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DOTA2小鹿怎么出装,dota1小鹿出装顺序

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魔兽dota、几个英雄的出装和注意事项

啧啧啧。
先着重将你要的。
极寒幽魂的话是一个强力的法师GANKER~~
所以一般中单,
他的弹道很不错,攻击也很高。
所以中单的时候可以和对方对点~~
出门装备一般可以包个鸡,
不包鸡可以3树枝1斗篷1吃树两大药膏~~
然后瓶子鞋子,
鞋子的选择个人认为没必要假腿~~
相位还是可以的,飞鞋的话要是有钱你也可以出~~
之后逆风可以堆一些护腕挂件啥的。
顺风可以出一些法系装备~~
骨灰盒(影之灵龛)很不错,然后风杖 紫苑 羊刀,都是非常不错的。
但是作为新手,不推荐用它~~
因为他的大招太需要技巧了~~

魅惑魔女(以下简称小鹿)
小鹿在这个版本很弱势了~~
毕竟1.0的力量成长实在是~~
所以它需要堆一些肉装~~
先锋是个不错的选择。
小鹿不管是混线还是打野都是很强势的。
新手的话还是打线上好了。
因为小鹿有强力加血,所以完全不虚~~
到6之后就是小鹿开始GANK的时候了。
由于大招的作用机制,所以点人的时候尽量站在最远的地方HR~~
如果队友的减速或者控制比较强势,
那么可以点一下往回拉~~
等到中了之后再向前走,再点一下,往回拉~~
伤害最大化~~
装备来说假腿吧,力量的,再来个先锋~~
一般情况下可以叠几个挂件~~
之后么,吹风 羊刀 紫苑 冰甲 血精都可以出了~~
血精这个版本比较弱~~就不考虑了~~

痛苦之源(一下简称BANE)是DOTA里面控制技能最多的英雄之一~~
一个睡 一个大招,控制能力非常强大~~
吸血可以给它的生存能力提供很大的保障,而1技能可以在后期大幅度削弱DPS~~
所以作为强力GANKER,它是中单的。
出门可以学一点的睡。
如果有白虎,
那么你们会是一对好搭档~~
中路SOLO的时候和对方对点完全不虚的,
因为你有吸血,
而且吸血哪怕对方只有1点血了,
你4J的吸血还是能吸300点~~
到了6-7级的时候是你杀人越货的好时间~~
不要浪费大,尽量在这个强势期打出优势。
装备方面 瓶子 挂件,鞋子可以选择相位或者飞鞋。
然后的装备也很随意了。
然后就是转控制。
风杖 羊刀 紫苑都是可以的选择。
特别推荐,死灵书!
GANK的时候打开死灵书,然后大咬住对方,死灵书A上去,
最后吸一下血~~
很简单的拿人头~~
当然,你要红杖也是可以的选择~~

深渊领主(以下简称大屁股)
这个是近战法师,也是个肉,还是个控场。
定位和尸王差不多。
但是他的控场效果并不好,为什么要他上场呢~~
因为他的两个控制技能(圈人和尸爆)都是无视魔免的~~
而且他的大招对于GANK和突袭来说效果非常好。
当然,由于施法延迟,它的控场效果并不太好。
所以,还是把他当做一个法师来用。
一般来说装备是瓶子 飞鞋 挂件 秘法,
然后也是出法师装备~~
当然,也可以出肉装,来个先锋是不错的。

NEC的话是一个后期强力法师!
由于它自身的光环和死亡脉冲的机制,
他要站到最后。
所以他需要叠肉装~~法系肉装~~
现在这个版本可以出个假腿 先锋 挂件 梅肯。
然后出羊刀或者西瓦~~
使用NEC要注意,团战你的位置一定要靠前,
要尽量吸收对面的伤害。
所以肉装非常重要。
同时NEC拿人头要霸道,
大招不要吝啬~~
当然,该留人就留人该KS就KS~~

时间不够,
以后可以帮你补充~~

DOTA魅惑和神灵出装.

