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三国志13前后期怎么玩攻略_三国志13玩法心得

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《三国志13》平定益州剧本公孙恭上级难度攻略心得


《三国志13》大家214平定益州统一了吗?今天小编就为大家带来了三国志13平定益州剧本214公孙恭上级难度解法,非常不错的内容哦,小伙伴们你们还在等什么呢?还没有同意的快跟我一起来看看吧。
214上级公孙恭本来就难,加上诸多禁项之后难度已逆天。
设定:
无史,无寿,无战死,登场都市史实,女性武将。
禁项:
禁外交,禁学战法,禁挪用公款,禁中断指挥。
公孙军之有公孙恭,伦直,卑衍三人。
死守襄平行不通。因为曹操会迅速拿下刘孙,然后举全国之力来攻击,无论如何也守不住。
因此公孙恭需要给曹操不断制造压力,延缓刘孙被灭的时间。赶在刘孙被灭之前消灭曹操也不是不可以。
所以出路只有一条,一上来就跟曹操死磕。
1、强攻北平
开局第一天卖粮到足够买三个云梯,带上骑兵直奔北平。
临渝遇上曹彰军,公孙恭勾引曹彰带着他绕圈跑,其他两人先围攻田豫,然后三人合力吃掉曹彰,放着徐邈不管直接冲本阵。
此战之后公孙军大约剩余8000-9000人。之后曹彰又带兵7500杀来,不跟他硬拼,直接冲他本阵。
之后攻打北平。三架云梯入城开门,直冲本阵。可赶在田豫徐邈援兵到来之前拿下北平。
2、再下蓟城
拿下北平之后解散,从北平带上三队骑兵云梯,进军蓟。路上冲本阵击退还在增援北平路上的田豫徐邈。云梯入城开门冲阵可下蓟城。
3、防守北平
拿下蓟城之后,曹操会派好几队人马来攻北平。公孙军在蓟城解散之后,从蓟城带三队井栏直奔北平防守。
三架井栏摆在城门前,公孙军三队人马挡在前面保护井栏。可轻松守下北平。
4、攻打南皮
南皮经北平守卫战之后元气大伤,所以公孙军趁虚而入带上三队云梯骑兵拿下南皮。
6、相机而动
登用曹操的人需要忠诚度低于100,好感度刷到80。如果有机会的话,优先送礼物做任务登用人才。
能登用的人有很多比如伊赏,强端,孙桓,张卫。
如果钱不够,没法刷好感度没法登用的话,就攻略其他城市,比如向南攻打平原最后跟孙权汇合;或者向西攻打中山。
能杀俘虏抢到宝物就最好,因为可以卖了换钱。俘虏没有宝物也没关系,那就慢慢攒钱,再去登用人才。
7、避其锋芒
过一阵子,曹操会集结大军来攻打南皮和蓟。
如果手下人才多,则可以从蓟带井栏死守南皮,守完南皮再守蓟。
如果公孙军还是初始三人的话,则死守南皮难度极大,可以考虑退守蓟城。
曹操攻下南皮的军队驻扎在河间跟驻扎蓟城的公孙军对峙。
8、声东击西
此时钱已经足够多刷好感度登用人才了。
公孙军从北平出一队人马佯攻南皮吸引曹军注意力,曹操守军会从河间赶往章武防守南皮。
如果有把握的话,则可从蓟城出兵拿下南皮。如果没有把握拿下南皮,则可从蓟城奇袭中山。多登用几个人才之后再攻南皮。
9、统一大业
人多钱多好办事,有闲钱的时候收集收集加属性,加特技的名品。杀俘虏也可以得到俘虏的名品。
一座城一座城拿下,直到统一。

