有很多人纠结、有人说战斗秩序点满加近300的冰、火、雷抗,那么我告诉你你们都OUT了!我洗点不下20次 ,有次我点慢支配天赋的自然抗性,和主动的战斗秩序,加上我自身点的修养和装备加成,我冰火雷抗达到差不多达到400。在野外找了个法师PK,尼玛法师5万的DPH 一个火环,打我打我3万不出爆,出了爆5万多,测试了很多次,效果忒不明显还浪费点、一气之下又洗加满了巨人(巨人满级增加自身28%的力量和防御,减免受到的伤害减少28%,并无视怪物的百分之39的伤害))。
说真的点满了巨人,在群战、会战、刷副,从效果来看非常明显,就拿弓手来说同样5万DPH的弓手,扫射打我4-6.8万,我开了巨人打我2.6万-5.5万左右,效果很明显,我相信随着大家DPH的提高,以后PK出现伤害几十万很正常,巨人点满绝对是正确选择。而且巨人练级也非常好用,我开巨人打28炼狱女僵尸,连炸3个赌球 我药吃快点都能抗住。
主动技能:冲1,巨人10,回旋5,一共是用了46点剩余的4点大家可以自由分配,按个人想法点(没有最好的加点,只有最合适自己的加点),这样的加点只支持有满级国家技能的战士,有了高伤害的技能,就要有高强度的身体,我一般在野外小规模PK的时候,我是这样摆放,技能的。冲撞、回旋、疯狂、嗜血。在人数较多,或者会战时候,冲 、回旋 、嗜血、巨人。点满国家技能战士真的提升很大一截,在会战的时候战士在也不是抗人的靶子了。