小鹿一般有这么几种打法:
1.没人走中,小鹿走中!这个时候应该还是出门先升1技能不可侵犯,后面是减速和回血都要升一级吧!6级的时候应该要两级1技能,两级三技能,一级减速,一级大招。至于出门装应该还是以撑属性为主吧!
2.走野区!(优势路野区)这种小鹿是比较常见的小鹿,一般不升1技能。2、3对点,出门还是以撑属性为主,不过要多带一点小蓝。这种小鹿,一般升到二级的时候魅惑刚好CD完毕,召个好一点的野怪可以线上帮助自己的队友GANK,例如白熊、人马、黑暗巨魔,甚至枭兽吹风将对手吹出经验区都可以。
3.对手野区打野。这种小鹿绝对是比较惨的一种了,安全没太多保障,要前期做好视野,还要不时地GANK和骚扰对手线上,以帮助己方单劣势路的人稍微减轻一点压力。
神装:A杖、西瓦、羊刀、紫苑、龙心(笛子)、飞鞋,至于黑黄一般是不用出的,不过也还是要看情况的,中期还是以撑血为主,小鹿的等级提升很重要,力量成长被一削再削,要注意撑血。
神灵武士:
这个英雄其实是一个比较尴尬的英雄,新版本把它改的有点强大,但还是让他有一些不好定位。太依赖队友,对面的点控制或者爆发如果比较强的话,这个英雄也基本报废。再加上幽魂权杖的出现,也使得这些纯物理的英雄很难找准输出点。所以还是比较依赖队友的一个英雄。
出门的话:小圆盾要看对面远程点人是不是很痛,如果不是就没什么必要,基本上有裸鞋子出门的,有两力量转骨灰盒出门的都有,还是要看队友线上能力如何了!要速度打出自己的装备这才是王道。支配(神装转撒旦)、臂章,黑黄、水晶剑(神装转大炮)、A杖的加成、飞鞋。神装其实不一定了,吸血其实蛮必要的,黑黄要看对面的控制能力和己方的控场能力,龙芯、强袭、金箍棒这些也可以的,总之要看对手出什么英雄了!

dota6.61小鹿怎么出装备啊

减速是核心技能,前期主要配合野怪抓人,压线。后期减速推进打人很疼。
前期的装备一般就是普通鞋,2个挂件,一个回城。

配合减速这个好技能,首选第一件装备是死灵书。小鹿血蓝都不多,死灵书撑血撑蓝,小人唯一的缺点就是有时追不上人,但是小鹿有非常好的减速技能。减速后一个英雄2个小人追着打,杀人很容易。

接下来把死灵书升到3级。出羊。再之后随便什么都行了,撑攻就出紫怨或者金箍棒。不要出黯灭,冰眼,双刀这些装备,和推进不叠加。

我比较喜欢的出装顺序,死灵书3级,飞鞋,羊刀,振奋,金箍棒,合成强袭,最后一个西瓦或者紫怨。

DOTA里的小鹿怎么才能玩好,求指导!!越详细越好

想玩好小鹿,第一个需要练习的就是hit and run,这是基本操作,对于毒龙小鹿这种法球混饭吃的英雄是必须掌握的,指不定就是最后多打出的一下带来一个人头。其次就是要理解小鹿的优势与缺点,优点是加血很恶心,第一技能很恶心,前期混野混线都很强势,大招在前期的输出几乎所有英雄之冠,缺点就是总血量和总蓝量非常不足,怕法术爆发。所以,这样就能理解小鹿的出装一定要肉和蓝兼顾,而且一定要先撑血,对面一轮技能秒不掉你让你开出加血才算合格。有了站住的能力才有输出的资本,推荐的装备是相位(假腿虽然加8点属性,但是还是推荐相位),战鼓,挑战,先锋或者梅肯,A帐,这些都是很平滑很好合成的东西,对于打钱比较慢的小鹿很适合,如果很顺利建议相位后直接出A帐。千万别出紫苑这种东西,一点实用价值都没有。前期建议走野区,招宝宝配合线上队友杀人,当chen来用,中期补出一定的肉装积极参战,小鹿在10到20分钟的输出相当高,加血要早点开,别舍不得被秒了开不起来。没事招个宝宝推进。小鹿真想玩好一是走位要好,躲技能,多输出,让对面能打你但是不能完全打你,丢的血很快被R补回;二是hit and run要做好,靠法球带走对面想逃跑的英雄。参战,打架才是小鹿的精髓,rosan也是,小鹿打rosan很强大,光想farm的小鹿是比不过那些敏捷dps的,因为小鹿farm速度相当慢,只有靠打架拿人头才能掌握局势和节奏。团战,push,进入这种节奏的话你就很顺了。

dota大家说给巫医和小鹿出血精石好吗?

