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刀塔帝国的英雄介绍,牛头人酋长大招

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兽族的技能?

剑圣
疾风步(Wind Walk):
让剑圣隐身,并增加其移动速度.如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成额外伤害,同时显形.(快捷键 "W")。
镜象(Mirror Image):
制造出剑圣的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有不利魔法效果.(快捷键 "R")。
致命一击(被动技能) :
有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害。
剑刃风暴(Bladestorm)(终极魔法):
快速的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面部队.并让剑圣对魔法免疫,每秒造成110点伤害(快捷键 "B")。
先知
远视(Far Sight):
让你可以看到地图上一定区域内所有活动,并可以显示出隐形单位.(快捷键 "F").
闪电链(Chain Lightning):
发射出一道猛烈的闪电,并在附近的敌人身上不停的跳跃.每次跳跃损失15%的攻击力.(快捷键 "C")。
幽灵狼(Feral Spirit):
召唤两头狼来协助先知战斗一段时间.几级技能召唤出来的狼都是60秒存在时间(快捷键 "T")。
地震(Earthquake)(终极魔法):
使大地不停的震动,给区域内所有建筑每秒50点伤害,并减慢所有范围内单位的移动速度75%.持续时间25秒.(快捷键 "E")。
牛头人酋长
冲击波(Shock Wave):
发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位(快捷键 "W")。战争践踏(War Stomp):
猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键 "T")。
耐力光环(被动技能) :
增加附近友军的移动速度和攻击速率。
重生(被动技能)(终极魔法):
当牛头人酋长死后,具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法。
暗夜猎手
治疗波:
与连锁闪电相反,以连锁闪电的方式为单位疗伤,每次跳跃治疗效果都会变弱
妖术:
就象变羊的野生生物版本,施魔目前只有很少的魔法消耗和施法间隔。被施法单位的生命值和装甲值不变,但要根据影子猎手的等级保持野生生物状态15到30 秒。施魔可将对方转化为一个随机的小动物。此法术不对召唤单位起作用,被变以后的单位移动速度为100。可被对应魔法驱散效果。
眼镜蛇守卫:
眼镜蛇守卫,这个就类似于低成本的箭塔!他们射出火球造成可观的伤害,但只有100点生命值,他们很容易被敌人的物理攻击干掉(尽管他们魔法免疫)。如果影子猎手在己方后方设置一些眼镜蛇守卫的话,他们将为兽人提供另人生畏的远程火力支持。可对空对地,抗魔法,生命依次为75/100/135
巫毒VOODOO(终极魔法)
这是一个极端强大的魔法,并且是持续性的。施展时,施法者被强迫原地不动。巫毒使整个屏幕内的所有自己和盟友的单位无敌。对友方进攻单位来说,这是一个好消息,但对影子猎手来说,这可是一个坏消息。由于无敌的单位不会成为敌人的目标,影子猎手就伦为整个屏幕上敌人可以攻击的唯一目标!在这个魔法失效前利用无敌的部队保护影子猎手将是非常重要的。能持续30秒!此魔法可被打断,对友军有效