《三国志13》兵种战法等战斗技巧及羁绊关系心得


《三国志13》的战斗系统大家了解的是否足够透彻呢,下面为大家带来《三国志13》兵种战法等战斗技巧及羁绊关系心得,一起来看看吧。
感觉这版本已经很丰富了。虽说上手难,但是玩懂之后就变得很容易了。
战斗技巧
说说战斗的技巧。
1.最变态战法
上古武将嬴政,这人战法是最变态的,大范围,所有部队大量加强所有属性。武将解锁方法:到各地收集名品。
2.最强兵种
濮阳陈留附近,有个部落,可以建虎豹骑,又叫虎贲。即便在历史上恐怕也是除了燕云十八骑以外最强的冷兵种。攻击可减敌方士气。十万虎贲,荡平天下。有了濮阳,只要训练骑兵就可以了,其他什么都不用管就无敌了。
3.战斗机制
夹击的机制太变态了。什么战法都可以不用管,只要形成夹击就必胜了。首先部队要多,即便每队人很少,然后要有骑兵可以绕后开团。利用好地形,围歼坑杀。按Ctrl加数字可以编组,方便操作。当然必须得手动操作,于是你会发现,如果自动打,五万打不过三万,手动打,十万坑杀三十万,损兵不到2万。
4.驻兵机制
从哪个城出的兵,就永远是那个城的兵,即便领军将领换了所属城池。这样的话每次举国之兵打仗,都得从各个城池调兵。很多情况电脑很傻,他不会等部队全集结了再一起上。一般都是谁先到了谁先上,结果出兵20W,只能被各个击破。到后期看着人家拥兵百万,其实都是纸老虎。十万虎贲一鼓作气就拿下了。
同理防守也是一样的,人家十几万来打,切忌一个一个上,如果来不及调兵,干脆放弃,钱粮人全调走,给他空城,然后他拿下了城就散了。这时再出兵打回来,他再回来防守,动员都需好几日,只能一个一个来送死。
5.部队机制
同一战场同时最大支持10V10部队。多了的做候补,有灭了的在以援军方式出现。所以,战斗就派最精良的十只部队,敌人再多也不能一起出来,利用短时间以多打少。再多敌人也不怕。还有一点,不知道是不是错觉,部队越打人越少,但会越来越厉害,所以不到最后一刻不解散。
6.武将机制
兵在精而不在多,反正对多10V10。有副将的部队很厉害。武将战斗中基本不用考虑智商,武力差影响还是蛮大的,得以上将胜过十万雄兵在这个版本有体现。所以前期主要就是各种挖人,人多发展很快。设定太守,给城池做评定。然后就自动按着评定来发展了。
7.伤病机制
这点也不是很清楚,但是好像是,部队灭了,伤病回原驻地。所以打仗就要一鼓作气歼灭势力。要不等伤兵养起来,还得重新打。相持不下就拼钱粮了。这时候,江南巴蜀等地粮仓的作用就体现出来了。即便没太守空城也先占了,弃城的时候,钱粮先调走。
8.兵器
之前看过有人说攻城的时候,云梯前顶个枪兵,然后下面跟着弓箭兵。而且好像是云梯放在连弩投石下面,这样上去就打了。当然如果有能避免连弩的地方建云梯就最好了。还有就是箭塔和投石,我觉得主要就是为了吸引火力,和引敌将粗来。但是我觉得这版兵器设计有些鸡肋,组装太慢,还容易被打碎。有这时间硬干城门就好了,而且打外面的营寨也可以引敌人粗来。不如12。12里面投石是必备神器,因为够远。
羁绊
这个东西很符合实际,但是又好麻烦。如果选做君主的话,觉得这个功能没什么太大用处。单挑,战法,口、活时有时会加成,但不是必定加成。
好感80以上送人家喜欢的东西触发羁绊任务,不送也能触发,但是得等人家有事找上门。总共有4段羁绊,同性第四段拜把子。如果是异性第四段的时候,是可以结婚的。男的最多三个老婆,女的最多几个老公没试过。
如果选作人家小弟的时候。这个功能好像有点卵用。评定不自己说了算,有人支持就好办了,而且个人的时候,就需要多交朋友学技能,涨能力。而且办事的时候,请基友帮助会有业绩加成。
有羁绊登用挖人的时候容易,还有最重要的一个功能,就是在叛乱的时候。有一次虽然做到了都督,但是君主依然可以控制我人,把我人调走,或者把我兵派出去当炮灰。我一气之下反了。发现如果某城的太守是基友的话,会跟着我反叛。自己控制的城市,基本稳了,不归自己管的城市不一定。

