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魔兽世界LR的输出手法。猎人90级装备450+ 主天赋兽王 副天赋生存。哪个好点_魔兽世界怀旧服猎人输出手法

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魔兽世界LR的输出手法。猎人90级装备450+ 主天赋兽王 副天赋生存。哪个好点

兽王
兽王猎单目标输出循环按照以下优先级顺序进行:

1.对目标施放猎人标记
2.施放并维持毒蛇钉刺
3.击杀命令 CD结束就放
4.击杀射击(仅斩杀阶段)
5.当宠物叠满5层狂乱时(此时图标会亮)施放集中火力,注意如果你准备开红人请不要按此技能)
6.秘法射击
7.眼镜蛇射击

当你面临3个或者更多的敌人时,你应该放弃你的正常输出循环并使用下列循环代替:

1.多重射击,集中值够就施放。
2.击杀射击
3.眼镜蛇射击,当你的集中值不足以施放多重射击时

大技能释放
狂野怒火、急速射击、凶暴野兽、山猫冲锋和万兽奔腾在战斗中应该尽可能多的使用。将这些技能叠加在一起施放并不会带来额外的收益,相反如果刻意去等狂野怒火和急速射击同时开启事实上会带来负面效果。
[疯乱](选择凶暴宠物专精)在战斗中应该尽可能多的使用。你应当尽量与山猫冲锋、狂野怒火、急速射击这些技能叠加在一起使用。
飞刃在CD结束后就立即使用。
准备就绪在施放完狂野怒火、急速射击、山猫冲锋和凶暴野兽之后就立刻使用

守护
你应该时刻保持守护是开启状态的。并且作为一个兽王猎,你应该始终使用雄鹰守护。

猎豹守护和群豹守护在战斗中不建议使用因为他们有可能引起负面的晕眩效果,但是可以在灭团跑尸体的时候增加团队跑尸的速度。请注意,使用猎豹守护雕文可以去掉猎豹守护的晕眩惩罚效果。

猎人的守护会一直保持开启状态除非被猎人手动取消或者死亡。守护可以在战斗中切换,但是在施放过程中不能切换。守护之间现在有一秒的公共冷却时间,不影响全局公共冷却时间。

_________________________________________________________________________
生存
1.爆炸射击(无视TNT)
2.杀戮射击(目标小于 20% 血量)
3.黑箭
4.毒蛇钉刺 (因为不再有毒性行刺的天赋,所以它的优先级下降了)
5.奥术射击 (如果你拥有足够的集中值并且其他技能都进入冷却)
6.眼镜蛇射击

群兽奔腾,急速射击,凶猛野兽,75级天赋,90级天赋尽可能早的使他们进入冷却,除非你想推迟他们以便于他们能和一些其他特效同时作用来获得更好的收益.
准备就绪应该在上述技能都冷却时才使用.
冷却技能的冷却时间同时结束技能释放出现冲突时,优先级只有相对较小的影响,只要你集中值没有溢出或者耗尽.(夺命黑鸦是个高集中值倾泻技能,它应该尽早顺手被使用或者当你使用60级别天赋技能时同时使用夺命黑鸦).同时拥有不确定的TNT和狩猎刺激(如果你使用这个天赋),这对于一个好的开局来说是不合适的.
综上所述,一个推荐的优先级顺序是:
1.群兽奔腾Stampede
2.急速射击Rapid Fire
3.爆炸射击Explosive Shot
4.杀戮射击Kill Shot
5.黑箭Black Arrow
6.夺命黑鸦A Murder of Crows
7.飞刃Glaive Toss
8.凶猛野兽Dire Beast
9.准备就绪Readiness
10.奥术射击Arcane Shot
11.眼镜蛇射击Cobra Shot

生存仍然是最优秀的AOE天赋,因为拥有毒蛇蔓延和强化毒蛇钉刺.
爆炸陷阱也应该被用于AOE.需要衡量下与黑箭之间的优劣.
陷阱发射器下是个可以切换的技能(类似战士的姿态),使得发射陷阱更加容易.

魔兽世界怀旧服:猎人单人练级攻略

魔兽世界LR的输出手法。猎人90级装备450+ 主天赋兽王 副天赋生存。哪个好点_魔兽世界怀旧服猎人输出手法-第1张-游戏相关-大福途网

猎人被一些玩家认为是60级版本单人练级最强的职业。当你到达10级驯服宠物以后,你会发现猎人在野外杀怪的效率有一个质变,并且基本上不需要像法系职业那样停下来喝水休息。让你的宠物顶在前面,然后猎人自己通过毒蛇钉刺和自动射击把怪打死,这种手段几乎不需要消耗任何法力值,付出的仅仅是宠物的血量。但是在怀旧服,猎人需要不停投喂宠物让它保持绿色的“开心”状态,这个状态可以让它造成额外的伤害,而长时间处于红色“不开心”状态会让宠物直接逃走……20级的时候猎人能够学习“猎豹守护”,开启以后可以让你的移速提升30%,并且没有时间限制,只不过处于猎豹守护状态下被敌人攻击以后会减速4秒。猎豹守护在40级获得坐骑以前是猎人主要的跑图技能。正因为有优秀的续航,自带一个“坦克”,并且还能在早期可以学会跑图技能,奠定了猎人单练速度较快的地位。

