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地下城与勇士里面的24级魔法师转职为召唤师,学哪些技能好,具体点,地下城与勇士召唤师刷图加点2020

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地下城与勇士召唤师加点

元素
光电鳗(雷光珠):1级 群召下级光精灵雷沃斯用的,不出小雷可以不加。
雪人:不加,这个是PK加的,刷图没用。ACT1时代是PK雪人流的招牌技能,现在的ACT2可以放弃了。因为SP实在不够用,不过加满PK还是有一些用处的,个人建议不加。
空中释放:杰克爆弹不加 也是PK技能,刷图完全无用,现版本PK没召唤活头,所以放弃。
魔法秀:不加 原因一样SP不够,PK用不上。PK场召唤现在不缺释放速度,缺的是存在时间。
这一栏其他技能召唤都不可能加的,所以不予以讨论。
召唤 重点来了
赫德尔(GBL):10级 作为前置。加满也才40多级,试过加满,效果一般。关键是后期刷图根本用不上,PK还可以,会晕人,存在20秒,10级效果一样。
召唤兽强化:加满 现在这个版本,的确把这个技能削弱了不小。但是你不加是不行的,本来已经够弱的了,你还不加,还让BB怎么活!(注意这个是有范围的~~)
鞭挞:5级 作为召唤兽狂化的前置,如果你不出召唤兽狂化,就加1级就,因为你不出狂化,导致可以增加BB属性的技能就基本没有了,学习一级鞭子,可以增加BB的各种属性,提高BB的战意,效果比较的明显,要是你出记忆的话,和记忆配合使用也是不错的哦,还可以远距离的打开地下城中的各种箱子(防止毒气一类的),很不错哦~~~
弗利特(小火龙):不加 作为ACT2唯一添加的契约召唤生物,太鸡肋了。召出后老往墙角跑用,鞭挞、召唤兽跟随完全不理你,最不听话,而且最没有战意的BB(满级后还可以~但是感觉战意还是一般)。
亚德炎、冰奈斯、瑟冥特克(下级火冰暗精灵):5级前置 虽然冰奈斯可以加血,不过每次才加2%,而且与技能等级无关。不出献祭的话。+多了也没用,本人曾经全部+到满,但是感觉还是下级雷实用点,攻速快,还可以晕人,所以其他5级前置既可,没必要多加(有人说不出小雷,出小火或者小冰~但是个人感觉群招太难了~)。
雷沃斯(下级光精灵):17级或者满 有人说加11级就好,一次能召唤三个就够了。可是11级的雷沃斯等级太低,如果你刷高级图,BB等级太低,无法配合姐姐、精灵王、上位精灵输出。17级可以一次召4只,而且等级是52级,以后刷无头、悲鸣,等级不是太低,输出也可以(1300上下),很不错。因为数量多,对怪的牵制力也很好,不过最好满,可能SP会不够,所以17或者满,自己决定。
召唤兽跟随:1级,加的越多增加的属性越高,但使用了跟随后BB只跟你周围走,再丢丸子都不怎么去打,所以1级就好了。用来集合队伍用。
桑德尔(黑骑士):不加 这个BB在现版本完全无用,有上位精灵、精灵王、雷沃斯这些BB都能抗,而且输出不是一般的强悍,何必浪费SP加骑士。虽然曾经陪伴我很久,不过还是要放弃。有人说是他的光环,可以聚怪,可是你发现没有现在的BB都是范围群攻的。而且怪基本都会聚到你BB的周围,守护光环虽然可以保护BB和自己,但是现在的BB都很能抗,走位好点,一场图下来被击不会过15下,而且还可以省下SP增加其他BB的战斗力,没必要浪费SP加他。(有猫脸的就加吧,我是没有~不过本人很想试试双骑流的强大