三国志13前后期怎么玩攻略

  三国志13前后期怎么玩攻略 三国志13前后期怎么玩攻略_三国志13玩法心得-第1张-游戏相关-大福途网

  首先一提到是前期最好要在老板手下打工,这样前期赚钱比君主快十多倍

  a.赚钱方法是多选最简单的任务,然后翻倍完成,会发现每次领导都给你发奖金100或价值几百的奖品;属性高的角色每个月功绩第一还能捞到1000月终奖;

  b.注意不用去帮同事的忙,即使你本来就想跟那个武将交朋友。因为帮忙十几天才加几点好感没意义。搞关系中期直接用钱砸很快。

  之后就到中后期要作出精兵和精城的打算,相反的意思是,在没有达到精兵和精城的基础,不能够去扩充城池和兵力,因为那是没有用的,反而会陷入计算机所安排的陷阱,到了最后的时候,反而愈快陷入一种有一大片江山,但却随时岌岌可危,被各路敌人所瓜分的悲哀。

  我经过了各种的测试之后,我认为,玩家从一开始要维持四个城池,几年后只可扩充到六个,就是我所谓的?精城?,理由是玩家要派武将前往驻守及发展,平均 每个城池至少要有五人,才能够达到平均发展手上各城池的计划,除非你是曹操这类大腕,若像刘备的流派,没有太多人愿意跟随,三四城池已够辛苦了。

  所谓的?精城?,即是城里首先要做的工作即是提高民心(增兵力),在民心未推向1000之前,其他工作我做得很少,因为一个城池没有三万兵力的`话,邻居 就会来欺负,因此在初期,搞民心,从中也培育出三位大臣(军师、内政和军事),要设法把这三个人弄上七品官,军师要90智力、内政要90政治、军事要90 统率,没有这三个人的指令(有90才可实行2指令),你的城池无法在短期内快速成长起来,所以君主开始有的两个指令,我都交给这三个人选搞内政和巡察,希 望在一年后把他们推到大臣的位置上,就是玩家取得第一步的成功。

   第二步就是搞兵种。 我通常是选枪兵为先,若你选曹操,又占据濮阳,可以训练虎豹骑,那就先选骑兵,把兵种推上2000,就有精锐枪兵,接着才选弓 兵或骑兵,至于内政,我较为专注在农业方面,因为整体上来说,军粮比金钱重要,我不太用攻城器(嫌它要筑起来,我直接攻城门更快),当然,内政也有影响兵 力的增加,但我的意思是,玩家的两个指令要多专注在巡察、训练和农业,其他的就让大臣来搞。

  在一般上来说,城池在低发展的情况下,大概有三万多兵,我所谓的?精城?即是把它推上五万以上,当然最好的情况是推上七万(满额是十万),但那是十多年之后,因此有五万多兵力是初期合理的要求。

  这样,我的初期攻略是堆积十五万至廿万的兵力(由三至四个城池加起来),以便可以立于不败之地,因为到最后,最强的兵团也只不过廿四万而己,所 以你若用十五万的?精兵?,要输已经很难了,再加上你只有四五个城池,不可能有敌人结合起来对付你,只余下一对一的话,十五万的?精兵?足于抵挡了。