DOTA中所有被动技能

海军上将 潮汐使者 每16/12/8/4秒附加一次,附加15/30/45/60的攻击和425/450/475/500范围的溅射。兽王 野性之心 增加1000范围内友军18%/26%/32%/40%的攻击速度。半人马酋长 反击 反击所有物理攻击酋长的单位12.5/25/37.5/50伤害。半人马酋长 刚毅不屈 永久增加12/24/36点力量。憾地神牛 余震 使用技能时对280范围内的敌人造成25/45/75/115伤害并眩晕0.3/0.7/1.2/1.5秒。全能骑士 退化光环 降低周围300范围内敌军7%/14%/21%/28%的移动速度。熊猫酒仙 醉拳 6%/12%/18%/24%闪避攻击和5%/10%/15%/20%造成2倍伤害。流浪剑客 巨力挥舞 溅射20%/30%/40%/50%,范围175山岭巨人 崎岖外表 增加3/4/5/6护甲,300范围内攻击山岭巨人的单位有6%/12%/18%/24%概率受到25/35/45/55点伤害并眩晕1.2秒。山岭巨人 长大 增加5/10/15的移动速度和40/80/120的基础攻击力,对应的降低20%/35%50%的攻击速度。牛头人酋长 自然秩序 移除250范围内敌方单位20%/40%/60%/80%的基础防御和魔法抗性。炼金术士 地精的贪婪 杀死单位获得额外黄金,基础2/4/6/8,18秒内连续杀死递增奖励2,上限18。刚背兽 刚毛后背 减少10%/20%/30%/40%来自后背的伤害和5%/10%/15%/20%来自侧面的伤害,作用角度110,每吸收250点伤害自动释放次刚毛背刺。刚背兽 战意 每次使用技能提升攻击力,基础10/20/30,叠加4/8/12,可叠加4次,持续10秒。龙骑士 龙族血统 提升1/2/3/4点每秒的生命恢复速率和2/4/6/8点护甲。半人猛犸 巨力挥舞 溅射12%/25%/37%/50%,范围250神灵武士 狂战士之血 每失去7%的生命值就提升2%/4%/6%/8%的攻击速度和2/4/6/8的攻击力。潮汐猎人 海妖外壳 减少每次所受普通攻击伤害7/14/21/28点,每11/10/9/8秒移除一次负面状态。潮汐猎人 锚击 20%概率对周围200范围内造成75/115/155/200点额外伤害。沙王 腐尸毒 攻击注入腐尸毒,持续0.25秒,该时间内目标死亡则爆炸对400范围内造成90/130/170/220点伤害。裂魂人 神行太保 提升相当于移动速度4%/8%/12%/16%的攻击力,提升900范围内友军4%/6%/8%10%的移动速度。裂魂人 巨力重击 17%概率附加25/50/75/100点伤害并推后140/180/220/260的距离。斧王 反击螺旋 受到攻击有17%概率反击,作用范围300,造成100/125/150/175伤害,最小触发间隔0.7/0.65/0.6/0.55秒。混沌骑士 致命一击 11%概率造成1.5/2.2/2.5/3.0倍的伤害。食尸鬼 盛宴 攻击附加相当于目标生命值4%/5%/6%/7%的伤害,并回复相应生命。地域领主 霜之哀伤 攻击降低目标5%/10%/15%/20%的攻击和移动速度,持续2秒,并提升攻击该目标的单位10%的移动速度和10%/20%/30%/40%的攻击速度,持续4.5秒。狼人 野性之心 提升属于狼人的单位10%/15%/20%/25%的攻击力和攻击速度。暗夜魔王 夜晚中的狩猎者 在夜间提升15%/20%/30%/35%的移动速度和20%/35%/55%/75%的攻击速度屠夫 堆积腐肉 提升4%/8%/12%16%的魔法抗性,每杀死一个普通单位提升0.03/0.06/0.09/0.12力量,每杀死一个英雄提升0.9/1.2/1.5/1.8的力量。骷髅王 吸血光环 吸血5%/10%/15%/20%,作用范围300.骷髅王 致命一击 15%概率造成1.25/1.75/2.25/2.75倍伤害骷髅王 重生 信春哥原地满血满蓝复活,需要100/150/200魔法,冷却时间300/220/140秒渔人守卫 重击 10%/15%/20%/25概率造成额外40/50/60/70伤害并眩晕1(2)秒。