袄索(花):11级或者满 加1级的人你还不如不加,少拿卡位做借口。1级花卡位?被怪打几下就没了,还卡什么卡。11级花的混乱、血量、防御都不是盖的(有人说+10就好,这个看个人爱好了,我感觉11比10能更好点,反正10以上都可以)。如果SP充足,绝对满没什么说的,(但是你SP实在不足,个人认为放弃也可以的,本人不加花,53J时无强化武器照样刷无头和悲鸣!)
魔力印记(丸子):1级 高等级的丸子虽然攻击距离远,攻击伤害高,不过有必要让你一直丢丸子吗?你的走位就需要那么差劲,需要离那么远丢丸子?我刷无头王的时候就学一级的丸子,照样命中,走位好点,基本没问题。如果你走位真的差到一定境界的话,那就随你吧.....
上位暗精灵、火精灵:5级出前置 这两个上位精灵相当于肉盾,近战物理系BB。输出没有雷和冰高,而且召唤的BB很多,没必要把他们学满专门出来抗,而且本人5级的火和暗,感觉刷后期的图之类的图也比较能抗,基本都是到了存在时间结束才消失的。攻击也还可以,走4上位的话最少也要+11的武器了~打悲鸣,无头的BOSS时满级的上位也抗不了多长时间,悲鸣一个旋风(如果不打断),无头一个风车+冲撞,什么也顶住的。这2个+5J前置,足够了。
上位雷精灵、冰精灵:加满 这两个上位精灵相当于法师,即使用无强化的武器输出也很可观,攻击的主力之一,而且还有感电和冰冻效果,很强大。
路易斯:加满 无争议,无论你走什么路线,必满。
精灵王:加满 应该也没争议。现在的精灵王不象以前那么傻了,攻击多样化,攻击输出跟姐姐不相上下。有人说高级精灵王才强大,低等级精灵王没用。其实你错了,精灵王他的高速移动、超强的防御力、有时候还带瞬移,这都是其他BB不能比的,还有光刃,5级时的天雷和10级时的激光,全图无障碍攻击技能,PK的时候放个光刃,还可以把对手推走,一句话:很好很强大。(有人为了节省SP而不出王,以小雷+4上+姐姐的加法刷图,本人试了一次~感觉刷图的速度的确比王姐流快了点,但是总是感觉少了点什么似的~牵制力也不怎么好,而且PK精灵王也很强大~考虑再三,还是加满吧~)
精灵献祭:建议一个不加。ACT2时代自爆召唤已经名存实亡了,SP少的可怜。如果要加献祭,必然要削弱上位精灵,但是上位精灵的强大是毋庸质疑的。献祭要么不加,要加就要加满,你从哪整那么多的SP点?
召唤兽狂化:满,效果很好。配合丸子用,只要丸子命中,掉血速度增加很多。用了之后BB速度变的很快,攻击频率、好战度大大提高,跟疯了一样,要是和记忆配合,效果是1+1=3哦~~~再抽上几鞭子,效果真是.....很好的技能。
战斗魔法
天击:不加,系统赠送了一级,不需要再加了。有些个性召唤会加满进行PK,要的是满级的浮空力。不过这个技能的僵直太高,而且刷图基本没用。不值得去费SP专门加这个技能去PK,所以不学。
魔法护盾:不加,ACT2 魔法盾因为力法的关系削弱了太多了,对于走位很自信的你可以选择不加,一般的你也不别加了吧,但是你的走位就是烂的话就+吧。蓝可比红便宜。而且PK的效果也比较不错,要是SP十分充足的话就点吧,至少有个盾,心理上有个安慰,1J吸收的伤害也还可以。而且这个版本,BUFF效果比以前漂亮多了 (*^__^*)
替身草人:1级 保命用的,有人说加了没用~我个人认为+上的好,看准时机,绝对的神技,刷图和PK都很有用。
