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DOTA2寒冬飞龙大招机制是什么,寒冬飞龙怎么出装

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本文目录一览

DOTA和英雄名字相似的技能有哪些?

01、魅惑魔女:魅惑
02、暗影牧师:暗影波
03、死灵法师:死亡脉冲、死神镰刀
04、痛苦女王:痛苦尖叫
05、暗影恶魔:暗影剧毒
06、剑圣:剑刃风暴、剑舞
07、月之骑士:月光、月刃、月之祝福、月蚀
08、变体精灵:变体攻击、变形
09、娜迦海妖:海妖之歌
10、幻影长矛手:幻化之锋
11、月之女祭司:月之暗面
12、嗜血狂魔:嗜血渴望
13、育母蜘蛛:孵化蜘蛛
14、灵魂守卫:灵魂隔断
15、幽鬼:幽鬼之刃
16、剧毒术士:剧毒新星
17、龙骑士:神龙摆尾、龙族血统、真龙形态
18、沙王:沙尘暴
19、凤凰:凤凰冲击
20、狼人:招狼
21、深渊领主:怨念深渊
22、鱼人守卫:鱼人碎击
23、寒冬飞龙:寒冬诅咒
除了你说的三个,够全么???

DOTA27.31c更新日志一览


DOTA2在今天进行了7.31C的平衡性更新,那么本次更新对哪些内容进行了改动呢?还有玩家不太清楚,下面一起来看DOTA2 7.31c更新日志一览。
DOTA2 7.31c更新日志
中立生物
鹰身女妖侦察者
- 起飞的每秒消耗最大魔法从2.5%增加至4%
- 视野范围从1800/1800减少至1200/800
黑暗巨魔召唤法师
- 亡灵复生的冷却时间从18秒增加至20秒
- 亡灵复生的持续时间从40秒减少至35秒
黑暗巨魔召唤法师的骷髅战士
- 护甲从1点减少至0
物品
黯灭
- 灵魂窃取的最高攻击力从25点减少至20点
斯嘉蒂之眼
- 对近战英雄的移动/攻击速度降低从25%/25调整为20%/30
- 对远程英雄的移动/攻击速度降低从50%/50调整为40%/60
影之灵龛
- 图纸价格从335金增加至375金
魂之灵瓮
- 图纸价格从1000金增加至1100金
撒旦之邪力
- 攻击力加成从45点减少至38点
弗拉迪米尔的祭品
- 图纸价格从400减少至250
统御头盔
- 光环的吸血效果从15%增加至18%
- 光环的魔法恢复从1.75点/秒增加至2点/秒
怨灵之契
- 弗拉迪米尔光环的作用范围从900增加至1200
- 怨灵报复的伤害降低从25%增加至30%
- 怨灵报复的每秒伤害从25点增加至30点
- 施放怨灵报复会删除之前产生的任何图腾
- 光环的吸血效果从15%增加至18%
- 光环的魔法恢复从1.75点/秒增加至2点/秒
英雄
天穹守望者
- 基础攻击力从47-57提升至51-57
斧王
- 基础生命恢复从2.75点/秒减少至2.5点/秒
- 狂战士之吼的护甲加成从30点减少至25点
祸乱之源
- 魔爪的最长持续施法时间从6秒减少至5/5.5/6秒
血魔
- 神杖升级血雾的对己伤害现在为魔法,原为纯粹
- 神杖升级血雾的对敌伤害从5%提升至7%
- 神杖升级血雾的冷却时间从4秒降低至3秒
育母蜘蛛
- 织网的魔法消耗从50点降低至40点
混沌骑士
- 魔晶升级混乱之箭的施法距离加成从300减少至150
- 混沌一击不再对类英雄单位和肉山造成额外伤害