曾今血精很好,现在的血精不太给力而已。
适合出血精的多半是对肉有要求但耗魔非常巨大的英雄。光鹿和DP一个要持续消耗,一个是短CD技能,同时打架站位靠前所以血精属于必选道具。相对巫医小鹿站位偏后,出血精除了续航外对于肉的体现并不足够(巫医是肯定用不着的,主要是小鹿有皮有加血,过去血精还撑回血所以合适,现在小鹿皮太脆。要么撑龙心冰甲纯肉要么就是后排。出血精意义不够大)。
巫医主要在团战中贡献所有技能,在追击时手动关掉V(V回血很强但是追击的时候只要到安全血量就行了,开着浪费)。而且相对技能都是打一波的(诅咒大招注定只能用一次,有空出血精早点BKB顶起来把这波输出固定打出来更好),有个秘法后出mek的站位就自己注意(mek是要救人的不是自己用的,所以主要不是上去打输出而是救下队友。要么你就别出),之后出个A杖这一波的蓝就够了。再往后也是羊刀就行了,你不缺回血。
小鹿则是尽可能不出mek,因为小鹿要负担一定量的dps。而且身板太脆,如果要前顶肉装要求太高用不着血精,同时开mek耗蓝很大。所以必要的话小鹿都是尽可能撑3维(A杖不错。前期过渡就是战鼓),打主力直接BKB强上,否则因为多数靠后排,出羊刀会更加实际。
凡出血精的多半是要往前顶的,因为最重要是利用你死后的回血。单纯追求续航,回蓝最好是紫怨羊刀(巫医自带回血,回蓝就行了);撑血小鹿有本事就是直接出龙心,否则皆以属性装比较好(反正也是打一波,自己线上回复不重要)

DOTA2小鹿怎么出装

DOTA2小鹿怎么出装,dota1小鹿出装顺序-第1张-游戏相关-大福途网

想知道更多关于DOTA2小鹿出装的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DOTA2小鹿出装的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DOTA2小鹿出装的介绍吧~

DOTA2魅惑魔女出装技巧,小鹿出装建议,DOTA2魅惑魔女出装技巧,小鹿是一名智力型的远程英雄,而且更多的是打辅助位,那么小鹿怎么出装,出什么装备比较好呢,接下来,小编来给大家说说关于小鹿的出装。

小鹿的出门装,树之祭祀、铁树枝干,净化药水。小鹿更多的是打辅助位,小鹿的自然之助可以恢复队友生命值,所以蓝量上要充足才能保证队友以及自身的生命恢复,帮助队友更好地续航线上发育。

小鹿在中期的时候,可以出动力鞋、A杖、魔杖等。动力鞋可以根据实际情况选择相应属性;A杖大招升级攻击距离加成190,让小鹿的辅助位地位上升了一层;魔杖则是加强续航能力,恢复生命值与魔量。

小鹿在后期的时候,可以出原力魔杖、羊刀、紫苑等。总的来说能够提升输出的装备有紫怨、羊刀、推推。推推在极限血量利用推推的位移效果在增加大招的伤害一般用作最后一击。其他的装备更多的用于辅助撑肉和限制不会有太多的输出提升。