落花掌:1级 也是保命用的,为数不多的霸体技能,很好用,还可以把人推倒...然后....召唤~~真的很好用!!!
魔道
魔法星弹:不加,系统赠送了的1级。现在还是有星星召唤的,把这个技能加满,无属性攻击,攻击力一定,不会因为对方的防御而产生低伤害。攻击距离超远,可和黑猫相比,可以打断对方非霸体技能的释放,冷却时间低。
不过真的值得吗?为了这个,要放弃多少实用技能,想过没有?现在刷图打的是一群敌人不是一个,就算是BOSS也会放一系列的秒你技能。你只用星星弹打?如果你说为了PK,前提是有一群的BB保护你,你才能用星星弹无所顾忌的K人。但是现在PK场BB存在20秒,你基本是需要不停召唤,还要躲避对手的不断追击。基本连休息的时间都没有,哪里有时间放星星(专门PK的元素流召唤不在此列)
挑衅人偶:不加 鸡肋技能,低级的根本不能抗,打两下就没了(献祭流的召唤可以加满配合聚怪自爆用),非献祭流的无视此技能。
远古魔法书:不加,现在的蓝回的少,而且PK基本不会用这个JN,MP又不贵,+满再配合花戒才+420MP~~你要是玩召唤连个达人MP都吃不起,就别玩了!
驱散魔法:这个也是PK加的~刷图没什么用...偶是刷图召唤~不加!!
通用
跃翔:不加,召唤对于跳跃要求不高,主要是移动速度。而且就算是PK,也基本用不上跳跃,本人是没加,那些倾向于PK的召唤MM们可以加上1哦~~顺便发下牢骚:本人出了个《希曼的影舞长靴(SS布甲)》,翔跃+3....极度痛苦中
远古记忆:加满,现在BB攻击跟智力挂钩,满级增加的智力很高。冷却时间也比较短,才40秒,也就是说你可以让BB在50%的时间全部都有记忆的加成!!满级的话,BB加的攻击的确实不是盖的!再来上个狂化,鞭子......嘿嘿,养眼的输出啊~
不屈意志:争议很大的技能!这个技能加满对于PK召唤来说的确好!除了几个技能外,没有什么可以打断你.....而且不学PK真的是没法混段位,喜欢PK的SP又充足的就+上把,但是对于刷图的召唤来说是作用就小的多了,它只能保证你在开场的时候能让你顺利的召唤出王姐与上位精灵,不会召唤到一半的时候被怪打断....然后就基本没什么用了。个人认为不加的好,毕竟现在召唤的PK很垃圾了~而且召唤刷后期图要是就那么让怪打几下,基本也快挂了。但是你要是SP确实充足,充足到想学习一些其他技能的时候,建议首先考虑这个~
受身蹲伏:SP要是够用的话,加1吧,不够就别加了~刷图时用处不大,对于一个跑位好的召唤基本是用不上,PK时有点用处,用过草人之后,再被击倒就用吧。不过对于高手,相当于再让他在连你一次,他们会等你1秒无敌过后,让你再次受尽折磨~,因为一秒的时间内你是不能动的,这就给了对手一个充分的准备时间.....,不过对于召唤来说PK的用处比其他职业好,因为你有一群保镖~~对手基本连不上你的(前提是有较多的BB在场上)~~
呕了~~~,召唤的加点分析就这么多了,本人借鉴别人的写作再加上自己的分析总结出了这一套加点方式(其实主要是用别人的,我只是在上面改了点,不过我真的是亲自洗了4次点来试验各种技能...12的混沌在测试快结束的时候,为了强13爆了(所以数据只能到12了,呵呵~~珍惜装备,远离凯利啊。+12的武器用上后,感觉上位流刷图的速度就比小雷流快了,+12以上的武器完全可以走上位流~~~~要是纯刷图的话走小雷+4上+花+姐姐也可以~刷图很快的...)。