- 基础移动速度从300提升至305
- 上帝之手的冷却时间从160/140/120秒降低至150/130/110秒
水晶室女
- 极寒领域的冰爆伤害范围从300提升至320
- 极寒领域的移动速度减缓从30%提升至40%
- 极寒领域的冷却时间从110/100/90秒降低至90秒
死亡先知
- 魔晶升级吸魂巫术的恐惧时间从2秒减少至1.5秒
- 吸魂巫术的每秒吸取基础生命从16点减少至10/12/14/16点
- 驱使恶灵现在对建筑造成50%伤害
干扰者
- 风雷之击的魔法消耗从130/140/150/160点降低至125/130/135/140点
龙骑士
- 魔晶升级龙炎火球的每秒伤害从80点减少至75点
撼地者
- 沟壑的魔法消耗从125/140/155/170点降低至120/130/140/150点
灰烬之灵
- 无影拳的伤害从60/90/120/150点减少至45/80/115/150点
魅惑魔女
- 魅惑只能作用于最高4/5/6/6级的非英雄生物
谜团
- 恶魔转化的虚灵体魔法抗性从50%增加至60%
- 恶魔转化的虚灵体击杀金钱从20-26减少至18-24
- 恶魔转化的虚灵体击杀经验从12减少至10
哈斯卡
- 狂战士之血的最大生命恢复力量百分比从20%/40%/60%/80%减少至16%/34%/52%/70%
光之守卫
- 基础移动速度从330减少至320
- 查克拉魔法的魔法回复量从100/180/260/340点减少至80/160/240/320点
- 致盲之光的击退持续时间从0.8秒减少至0.6秒
狼人
- 基础攻击速度从100提升至110
- 召狼的精灵狼攻击力从17-20/23-26/29-32/35-38提升至20-23/26-29/32-34/38-40
- 魔晶升级召狼的兵线精灵狼攻击力从35-38提升至38-40
美杜莎
- 分裂箭的伤害从50/60/70/80%减少至45/55/65/75%
- 石化凝视的魔法消耗从100点增加至150点
瘟疫法师
- 死亡脉冲的治疗量从60/85/110/135点减少至55/80/105/130点
- 魔晶升级死亡搜寻的冷却时间从14秒增加至16秒
- 魔晶升级死亡搜寻的魔法消耗从100点增加至125点
- 死神镰刀的永久生命恢复从3/6/9减少至2/4/6
司夜刺客
- 穿刺的魔法消耗从105/120/135/150点降低至100/110/120/130点
- 穿刺的尖刺范围从125提升至140
全能骑士
- 天国恩赐的魔法消耗从80/90/100/110点增加至95/105/115/125点
凤凰
- 凤凰冲击的每秒伤害从10/30/50/70点提升至15/35/55/75点
_
- 突具有穿透战争迷雾的音效
- 踏的基础伤害从20/35/50/65点减少至12/28/44/60点
- 踏的攻击力百分比从40%减少至35%
- 咤的每层叠加攻击力从15/25/35/45点减少至10/20/30/40点
- 咤的每层叠加移动速度减缓从10%减少至8%
- 咤的最低触发伤害从35点增加至50点
- 魔晶升级砸的伤害从275点提升至300点
- 20级天赋从+30% 踏攻击力系数减少至+25%
帕吉
- 肢解的每秒伤害从60/90/120点调整为80/100/120点
帕格纳
- 衰老的施法距离从400/500/600/700减少至400/475/550/625
- 衰老的冷却时间从15/12/9/6秒增加至16/13/10/7秒
- 幽冥守卫的作用范围从1600减少至1400
- 20级天赋从+1.5秒 衰老持续时间减少至+1秒
沙王
- 沙尘暴的每秒伤害从20/45/70/95点减少至25/45/65/85点
- 沙尘暴的魔法消耗从70/75/80/85点增加至85点
- 魔晶升级地震的地震波额外伤害从20点减少至10点
- 10级天赋从+20 沙尘暴每秒伤害减少至+15
- 15级天赋从+150 沙尘暴作用范围减少至+125
- 25级天赋从40% 沙尘暴致盲/减速减少至35%
斯拉克
- 黑暗契约的魔法消耗从75点降低至65点
- 黑暗契约的伤害从75/150/225/300点调整为90/160/230/300点
幽鬼
- 基础生命恢复从1.5点/秒提升至2.0点/秒
- 基础敏捷从23提升至25
- 折射的最小和最大范围从300-700提升至400-800
风暴之灵
- 基础护甲减少1点
- 超负荷的伤害从40/60/80/100点减少至30/50/70/90点
- 10级天赋从+1.75 魔法恢复减少至+1.5
斯温
- 风暴之拳的眩晕时间从1.25/1.5/1.75/2.0秒提升至1.4/1.6/1.8/2.0秒
- 风暴之拳的魔法消耗从110/120/130/140点降低至110/115/120/125点
- 战吼的移动速度加成从8%/12%/16%/20%提升至10%/14%/18%/22%
- 魔晶升级战吼的被动护甲从5点提升至7点
圣堂刺客
- 折光的攻击力加成从25/50/75/100点减少至25/45/65/85点
伐木机
- 死亡旋风的属性损失从12%减少至10%
- 死亡旋风的属性损失持续时间从13/14/15/16秒减少至12/13/14/15秒
修补匠
- 基础力量从18提升至19
- 激光的魔法消耗从110/130/150/170点降低至105/120/135/150点
小小
- 抓树对建筑的额外伤害从55%/70%/85%/100%减少至40%/55%/70%/85%
- 扔树的减速效果现在对树木连掷同样生效
- 长大的抓树时攻击力加成倍数从40/45/50%减少至20/30/40%
- 15级天赋从+40% 长大抓树时攻击力改为+10% 状态抗性
- 20级天赋从+15% 状态抗性改为+40% 长大抓树时攻击力
巨魔战将
- 狂战士之怒的近战形态基础攻击间隔从1.45秒降低至1.4秒
- 修复战斗专注期间巨魔战将有时不能正确获得战争迷雾中目标视野的问题。
不朽尸王
- 墓碑的施法距离从600减少至500
- 墓碑的僵尸产生间隔从2.5.5/4/3.2/3秒增加至4/3.6/3/2.8秒
术士
- 混乱之祭的地狱火生命值从1200/2100/3000点提升至1400/2300/3200(阿哈利姆神杖升级生命值从800/1600/2400点提升至900/1700/2600点)
寒冬飞龙
- 严寒烧灼的持续时间从8秒提升至10秒
- 碎裂冲击的次级弹道速度从650提升至800
巫医
- 巫蛊咒术的每秒伤害从7/14/21/28点提升至12/18/24/30点
宙斯
- 弧形闪电的伤害从80/110/140/170点提升至90/120/150/180点
- 雷击的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
- 神圣一跳的跳跃距离从450提升至500

