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50分求2008年比较好玩的单机类游戏,2008年单机游戏推荐

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当年那些国产单机游戏,有生之年,还能看到它们的单机续作么?

2008年那一年,上市的国产单机 游戏 新作只有10款,而前一年这个数字是25款。

其实早在2002年以后,国产单机的数量就开始呈现出逐年下降的迹象,经典IP相继戛然而止,单机大厂们纷纷朝着网游转型,徒留大批国产单机的拥趸们不知所措。

面对这股网游浪潮,大家要么加入网游大军的行列,要么转入PS3、NS、STEAM等国外平台保持初心,又或者是一遍又一遍地重温那些经典老 游戏 。

只是每当听到有国产单机新作上市时,心中难免会有所起伏。

当年的那些国产单机 游戏 ,有生之年,还能看到它们的续作么?

当年挖的那些巨坑,究竟什么时候才能填上?

《风色幻想》系列堪称国产战棋 游戏 界的三驾马车之一。

其余两架马车分别是以《炎龙骑士团》《致命武力》等作品为代表的汉堂系,和以《抗日地雷战》《决战朝鲜》为代表的金山系。

能够在一众战棋 游戏 里脱颖而出,除了独特的RAP系统和刻纹系统,《风色幻想》最令人称道的还是它优秀的 游戏 剧情。

当年《风色幻想5赤月战争》和《风色幻想6冒险鸣奏》曾给无数玩家留下了深刻的印象。

此时正值整个系列的最高潮,正当大家盼望着两代利奇曼冒险团能够在在《风色幻想7》里来一场激烈碰撞时,结果迎接玩家的却是一款叫做《风色幻想XX》的续作。

这款续作战斗无比繁琐,剧情方面也没有解答前代 游戏 留下的天坑,招来了玩家的恶评。就在玩家满心期待弘煜 科技 能够在接下来的作品里吸取前作教训时,却不曾想到《风色幻想XX》竟然成了整个单机系列的绝笔之作。

自那以后《风色幻想》系列再也没有出过一款单机作品,这个巨坑迟迟未能填上,而关于艾因、莉可的下落也成了未解之谜。

当年《新绝代双骄》这个IP的火热程度丝毫不逊于国产三剑,作品数量也不少,光宇峻奥汀就出了五部, 娱乐 通也出了两部。

就整体口碑而言,《新绝代双骄3》和它的资料片《明月孤星》评价最高,也最好玩。

不过说来也奇怪,当年自己玩得津津有味居然是 娱乐 通出品的《新绝代双骄之鱼戏江湖》和《天下无缺》,虽然这两部作品评分都不及上面五部。

事后回想起来这件事,可能是《幻想三国志》系列玩多了,对这套系统产生审美疲劳,因为都是宇骏奥丁旗下的作品,共用一套系统,后期难免出现了一些同质化。

但整体而言,这七部作品都保持了不错的制作水准,没有翻车现象,以现在的眼光来看,极为难得。十几年过去了,隔壁的《幻想三国志5》都已经出来了,《新绝代双骄》的单机续作还会有希望么?

据说这个 游戏 系列是专门为女孩子们量身打造的,可结果发售之后,却是一群大老爷们儿玩得津津有味。

在 游戏 中,玩家将扮演经纪人,或者是艺人,通过一系列的演出、培训、竞赛等角色培养操作,将公司旗下的艺人打造成人气最高的明星。

此外 游戏 当中还存在恋爱线,经纪人可以和艺人之间发展感情关系。仅从上面的描述,大概就明白为何这个系列的 游戏 会颇受男性玩家的喜爱。

当然自己最喜欢的还是《明星志愿之2000》,因为主角职业设计得比较丰富,玩法也是多种多样,最关键的是可以攻略二代女神方若绮。

现如今,这类的AVG 游戏 依然不少,要么腐女化,要么黄油化。能够真正做到像《明星志愿》男女玩家都能接受,而且还好玩的 ,已然不多了。

当年《幽城幻剑录》里,夏侯仪和冰璃之间动人的爱情故事,不知道令多少猛汉落泪。

在 结局里,冰璃成为了罗睺的寄体,永远被困在了罗睺城当中,而夏侯仪从此对人世间彻底失望,带上摄魂铁手,成为了《神魔至尊传》中的四邪之一。

所幸在殷剑平的帮助下,夏侯仪才得以幡然醒悟过来,脱离了剑邪阵营,踏上了继续寻找幽城和冰璃的旅途上。

这么多年来,玩家也在期待《天地劫》系列的续作,希望能看到夏侯仪、冰璃这对情人再相逢,只可惜天地劫系列自《寰神结》后便再无单机续作。

昔日辉煌无比的汉堂,也犹如楼兰遗址上的那一抔黄土,掩埋在 历史 的尘浪之中。

至于外界传言由原制作人叶明璋出品的精神续作《霸剑霄云录》,最近也是杳无音讯,能否正常问世也是一个疑问。然而即便问世,因为版权原因,恐怕也很难再看到前作相关的剧情和人物吧!