地下城与勇士我想玩召唤师怎么加点啊

写下我自己的加点,是纯刷图型的,希望能得到你的认同哦

先说必须加的:

契约召唤:赫德尔SP25X10前置=250点

召唤兽强化:SP20X9=180点

4系小精灵:SP20X5前置=100再X4系=400点

4系上位精灵:SP25X5前置=125再X4系=500点

路易丝姐姐:跟着级别走

伊伽贝拉:跟着级别走

魔力印记:SP30X1=30点 如果SP比较富裕加到2,因为1太近了。(我是加1级SP紧张- -#)

替身草人:SP20X1=20点,逃命用的。建议加1级

光电鳗:(以前叫雷光珠)SP25X1=25点,多召用的,刷图好用,要是PK可以省略。

以上这些是基本是没疑义的加法,下面来看看比较有争议的加点:

契约召唤:弗利特 。基本可以放弃,本人没试过,据说比较垃圾,飞来飞去的。喷口火就去玩去了,有待证实。- -#

契约召唤:桑德尔SP30X18=540点,确实是个好帮手,但为什么要舍弃呢,因为舍弃了它,可以加满一个上位精灵,原先我加的骑士,就出一个光上位精灵,总觉得输出不够强大,所以洗点以后舍弃了,(要不是SP不够,是我最不愿意舍弃的生物宝宝)。

再说说上位精灵:我选择了光和火,也就是极光格雷林和火焰赫瑞克。光有闪电5连发,刷图很好用,大家公认的,火和暗上位精灵都可以充当骑士脚色,比较耐打,我选择了火,看个人喜好,也可以选择暗。

为什么不选择(上位精灵:冰影阿奎利斯)。主要我觉得有2方面,第一,有姐姐出冰属性攻击,再出冰上位精灵显得有点多余,毕竟刷图攻击的属性越多越好,这样不受限制。第二,冰的攻击虽然很好,但太脆弱,和光一样是远程攻击。如果出了光和冰,那队伍就缺少肉盾,很容易被BOSS秒了,出现攻击输出间断,打BOSS的时间这样很危险。所以就没加冰,只出前置。

契约召唤:袄索SP30,有人说加1级,有人说加满。也有人说加10级出混乱和毒虫,但我觉得要是出1级还不如不出,要出最少10级,就是10级花也很难卡住无头、悲鸣的BOSS,我是在加满姐姐和精灵王还有上位光和火以后,再有多余的SP就加。

精灵献祭就免了吧,第一SP严重不够,第二我看了好多文章说很垃圾,所以就没加,至于真实性有待考证。- -#

精灵召唤:雷沃斯,原先只加了5级出前置。可后来刷图发现没它真的不好,加满了以后配合药丸那可以叫疯狂,因为在宝宝里面只有葛布林和雷沃斯可以晕怪,现在葛布林是垃圾了,只有靠雷沃斯了,特别是打BOSS的时间,你会发现一但BOSS被晕,就会一直晕啊晕,很管用,再就是你可以看看精灵王的说明,那就是召唤的精灵越多精灵王越强大,配合光电鳗雷沃斯正好弥补了这点,王才能起到王的作用,再说了精灵王没血的情况下还要吃精灵来弥补。所以建议加满。我是加满了。

  召唤兽狂化:SP35X6=210点,但前置是鞭鞑:SP25X5=125点,有人说不加,有人说加,我是加了,不加的话,可以有这335点SP好觉醒,我没考虑觉醒就加了,个人感觉是个不错的技能,不过TX比较黑,每次用还得2个无色晶块- -#。

魔法护盾:因为SP紧张我加了1级,好歹也是吸收20%的伤害,不至于被迷宫那样变态的BOSS秒。

远古魔法书:SP20X5=100点,对于不PK的召唤来说很重要,PK当别论,远古魔法书配合罗莉安的花戒一次可以瞬回420的蓝,还能持续的回大约是10秒,就是说不仅仅的单回420的蓝,这里我就不多说了,具体的指着远古魔法书按R键那看看有说明。我是加满了,加与不加自己斟酌。

召唤跟随:如果SP充裕就加1,我暂时没加,落花掌、驱散魔法、不PK就不用加了,(毕竟SP紧张)

最后就是通用技能了,在赛丽亚那学,主要有:不屈意志、远古记忆、受身蹲伏。

不屈意志、受身蹲伏,不PK可以无视,远古记忆SP25X10=250点,的确是好东西加150智力,配合签王之王就是165点智力,现在的上位精灵是看魔功,与智力挂钩,

以上是猫猫的个人意见。我在网站上用模拟器加过,到60级点基本不剩。想留觉醒点自己斟酌增减。

关于衣服武器,现在主要是:亲和套装、远古套装、迷月套装。个人认为迷月比较实用,即加姐姐又加精灵王。远古套装次之,亲和套装基本是淘汰了。武器比较经济实惠的是:混沌+1精灵王、幽灵魔杖+1姐姐。看个人喜好,哪个都行。