Dota新版本中的小鹿怎么用

6.65小鹿的定位:第一个定位是辅助肉,辅助肉有两层含义,首先是小鹿有很强的辅助能力,其次,小鹿不可能成为主要的伤害承担者;再看大招,这简直是最无敌的法球之一,多么强大的爆发,多么强大的输出,在后期,小鹿这一个技能就可以和那些靠COMBO爆发的法师媲美,而可怕的是,大技能是没有CD的。因此,小鹿可以成为一个法术兼物理输出者。在团队中,小鹿可以担任多面手的角色,出装很大程度上决定了小鹿的身份,并且小鹿是为数不多的一个全期英雄 N=不可侵犯 C=魅诱 R=自然之助 T=推进 由于几个技能都很有用,所以除了15级和17+级,我不建议小鹿点太多黄点或者以一个主技能和黄点对点。 比较万能的加点方式,万金油打法,适应各种对面阵营 RNRNRTRCNNTCCC5T 速度点满R:不用说了吧,前期强势的保证。 其次点满N:前中期面对各种平A生存的保证。 为什么在8级点一点C而不是速度在8、9级点满N:因为你可以用C来招一个野怪,一个有效的野怪战略意义是很大的,并且7秒的10%减速也足够你和敌人拉开距离的战略需要。 有T点T:爆发力的保证。 还有一种可用的加法 RCCNCTCRNRTNRN5T 这个加法的核心是速C,有T点T,之后RN对点。优势是前期高减速可以辅助GANK,另外可以保持2、3个野怪辅助磨线,如果你对自己操作有信心或者开黑有专门的GANKER,可以使用这种加法。最大的劣势是前期缺乏R的回复,不过如果对面没有初级的高爆发法师,一级R也是足够的。 或者黄点和R对点,我见过有这么点的,不过我不太经常用,虽然前期有高HP和R的回复,但是抗单抓(尤其是白牛夜魔等)的能力,有几点N显然会更好。如果你专门在边路保一个后期,也可以这么点。 出装:飞鞋 龙心 西瓦 羊刀 风杖 紫苑 如何操作好小鹿 好了,以上都是一些理论上的东西,尤其是出装,完全随心所欲,按照局势出一些适合的装备才是王道。这一段是一些实战常用的操作和技能用法。 1、不可侵犯的用法 N是个被动技能,操作性不太强,在被小兵或者其他高基础攻击间隔普通单位A时,听到不可侵犯生效的音效之后跑开一小段或者绕到单位侧面,这次攻击就会MISS,尤其是高级的不可侵犯很管用。 2、诱魅的用法 减速:当诱魅用于追杀时,几乎没有什么使用难度;当有两个或以上的人GANK你时,优先把诱魅丢给那些会近身STUN技能的英雄(如鱼人或者龙骑士),丢给Zeus一类的远程爆发作用不大。 召唤野怪: 头狼:绝对是初期的MVP野怪,加攻光环利于补刀,但是注意不要让小狼上去补,因为小狼比较招摇,很容易被点死。不过光环不利于控线,请自己斟酌。 黑暗巨魔首领:2个无敌的技能啊!小骷髅可以方便补刀和骚扰(在对面是近战的时候效果尤为明显),网子更是NB,可以让你多点几下上来补刀的近战,甚至在有大的时候拿下一个Kill。 中SA和大SA:所谓中SA就是黑红色的、介于大SA和小SA之间的野怪;大SA的三杀大家估计都记忆犹新,而中SA的抽魔也很恶心,两个SA都是提升爆发力的英雄,我更喜欢大SA,因为它的光环可以帮助恢复。而中SA在面对神牛等英雄时有奇效。 大枭兽:龙卷风可以用于刷钱(效果其实不太好),但是我不常用。 另:(感谢真红眼教授的补充)龙卷风的压人效果非常强大,我第一时间测试了一下,果然是伤害超高,尤其是前期这玩意儿完全无解。 狗头人首领:恩,主要是加速光环NB。但是这条狗实在是非常脆,对面一个AOE再点几下就挂了,如果操作好能够猥琐在后面,狗头人是一个非常有用的野怪,尤其是GANK时。 巨魔牧师:可以给队友加血,但是幅度略小。 野生蓝胖:冰甲很强大,可以给其他的召唤生物加,也可以给队友加。 这个技能和CHEN的劝化各有千秋(CHEN的更好一点),但是千万不要把你的操作中心放在野怪上,因为小鹿本身是非常NB的,野怪不管怎样都是额外的帮手而已。 其他: 诱魅可以用于诱惑一些召唤生物,如狼人的狼,和死灵书的小人,以及对方的幻象。