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------以上是所有力量英雄,版本以6.63为准,在6.65中不少已经修改,比如屠夫的3技能似乎是换成了和沉默术士类似的偷力量,不过6.65还没出来,暂时就用6.63的数据。打那么多字真的很累,敏捷和智力等下再补充!-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------水晶室女 辉煌光环 提升全地图友军0.5/1.0/1.5/2.0每秒的回蓝速度。魅惑魔女 不可侵犯 降低对魅惑魔女攻击和使用指向性技能的单位20%/40%/60%/80%的攻击速度。众神之王 静电场 ZEUS每次使用技能减少周围800范围内敌方英雄5%/7%/9%/11%的当前生命值。沉默术士 最后遗言 800范围内敌方单位使用技能则将其沉默0.75/1.5/2.25/3.0秒,如果敌方英雄在最后遗言的作用下希望,沉默术士将永久的从他身上偷取1点智力。秀逗魔导士 炽魂 秀逗魔导士每次使用技能都被动的提升20%/30%/40%/50%的攻击速度和2%/3%/4%/5%的移动速度,持续5秒,可以叠加。风暴之灵 超负荷 当风暴之灵使用技能,则下次攻击对目标300范围内造成45/55/65/75伤害,并降低80%移动速度和50%攻击速度,持续0.6秒。死灵飞龙 守墓人的斗篷 将所受伤害的10%/15%/20%/25%转换为治疗能量治疗自己和800范围内的友军。死灵飞龙 灵魂超度 死灵飞龙附近625范围内任意单位死亡会恢复他4/8/12/16点生命,并增加6点攻击力,持续30秒,增加攻击效果最多叠加4/8/12/16次。食人魔魔法师 多重施法 火焰轰爆冷却降低至12/9/6秒,蓝耗上升30/80/110点,嗜血术冷却降低至15/10/5秒,引燃范围扩大到150/300/450,有25%/40%/50%施展2次,0%/20%/25%施展3次,0%/0%/12.5%施展4次。双头龙 液态火 对175范围内的敌军造成10/15/20/25的持续伤害,并降低20%/30%/40%50%的攻击速度,持续5秒,冷却时间20/15/10/5秒。死亡先知 巫术精研 每级降低食腐蜂群1秒冷却和5点魔耗,沉默魔法1秒冷却和10点魔耗,并提升范围,增加恶灵数量。死灵法师 竭心光环 每秒减少附近敌方单位相当于0.4%/0.6%/0.8%/1.0%最大生命值的生命,作用范围700/800/900/1000。死灵法师 施虐之心 每杀死一个单位恢复12/24/36/48魔法。黑曜毁灭者 精气光环 增加75/150/225/300魔法,使用技能有10%/20%/30%/40%回复魔法上限25%的魔法。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------悲剧,早上打的敏捷英雄的被动技能貌似被卡掉了,现在重打...-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------敌法师 法力损毁 攻击燃烧目标16/32/48/64点魔法,并附加燃烧魔法60%的伤害。敌法师 法术护盾 提升10%/20%/30%/40%的魔法抗性。矮人狙击手 爆头 25%/30%/35%/40%概率附加30/30/40/50点伤害并眩晕0.01/0.1/0.2/0.2秒。矮人狙击手 瞄准 提升65/130/195/260射程。剑圣 剑舞 10%/18%/26%/35%概率造成2倍伤害。德鲁伊 协同 提升熊灵10/20/30/40的基础攻击力和基础移动速度,增加狂猛10/20/30/40秒持续时间,巨熊形态获得额外100/200/300/400点生命值。月之骑士 弹射 弹射攻击多个单位,每次弹射攻击衰减35%,弹射1/2/3/4次。