本人江苏一区召唤:迷猫,QQ名:不捉老鼠的猫,希望能和同区的一起刷图哦,呵呵,祝大家好运,天天得粉货,祝各位召唤MM们开心快乐

地下城与勇士 召唤师

改版后,召唤新增的技能以及宝宝的改动,让召唤变得强大了起来,也因此有很多新手召唤有很多关于召唤刷图加点的疑惑,记得前不久看过一个改版后的加点分析,不过现在找不到原稿了,凭着记忆以及自己的经验将此分析自己整理以及补充之后写下来,希望对各位女皇有所帮助!
改版后召唤的流派大致可以分为以下几种:
1.混合流(王姐流)
王姐王姐,顾名思义就是精灵王与姐姐必满的技能,此流派也为目前大众最流行的一种加点,输出也为各流派最高,精灵王加姐姐,然后选修两个或3个上位,那输出没话说,然后看个人习惯以及喜好加点别的宝宝做为辅助,比如花比如GBL比如火龙等等,主力输出还是这几个。推荐加点:王满,姐姐满,上位冰雷火满,花满。本流派推荐指数:5星
2.纯精灵流
除了1J的GBL为前置外,再没有生物宝宝,此流需要很高的操作性,因为毕竟快捷不够,所以很多技能需要手搓,且此流的蓝以及耐久消耗比较大,虽然此流的输出不能跟王姐流比,但是也差不了多少,4上位的配合加上王的强势,还是很强大的。推荐加点:王满,4上位满,下位雷满,剩下的看加点再加高,推荐加冰,毕竟冰可以回血,一次性多召唤几个当然回得更多。本流派推荐指数:4星半
3.伪生物流
在纯生物的基础上,选修两系上位作为辅助,此流派输出不算高,但是也不算低,不容易秒怪,也不容易被秒,因为有骑士以及花做肉盾,GBL与火龙做牵制,属于一个中庸型的流派吧。推荐加点:GBL满,火龙满,花满,骑士满,姐姐满,上冰火满。本流派推荐指数:4星
4.纯生物流
比起伪生物,纯生物的输出就逊色了许多,但是多出的点可以加些别的自身的喜好的辅助技能,比如跟随满丸子满等等,而纯生物也比改版前强了不少,毕竟GBL的眩晕性火龙的牵制性等都提高了生物流的存活率,而改版前有猫杖的召唤们,估计会走这路线了,毕竟两个GBL加两个骑士,那又不是一个概念了。推荐加点:生物宝宝全满,其余的看喜好而定。本流派推荐指数:3星半
5.纯火流
此流属于一另类流,只修姐姐上火下火以及火龙,纯火系之流派,此系在雪山图的话会有极端情况出现,因为冰火属性互克,要么宝宝速度秒怪,要么怪速度秒宝宝,而此系在熔岩之类的火系图刷图就相当吃力了,伤害降低不少。但是以前看过HF一这流派的 刷虫子,还是很强大的,估计以后出了宠物等,配合宠物的话,此流或许还是不错吧。推荐加点:姐姐满,火龙满,下位火满,上位火满,其余自己看喜好而定。本流派推荐指数:3星
6.自爆流
改版后依然还是有人走自爆路线,就像生物流继续生物流一样,此流派输出可能与伪生物流差不多,而此流派需要很好的跑位以及操作,也很费晶体。此流派适合喜欢主动性的人,毕竟献祭是召唤唯一一个看似自己能打的技能,虽然牺牲的是宝宝,但是也能感受元素般的快感。推荐加点:精灵王满,上位雷满,下位雷满,献祭满,雷暴满,如果还有点可以加姐姐。本流派推荐指数:3星
7.养眼流
此流派完全属于玩的流派,要说刷图的话简直就很废了,此流的道理就跟玫瑰棍的高价一样,华而无实,适合萌控类的LOLI,因为加的全是可爱的火龙下冰上冰姐姐等其它个人觉得可爱或者很萌的宝宝。推荐加点:看谁可爱你加谁吧。本流派推荐指数:5星(萌控)0星(刷图型)