  或许有人会说,倒不如想办法攻下一些没人的城池来屯兵,我也试过了,效果不好,因为你要派人去搞精兵,又太远,调动不容易,最后还搞到邻居不爽你,采取联合阵势来麻烦你。

  那么,更重要的一点,初期的每一场战争,我都要亲自监战,交给计算机的话,兵力损耗严重,倒不如自己来控制,把消耗减至最低,就可以走到更远,攻上更多的城池。

  也因为这个原因,我只能挑上十位武将,每人有一万五千至二万的兵力,我的配搭是4:3:3(4骑3枪3弓或4枪3骑3弓),原因是只有枪兵没有 弓兵,没法大量消耗对方的兵力,至于骑兵,是要进行偷袭或回防,曾试过在野战中,把对方的三万兵力阻挡在半路,偷袭大营而顺利胜出,因此三个兵种各有好 处,不可忽略掉。

  在野战中,我通常派骑兵偷袭其中一个驻站,把敌人的主力引过去,我的主力就全面进攻敌人的主营,让对主力进行回防,在半途中用主力和骑兵前后挟击,加上伪报和火计,可以轻松地胜出。

  至于攻城就更简单,让对方兵力龟缩在城内,就全力进攻城门,城门被攻破之后,就把你的各队离开城门,远一点无所谓,这时对方的主要兵力就会闯出来,这时就是围剿的好机会,倘若对方是弓兵,就会上城头射你,等你把对方兵力消灭,才爬上去消灭他们。

  为了确保你的兵团可以继续攻下去,兵力消耗不能过大,少了一两万兵那已经很严重了,因此要惜兵如命,我最开心的时候,就是占据了对 方的城池,对方非常不爽,从远方调来千多人也要攻你,由于每队到达的时间都不同,在对方攻城时,我只派一或两支伤兵最少的队伍站在城门,其他队伍就躬在大 营里,让伤兵恢复过来,运气好的话(对方走来走去不攻城),一场攻城战让我可以恢复一两万伤兵,可是对方这么少的兵,有时甚至我还未出手,城头的强弩把他 们射得干净,因此我攻了一城,是不会解散的,就是等这个恢复伤兵的机会。

  因此,我的想法是,向敌人进攻不是为了占据城池,而是要消耗对方的兵力,只有等到对方的兵力无法在短期内补回来,就是你消灭他们的关键时候,因为计算机的想法很死的,它不会偷袭你的后防,只会追着你的主力来消磨,因此你只须等对方把兵送上来而己。

  ?精兵?和?精城?的重要性,是因为只要你有四或五个城池,随时可以编上廿万名精锐的兵团,就不怕会输给计算机。

  至于为什么是四或五个?因为一个城大概只有五万多人,一个武将可带二万人,因此一个城只容纳二个武将的兵力,因此十个武将需要五个城池才能编满。

  有时,我为了节省时间,每个城池发展的精锐兵种都不同,比如A城只有精锐弓兵,B城只有精锐骑兵,如此类堆,是不必让每个城池都有三种精锐兵种。

  至于?反XX联合阵势?,那是后期无可避免的现象,第一种避免的方式,即是先与后方的势力结成同盟,确保他们不会抽后腿,把前方的势力搞跨之后,才 回去抽他们,第二种方式,即是我的大部份武将(除了大臣和那九位要出征的武将),早在我占据某个城池之后,就派他们(至少五位)前去驻守,包括派了一位太 守,因为你只要在中期把这些城池发展一下,通常也有三至五万兵力,尤其那些与敌人对岸的我方城池,总算距离我的?精城?很远,只要他们守住几个月,城还未 破之后,我的精兵就可以赶到救援。

  其实,到了后期,因为你的兵力最多才会被各势力来围剿,届时并不是你的兵力不够,只不过是被四周围的势力围剿,不知要去那里救援而己,因此我是 未雨绸缪,即是不要夺下太多的城池,夺城只是为了消灭敌人的势力而己,在中期,尽量维持在廿个城以下,存在感只让自己当上?公?而己,这时我就会确保与某 势力对邻的我方城池,有足够兵力抵抗,比如说,你是曹操。