这一部分我会在每个职业的练级攻略中都提一次,因为适用于每一个职业,如果能够做到的话,对于你的练级之路会有一定的帮助。

(1)由于怀旧服里任务的设计并没有《争霸艾泽拉斯》中那么“人性化”,你接到的任务其完成地可能各在天涯海角,很难出现“扎堆”的情况,需要在路上经历很漫长的“逛街”时间,再加上人物升级所需的经验并没有做过削减,任务所给予的经验也并没有你这几年印象中的那么丰厚,所以很多时候清光了一个区域的任务并不足以让你的等级达到进入下一个区域的门槛。为了最大化赚取经验,请尽量去击杀沿途那些距离你不太遥远的敌人。

(2)当你击杀等级较低的怪物(绿名和灰名)时,你所得到的经验值会有明显的衰减,但同时要击杀等级明显高于你的怪物(3级和3级以上)时难度也会非常大,因为你的攻击和技能命中率都会有大幅衰减。

(3)由于怀旧服的任务往往需要玩家经历“漫长的旅途”,所以达到40级以后第一时间入手坐骑是尤为重要的,这可以大幅缩减你的“逛街时间”。除了需要开源赚钱以外,节流也是必不可少的,关于怀旧服的“赚钱攻略”现在已经很多,在此就不进行赘述,关于“节流”方面,各位其实可以暂时放弃学习一些使用频率较低的技能,比如“心灵视界”就可以延后学习,还有夜精灵的牧师种族技能用处也很小,你甚至可以放弃学习。

(4)最后,由于怀旧服的练级过程漫长而艰辛,所以你应该主动和路过的玩家进行社交,最好能跟他们成为朋友,因为如果能有2-3人的练级小队的话,不仅能让任务的过程更加安全和效率,还能够有可以聊天的同伴让你不那么无聊。

猎人属于40级需要为自己小马做打算的职业,所以在练级过程中可以考虑先略过一些技能不学把钱攒下以便40级第一时间入手小马,后续再将技能进行补学。练级路上猎人必学的技能(不包括天赋)整理如下:

追踪野兽

猛禽一击

猴子守护

毒蛇钉刺

奥术射击

猎人印记

震荡射击

复活宠物

雄鹰守护

追踪人形

治疗宠物

摔绊

多重射击

猎豹守护

逃脱

冰冻陷阱

恐惧野兽

冰霜陷阱

假死

爆炸陷阱

乱射

急速射击

如果PVP比较激烈的话,还需要学一手“照明弹”。

其余没有提到的技能各位可以选择性略过,后续再补学。

野兽控制系是猎人练级最优秀的天赋,这可以让你的宠物有更高的硬度并且可以造成更多的伤害,更高的伤害同时也意味着更高的仇恨值。有的朋友想直接射击天赋练级,然后“一步到位”,满级以后少洗一次天赋,但问题在于,射击天赋下宠物的生存能力有限,死亡的概率会增加。而生存练级则比射击和野兽都差。本文为大家整理的就是主野兽控制天赋下猎人的练级套路。

(1)1-9级

这个时候猎人还没有解锁天赋,也没有自己的宠物。 此时猎人的输出手法为:

a.给目标上猎人印记;

b.自动射击开怪;

c.后退+毒蛇钉刺;

d.奥术射击+自动射击,直到怪物追上你;

e.肉搏的过程中使用猛禽一击。

(2)10-19级

强化雄鹰守护可以给你提供大量的输出,厚皮提升宠物的生存能力,而强化复活宠物则是让你在战斗中有更多机会可以顶着攻击把宠物给复活。 (你也可以放弃强化雄鹰守护,把宠物耐力点满让宠物更能扛,但是很显然杀怪效率不如强化雄鹰守护)

这个阶段的输出手法如下:

a.给目标上猎人印记;

b.让宠物攻击目标;

c.自动射击;

d.毒蛇钉刺;

e.自动射击;

f.蓝量充足的时候使用奥术射击;

g.自动射击,直到目标死亡。

(3)20-29级

狂怒释放天赋可以有效提升宠物的输出,同时也提升了它们的仇恨能力;寻路天赋能提升跑图的速度;野兽迅捷则可以让宠物更快地接触到敌人。

这个阶段的输出手法与上个阶段相同。

(4)30-39级

胁迫不仅可以提供稳定的控制,并且还可以让你的宠物瞬间制造海量仇恨;狂乱会进一步大幅提升宠物的伤害和仇恨制造能力,在此需要指出的一点是,在“狂乱”天赋点满以后,断牙、杜隆塔尔猛虎这类攻速较快的宠物可以从中获得更高的收益。 (“灵魂链接”是个被高估的天赋,选择不点)

这个阶段的输出手法与上个阶段相同。

(5)40-49级

狂野怒火是一个非常强大的爆发技能,在PVP的表现中也还算不错。在点出狂野怒火以后就开始投资射击系的天赋,第一层如果一丁点PVP因素都不考虑的话,可以点“效率”而不是“强化震荡射击”,但强化震荡射击这个天赋是真的强,让人很难放弃。

这个阶段的输出手法与上个阶段相同。

(6)50-60级

在“夺命射击”点满之后,接下来就应该直接学习“瞄准射击”,这是猎人最主要的输出技能,所以你应该在开怪阶段就直接用掉,让它早点进入CD,增加使用次数。鹰眼提供的射程在PVP中很好用,如果不想点鹰眼的话可以点“强化猎人印记”或者“效率”。