好了,上述分类应该就是改版后召唤刷图加点的一些分类了,这也是凭记忆中看到某帖子整理出来的,下面要说的为本人原创,谢谢合作。
下面我来说说关于改版后一些技能到底该不该加的分析:
召唤有争议的技能除了宝宝外,辅助技能的更多,到底该不该加,请听我的分析:
必修技能:
召唤兽强化+满:改版前有用,改版后一样有用,不要给我说这个只是为了觉醒前置的废柴技能,此技能必满,不多做解释。
召唤兽狂化+满:新增的技能,很多人质疑它到底是否有用,那么我打个比方,你见过不修黑洞的高级元素么?你见过不修煌龙的高级力法么?你见过不修地狱的弹药么?你见过不修大崩的红眼么?如果你见过,那么你也不修此技能好了。作为除觉醒外的终极技能,我不知道有何理由不修,而且经过本人亲身实践,跟级走的狂化,只要我一开之后,没有怪或者BOSS能接近我,那些只加了一点就大放厥词的人,你可以闭嘴了。
跟我来+1或+满:SP紧张的学一就够了,SP充裕的比如纯生物流纯火流等可以考虑加满,加满后的BUFF肯定跟+1不是一个概念,此技能不得不加,虽然改版后宝宝们IQ都很高了,但是为了防止自身处于被怪群殴而宝宝却远在天边的时候,此技能为最佳选择。
丸子+1或+满:同上,SP紧张的加1,SP充裕的可以考虑加满,丸子的作用我不用多说了吧。
草人+1或+满:解释就不说了,至于加满嘛,喜欢PK的可以考虑。
快速起身+1:10点SP,5秒冷却时间,3秒能无敌,这么好的技能为何不加?别说刷图没用,当你不信被怪打倒了,用此技能取代草人是不二的选择,而草人应该留在被攻击的时候,毕竟它CD太长了,这就叫刀要用在刀刃上,此技能刷塔用的很多,特别是16层锤地的亨普利那,用这个当然比用草人好,当然加。
鞭子+5或满:狂化前置,至少加5,SP充裕的可以考虑加满,加满后给予宝宝的BUFF肯定不错。
选修技能:
光珠:下雷跟级别的当然学,不跟级别的学来浪费SP。
魔法秀:追求高释放的可以学(更倾向于PK),一般刷图不学,没必要浪费SP。
盾:跑位YD的且SP严重不足的可以不学,怕死的跑位不行的学。
落花:个人喜好,如果怕自身在处于孤身状态下可以用此技能推开怪,而SP紧缺的不学。
舒露露:自爆流或者喜欢聚怪一起秒而少出一个宝宝的,可以考虑学,如果学,那就学满,学一J不如不学。
不屈:更倾向于PK的一般会学满,刷图的一般不学。
远古:此技能争议较大,到底花250SP舍弃一个宝宝在此技能上到底值得不值得,说法不一,但是根据计算,还是出一个上位比较划算,此技能有待再研究。
本人40召唤加点
雷光 1
GBL 10
下位火暗冰 5(前置)
下位雷 11
花 1
上位火暗冰雷 5
姐姐 3
丸子 5
鞭子 5
精灵王 1
召唤强化 随级
盾 5
书 5
草人 1

求地下城与勇士召唤师完美加点要第4章的(要附有详细说明)

元素:

光电蟃1级(用于招3个雷袄斯,有人说不用加,大雷和精灵王都会落雷,但是机会很难抓,还被动,推荐还是加上)

契约召唤:

召唤兽强化:+10 (武器还要强化,何况我们靠宝宝吃饭的)

鞭挞:+5 (为了后面的召唤兽狂化做前置,另外也可以给BB加加BUFF.)

契约召唤,弗利特:千万别加 (听说好战性不强,好看顶个屁用,MM爱看就加一点)

精灵召唤,亚德炎:+5 (精灵召唤:火焰赫瑞克的前置)

精灵召唤,冰奈斯:+5 (精灵召唤:冰影阿奎利斯的前置)

精灵召唤,瑟冥特克:+5 (精灵召唤:亡魂默克尔的前置)

精灵召唤,雷沃斯:+17(为什么加它,因为能击晕敌人,一次招4个,全图7个,很不错。别以为是下级精灵就不加,谁用谁知道,我是没有点了要不加满的……)

召唤兽跟随:+1 (控制BB用,加好战绝对的好技能,只是sp不够,遗憾)

