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魔兽世界死亡骑士属性详解,死亡骑士输出是什么机制

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魔兽世界死亡骑士属性详解

  基本属性
  * 1点耐力= 10生命值
  * 1点力量 = 2攻击强度; 提高招架等级(相当于力量值的25%)
  * 1敏捷= 2护甲, 同时提高致命率和躲闪率
  * 166.67智力提升1%法术爆击
  攻击强度(AP)
  * 14攻击强度提高1点dps 攻击强度也影响各种法术技能的伤害,例如死亡凋零。
  攻击强度很容易从装备上得到提升,1点力量也可以获得2点攻击强度
  精准等级
  *80级, 8.20 精准等级 = 1点精准
  * 1点精准 = 降低你的攻击被招架和躲闪的几率0.25% (也就是4点精准降低1%)
  精准对于提高Dps和Tps(每秒仇恨)都是十分有效的。
  面对骷髅级Boss(实际等级比玩家高3级),输出者需要26点精准来避免攻击被躲闪;坦克需要60点精准(注意 不是精准等级),来将Boss的招架挤出“桌面”(也就是说避免攻击被招架)。
  怪物只能招架来自前面的攻击,输出者通常处于怪物的身后180度范围内,通常可以不必考虑攻击被招架的问题。
  (怪物可以躲闪来自身后的攻击,玩家则不行。)
  (2.4以后的版本,骷髅级Boss对玩家有6.5%躲闪与15%招架。)
  (死亡骑士可以通过天赋获得最多6+5=11点精准,一些种族也能够获得3或5点精准,很容易达到免除躲闪的需求,免除招架则需要刻意积累精准属性了)
  命中等级
  面对骷髅级Boss(实际等级比玩家高3级):
  * 物理技能攻击(也就是黄字攻击,对应普通攻击为白字)需要9%命中来达到上限.
  * 非双持武器的普通攻击需要9%命中来达到上限.
  * 双持武器的普通攻击需要28%命中来达到上限.
  * (WotLk最新版本里)法术需要17%命中来达到上限(可以保证100%命中了)一些不与武器伤害直接挂钩的技能,通常需要依据法术命中来决定是否可以命中。(也就是说,死亡骑士的非打击类技能通常都是属于法术)
  * 命中等级对于法术命中的提升比物理命中更多。(也就是说1%法术命中率比1%物理命中率需要的命中等级更少)
  * 80级, 32.79命中等级= 1%物理命中率.
  当我们使用物理技能的时候:
  * 80级, 需要296命中等级,达到技能和双手武器普攻的命中上限。
  双持武器则需要更多的命中等级来提高普通攻击的命中率。
  补充法术命中相关:
  80级DK需要 26.23199272命中等级=1%法术命中
  邪恶系天赋会增加3%法术命中,而Boss战中需要17%的法术命中,还需要368点命中等级。

  这些是基本属性,没经过天赋加成,加成后1力量大约等于2.7攻强。希望我的回答对你有帮助。

魔兽世界,冰霜死亡骑士怎样输出?

灵界打击只是在你练级做任务的时候起到一个回血的作用,对于玩血DK是非常有用的。冰霜打击是主要输出技能,后面还有湮没,也是主要输出技能。满级后,或者说80之后基本上主要常用技能都有了,爆发应该是85才有,现在改动大,我也不知道什么技能具体在多少级才有。
输出手法:
单体输出:起手凛风冲击,暗影打击,湮没,湮没,湮没,吸血瘟疫(第一层天赋点出来的,我点的是这个,所以输出顺序是这样的),冰霜之柱,冰霜打击(打到能量没有,如果是双手冰,触发杀戮机器的情况下,但是你的能量也有,先打湮没),没疾病补疾病,冰霜之柱CD好了就用没能量,符文CD,吹寒冬号角。总之,优先级是双手冰:双病,湮没,冰打,凛风,号角;双持冰:冰打,湮没,凛风,号角。
群体输出:凛风(因为起手的时候T的仇恨不稳扔凋零容易OT,保命优先,凋零产生的仇恨高),暗影打击,传染(目标怪快死的时候补一个传染,但是如果血还多,补一个暗影打击再传染),凋零,然后就是一直凛风,凋零CD好了就扔。
这些都是需要你满级,现在吧随便怎么打都行

鲜血死骑怎么输出

血DK开红脸平A都是等于嘲讽,如果你不T,那不是拉着怪到处跑?如果你是说不打副本,而是打怪升级的话,那就双疾病保持,然后灵打和符文打击,如果有两三个或更多,就多用动荡之血传播疾病,然后多用心脏打击。