这十几年来,随着国内玩家正版意识提高,收入提升,单机市场也逐渐开始回暖。当年那些看起来无比遥远的单机系列,也逐渐开始重启。

譬如近些年出的《三国群英传8》《天使帝国4》《幻想三国志5》《大富翁10》等单机作品,都是旧系列的重启续作。

不过时过境迁,这么多年过去了,玩家的 游戏 欣赏水平也在不断提高,已经不再是打着国产单机情怀的旗号就能蒙混过关的时代了。

上面的那些重启之作在问世后,因为自身存在的各种缺陷,口碑普遍不尽如人意。要知道,玩家要的不仅仅是情怀,而是一款配得上“续作”称号的作品。原地踏步,就意味着注定要被时代所淘汰。

总之,能够看到希望终归是好的。在此,也衷心祝愿国产单机 游戏 蒸蒸日上吧!

08年出的所有PC单机游戏.名单.

2d横版过关解迷?Noitu_Love2挺像你说的游戏
雨血v1.06.rar
纯白弹簧ivory_springs
生死边缘verge
洞穴探险spelunky
银河系冲击Drill_Milky_Punch
布洛布的大冒险2blobs_adventure_2
尼特的故事
史莱姆吉什-Gish_v1.4
神秘Maryo历代记 85.9MB
小朋友齐打交2-Little_Fighter2_V2.0
诺尼爱]-Noitu_Love2
洞窟物语-Doukutsu
新恶魔山姆-The_new_satan_sam
手帕 Handkerchief
粉笔大作战 Chalk
都是些小游戏
详细:http://www.verycd.com/topics/2746216/

50分求2008年比较好玩的单机类游戏

异尘余生2是非常经典的游戏,还有,我个人觉得半条命一比二好玩。而且资料篇也都是经典,要玩的话,我觉得终极刺客4血钱才是系列里最好玩的,要喜欢的话,英雄本色系列也不错,其实战争的真相也很不错,要不英雄连,命令与征服全系列都是好游戏

http://search.tuotu.com/?Key=%CA%A7%C2%E4%D6%AE%D5%C2SearchType=7
神鬼寓言失落之章1DVD完美收藏版[中文]微软游戏大作

别的不多说
你玩过很多经典单机游戏
相信你也一定玩过楼上很多游戏
这款游戏从画面到操作到自由度能充分满足你
这个游戏自由度之高是我玩的游戏之首
完全看你自己的选择
也没有固定的情节线路
只有一个主线
亲身体验,推荐
还有哦,我哦身边的人说画面和操作有点像魔兽世界