魔力印记:+1 (锁定攻击目标,还能提高BB攻击,可重叠3次,30级的好技能)

精灵召唤,火焰赫瑞克:+5 (给伊伽贝拉做前置)

精灵召唤冰影阿奎利斯:+5 (只加5点做前置,曾经这个和花让我很烦难。最后选了加花……)

精灵召唤,亡魂默克尔:+5 (给伊伽贝拉做前置)

精灵召唤,极光格雷林:+满 (最强的上位精灵,而且落雷攻击范围广,配合精灵王,一个字强)

契约召唤,沃索:+10(可以混乱和毒虫,可以卡boss,虽然比不上满级的,但是也绝对好用,炮塔啊,有点考虑加满)

契约召唤,路易丝:+满 (又性感又好看,虽然F低,但是攻击力绝对是可怕的,现在是63级姐姐,幽灵+1,迷月+1)

精灵召唤:伊伽贝拉 :+满 (目前是我们的王,加吧!我现在是66级精灵王,混沌+1,迷月+1,时装+1)

召唤兽狂化:+满 (进BOSS房前的时候,全招出来,挨个抽几遍,这回你会体验到加高雷沃斯的好处,数量上的优势加上狂化,那速度,可不是盖的。)

魔道:

远古魔法书;放弃,(act2不能卡蓝了,省点sp吧,一个蓝的事……)

魔法护盾:放弃,(小心点别被打,别加了)

战斗:

天击+1

替身草人:+1 (逃命用,偶尔pk也好用,哈哈)

通用:

快速起身:+1 (3秒无敌时间呢,10点sp值了)

剩余500点,留给觉醒500点就行,精神融合送一及要加5级那么还需150sp,卡西亚斯7级需要350sp

以上就是我的加点,给大家做个参考,不要说我哪来这么多sp,你把sp任务做完的话和我一样多的!我现在只差2500胜点那个任务的30sp,不知道觉醒任务给不给sp,以后出新sp任务的花推荐继续加花,这种加点练级绝对不差的,我保证!这里说下召唤兽狂化,刚改完版觉得45大技能应该蛮好,后来用过发现效果没有想象中那么好的说,嫌加它浪费点的也可以考虑加满召唤兽跟随,可以省下好多点,不过推荐还是加满狂化吧,大多数人的加法,我也是俗人……效果也还过得去~

练级指南:

1-20随着任务升级吧没什么说的,推荐20级转职,转完就有小精灵们陪你喽,18级转,20级转好像属性都一样了,tx改了

20-27混天空吧,还是有人要的……

27以后那么向天违进发吧,加骑士的25就可以来了,30以后可以单刷炼狱了,祝你天天爆墨竹刷到35吧,其实33可以去冰心的,以防你以后看见冰心就吐,35再去吧……

35级了有PL的姐姐来陪你了,我们人生的春天来了,当然我们过了还是春天,汗~!

去禁地吧,经验好多再高点去暗黑刷浅析、蜘蛛都行。

40级以后继续蜘蛛也可以去山脊见见世面,换着地儿玩吧,也就那么几个地图撒!

46以后呢还山脊吧单杀经验多啊,48去老鼠盗贼都成建议组队刷,49以后去无头也是好选择的说,我从48开始刷无头刷到59.……呵呵 诺斯马尔只是做做任务~

58以前切记把打到的灾难留住了,换门票去悲鸣刷吧,很快60的。要不刷无头累死你(*^__^*)

悲鸣掉好东西的概率比无头高自我感觉!

装备的选择

套装

召唤的套装就3个,自然、远古、迷月。有钱的到级就换,老百姓就来套远古吧,50级换迷月就好了,全身+7吧有防御加成的!

武器

35级换玄水可以用到50级,嫌魔攻低找凯利+到7就好了,回蓝蛮舒服的,50级了的话混沌和幽灵一样一把(必备品)我的+10幽灵啊,凯莉你还我~

首饰称号

首饰呢建议手镯:学者(墨竹)、项链:贝尔(暗影之触、兔神、达芙妮) 、戒指:贤者(沉睡、冷月、花戒、远古精灵之戒),粉的不介绍了,只说大众化的!称号用不灭吧,有签王的那最好喽~我的快到日子了,汗啊!