DOTA2寒冬飞龙大招机制是什么

DOTA2寒冬飞龙大招机制是什么,寒冬飞龙怎么出装-第1张-游戏相关-大福途网

Hello,大家好!我是你们的老朋友Smile,今天跟大家讨论关于《DOTA2》寒冬飞龙大招的问题,当一个单位死于寒冬诅咒时,人头属于寒冬飞龙。这一点相信大家都清楚。然而,当场上出现了多个寒冬诅咒来源时,会出现什么情况呢?接下来就跟小编一起去了解下吧。

有一局天梯RANK中,对面英雄是寒冬飞龙,我便选了一个拉比克,于是乎便出现了下面匪夷所思的情况。

1. 拉比克偷取寒冬诅咒后,寒冬飞龙施放寒冬诅咒,随后拉比克也施放寒冬诅咒,如果先被放冰龙大的单位在寒冬诅咒期间死亡,算作拉比克的反补。

这就有点奇怪了对不对?考虑到拉比克偷来的技能是后施放的,我大胆推断:

偷来的寒冬诅咒拥有较高的优先级,所有的人头归属都会传递到最后一个施放寒冬诅咒的英雄。

然而,一个测试的小意外为上面的结果打上了问号。

2. 拉比克偷取寒冬诅咒,寒冬飞龙施放寒冬诅咒,即使拉比克没有施放寒冬诅咒,仍会拿到人头(即形成反补、自杀)。

拉比克明明只偷取而没有施放这个技能,怎么人头还是我的?也许人头的归属与是否施放技能无关,而是与获得技能的先后有关!