这个阶段的输出手法:

a.给目标上猎人印记;

b.让宠物攻击目标;

c.使用瞄准射击;

d.自动射击;

e.毒蛇钉刺;

f.自动射击;

g.瞄准射击;

h.自动射击,直到目标死亡。

怀旧服猎人的主要伤害来源其实是“自动射击”,但是它的机制和正式服完全不一样,怀旧服中的自动射击更像是一种“施法”。假设你远程武器的攻速是3.0,那么你每次自动射击目标的时间间隔是3秒,但是自动射击又和传统的施法不同,并不需要你傻站着3秒,而是你只需要在3秒攻击间隔的前0.5秒傻站着就行了,剩余的2.5秒你可以移动、使用技能或者做别的什么事情,差不多可以理解为间隔2.5秒,“施法时间0.5秒”的一种“法术”。所以为什么说怀旧服一味“卡CD使用瞄准射击”的手法是错误的,因为这可能卡掉你不少的自动射击。

基于上面关于怀旧服“自动射击”的知识,风筝的原理就比较清晰了。风筝指的是你在两次攻击之间通过移动保持你和目标的一定距离。这对于猎人来说基础操作就是在两次自动射击中间进行移动,并且给自己的自动射击留够0.5秒的攻击时间,并在射击完毕之后灵活运用那2.5秒可以自由支配的时间进行移动或者使用技能。 所以真心想要好好在怀旧服玩猎人的玩家建议练好自动射击—移动—自动射击—移动这个循环,而不是起手就玩花里胡哨的空中转体打技能,这样你会发现其实也就样子像个老司机,但并没有内个味儿,伤害差了一大截。 当你练好那个循环以后,再去插入奥术射击、毒蛇钉刺、震荡射击等技能。

以上就是本次猎人单人练级攻略的内容,希望对各位有所帮助。

怀旧服全职业单人练级攻略系列就这样完结了,虽然说不上是圆满结束,但至少算是有始有终,非常感谢各位这段时间的支持与讨论,后续的内容里我们再见。

魔兽世界猎人输出手法


   魔兽世界猎人输出手法有哪些 ?很多玩家还不知道游戏中猎人输出手法是什么,这里小编给大家带来一篇关于魔兽世界猎人输出手法介绍,还不清楚的小伙伴,快来看看吧。

   魔兽世界猎人输出手法:

   单体BOSS手法

  因为没有点精准和致命射击,所以手法上就十分简单了:

  起手瞄准射击初见杀,之后在保证集中值不溢出的前提下,急速射击、瞄准射击、爆炸射击卡CD使用,瞄准射击尽量打空保持充能状态,二连发留给急速射击,百发尽量开在有增伤BUFF(SP或者特质触发的)以及急速射击CD小于11s、瞄准射击充能0层的阶段。

  如果你点了百发特质的话(不是很推荐这个特质,因为有更好的急速射击相关的特质来增加对小怪的AOE伤害,但是实在没有什么好的特质的话可以点 它 ),那尽量把急速射击和瞄准射击打在百发10-15s的阶段。

  其余 时候就是通过奥术射击和稳固射击来控能,推荐读一个稳固射击打一个奥术射击的循环,这样子集中值可以缓慢上升方便控能,如果集中值将要溢出了,就连续打奥术射击,如果集中值低了不够读瞄准就拉稳固。另外,遇到一些频繁位移的战斗,在位移阶段打稳固射击和奥术射击控能,在有停下来喘息的间隙拉瞄准射击。

   AOE爆发手法

  个人称为素质4连(二连发+爆炸+多重+急速),急速流的核心。

  开怪前提前激活二连发并误导T,开怪后,丢爆炸射击,然后多重+急速,这里爆炸射击也可以延后,看怪聚拢的速度;还有二连发绝大部分是留给急速射击的,因为留给瞄准的话,无论小怪的数量多少,总伤害值和留给急速的都差太多了;抢伤害的时候,即使瞄准满层、能量溢出也要把二连发留给急速射击。

  即使没有二连发效果的时候,如果是面对低血量的小怪,抢伤害的话也是无视瞄准层数和能量先打急速射击。这套COMBO下来,爆发能力是极强的,可以比肩DH。最后,要注意的是爆炸射击一定要丢准,丢到小怪集中的地方,丢的准和丢不准的输出是差别很大的,而关于地形,比如楼梯、斜坡之类的,可以从高处往下丢,但是不要从低处往上丢。

   持续AOE手法

  基本同 上面 的单体BOSS手法,用多重射击代替奥术射击就好了。

  多重射击尽量选择怪物群中靠 中间 的怪使用,因为多重是目标圆圈8码的范围判定,这样子更容易触发技巧射击。

  除非特殊场合需要集火某个小怪以外,不要急着杀小怪,尽量选择最高血量的小怪来打,因为A到后面小怪只有两只的时候,你就不能触发技巧射击了。

   低血量高数量ADD手法

  怪物集中的话,先一个爆炸射击,然后,多重射击+急速射击,在急速射击引导阶段不断按TAB键来切换目标避免目标死亡导致的急速射击伤害的损失;这种情况下一般拉瞄准是来不及了,如果急速射击打完,小怪还没有死光就直接打多重*N就好了。

   双目标小怪手法

  只能按单体打了,但是可以让两个小怪都吃到瞄准初见杀,这里需要用到瞄准射击指向宏,因为如果已经进入战斗的话,如果切换目标拉瞄准,这时候自动射击是不会停下来等你拉完瞄准的,这就导致第二个目标受到自动射击伤害而吃不到瞄准初见杀。

  还有在两个目标都吃完初见杀瞄准后,使用多重替代奥术射击,因为多重射击和奥术射击的伤害比约2:3,能打到两个目标的时候,多重会更好一些。

   以上 就是魔兽世界猎人输出手法有哪些的全部介绍,各位玩家可以在游戏中尝试和体验,希望大家喜欢!