【游戏简介】(太平洋游戏网)
2004年度推出的XBOX版的《Fable》,一上市便有140万不俗的销售成绩,有鉴于此,Lionhead Studios决定在今年秋季正式发售PC版的《Fable》,不过游戏名称不再是简单的被称为《Fable》,而是赋予了它一个相当好听的名字《Fable:The Lost Chapters》。
从XBOX版到PC版,仅仅是游戏的移植吗?答案当然不是,相反,PC版才是《Fable》的最终之所,XBOX版的《Fable》是由Lionhead Studios的首席设计师彼德·摩内西(Peter Molyneux)倾全力制作,彼德曾经开发了《黑与白》(Black White)、《地下城守护者》(Dungeon Keeper)等多款经典游戏,因此在游戏制作经验上可谓是相当老道,他将所有的经验全情投入到XBOX版《Fable》的制作中,将XBOX版的游戏塑造成为一款新形态的RPG游戏,从真正意义上改变了RPG的游戏模式,不仅仅只是给玩家带来全新理念的RPG游戏,他还给玩家带来了前所未有的高度自由且多元化的成长系统。《The Lost Chapters》将会在游戏内容方面得到大幅增加,不光是游戏内容较之XBOX版增加了三分之一的内容,还会新增新的武器、魔法、怪物,以及新的城镇建筑和探险之地,甚至于在PC版中还会出现一条凶猛的巨龙,他将会成为玩家冒险之路的强大阻碍,这一切新增事物将会通过XBOX版里的一扇门而得以开启,在XBOX版的《Fable》里,英雄工会(Heroes Guild)外面有一扇大门始终关闭着,似乎是在为后续之作埋下了伏笔。在《The Lost Chapters》中加入了9个新的区域供玩家探索,但是这些新的区域并不是随意可以进入,只有等级较高的玩家才能进入并挑战新的任务,而新增的16个任务,只有5个冒险任务是同主线剧情相关联的,其余的11个任务都是分支任务,穿插在游戏剧情当中,玩家可自行选择继续或跳过。在PC版《The Lost Chapters》中,这扇门将会被打开,玩家将看到一片全新的奇异美妙地带,相信PC版的《The Lost Chapters》不是XBOX版的翻版,而是能给玩家震撼的新作,不同平台的玩家都能感受到这款高自由度的RPG游戏。
虽然关于《The Lost Chapters》游戏剧情的细节, 没有做过多的透露,但是依循着XBOX版的脉络,相信玩过XBOX版的玩家都能有一定的了解,在游戏中,玩家扮演的是一位冒险者,只是他不同于以往轻松踏上冒险征程的人物,而是身负血海深仇,意欲报仇雪恨的一位内心复杂的角色。游戏故事情节颇似电视人物传记的描述手法,玩家将在一个名叫“Albion”的大陆上冒险,玩家将饰演的角色跨度年限相当的长,将记载15岁到65岁的成长路程,从一个英俊少年成长为一个声名远播的英雄,这其中将经历少年、成年、老年三个阶段。在这里不得不提的是,在这人生的三个阶段中,玩家的身形外貌、声望以及技能都会随着行动的不同而发生翻天覆地的变化,譬如,玩家挥舞刀剑作战会让肢体变得更为强壮,如果施展魔法则会显得身形瘦弱,而战斗时身上会留下伤疤,这也是游戏的一大特色之处。游戏除了主线剧情外,还设有分支人物和支线剧情,玩家在这些任务和剧情中,将面临正义和邪恶两大阵营的选择,玩家所作出的选择会直接影响到外貌特征的改变,举个简单的例子,当玩家选择正义之路时,随着时间的流逝,除了脸上会出现皱纹外,玩家常行善举,周身会呈现出一种凛然正气,会成为人们尊敬爱戴的光明英雄;如果玩家作恶多端,脸上则会呈现煞气,始终流露出阴沉凶狠的表情,人们见到你就会退避三尺,虽然你也会成为英雄,但却不是备受人们尊崇的正气英雄,而是只属于黑暗的英雄,善恶只在一念间,选择什么样的阵营,就看玩家自己的抉择。
《The Lost Chapters》具有很高的游戏自由度,玩家在冒险旅途中,除了根据自己的喜好选择善恶阵营外,还需注意行动所带来的身体、外貌、声望等变化,这些变化会在以后的冒险中对玩家的行动产生一定的影响。例如,玩家长期使用魔法,而放弃剑术的习用,不但不会有强健的体魄,身体还会产生怪异的转变,头发脱落,眼睛变白等,当玩家善恶举动所带来的效应也会相应产生,善举会使得威望增加,当你完成任务返回城镇时,人们会在村口热烈欢迎你,倘若你恶行诸多,人们不仅不会夹道欢呼,甚至会避而远之。外界的环境也会玩家的外型形体产生影响,譬如,常常晒太阳,皮肤会变黑,随着年龄增长,皮肤会加速老化,出现皱纹,玩家还可以自行改变角色的发型、刺青、穿着等等。与此同时,游戏中得其他NPC也会根据玩家所表现出来的的行动,采取相应的行动,这种相应的行动主要表现在外观的互动过程上,这种高自由度让游戏的整体性相当的和谐丰富。玩过XBOX版《Fable》的玩家都知道,这款游戏之所以吸引众多玩家,并不在于游戏开发时间历时四年之久,也不在于游戏拥有众多热门游戏的设计师彼德·摩内西,而是这款游戏打破了RPG游戏一贯的模式架构,游戏不仅没有设定固有的剧情和结局,反而玩家的每个行动都会对自己的道德观、技能和外形特征产生制约,随之而来的是,玩家能真正体会到打造只属于自己的角色的快感,能有一个广阔的发展空间。
由于PC的可扩展性,相比XBOX,在设计上更具有弹性,图像方面也可以表现的更为出色,这一点可从已公布的游戏截图上看出,《The Lost Chapters》提升了强大的图形运算处理于多边形绘图效果,无论是人物的面貌形体、装备武器、还是建筑和景色等等,在高解析度的纹理材质下都表现的十分逼真。PC版的《The Lost Chapters章》重新诠释的不仅仅是画质的强化,战斗系统也进行了改进,在XBOX版中,玩家挥舞刀剑战斗时,就无法同时施放魔法,但在《The Lost Chapters》里,玩家不但可以一只手挥舞长剑同新怪物冰地狼人或寒冰食人兽战斗,另一只手可同时施放魔法攻击敌人,力量与魔法的融合在PC版中得以实现。《The Lost Chapters》的操作方法也相当简单,“W/A/S/D”四个键为移动键位,鼠标则作为视点的移动,特别是弓箭的瞄准等,玩家可以在不同的魔法或武器道具间来回切换,这些键位都是玩家非常熟悉的,因此,在游戏时也非常易上手。
据称,微软除了将推出PC版的《The Lost Chapters》外,还将在XBOX上推出一款新的《神鬼寓言》资料片,其游戏的内容性主要以《Fable》新增的内容为基础,这款新的XBOX版的资料片预计将同PC版的《The Lost Chapters》同步发售,不过有关XBOX版的资料片的具体情况,则不得而知。不过,可以确定的是,《The Lost Chapters》将会在E3大展上现身,到时候微软是否会公布有关XBOX版《Fable》资料片的最新消息呢?就请大家拭目以待。