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助你发财-QQ仙侠传经济系统超强分析_仙侠传手游出来没

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QQ仙侠传好玩吗?费钱吗?

凭心而论,我觉得这个游戏是蛮不错的、这个游戏可以不砸钱,但是代价就成了时间。用大量的时间去做FB,做活动,去赚钱,然后收好装备,好宠物这些东西。也不是没有钱会寸步难行。我就是个非RMB玩家,从游戏到现在也有一个月多了,我只有在前期结婚的时候不够钱卖了张Q比,花了10块钱,之外我没花过任何钱。但玩的还是可以的,虽然算不上强力,但是基本的还是有的。卡等级是自然有的,因为他会要你点技能,像19到20你必须技能满足条件才给你升上去的。通常都有卡的,比如39J,49J,59J,69J,在卡等级的时候一般都是点技能,收装备之类的,然后事情做齐了再升的。PK竞技是有的,在里面一个叫太极的地图里,可以组队PK 等级段的,也可以单个的PK,也是有等级段划分的。战场的话我想那应该就是帮战了吧。当然野外也可以强P人的,只不过会加恶人值,恶人值到了100回主城的话就会进天牢的,所以要注意一下的。总的来说,这个游戏还算是不错的啊。希望对楼主有所帮主

QQ仙侠传如何不花RMB快速赚钱

楼主你好,
1、游戏币主要通过交易、师门获得,你需要做每日九转,领取宝石包抽奖,抽到好的宝石就可以拿去卖,平时打到的装备也可以拿去卖,无聊的时候可以去礁岛捉只宝宝换钱卖,一点一滴积少成多。
2、储备金主要通过九转、运粮得到,您需要使用做师门得到的游戏币或者通过商城购买运粮令,每日运粮必做,一天可以获得35金左右;此外请开启仙侠精灵,领取九转有3倍储备金奖励;请做完青史任务,一个完成的青史50金储备金。
3、元宝主要通过充值获得,另外也可以刷四宝,换到一些贵重的东西拿去商会拍卖也可以获得。
4、宝钞主要通过开启精灵宝盒以及广陵城左下角仓库旁边的NPC钱百万处用60活跃度兑换获得,您可以通过续费仙侠精灵来得到精灵宝盒,每月在游戏商城或者拍拍网购12个财富水晶,通过财富水晶开启精灵宝盒,可以获得大量宝钞和10金游戏币。
希望能对您解决此问题有所帮助!
仙侠专区TOP2团队-爱在仙侠浪漫时为您解答。

QQ仙侠传怎样能玩好并且花钱少 别说练小号挣钱不是商人

赚取游戏币很多
1 靠平常积累 平常四站 仙侠无双掉落的包裹会有修元丹 宠物修元卷轴之类的物品 收集起来 一组一组卖出去
2 刷四宝 不断重复刷四种副本 可获得四个不同的仙界宝物 分别是四站之台 仙侠无双 门派闯关 桃之夭夭(桃之夭夭打得好可以得到游戏币)
3 九转 是最常见的 完成3个九转活动 可以领取最高奖励 有游戏币可以拿 参加九转所指定的组队副本 可以开箱子 有机会得到好东西 比如启灵珠 静心珠
4 帮别人升华归元 百炼 目前的签到送高级鸿运神符 SO积累下来也不是小数目 更何况有百炼神符 百炼相对于以前要保险了
5 开店 低买高卖 需要资金和一定的能力
6 带人刷千层楼
总而言之,多花时间就是

助你发财-QQ仙侠传经济系统超强分析


经济系统作为游戏内部不可或缺的的重要部分,深入影响了游戏的运行,延伸到游戏内部的方方面面,直接影响了玩家间金钱的交互并辐射到所有玩家与玩家、玩家与NPC之间的交互。
仙侠传中,很多玩家感到赚钱很难,因为金的产出途径有限而消耗途径多样。游戏中金的产出途径有:完成师门任务、普通任务、种植任务,消耗途径有:战斗技能升级、生活技能升级、装备修理、药物购买、死亡复活、师门任务、NPC处装备购买、NPC处道具购买、商会维护、帮派维护、宠物花销等。由于产出的途径较少,要获得大量金就需要与玩家广泛的交易,通过这种途径,增加了玩家之间的金钱交互。与玩家金钱交互的方式有三种:直接交易、摆摊、商会店铺。摆摊收税,店铺根据商业指数由系统收取维护费。可见金的消耗无处不在。
仙侠传中打怪是不掉落金钱,也不掉落金钱替代品,只是掉落蓝药、红药、宠物加血药、宠物欢乐度道具和未鉴定装备。这样的设定限制了金的产出,使靠刷怪赚钱决不可能,杜绝了“打金工作室”的存在,并且在很大程度上减缓了金的贬值。二测开服的前一星期,由于玩家自身等级较低,金的产出少,元宝与金的兑换比例在1000YB:4J.现在,随着满级玩家逐渐增多,金的产出量增多,元宝与金的兑换比例稳定在1000YB:3J.作为新开游戏来说,这个比例的走势很让人满意,金没有大范围的贬值。由于6D装备还没有普遍,满级玩家会花费大量的金购买6D装备,虽然产出多消耗同时也跟着增多,此比例会维持一段时间,直至满级玩家大量出现。6D装备普遍之后,由于没有开放更高级别,大量的元宝和金会花销在装备上面。这时会有不少小号出现,金的消耗会增加一部分。1000YB:3J的比例会维持较长的时间。
商会系统作为游戏内的特色系统,本身的设定和《天龙八部》里的商店系统比较相似,由于没有找到仙侠传中商会确切的消耗公式,这里以商店公式给大家说明一下:
1、建店费用:开店要支付建造费用60银*商业指数,和基本运营维护资金60银。
2、柜台扩展:刚开的店只有一个柜台共20个商品栏,扩张一个柜台与开店费用相同,但不用缴纳保证金。
3、维护费用:商店开张后,每间柜台每天将收取10银*商业指数的维护费用,商店可以开门营业或者关门休息,在营业状态下每间柜台加收营业费用每小时40铜*商业指数。这些费用都将从运营资金中扣除,如遇资金不足,商店将会倒闭。倒闭后,你将丧失店内剩余商品的所有权。
由此公式可以看出,店铺越多,商业指数越高,店铺的维护费用就越高。金的产出高了,商店数量必然增加,盈利必然增多。同时增加的还有店铺的维护费用,平衡了产出和消耗,限制新店铺的开张,一定程度上减缓了金的贬值。由于维护费用的增加,使得一些小店必然的倒闭,对游戏内货币系统的平衡性出现积极影响。
仙侠传的货币系统和寻仙的货币系统非常的相像,同样的兑换比例,同样的不可逆性。1金=100银,1银=100铜,仙侠传里的元宝类似于寻仙里的仙玉。元宝能购买商城物品,但是金无法直接购买在商城购买物品,这样的不可逆性在开放充值以后使金的贬值不会影响到元宝。
总体来说,仙侠传的经济系统做的趋于完美,各种设定平衡了产出与消耗,限制了以刷金为目的的 和多开。成熟的经济系统使得游戏的可玩性增加,有利于游戏寿命的延长,对广大玩家会带来非常好的便利。