魔兽怀旧服三本毕业的猎人怎样才能团本打出最高DPS?

一、种族选择

联盟首选-矮人猎人;

部落首选-巨魔猎人;

当前版本,同等装备及手法下, 输出最高的猎人种族是巨魔。

二、属性选择

这边列举一下怀旧服猎人PVE的属性需求: 命中(9%之前)暴击率敏捷攻强耐力。

先说一下 命中 -猎人远程攻击不会被招架。在对抗等级相同目标的时候,会有5%的MISS率,副本BOSS默认设定是比角色人物高三级,所以在攻击BOSS的时候会有8.6%的MISS率,这是猎人需要9%面板命中的缘故。

命中的关键在于宁神射击,如果打空后果严重就会导致灭团,所以9%命中就很关键了。

当然也不必完全在装备上追求9%命中,但6%命中是LR的底线,剩下的3%命中可以用天赋树进行弥补。但要说明的是,这种弥补命中的天赋会降低你的伤害制造能力。

再说 暴击 -当前版本暴击是为数不多的可选属性之一。由于天赋“致死射击”的存在,所以猎人可以从暴击中得到额外的收益,在怀旧服,1%暴击的收益大约等于32点攻击强度,各位到时可以自行测算。

接下来是 敏捷 -敏捷对于猎人来说收益要比单纯的攻击强度高不少,因为1敏捷对于猎人来说等于1近战攻击强度,2远程攻击强度和2护甲,并且53点敏捷可以提供1%暴击率,所以对于猎人来说,每点敏捷收益约为3点攻击强度。

别的属性就不多说了,攻击强度作为一个“计量单位”在怀旧服对于猎人来说远没有命中(达标),暴击率和敏捷重要,各位选择装备的时候可不能像现在这样简单粗暴嗷~

三、天赋树

当前版本,猎人PVE天赋推荐主流的加点方案。

根据攻略副本的不同,可以选择把野兽掌握中“凶暴”里的3点拿去投资生存天赋中的“野兽杀手”或者“人型杀手”。

“强化猎人印记”里的天赋点各位可以随便挪动,比如拿去投资“鹰眼”增加自己的射程~

四、宠物

宠物其实很多关于怀旧服猎人的文章里已经提过了,这里就只说一些简单的,结论性的东西。

首先怀旧服采用的1.12版本中,“暗影鲁伯斯”已经确认是无了,各位不用再惦记它了。

但好消息是,这个版本的狼是会狼嚎的,能够给队友们提供一些增益,虽然这玩意儿完全不能弥补失去鲁伯斯给大家带来的遗憾。但是就像上面提到的,怀旧服版本宠物并没有AOE减免,所以有时候你需要把宠物调成被动“待命”,狼类因为有嚎叫增益,所以它们在待命的时候也能发挥自己一定的作用。

另一个好消息是,风蛇的雷击技能也还存在,已知风蛇的肉搏能力比秃鹫和猫科弱3%,但是又有一个无视护甲的雷击,那么相比猫科和秃鹫,谁会是更优秀的选择呢?这个问题还需要怀旧服开启之后进一步的测试和更多的数据样本。

另外,单纯比拼肉搏能力,猫科和秃鹫其实是最强的,猫科有更高的攻速,而秃鹫有更高的单次攻击伤害,但是秃鹫一直被猎人玩家们所忽略。

其他宠物在PVE活动中出场率不高,在此就不多做赘述。

五、输出手法

推荐本人在“魔兽世界怀旧服猎人如何在团本提升输出?”中的回答!

https://www.wukong.com/question/6753718383218262279/

六、副本常用物资

那就先说附魔吧。

斗篷附魔——3敏捷

胸甲附魔——4全属性

护腕附魔——1敏捷

手套附魔——7敏捷

鞋子附魔——7敏捷

近战武器附魔——15敏捷X2(单手),25敏捷(双手)

远程武器“附魔”——瞄准镜(下面这一款)

然后是猎人打本必备药剂“猫鼬”,请认准下面这款。

猎人打本必备食物是下面这款“烤鱿鱼”,经典旧世没有大餐嗷~

火抗药、血药、蓝药这些就不单独列出来了,到时候根据副本内生存压力自己选用即可。

在怀旧服中,猎人必须拜访一位猎人训练师才能改变他的天赋树,在此过程中花费的金币逐次增加,开始时需要支付少量费用(1G),但是每次洗天赋都会增加,上限为50G。

因为猎人是DPS职业,所以不管哪种专精都是来增强自身或者宠物的能力来造成更多的输出,无非是伤害方式和输出手法不一样。

下面推荐三种PVE天赋:

1:2/31/18 主射击副生存天赋

这是一个猎人初期的极佳天赋搭配,也在一些小的修改之后在后期依旧适用。这套天赋利用稳固提供的3%的命中弥补了前期很难纯靠装备达到的9%的命中要求,同时也提供了团队buff强击光环。我用狼的狼嚎来搭配这一套天赋,你可以使宠物处于被动状态,作为一个没有死亡危险的工具狼存在(所以没有太多buff宠物的天赋)。

这套天赋还点出了威慑,这在特定的场合可以救命。有些团队战术可能需要你作为工具人去吃一两刀,这时候威慑就是一个很好的技能。总体而言这套搭配可以提供良好的DPS,同时为团队提供BUFF,也强化了一些生存能力。

如果你可以通过装备达到9%的上限,你可以将稳固换成强化雄鹰守护(缺几点点几点),或者点强化猎人印记。一个团队中至少需要一名猎人把强化猎人印记点满来让其他猎人受益。(工具人中的工具人!)

最后,这套天赋还可以将2点偏斜点到强化摔绊或者诱捕上,不过这是很次要的改动,不会影响到DPS,只是在有怪碰到你时你有机会阻止并拉开距离。

2:20/31/0 主射击副兽王天赋

这套方案比主射击副生存更优秀,理论输出也更高,前提是你的宠物能够不断的进行DPS。但不幸的是现版本你的宠物很难一直安全的输出。有时候你的宠物需要处于被动状态,以免干扰到其他控制或团队战术或者死亡。在怀旧服中,宠物将受到很大的伤害,通常很难一边控制他们移动保命的同时造成很好的伤害。但是,如果你足够娴熟,可以让你的宠物活着造成大量伤害,那么这套天赋将是前面几个阶段最优秀的输出天赋,同时还为团队提供强击光环。我通常用风蛇来搭配这套方案,它将比狼提供更多的伤害(也更好生存)。

如果你发现你的宠物在点满耐久训练的情况下依旧很容易死掉,你可以少点2点耐久训练,而选择将强化复活宠物点满,这将大大的减少你的复活宠物读条时间和消耗法力。我还建议你需要确保你的宠物天赋里学满了火炕。

3:0/21/30 主生存副射击闪电反射天赋

总体而言,除非你拿到了NAXX的装备(高敏捷)让闪电反射这个天赋得到充分发挥,否则这套天赋方案将会因为缺失了强击光环buff还有本身损失了一些增伤天赋而成为最差的天赋选择。即便是这样,这套天赋也只会让你增加自身的DPS,而让团队损失了强击光环这一强大BUFF,这意味着为了你自己的伤害好看而让团队花费更多的时间。这个天赋对于喜欢大数字伤害和输出超过你平时无法超过的部分职业时会比较有趣,但是正如我所说,这只是针对于大后期,你或许并不喜欢它。

你还可以在其中换掉一些天赋,比如弹幕的1/5改为强化雄鹰守护1/5,你还可以把反击点到强化假死。这可以帮助你更好的在BOSS战中假死的时候避免抵抗从而极大提高生存。

希望对你有所帮助!

首先是你三本毕业指的是蓝八件还是爆散,第二就是天赋主射击副什么随意,第三也就是最重要输出手法,因为猎人自动射击第一发是秒射所以请把自动攻击拿出来当个技能用,以知第一发是秒射我们就可以用按下自动射击的时候立刻在按下瞄准射击然后疯狂的按多重,你就会发现你三秒左右射出去两只普通箭一只精准一只多重这是最完美的起手,起手完成了下面说循环,瞄准射击的cd六秒读条时间是三秒多重的cd12秒,你起手完成后在射两只箭的时候正好瞄准射击cd结束这个时候秒拉瞄准这个时候9秒过去呢在射一箭就可以用多重了以后如此往复。武器一定要用战场任务弩配合13%箭袋正好2.97攻速完美的九秒循环法。

有啥好追求的,这版本猎人就是工具人!追求高输出就玩ss dz吧!控制好仇恨

怀旧服猎人想打高DPS其实是挺难的,但是你要想打高也不是没有可能,因为猎人有标志性的技能:假死,可以让你在一定时间内之内“肆无忌惮“的输出,比如会上天的黑龙P2,比如螺丝这种纯木桩boss。

我的猎人装备是狗弩,双斩骨,该有的附魔都有,平时认真打的时候输出在前五,不怕你们笑话,没打过第一。像常规的卡CD读瞄准,射击天赋,吃猫鼬烤鱿鱼在这就不说了。我想说的是,猎人如果想打高伤害一定要懂得毛伤害,这个时候一个鼠标指向毒蛇钉刺宏是必不可少的,尤其是打两个石头人,打一号boss,三号boss等这种一个boss带几个小弟的这种。鼠标指向宏毒蛇钉刺有一个好处就是不用切目标,节省你切目标的时间。另外一个毛伤害的就要点就是F3,F4这样的小怪,一个多重以后假死起来继续打,一次也能比别人多打点,因为石头人要控制,等人控制了,你想打也打不了了。

我的输出手法就是卡CD读瞄准,用一级多重,平A,带个黑下狼跟随自己,把狼嚎和多重/瞄准做个宏绑在一起,如果不差钱大蓝得经常准备着,要不不可能打太高的,当你这些都做到了,相信我,数据是不会很差的。