还可以控制熊猫的分身(1级分身控制火和风,2、3级分身只能控制火——真红眼教授提供)。 如果怕逛野会影响你的经验获取,也可以诱魅小兵当移动眼(还可以当飞鞋点),总之诱魅的潜力非常大,还有待开发。 3、自然之助的用法 技术含量不太高。注意贴近你要奶的友军。 逃跑时C一个追杀你的人,开R,或者团战开始时开R然后上去大胆地T吧!开了R的小鹿有如神助,想杀是千难万难。 另外,在团战前最好先开R再冲上去,免得被控住开不了导致死亡……切记。 不过这个技能有45秒的CD,魔耗也偏高,请在前期慎重使用。 4、推进的用法 这是我整段的核心。 自从伤害上限改为375/500/625以后,T就变得虎起来了,但是打到伤害上限是非常不易的,首先看这些数字: 小鹿的射程是550,所以A一个不动的敌人最多的伤害是83/110/138,可能会上下浮动一些,但是如果这样,伤害上限岂不是太高了吗?请看看提高T伤害的办法: 1、T一个正在向后跑的敌人。 2、T出手之后立刻往回跑,这是一个比较有效并且常用的方法,可以有效提升20~40左右的伤害(大概)。 3、T一个正在回程的英雄,不过有可能你T到了之后他还没走,而他走了你接不上第2个T,真是愁啊!请提前计算好TP的时间,我目测从TP效果开始A,你A第二到三下的时候他就飞了,这几乎能够把T的伤害发挥到上限了。 4、配合光法的拉人或者CHEN的TAXI,也能达到上限,但是我不喜欢用这个。 5、用跳刀。有一个小技巧,如果你没有中途扔掉跳刀,那么如果你双击跳刀,你会向自己的基地方向跳,这对手速不够快或者用笔记本的玩家来说是一个简化操作的方法。但是如果敌人在往你的基地方向跑,那么T+跳反而减少伤害。但是,跳1200距离并不代表增加了1200距离的实际伤害,跟地形有关系。 Q:为什么不用光法、CHEN的传送技能来提高T的伤害呢? A:首先,如果专门用于磨血或者压制,这种方法完全没有意义,你压制了对方半管血,但是你自己也被拉回家或者到一个很远的地方了,那么压制还有什么意义呢?纯粹的全图削血机器? Q:跳刀和T的配合怎么灵活运用? A:如果一个敌人要逃跑,除非他的血足够你可以用跳T的方法完全杀死,或者他往他强大的盟友方向跑,你可以用跳T,其他的情况下,我建议用C+跳近身的方法拿下一个人头。和光法和CHEN的拉同理,纯削血不建议用跳T,团战的输出更加不建议。你T了一下,跳出去了,即使增加了很多伤害,但是你重新走回到战场的时候已经少了3、4个T的输出了。 5、其他操作 逃生: 比较无脑,C人开R就可以,有了跳刀更加容易。 输出: 如果确认周围没有其他敌人,想杀一个落单者,就先T一下,等对面开始逃跑以后再C,如果先C会浪费C的时间,另外对面有机会跳走或者TP走。 团战的时候,你无法保证局势向哪一方倾倒,一直在一个定点站桩输出是很愚蠢的,这大大增加了你受到的潜在威胁。正确的方法应该是提前走在前方(一定要猥琐,不要以为你是超级赛亚人),先T在最前面的英雄,如果他逃跑,正好增加你的T伤害,之后回到后方,T那些被你的队友控制住的英雄,或者清理红血逃跑的人。 H&R: 很有效的战术,但是我无法说太多,因为经验在H&R中起决定作用。用S取消攻击后摇是个好方法,但是新手用很容易打不出来,我比较熟练了之后,H&R都不是很得心应手。其实C住了,注意拉开距离就是很好的H&R了。 重中之重——拉开距离: 为了你的T可以更有效地压制,你需要总是和对方英雄保持距离。这是个好习惯,可以提高你的生存机会,就连其他的远程英雄也一样。有几点需要注意的: 1)有经验的人会在你的T出手之后略微向你移动(如果他血足够)以减少伤害,这个时侯不要继续用T+往回跑的方法了,而要果断地C住他以拉开距离。 2)DK一类有近身STUN的英雄不用怕,只要猥琐地一直T+往回跑就可以了,千万注意他的移动,有前倾趋势速度往后退,不要给他晕住你的机会。 3)如果对面有远程飞锤,如Sven,那么我只能告诉你要千万小心,先手STUN对你来说是最可怕的。 4)找准对面的走位向后的瞬间T。