月之骑士 月之祝福 增加900范围内友军6%/13%/20%/27%的远程基础攻击力。娜迦海妖 致命一击 15%/25%/35%/45%概率造成1.5倍伤害。幻影长矛手 并列 攻击有3%/6%/9%/12%概率制造一个幻象,25%攻击力,承受400%伤害,持续20秒,最多同时存在5个。幻影长矛手 幻化之锋 提升10%/15%/20%的魔法抗性,提升并列2%/4%/6%的概率,同时幻象的攻击也有3%/5%/7%的概率制造幻象。隐形刺客 背刺 当在敌人背后攻击时,附加相当于敏捷值0.25/0.5/0.75/1.0的伤害。隐形刺客 永久隐身 在不攻击,使用技能或物品时永远保持隐形,重新进入隐身时间3/1.5/0.75秒巨魔战将 热血战魂 每次攻击提升5%/10%/15%/20%攻击速度,最多100%,转换目标则失去一半的攻击速度提升。赏金猎人 忍术 5%/10%/15%/20%机会闪避攻击和15%机会造成1.25/1.50/1.75/2倍的伤害。黑暗游侠 强击光环 提升900范围内友军7%/14%/21%/28%的远程基础攻击力。黑暗游侠 射手天赋 永久提升15/30/45点敏捷。虚空假面 回到过去 10%/15%/20%/25%机会回避一切伤害。虚空假面 时间锁定 10%/15%/20%/25%机会附加40/50/60/70伤害并眩晕1(2)秒。地卜师 地之突袭 降低目标5%/10%/15%/20%的移动速度,附加5/10/15/20点每秒的伤害,持续2秒,各个克隆地之突袭效果叠加。地卜师 分则能成 制造1/2/3克隆,共享经验金钱,能使用技能,但装备只分享主身的鞋类物品闪电幽魂 不稳定电流 提升3%/6%/9%/12%的移动速度,被释放指向性技能时反馈40/60/80/100点伤害并净化0.3/0.6/0.9/1.2秒。圣堂刺客 灵能之刃 提升40/100/160/220的射程,攻击能伤害目标背后80/160/240/320范围的单位。熊战士 怒意狂击 攻击同一目标时,每次攻击附加伤害递增10/15/20/25.复仇之魂 命令光环 提升300范围内友军12%/20%/28%/36%的基础攻击力。血魔 屠戮 杀死普通单位时恢复相当于目标生命上限10%/15%/20%/25%的生命,英雄则恢复10%/20%/30%/40%的生命。血魔 嗜血渴望 当附近1500/3000/4500/6000范围内有生命低于40%的敌方英雄时,获得其实也并得到11%/22%/33%/44%的移动速度加成。育母蜘蛛 麻痹之咬 提升2/4/6/8点攻击力,使目标攻击有10%/15%/20%/25%概率落空,降低10%/20%/30%/40%移动速度,持续2秒。地穴刺客 带刺外壳 增加2/4/6/8点护甲,对于近战攻击,反馈10%/20%/30%/40%的伤害。地穴编织者 连击 吐出俩只毒虫攻击2次,冷却时间8/6/4/2.5秒。幻影刺客 模糊 使幻影刺客变的难以看清并有15%/20%/25%/30%概率闪避攻击。幻影刺客 恩赐解脱 有15%概率造成2/3/4倍伤害。影魔 支配死灵 每杀死一个单位就获得一个灵魂,每个灵魂增加2点攻击力,最多增加16/30/46/60点攻击力,当影魔死亡,有一半的死灵会逃脱出去。影魔 魔王降临 减少800范围内敌方单位2/3/4/5点护甲。幽鬼 荒芜 当目标英雄附近400范围内没有友军时,幽鬼和他的幻想攻击中附加15/25/35/45点无视防御和魔抗的伤害,冷却时间0.4秒。剧毒术士 毒刺 攻击降低目标10%的移动速度,附加5/10/15/20点每秒的伤害,不可叠加,持续7秒。冥界亚龙 幽冥剧毒 攻击附加技能等级*伤害系数的伤害,目标生命每减少20%伤害系数翻倍,初始伤害2/4/6/8,最大伤害32/64/96/128,对普通单位伤害减半。冥界亚龙 腐蚀外表 提升冥界亚龙5%/10%/15%/20%的魔法抗性,对于物理攻击冥界亚龙的单位,降低他5%/10%/15%/20%的攻击和移动速度,造成5/10/15/20点每秒的伤害,持续3秒。