LR的DPS进前三是没啥问题的,主要看装备和手法,我贴了装备,天赋就是标准的射击生存,都是BWL的数据都没有世界BUFF的情况下打的,每次都能拿补贴。BB好好控制可以提升6% 12%的DPS。

天赋是基础,要射击猎,输出手法占大部分,但是你猫鼬药剂,烤鱿鱼,全程不能停,宝宝输出也占很大一部分比例,要善于控制宝宝去输出,注意不要老让宝宝死,输出就低了,手法熟练后宝宝身上也可以加各种卷轴buff

现阶段(黑翼之巢),追求毛的的DPS,只要不OT就行,装备是用来站大街炫的[机智]

猎人努力就行了,别人也不会说你啥的,追求极限的dps也不是几句话就能说明白的。

能让lr打前三的团队,呵呵

魔兽世界兽王猎人求输出手法

1.单目标循环

兽王猎单目标输出循环按照以下优先级顺序进行:

1.对目标施放猎人标记
2.击杀命令 CD结束就放
3.击杀射击(仅斩杀阶段)
4.施放并维持毒蛇钉刺
5.飞刃
6.凶暴野兽
7.当宠物叠满5层狂乱时(此时图标会亮)施放集中火力
8.秘法射击
9.眼镜蛇射击

2.多目标循环
当你面临3个或者更多的敌人时,你应该放弃你的正常输出循环并使用下列循环代替:

1.多重射击,集中值够就施放。
2.击杀射击
3.在尽可能打中所有敌人的位置使用飞刃,如果boss战中需要大量的aoe伤害,你应该选择弹幕来代替飞刃天赋。
4.眼镜蛇射击,当你的集中值不足以施放多重射击时。

如果你需要AE的怪物一直在同一个地点,那么你应该在他们脚下一直保持爆炸陷阱(哪怕只有两个怪物)。

3.大技能使用
在这个章节,我们将假设你选取的天赋是:凶暴野兽、夺命黑鸦和飞刃,因为我们认为这是最佳的天赋选择。
简而言之,你应该如下分配你的dps技能。
狂野怒火、急速射击、凶暴野兽、夺命黑鸦和万兽奔腾在战斗中应该尽可能多的使用。将这些技能叠加在一起施放并不会带来额外的收益,相反如果刻意去等狂野怒火和急速射击同时开启事实上会带来负面效果。
[疯乱](选择凶暴宠物专精)在战斗中应该尽可能多的使用。并且你应当尽量与狂野怒火的时间内使用该技能。
飞刃在CD结束后就立即使用。
4.守护
你应该时刻保持守护是开启状态的。并且作为一个兽王猎,你应该始终使用雄鹰守护。

猎豹守护和群豹守护在战斗中不建议使用因为他们有可能引起负面的晕眩效果,但是可以在灭团跑尸体的时候增加团队跑尸的速度。请注意,使用猎豹守护雕文可以去掉猎豹守护的晕眩惩罚效果。

猎人的守护会一直保持开启状态除非被猎人手动取消或者死亡。守护可以在战斗中切换,但是在施放过程中不能切换。守护之间现在有一秒的公共冷却时间,不影响全局公共冷却时间。

5.选修部分:让你成为兽王猎大师
我们上述提到的输出循环已经可以达到很好的结果,但是如果你想要挖掘兽王猎的全部潜能,这里还有很多事情需要注意。你需要理解所有与技能相关的细节,输出循环和大技能的使用,下面我们将一一讲解。

5.1 集中值

集中值是猎人和宠物输出所使用的唯一资源。集中值和其他职业,像怒气和能量值非常相似,有些技能可以产生集中值,一些技能需要集中值才可以施放以便消耗它。

兽王猎的集中值最大为120点,再生速度为4集中值每秒。集中值恢复速度受急速加成影响。除此之外,例如稳固射击(射击猎人专用)和眼镜蛇射击(兽王和生存猎人专用)同样可以产生集中值。

大部分在猎人输出循环中的技能都是消耗集中值的,有些天赋可以减少集中值的消耗或者提供其他获取额外集中值的方法。

猎人宠物集中值的运作方式十分类似,而其与你毫无关系,无论你做什么事情都不能调整它,同样你也不可能手动施放每一个宠物技能。

作为一个基础原则,你的目标是始终有足够的集中值让你可以施放技能,并且不要让他达到120的上限值(所有达到上限值之后获取的集中值都会浪费掉)。

5.2 自动射击和特殊射击技能

猎人通过射击制造主要的伤害。其他的伤害由宠物攻击和DOT伤害组成。

自动射击时猎人的默认攻击技能,它的工作机制与近战职业的自动攻击或者白字伤害非常类似。自动射击受远程攻击速度加成,并且在移动中依然可以继续射击。

其他的射击技能有很多种:瞬发技能和需要引导时间的技能,消耗或获取集中值,有些功能性射击既不消耗集中值也不会造成任何伤害。

5.3 宠物的贡献
通过宠物的近战攻击和击杀命令造成的宠物伤害,可以为你的整体dps做出巨大贡献。因此,请时刻保持你的宠物在攻击目标,并且保证它活着,同时在击杀命令CD结束后要立刻施放。请将此牢记于心,否则你的dps将一落千丈。