强化

本人拿+10幽灵,觉得混沌没释放速度,曾经冲过11,光荣的碎了,连碎4把垫刀, 都没上11啊~呵呵,有人垫刀只是为了使自己想加的武器躲避失败概率,我推荐不垫刀,不过可以拿自己想加的装备垫,大部分垫刀也是利用+3、+4冲+4、+5失败的小概率来垫……没什么必成的技巧我感觉,运气而已,奉劝大家一句话,如果还想继续玩游戏娱乐,没备用装备不要去赌博~享受游戏,而不要成为凯莉的奴仆——

地下城与勇士召唤师加点,详细点的

这是我的加点:既加路易斯,又加精灵王(参考资料的那个吧里加点类型很多)

这类加点俗称王姐流。主干一般是强化、狂化、精灵王、路易斯、两个上位(多半是A级里面火力最猛的上光和上冰),加起来一共3100+sp。余下的大约900sp许多召唤师会选择远古记忆、小雷和妖花,当然也可以选别的比如小雷和第三个上位,妖花和第三个上位等等五花八门。不同加点选择之间的具体的区别可以参考技能篇里面对各种召唤兽的定位。反正我见过在这类加点里不少召唤师是不加高主动觉醒的,毕竟S级的三者已有其二,不过我个人还是偏好加满主动觉醒,看个人喜好吧。具体加点如下:

等级:60 ;总SP:4051 ;已用SP:4050 ;剩余SP:1

召唤兽强化,等级:10

精神融合,等级:1

契约召唤:赫德尔,等级:10

精灵召唤:瑟冥特克,等级:5

精灵召唤:雷沃斯,等级:5

精灵召唤:极光格雷林,等级:16

精灵召唤:冰奈斯,等级:5

精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:16

精灵召唤:亚德炎,等级:5

精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:5

精灵召唤:伊伽贝拉,等级:11

契约召唤:路易丝,等级:13

鞭挞,等级:5

召唤兽狂化,等级:6

召唤兽跟随,等级:1

替身草人,等级:1

魔力印记,等级:1

契约召唤:卡西亚斯,等级:7

契约召唤:袄索,等级:10

精灵召唤:亡魂默克尔,等级:16

以上加点中红色是王姐流主干,蓝色是个人自选。由于我加满了觉醒导致sp不够,妖花只能10级。如果把妖花的sp丢到上位火上面,就演变成了常规加点中最极端的输出加点,3个S级,4个A级,没有一个B级来辅助,buff也很少。

总的来说,和第一类不出精灵王的加点比较,这一类加点更倾向于输出,蓝耗也更大,sp也相对吃紧。

另外,还有些召唤师加了精灵王和路易斯,同时还兼修献祭。我个人不大喜欢这种“契约、精灵、献祭什么都有”的加点,感觉sp捉襟见肘,有些顾此失彼。不过这种3修流派是唯一可以同时体验召唤3种类别技能的加点,除了消耗大一些之外,别的问题应该不大,有兴趣的朋友可以自己模拟一番。

地下城与勇士里面的24级魔法师转职为召唤师,学哪些技能好,具体点

契约召唤 : 赫德尔 +10 做前置就好
契约召唤 : 桑德尔 +满 不错的肉盾
契约召唤 : 路易丝 +满 一定几率冰冻敌人
精灵召唤 : 亚德炎 +10 前置,刷图用
精灵召唤 : 冰奈斯 +10 前置,刷图用
精灵召唤 : 瑟冥特克 +10 前置,刷图用
精灵召唤 : 雷沃斯 +满 刷图、PK主力
契约召唤 : 袄索 +1 卡位用
精灵召唤 : 伊伽贝拉 +满 很厉害
精灵献祭 +1 自爆用
献祭攻击 : 雷沃斯 +满 自爆,多用途
召唤兽跟随 +1 集中召唤兽
魔力印记 SP剩余都+ 指挥召唤兽攻击
替身草人 +1 保命用
天击 +1
落花掌 +1 PK拉开距离用
雷光珠 +1 群召雷精灵用
远古魔法书 +1 回蓝技能,省钱

我45的转换 就按这加点