刀塔帝国的英雄介绍

刀塔帝国的英雄介绍,牛头人酋长大招-第1张-游戏相关-大福途网

英雄名称:龙骑士
英雄定位:前场防御型
英雄射程:1
英雄专属神器:龙心
英雄简介:对前场敌人造成大量的魔法伤害,自身拥有回复能力。
英雄背景:
龙骑士 - Knight Davion 简称:DK
Davion是龙族和人类通婚的产物。藉着变身为龙的能力,对于他的敌人来说,Davion简直是头凶恶的猛兽。即使在人类形态下,他身上的龙族血统也赋予他能力成为异常强壮而且攻击力强大的战士。
英雄技能:
天赋1 学会技能神龙摆尾
天赋2 减伤+60
天赋3 学会技能龙族血统
天赋4 护甲+80,生命+1000
天赋5 学会技能真龙形态
天赋6 初始能量+300,生命+2000
天赋7 极限天赋,敬请期待
英雄组合:
龙骑龙心
龙骑士装备龙心后,火焰气息技能增加伤害并且降低敌人百分比攻击力
打野
炼金术士、斧王、龙骑士同时出征,生命值加成20%,护甲加成20%
龙族血统
仙女龙、龙骑士同时出征,生命值加成24%
防御秘诀
潮汐、龙骑士同时出征,生命值加成22% 英雄名称:全能骑士
英雄定位:前场辅助型
英雄射程:1
英雄专属神器:冰甲
英雄简介:可以有效的回复友方英雄血量,提升友方单位的生存能力。
英雄背景:
作为神的使者,Purist能够借助神圣力量使用各种支援与防御技能。他竭尽全力地保护和强化他的盟友,不过当必要的时候,他也能亲身投入到攻击和阻碍的作战中。
英雄技能:
天赋1 学会技能洗礼
天赋2 生命+600
天赋3 学会技能驱逐
天赋4 法强+100,生命+1000
天赋5 学会技能退化光环
天赋6 初始能量+300,护甲+100
英雄组合:
希瓦守护
全能骑士装备冰甲后,守护天使同时增加命中目标的生命恢复和能量恢复速度
四保一
敌法、全能骑士、巫妖、术士、剧毒同时出征,生命值加成18%,攻击力加成18%,法强加成18%,护甲加成18%,魔抗加成18%
两位一体
全能骑士、地狱领主同时出征,护甲加成24%
精神领袖
全能骑士、巨魔同时出征,法强加成22% 英雄名称:大牛
英雄定位:前场输出型
英雄射程:1
英雄专属神器:3阶小人书
英雄简介:拥有众多的远程群体魔法伤害技能,能力十分全面。
英雄背景:
自古以来,牛头人部落长老们就有一个流传已久的预言,那就是部落会迎来一位力量甚比最强大的战士,智慧超越最年老的萨满的酋长。多年以来,漫游于部落人民居住的神圣之地,一直向先祖寻求智慧的酋长,终于有一天证明了——他,Cairne Bloodhoof,就是那位预言中的英雄。他的体内寄宿着最强大的先祖的灵魂,现在,大地会因酋长和他祖先守护之魂的联合之力而颤抖。任何手段都不能削减先祖守护之魂那魔法之戟的破坏力。运用他无与伦比的力量,酋长甚至可以挥动战斧劈裂大地。天灾军团将很快感受到,为了失落家园而复仇的牛头人酋长的愤怒。
英雄技能:
天赋1 学会技能先祖之魂
天赋2 生命+600
天赋3 学会技能回音重踏
天赋4 法强+100,生命+1000
天赋5 学会技能自然秩序
天赋6 初始能量+300,护甲+100
英雄组合:
远古大牛
大牛装备3阶小人书后,裂地者技能增加伤害并且降低敌人百分比法强
晕到死
潮汐、小小、大牛同时出征,生命值加成20%,魔抗加成20%
大牛小牛
神牛、大牛同时出征,生命值加成22%
为了酋长
大牛、兽王同时出征,生命值加成20% 雄名称:兽王
英雄定位:前场防御型
英雄射程:1
英雄专属神器:冰甲
英雄简介:具有不错的前场控制能力,可增加周围友军的攻击速度。
英雄背景:
兽王 - Rexxar 简称:BM
Rexxar来自传说中具有半兽半食人魔的血统的Mok`nathal氏族。原本是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他身边的大自然,Rexxar还是提着他那两把充满力量的斧头加入了近卫军团。作为野兽的朋友,Rexxar善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。兽王Rexxar是天底下真正的勇士,并且在需要他的时候随时都可以挺身而出。
英雄技能:
天赋1 学会技能野性之斧
天赋2 生命+600
天赋3 学会技能野性呼唤