5.4 大技能使用细节
5.4.1 集中火力
集中火力应该在宠物的狂乱叠满5层后立即使用。当施放此技能后,宠物的20%攻击速度加成将会转换为猎人本体的30%攻击速度加成。这个buff的持续时间为20秒,在集中火力结束之后一般来说宠物还需要10到30秒来再次叠满5层buff。这意味着你不能永远全程保持集中火力的buff。

5.4.2 狂野怒火

狂野怒火在一场战斗中应该尽可能多的使用。除了我们上述提到的和集中火力之间的关系,我们同样建议略微延迟狂野怒火的施放,尽量让一次狂野怒火的时间内可以施放两次击杀命令。你需要保证你有足够的集中值施放狂野怒火,并且在开且后的10秒钟即可能多的使用击杀命令和秘法射击,尽量少的使用眼镜蛇射击。

你应该确保在施放狂野怒火之前毒蛇钉刺有足够长的持续时间,不要让其在狂野怒火作用期间消失效果。

如果你选用了凶暴野兽天赋,那么你应该在狂野怒火施放之前先用凶暴野兽。

5.4.3 急速射击

急速射击在一场战斗中应该尽可能多的使用。将其与嗜血/英勇/时间扭曲等技能叠加是可以的(如果你不介意你的眼镜蛇读条时间小于GCD1秒),我们建议将他与一些其他的增益类物品,如工程手套、可使用的饰品、战斗药剂等叠加在一起使用,制造更多的伤害。

5.4.4 [疯乱]

[疯乱]增加宠物70%的攻击速度,持续20秒时间,冷却时间84秒。在一场战抖中你应该尽可能多的使用这个技能。

理想的最大化效果是将其与狂野怒火一起施放(延迟几秒钟),但是其自动施放与前者并无太大差别。

5.4.5 万兽奔腾

万兽奔腾的5分钟冷却时间意味着在大部分的boss战中它最多只能被使用两次。你唯一需要考虑的只是它在战斗中到底可以施放几次。你更应该把这个技能留给某些boss拥有的特殊的增伤阶段,或者某个你们战斗策略的rush时段。

5.4.6 第四层天赋

凶暴野兽 使用非常简单。CD结束立刻就用就好了。
热情 也是CD到了就立刻使用,但是请注意在你使用的时候你的人物和宠物的集中值都在50以下。
狩猎刺激 有时候会使你的下三次秘法射击或者多重射击不再消耗集中值。你只需要简单的享受这个被动效果带来的收益即可,但是同时主要不要让自己的集中值溢出。

5.4.7 第五层天赋

山猫冲锋 在CD结束应该立刻使用。将它和狂野怒火一起叠加使用可以获得收益,但是不要为了这个而延迟任意其中一个技能的施放,那样的话你反而会损失掉一部分dps。山猫冲锋与其他任何技能叠加施放都没有收益。

夺命乌鸦 在战斗中应该尽可能多的被使用,其效果是伴随你的状态动态更新,所以没有必要在使用它前等待一些阶段性的提升。

闪击 被动施放,你不用管它就对了。

5.4.8 第六层天赋

飞刃 冷却时间结束就立刻使用。
强风射击 冷却时间结束就立刻使用。
弹幕射击 冷却时间结束就立刻使用,理论上和集中火力一起用效果会更佳。另外,在弹幕的时候如果有闪电风暴图腾会获得极大的收益。

在使用这三个技能的时候请注意调整好你的射击角度,以避免打到你不想打到的目标或者制造add。

5.5 开场技能顺序
1.确保猎人印记已经施放在要打的目标上
2.施放 万兽奔腾和急速射击
3.施放 狂野怒火和击杀命令
4.施放 夺命乌鸦
5.施放 毒蛇钉刺
6.施放 凶暴野兽

怀旧服猎人怎么毛输出?

首先怀旧服猎人输出问题很复杂,有的团长不需要你有输出,开个怪,做个标记,都可以有工资,甚至还有补助,而且猎人毛输出太依赖多重射击,但是很多团队打团本都要求你要把多重射击扣掉,为的是怕你引怪……再次就是学会了毛伤害,不ADD,但是还需要凑齐八件T1,去增加你的多重伤害……所以对猎人输出的考验难度很高,现在有部分猎人装备基础高了,洗了生存猎,加敏捷的天赋能增加不少输出,但是没了强击光环,很多打团效率的团,不要没光环的猎人……这也是事实,毕竟增加一个人的输出不如增加另外三个人,何况还是盗贼还有狂暴战的输出……所以猎人很尴尬,毛起来输出也不低,但更多的是提供团队辅助功能……

我从来不认为有毛伤害这个说话,什么时候认真玩 游戏 ,扣细节变成毛了?我对猎人输出建议!

1.就是bb,猎人想打高dps,bb必须上,控制好bb,伤害能占你总dps的11-13%,如果副兽王,甚至能占到15%-18%。有亲友照顾bb当然最好,没有可以贿赂个兽医,实在没人管,也要知道mc哪些怪,bb可以放心输出,哪些要控制血线,及时召回。嫌控制宝宝麻烦就抓一只狼跟随,狼嚎绑定多重和瞄准。
2.手法问题,不能随缘输出,如果你能看到伤害插件,建议你看下你的自动射击次数,是不是比其他猎人的少,猎人的输出占比,自动射击是最多的,这就需要你掌握当前武器的输出循环,不能卡平射。还有就是毛伤害的细节了,怪剩残血读瞄准会不会浪费?老二打完那波小鬼有没有爆炸陷阱+乱射?f4起手有没有多重假死?个别怪有没有抽空毒蛇钉刺?大蓝黑暗符文嗑没嗑到位?