  灭掉北方袁绍的时候,就是?反XX联合阵势?的开始,那么下方有刘表和孙权,西方有马腾和刘璋之类,因此,我会先让长江一带的我方城池有足够的 兵力和武将,对方开始进攻,我就带兵守着西方,与马腾之类对峙,至于向南面的就由其他武将来守着,等到刘表和孙策等的兵力消耗到七七八八,就是我的南方军 反攻的时候,我曹操的大军根本就没有到南面,只专注在西面而己。

《三国志13》快速通关玩法介绍


今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》快速通关玩法介绍。不知道怎么快速通关的玩家,快跟小编一起来看看吧。
如题,我一般玩中级难度,发现这游戏还是蛮简单的。
主要是本作太守和都督给力了,发展内政和军力都不用自己太操心,所以统一天下也非常简单,一般可以压缩在两个小时之内。
简单攻略方法如下:
一、一般君主只留一个城市直辖,这个城市作为培养人才的基地一定要用重点培养各类重臣,并尽快将他们官位提升到可以当都督的二品。方法则是打仗或是做内政不停帮忙。
二、将其他城市委任给都督,最好是有着公平特性的都督,然后用军团评定给军团设定目标。
在前期城市较少时,人的指挥作用很大,直辖城市君主应该出兵指挥战斗,当城市达到10个以上的时候,君主就不用指挥了,只需要在内政厅里调配物资和精锐人员,选择城市出兵,让电脑自己打。
三、到了中后期,由于地多将广,连手动出兵都不用,只用军团评定设定目标就好。
如果选择曹操,袁绍,基本一小时平天下,如果选其他的稍微难点,但也非常快。这种玩法虽然游戏内时间跨度大,但是确是最节约现实时间和精力的玩法。

三国志13怎么打英杰传卧龙舌战群儒攻略详解


该游戏作为三国志旗下的最出色的一部作品,其发售后引来了异常火爆的人气,不过这款游戏也是目前为止最的具难度的一部三国志,有极个别关卡非常难度对付,诸如龙舌战群儒便是其中典型代表,而深空高玩在这就针对其为大家带来了三国志13怎么打英杰传卧龙舌战群儒攻略详解,有遇到这一困难的玩家就一同来了解下吧。
过关心得分享:
前期江夏文化4000,第一打长沙,打完后怀柔益阳,派全部兵去压制阴山,压完阴山,打出来的费栈15000,再攻下长沙,登用费栈,时间刚刚好。
后期江夏弓兵2000,第一长沙赵云1万5去打付撰,船只记得用蒙船,第二派出江夏能马上出兵的三个人,用3对骑兵去打右路的一路山贼,打完后直接解散,然后两天兵又变成了接近1万5,然后只留下诸葛,关羽,黄月英3人编3队6600的骑兵,去打左边的两路贼兵,剩下的人,编成2队船只用蒙船,去打蔡瑁,赵云打完付撰也去打蔡瑁,打完后时间刚刚好,右边的一路贼兵不用剿灭。
前期江夏文化4000,是再打下桂阳,登用费栈。
这就是此关具体的打法,只需按照这种方式通过率将会有90%以上。

《三国志13》自创君主开局打法心得


1.选个城市密集的地方开始,我自己爱用中山
开局点不要抢太多,3-4个就够,不要抢太远的城会联防不到
2.一开始内政先搞好首都经济和农业,文化放最后,打第一个对手前繁荣最少升到中
兵科选定一个集中升到第二级,看你家武将平均哪样高
首都最少要放8个武将去用尽令符,有太守后要13个武将,君主连太守加起来最多有17道令符
3.发展会烧很多钱,没钱就多利用再分配,出兵前留2500现金放兵器
4.用全力打最近你的城,记得用采配
5.打完后先把民心补满,别急着再扩张势力,太多城会很快出现联军围打你,先到小部落收买人心
接着定内政目标把自己所有城繁荣升到中,直至有三品官可以做都督前都是搞内政的时间
6.有都督就可以出兵,把攻下的城都给他管就好,自己的首都就冲繁荣和专注训练骑兵,
到被包围时和曹操结了盟,我那时一支3万精骑就灭了三国联军其中之一个,我旁边的袁绍,
剩下董,司马两军的10万兵力被我的都督调兵迎击结果打不到中原就粮尽
之后有了虎豹骑打人就基本上如入无人之境,5万骑出去可换对方20万死伤,对上2万兵力的可以秒杀
PS:武将人数很重要,跟你的国力发展速度有关,有多少就登用多少
PS.第一年内政第二年练兵第三年出征
PS.把首都所有部下好感度升至绊2^,交战时你会比斯巴达更斯巴达