天赋4 法强+100,生命+1000
天赋5 学会技能野性之心
天赋6 初始能量+300,护甲+100
英雄组合:
希瓦咆哮
兽王装备冰甲后,原始咆哮增加伤害并获得额外持续生命恢复
大招流
剑圣、白
虎、末日守卫、兽王、巫医同时出征,生命值加成18%,攻击力加成18%,法强加成18%,护甲加成18%,魔抗加成18%
为了部落
兽王、斧王同时出征,生命值加成20%
为了酋长
大牛、兽王同时出征,生命值加成20% 英雄名称:小娜迦
英雄定位:前场输出型
英雄射程:1
英雄专属神器:分身斧
英雄简介:能降低前场敌人护甲,拥有群体昏睡的技能。
英雄背景:
Slithice喜欢跨出大海的边界,找寻新的事物,作为娜迦族的一员,她永远过着流浪的生活。在旅途中她遇见了一个想成为剑圣的年轻半兽人并同他共坠爱河。即使年轻的半兽人自己也没有什么实战经验,他还是教授了Slithice许多半兽人故老相传的战斗技巧。在他们一起度过的甜蜜时光中,她还从当地的骑兵那里学会了如何设置陷阱。然而一切的幸福都随着天灾军团的到来化为泡影,她的爱人在她面前被杀害,她使用娜迦族的沉睡魔法得以逃脱。现在,她把她的一切投入到对抗天灾军团的战斗中,为了她心中永不会磨灭的爱!
英雄技能:
天赋1 学会技能激流
天赋2 攻击+70
天赋3 学会技能诱捕
天赋4 攻击+100,生命+1000
天赋5 学会技能分身
天赋6 初始能量+300,法强+250
天赋7 极限天赋,敬请期待
英雄组合:
塞壬之斧
小娜迦装备分身斧后,塞壬之歌技能增加伤害并且使其短暂受到小娜迦的普攻伤害增加
娜迦族
大娜迦、小娜迦同时出征,攻击力加成20%
海洋之力
小娜迦、船长同时出征,攻击力加成20% 英雄名称:白虎
英雄定位:后场辅助型
英雄射程:5
英雄专属神器:金箍棒
英雄简介:提升友军攻击和防御能力,自身也能输出大量的物理伤害。
英雄背景:
月之女祭司 - Mirana Nightshade 简称:PotM
作为月神Elune庇护下的长老和高等祭司,Mirana Nightshade在近卫军团中就如同那黑暗中的一线光明。她以雨点一般的箭矢和坠落的流星抵挡蜂拥而至的天灾大军,而她神圣的存在,消除了四周友军的疲倦,让他们在战场上的速度得到极大的提升。在必要的时候,她还能以隐形掩护自己和其他伙伴,使她成为重要的支援力量。
英雄技能:
天赋1 学会技能月神之箭
天赋2 攻击+70
天赋3 学会技能跳跃
天赋4 攻击+100,生命+1000
天赋5 学会技能月之暗面
天赋6 初始能量+300,攻击+100
天赋7 极限天赋,敬请期待
英雄组合:
超星落
白虎装备金箍棒后,星落增加2段攻击
月光组合
月骑、白虎同时出征,生命值加成26%
别想控符
白虎、火枪同时出征,攻击力加成22% 英雄名称:冰女
英雄定位:
后场输出型
英雄射程:4
英雄专属神器:冰眼
英雄简介:拥有强大的控场和输出能力,也能辅助本方其他英雄
英雄背景:
经过寒冰泉巨魔冰冻魔法师Raishali的长年训练,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。Rylai称得上是为强大的法师之一。
英雄技能:
天赋1 学会技能冰霜新星
天赋2 法强+90
天赋3 学会技能冰封禁制
天赋4 法强+180,能量恢复+10
天赋5 学会技能辉煌光环
天赋6 初始能量+300,法强+120
英雄组合:
至寒至静冰女装备冰眼后,极寒领域伤害增加,附带的减速效果强化
冰火之歌
火女、冰女同时出征,法强加成26%
冰元素
冰女、冰魂同时出征,法强加成22% 剑圣 是游戏中一名前场输出型英雄,普通攻击和技能皆为物理伤害。装备上,剑圣手持大剑、身穿皮甲,并配上护甲穿透及命中饰品。技能方面,剑圣有以下4个技能。
无敌斩:剑圣招牌神技,多段单体物理攻击,附带强打断效果,且技能期间剑圣处于无敌状态。
剑刃风暴:同样作为剑圣招牌技能,能对范围内所有敌军照成多段物理伤害。
治疗图腾:范围治疗技能,回血的同时能增加周围随从单位攻击力,非常好的辅助技能。
剑舞:让剑圣普通攻击质变的被动技能,能几率造成额外伤害,效果越到后期越明显。
独角兽作为剑圣随从,能弥补他生存力不足的缺陷,为他吸收大量伤害,同时也让阵容前线更为稳固。