3.用瑟银箭,用满级多重,脱战就坐下喝水,开怪就起来,能喝一点喝一点。然后BOSS战大蓝卡CD喝,多克大蓝,想省钱不克也行。团本前准备十来个黑暗符文或者恶魔符文,全程猫鼬,BOSS战吃烤鱿鱼。
4.巨魔达标命中9点 其他种族更高 卡CD0.5秒平射.

做不到这些随便少你百分20到30 我散件打MC打了117万 分了DPS补助 兽王 BB还没控制好 死了不该死的 没喝蓝药 没吃药

说实话,我原本也以为怀旧服里的猎人由于连个“稳固射击”那样的填充技能都没有,所以并不存在“手法”一说,但后来深入了解了一下,似乎还是需要做一些细节的……而且还是围绕“自动射击”做细节,这似乎听起来很迷幻,请继续往下看。

首先要明确的是,一名在团本中战斗的猎人,所需要的输出类技能只有两个——“多重射击”和“瞄准射击”,然后用“猎人印记”进行辅助。那么,问题就来了,“为什么不用毒蛇钉刺”和“为什么不用奥术射击”。

先回答第一个问题,怀旧服已经确认保留经典旧世的一个老机制——同一敌对目标身上只能同时存在16个DEBUFF.作为猎人,你需要给例如破甲、印记还有术士法术等更加重要的debuff“让位置”,所以毒蛇钉刺在团本里并不会使用,这也同时解答了为什么之前选择天赋树并没有点“强化毒蛇钉刺”这个天赋。

第二个问题,“为什么不使用奥术射击”。因为老版本中奥术射击和瞄准射击的CD时间有“共享”关系。这一点就够了嗷~

接下来是……所谓的“猎人输出手法”。是的,虽然你打本表面上只用2个输出技能,但别忘了“自动射击”,基于自动射击猎人输出有了两套不同的“循环”。

当你的远程武器攻速大于3.0,属于“慢射速,高单发伤害”时,应该选择下面的“输出循环”让自动射击的优先级瞄准射击。

自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—自动射击—瞄准射击

当你的远程武器攻速小于3.0,属于“快射速,低单发伤害”时,请选择下面的“输出循环”,让瞄准射击的优先级自动射击。

自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—瞄准射击

两者的区别在于,多重射击和第二发瞄准射击之间,前者是打2发自动射击,后者只打一发自动射击。

因为很重要,所以再说一遍,使用哪种手法主要取决于你的武器,慢速(3.0为分界线)+高单发伤害的武器采用第一种手法,自动射击优先;快速+低单发伤害的武器采用第二种手法,瞄准射击优先。

另外别忘了你的爆发技能——急速射击,5分钟CD,持续15秒,缩短射击间隔40%。

改t2去吧生存点出%15敏陷阱天赋爆炸陷阱 工程的致密炸弹黑翼打监工一下有1万,因为是t2多从天赋不用点了没三个怪就别用了自动射击都比它高而且简单,不打多从就不用经常坐地喝水卡号瞄准平射就行

工具人要什么输出?躺好当个咸鱼!

现在MC都是过桥清DPS,以史诗弓为例,我都是平射-瞄准-多重,在平射进度条还有0.5左右时再按瞄准,喝猫鼬没有世界buff全程不死能打90W上下,狗弩的话伤害会高20%左右,我觉得应该是目前猎人的极限了。这还要看一梯队(狂暴战,盗贼,法爷)的伤害,他们要都是大佬级别,那猎人的伤害会更少

装备起来后猎人的伤害会被进一步压缩,目前打MC怪低于半血都不敢拉瞄准,因为还没出去怪就死了,所以猎人越到后面伤害越低是有道理的。多重CD过长,毛伤害很有限,到后面做工具人就好了

WOW射击猎人输出手法

手法:
输出循环方式为:毒蛇钉刺,奇美拉射击,稳固,稳固,奥术射击,奥术射击,稳固,稳固,奇美拉射击,稳固,稳固,奥术射击,奥术射击。 如此反复。奇美拉射击,是CD好了就用的技能。在这个过程之中,稳固会触发一个增益BUFF,叠加5层后,瞄准射击会变成瞬发,这个好了第一时间用出瞄准来。
BOSS 战的时候记得T接怪后立即开饰品跟快速射击这个小技能,开了快速射击,马上就开那个准备就绪,这样1次战斗可以开4次左右快速射击。

雕文:主雕文:急速 稳固 瞄准
大雕文:逃脱 威慑 沉默
小雕文:假死 复活宠物 随意{我选了豹群}

天赋:射击:要害2,效率3,上1,稳固3,瞄准2,沉默1,穿刺3,狂轰2,强击1,终结2,
回能2,狙击3,就绪1,迅疾2,死亡3,奇美拉1
野兽和生存,第一排0,3,2

专业:剥皮制皮,如果有其他号组合的话最好的是宝石FM