想到这,我得出结论:

偷来的寒冬诅咒对人头拥有最高优先级,只要拉比克身上存在寒冬诅咒,死于寒冬飞龙的寒冬诅咒下的英雄的人头都属于拉比克(即造成反补、自杀)。

测试到这里我就去睡觉了,心想第二天发文章讲这个问题。结果第二天的测试,让我傻了眼。

3. 重复上述实验,结果居然变了?

第二天,我再次测试,准备为这篇文章制作 素材,结果令我大跌眼镜。

相同的测试条件,相同的英雄,就隔了1天结果就不一样了?百思不得其解。

就在我退出游戏的时候,我忽然想到一个问题:

我第一次测试的时候是先造的敌方冰龙,后选的我方拉比克。而刚才的测试中我是先选的拉比克,后造的冰龙。会不会是选英雄的先后顺序导致了这个结果的不一致呢?

想到就要去做,于是我又做了下面的测试。在下面的 中,我先选择冰龙,后在游戏中创建拉比克。

果然这次又出现那个熟悉的bug!所以也可能是这样的解释:

所有的寒冬诅咒的人头都属于最后一个载入游戏的单位的寒冬诅咒。

得出结论后,我又有了一个大胆的想法。

4. 众所周知,幻象同样拥有本体的全部技能,只不过无法主动使用而已(混源和复仇之魂A杖除外)。如果有敌方单位存在时制造一个冰龙的幻象,会不会抢走人头?

想到就要去做,于是我又做了下面的测试。结果是令人振奋的。

这是因为幻象总是晚于冰龙载入游戏的,并且幻象拥有冰龙大(但无法主动施放),所以符合上面的条件,把本属于冰龙的人头抢走了。

冰龙:脸上笑嘻嘻,心里MMP。

5.高ping战士曲线救国?

根据上面的理论,如果一个玩家在载入游戏的时候比较卡,而他恰好玩的是拉比克,对面有冰龙并且先于拉比克载入游戏,那么拉比克只要偷到寒冬诅咒,无论施放与否,敌方冰龙施放的寒冬诅咒都将是拉比克的人头。

dota那些恶心的英雄可以拆泉水?

火枪最简单,满级射程810,比泉水射程远,可以无压力拆泉。(寒冬飞龙同理,但是只有开一技能射程增加的时候能无伤拆泉)
其次冰女,冰女的E可以冻住泉水,由于泉水不是英雄单位,因此可以每次冰冻可达10秒之久,而该技能满级冷却时间正好10秒,可以保持泉水一直处于冰冻状态不能攻击。只是冰女普攻及攻速略低,想单人拆泉需要很长很长时间。
下面介绍的是能跟泉水对刚拆泉的:
熊战士:祭品、强袭、龙心、蝴蝶可去拆泉,祭品能吸泉水血,3技能伤害加深对泉水有效(不能无限叠加,最多加到300左右),有大开大,拆泉速度是所有英雄中最快的。
德鲁伊:需要装备略多,尤其是小熊,必须有祭品、强袭、蝴蝶、圣剑。本体则龙心蝴蝶,圣剑可有。本体和熊灵交替抗伤害吸血,拆泉速度也很快。
军团指挥官;前提是有400+的攻击力,可以靠决斗积攒或出圣剑,蝴蝶、强袭、龙心之后可单人拆泉,3技能触发时可以吸泉水的血,恢复效果极高。
剑圣:2蝴蝶、2圣剑、1龙心、1祭品,可拆泉,中间要看好自己血量(少于1/4)及时插回血棒子,否则拆不完就死了。
骷髅王:装备同剑圣,祭品也换成圣剑,另外需要鸟带一个强袭在旁边提供减甲光环(对泉水有效),用两条命刚掉泉水。
半人马:满级4龙心、一蝴蝶、一强袭,运气好的话(泉水miss多),回复速度跟受伤害速度相当,也能慢慢磨掉泉水,但不如上面几个有效,失败居多。
以上都是本人亲自试过并成功单人拆泉的,其他英雄还有人用炼金、隐刺(雾的miss对泉水有效)、巨魔、灵魂守卫(6.74版的)成功拆泉,本人不知道具体方法和出装。