魔兽世界9.0什么时候开呢?

魔兽世界9.0已经于2020年11月24日7点上线。

魔兽世界9.0已经上线了,新的故事剧情中,女妖之王击败了巫妖王2.0伯瓦尔,随后撕裂了统御头盔打通了魔兽世界和暗影界的联系,随后在前置剧情中,女妖之王抓走了一票的NPC,包括小王子、萨尔、贝恩、泰兰德等等,还有我们亲爱的玩家,随后我们被扔进暗影界,被一个叫做典狱长的精英boss痛打。

由于等级压制,大地守护者萨尔,牛头人酋长贝恩,加上月之女祭司泰兰德,还有团灭肯瑞托的吉安娜加在一起打不过典狱长,然后贝恩说了一句:典狱长军队比燃烧军团还多?经过我们对暗影界的了解,魔兽世界的人物死去之后会到达暗影界,随后会接受审判者审判,好人去找守备官,坏人去找典狱长,之后审判官被突然秒了,所有人都被安排到了典狱长这里,这就是目前的剧情,剧情了解完毕之后,又是无休止的日常任务。

在新的版本中我们多了一个灵魂羁绊系统,开始的时候我们需要去找温西尔领导人?雷纳索尔?王子 ,对话之后逐步了解盟约圣所的各种功能,简单的来说,灵魂羁绊就是在个人的天赋树上加上一些特别的东西,来实现客制化,让每一个玩家大体相同又各不相同,目前放出的灵魂羁绊NPC一共有三人,娜德佳?迷雾之刃、癫狂公爵?西塔尔、德莱文将军 ,每一个NPC的特点都各不相同,例如娜德佳?迷雾之刃偏向于进攻,属于PVP加成。

每种加成都需要特定的导灵器,导灵器又分为三种形态分别是耐久(硬度)、效能(进攻)、灵巧(功能) ,一言蔽之就是需要肝,老夫今年二十有六,已经无法适应这种强度的肝法了,固以放弃。

魔兽世界哪个职业比较好上手,还不容易无聊

1、术士:特点:恐惧,操控恶魔,dot。练级能力:强。PVP:强。raid:中等偏弱。

2、法师:特点:羊,无敌,闪现(好吧,国服版本法师特点还需要加个AOE,台服版本嘛。。。啥职业AOE都比法师强了)。练级能力:强。PVP:中等偏强。raid:弱。

3、牧师:特点:群体治疗,回蓝,精神控制。练级能力:弱。PVP:中等偏强。raid:必须,无可替代。

4、德鲁伊:特点:hot,变形,飞翔。练级能力:野性天赋强,其它天赋弱。PVP:中等。raid:强

5、盗贼(国服叫潜行者):特点:物理DPS标杆。练级能力:强。PVP:强。raid:国服版本中等偏强,台服版本强。

6、萨满:特点:图腾,风怒。练级能力:增强萨强,元素萨中等。PVP:中等偏弱。raid:必须,无可替代。

7、猎人:特点:远程物理输出,灵活,宠物。练级能力:强。PVP:中等。raid:中等。

8、圣骑士:特点:无敌,单体治疗,光环。练级能力:较强。PVP:强。raid:必须,无可替代。

9、战士:特点:盾反,盾墙,坦克。练级能力:弱。PVP:中等偏弱。raid:中等。

10、死亡骑士(要55级的号):特点:疾病,水上行走光环。练级能力:强。PVP:中等偏强。raid:强

不无聊那就圣斗士吧。。闲的蛋疼时可以无敌炉石。。。

求WOW各领袖的职业

人类国王,瓦里安,职业:战士

矮人国王,铜须,职业:战士

侏儒头头,梅卡托克,职业:大工匠

德莱尼国王,维伦,职业:先知,无限接近于9大职业中的萨满

精灵掌门,泰兰德,职业:月之女祭司,她不是德鲁伊,月之女祭司应该看做是一个会使用自然系法术的牧师比较合适

BL兽人领袖,萨尔,职业:萨满

暗矛巨魔首领,沃金,职业:暗影猎手,英雄职业,是猎人和萨满的混和体。他的巫术变青蛙是80的萨满技能,治疗波也是萨满技能,但是巨魔种族特长里包含了很多猎手因素,巨魔是一个狩猎种族。

被遗忘者领袖,希尔瓦娜斯,职业:游侠,英雄职业,主体是猎人,会血精灵的种族特长,沉默,奥术洪流,这些魔法技能,还会潜行。

牛头人首领,血蹄,职业:战士是肯定的,但他也会一些萨满技能,比如,复生,就是传说中的经典萨满技能

血精灵,王子凯尔萨斯,职业:经典的大火法,没争议。

血精灵摄政王洛瑟玛塞隆,职业:血骑士

完了,收工。纯手工输入,有知识点遗漏错误的地方欢迎指正。