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巫妖王之怒里DK最好的天赋怎么加?_防骑巫妖王攻略

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巫妖王之怒里DK最好的天赋怎么加?

点邪恶
邪恶天赋

第一层天赋(需要0点邪恶系投入)

流行病

增加你或你的食尸鬼造成的疾病的持续时间$/1000;s1秒。(似乎有3级)

邪恶光环

当处于邪恶仪容时,增加45码内所有小队成员移动速度$50391s1/$50392s1/$50393s1/$50394s1/$50395s1%。增加你的暗影抗性$49228s1/$49605s1/$49606s1/$49607s1/$49608s1。

毒性

增加法术命中率1/2/3%,并降低你的疾病被净化的几率10/20/30%。

强化死亡缠绕

增加死亡缠绕造成的伤害和治疗量5/10/15%。

第二层天赋(需要5点邪恶系投入)

饥饿死者

增加你和你的食尸鬼的力量1/2/3/4/5%,并降低死者复生的冷却时间$/1000;s3秒。

邪恶命令

降低死亡之握的冷却时间$/1000;s1秒,降低鲜血沸腾的冷却时间$/1000;s2秒。(似乎有2级)

第三层天赋(需要10点邪恶系投入)

强化瘟疫打击

增加瘟疫打击造成的武器伤害5/10/15%。

死尸之碑

利用邪恶能量变化成亡灵$d秒。在亡灵状态下,免疫魅惑、恐惧和变羊术,同时你的恐惧面容增加生物对你的失误率25%。

免疫魅惑、恐惧和变羊术。降低被命中率$50397s1%。亡灵。

第四层天赋(需要15点邪恶系投入)

苍白之马

减少召唤死亡军马的时间,并增加骑乘速度15%。不和其他移动加速效果叠加。

凶残死者(需要饥饿死者)

死者复生持续时间延长$/1000;s1秒,亡灵军团持续时间延长$/1000;s2秒。(似乎有3级)

亡者之舞

瘟疫打击、退化、死者复生和石像鬼蜂群产生50/100/150%额外符文之力。

第五层天赋(需要20点邪恶系投入)

死亡阴影(需要凶残死者)

当你死亡后会变成一个食尸鬼继续战斗15秒。

尸爆

使一具尸体爆炸,对$r1码范围内所有敌人造成每10点符文之力12点伤害。

第六层天赋(需要25点邪恶系投入)

魔法压制

受到的所有魔法伤害降低1/2/3/4/5%。另外,你的反魔法护盾吸收80/85/90/95/100%法术伤害。

不洁

攻击强度的4/8/12/16/20%转化为法伤。

强化尸爆(需要尸爆)

尸爆造成的伤害提高25/50%。同时有50/100%的几率给予敌方目标一个持续$50445d的疾病,总计造成36%爆炸伤害。

第七层天赋(需要30点邪恶系投入)

魔法控制(需要魔法压制)

你的小队成员受到的所有魔法伤害降低2%。另外,你的反魔法护盾将使护盾范围内所有小队成员获得保护。

法术伤害降低$s1%。

白骨护甲

施法者被四块白骨环绕。每块白骨都可以降低下一次法术或近战伤害40%,同时消耗一块白骨。持续5分钟。

凝血刀刃

你的普通攻击有$h%的几率使目标感染瘟疫,造成持续的暗影伤害。(似乎有5级)

第八层天赋(需要35点邪恶系投入)

地穴狂热

你或你的食尸鬼造成的每个疾病也会降低敌人2/4/6%的属性。

邪恶符文专精(NYI)

当你施放退化、死者复生或者召唤石像鬼时有一定几率使你下5秒的邪恶符文刷新时间减半。

第九层天赋(需要40点邪恶系投入)

召唤石像鬼

石像鬼投入战场,对目标进行暗影系轰炸。石像鬼将一直存在到符文之力用完。

被石像鬼追杀。

挽歌

当你通过疾病杀死一个可获得经验或荣誉的目标时,将有2/$h%的几率从尸体中复活一个自由的食尸鬼。最多同时拥有2个食尸鬼。

游荡瘟疫

当你对敌人施加的疾病造成伤害时,有5/10/15%的几率转化为对目标周围8码内的所有敌人造成伤害。这个伤害不会打断受到伤害的目标施法。

第十层天赋(需要45点邪恶系投入)

瑞文戴尔之怒

你的技能对受到疾病影响的目标造成的伤害提高2/4/6/8/10%。

第十一层天赋(需要50点邪恶系投入)

邪恶凋零(需要地穴狂热)

不洁的虫群环绕施法者10码范围内。所有被虫群击中的敌人受到120点伤害并感染可叠加3次的疾病。每10符文之力持续1秒。

虫群攻击附近敌人。

巫妖王之怒WLK:战士防御天赋《激动》(英勇打击、什么的爆击几率提高15%)如果武器战士点了有效果吗?

楼主的想法是不错的。值得鼓励。
点了当然是有效果的,配合一下英勇打击雕纹,暴击后产生怒气,是不错啦。
不过这样点貌似非主流了一点。
首先1楼不要误导楼主啊哈。
在BOSS群伤比较多的时候,怒气是溢出的,英勇可以保持最好。
英勇打击在国服现在版本已经是战士的一个重要输出手段了。
包括武器战在内。
当然如果你是要打架,还是不要点了。
但说回来,武器战DPS是没有狂暴高的。
如果楼主要输出的话,还是洗狂暴吧。
如果跟我一样点背,只有1把公正使者。。那就继续武器输出吧囧。
反正手法好一点找到循环,也比2手的狂暴战打的高。