三国志13内政攻略 三国志13内政复杂么

内政

三国志13攻略

发展商业、农业和文化能够使都市的繁荣程度上升。

商业:商业值越高,都市的资金收入就越高。

农业:农业值越高,都市的军粮收入就越高。

文化:文化发展到一定程度就可以获得都市技术(最多6次)。

军事

出征:让军队出征。前提条件是都市内有武将、士兵、人口以及军粮。出征要先选择攻击或移动的目标,选择都市,然后编制军队。

训练:训练都市内的士兵,提升各个兵种的熟练度。《三国志13》中的兵种分为枪兵、骑兵和弓兵。兵种的熟练度越高,军队的对打士气也就越高。熟练达到一定程度,则可以使用更为强力的兵种。

巡查:巡查可以提升都市内的民心。民心上升则人口与士兵数量容易增加。

人才

调查:调查都市,发现在野武将或资金,有可能触发与部落交流的剧情。

登用:登用武将。

三国志13攻略

计略

敌中作敌:游说其他势力的武将,使其答应在战斗中叛逃并归属己方势力。拥有“敌中作敌”重臣属性的将领作为君主、都督、太守或重臣即可提案此项。

笼络武将:提升己方武将的忠诚,降低敌方武将的忠诚。

怀柔部落:对部落采取怀柔政策,使其归属于己方势力的都市。

外交

亲善:向其他势力派遣使者,提高己方势力与其他势力君主的亲近感。有时候其他势力会请求提供资金或军粮,如果答应则可以获得恩义,之后在与其交涉时,可以提高交涉成功率。

要求:向其他势力提出资金、军粮或释放俘虏的要求。

同盟:与其它势力结为同盟。

请求:向同盟中的势力请求援军。

停战:与其他势力停战。

劝告:劝降其他势力。

任务

解除任务:解除目前的任务,无论任务达成状态,都算任务失败。主角如果是下属,君主、都督或太守的亲近感会下降。

报告任务:报告已执行完的任务,如果不进行报告任务,就不算达成任务。如果未达成目标,或者超过期限也能够进行报告,但获得的供给会减少。超越目标则可能会获得更多奖赏。

任免

编制人事的身份越高,可以做的事情也就越多。君主能够进行新设军团、编制军团、任命都督、任命太守、任命重臣、异动命令、异动提案。都督可以任命太守、任命重臣、异动命令、异动提案。太守可以任命重臣和异动提案。而其他身份则只可以进行异动提案。

赏罚

决定对下属进行赏罚,只有君主可以进行赏罚。

官爵:赐予下属官爵。指挥兵力、忠诚和能力会根据官爵而有所上升。

授予/没收:授予名品,下属的可以提升忠诚和能力以及获得相应特技。没收名品则会产生相反的效果。

处罚:君主可以决定处决(此后的游戏中角色不会再出现)、流放武将(使其在野)或释放俘虏(使其返回所属势力)。

物资

进行军粮买卖或将其分配到各个都市。

购买军粮/贩卖军粮:在都市中买卖军粮。购买军粮则需要城市中有设施“大农家”,贩卖则需要“大商家”。

重新分配:重新分配各个城市的资金和军粮。