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5.1增强萨满PVE输出循环,增强萨满dps

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魔兽世界4.3增强萨满PVE和PVP天赋怎么点?

一共就那几点天赋·。·
PVE 看心情和任务 需要打断就妥妥的 元素里给回响点出来 有一个极端的10/31/0 元素点两点暴击(个人认为1暴击没有2闪电箭伤害有用 这个全看木桩记录效果测试和那个装备模拟算法) 10点全点伤害 因为精通目前还是强满最强的属性 增强天赋里放弃瞬发狼步 放弃萨满之怒 这样的缺点就是跑位稍微慢点可以配合脚附魔使用 一般BOS都有aoe 所以火焰新星还是要点的 4*1的火焰新星现在绝对不坑爹
比较中庸的就是元素点烈焰(有任务点回响) 点精通 增强放弃三点强化护盾出狼步和萨满之怒 可提高生存能力 适合野团和带有坑爹治疗的团队 毕竟活着和有效走位才有伤害
PVP啊 坚韧是没啥大用了 收益不高 萨满最怕定身 但是绝对不怕降低移动速度 追不上的时候可以移动加血 可以变狼 个人推荐7/31/3 元素出回响 恢复出治疗效果 元素放弃新星 出霜冻出图腾 至于打断加抗性么 个人感觉浮云。打的一般都治疗或者控制
当然 天赋就是适合自己的才好 有人就习惯瞬发狼 没有的话打断他的节奏了 多出2精通甚至还是打不好 这都看自己喜好了

5.1增强萨满PVE输出循环

5.1增强萨满PVE输出循环,增强萨满dps-第1张-游戏相关-大福途网

我也是刚刚YX本毕业,目前464装等,小怪伤害没看过,BOSS差不多能打4.5到5.5W,我发下我的天赋和手法,希望对楼主有帮助。

天赋里需要纠结一下的是4层和6层,虽然第四层元素回响在5.1被削弱了,但还是ZQ的不二之选。第六层主要是怒火释放和元素冲击的取舍,怒火释放的收益稍大于元素冲击,但也没大多少。1.选择怒火释放的话需要在释放后尽量跟闪电箭,又一次伤害提升(见怒火释放技能解释)。2.选元素冲击的话,因为元素冲击也享受漩涡武器的急速加成(5层瞬发),于闪电箭冲突,建议做一个宏:

#showtooltip?元素冲击

/castsequence?reset=0?0,0,0,0,元素冲击

/castsequence?reset=0?0,0,0,闪电箭

/cast?元素冲击

说实话这个宏不怎么好用,有些延迟,手快的话还是建议去点。


输出手法的话楼主去看看NGA的帖子吧,我也是去那看的,快熄灯了,就不粘贴复制了~

WOW4.3增强萨满天赋推荐


增强萨满是操控图腾力量的战士,使用注入元素力量的武器打击敌人。同时具有物理和法术伤害,利用图腾强化团队和自己。
在大地的裂变中,增强萨满的DPS水准有了大幅提高,一个懂得看时机使用技能,懂得规避伤害的萨满,都能在团队中打出漂亮的DPS。
增强萨推荐天赋
增强萨的天赋中大部分为主要天赋,都是加强伤害的必选天赋,可以变动的天赋少之又少。一般我们会在几个天赋上略有选择,下面是我们给大家提供的通用型增强萨天赋。点击这里或可查看详细的天赋。
增强天赋的可选天赋其实都是有用天赋,但在不同Boss之间,我们要略有取舍,可变动的点数在强化护盾、先祖迅捷和回响上。
如果在Boss战中,你是打断法术型,那么回响天赋是你必须点出的,放弃2点元素精准吧;
无需过多跑位的战斗中,强化瞬狼就显得没有意义了,这时候你需要无瞬狼天赋,将瞬狼的2点强化至元素精准,加强伤害。

增强萨满5.2如何输出

4-1-1 如果你选择了元素尊者天赋
1召唤和刷新灼热图腾:
----尝试刷新剩下不到3秒灼热图腾
2释放闪电箭 如果你堆叠了5层的漩涡武器。
3释放风暴打击/风暴轰击。
4释放熔岩猛击。
5释放元素释放
6释放和刷新烈焰震击:
----总是在使用元素释放天赋的获得BUFF的时候才使用烈焰震击。
----总是刷新烈焰震击当其剩余DOT快要结束的时候。
7释放大地震击
8召唤幽灵狼
9释放闪电箭 如果你堆叠了3层的以上漩涡武器作为填充。
4-1-2 如果你选择了怒火释放天赋
1召唤和刷新灼热图腾:
----尝试刷新剩下不到3秒灼热图腾
2释放元素释放
3释放闪电箭 如果你堆叠了5层的漩涡武器。
4释放风暴打击/风暴轰击。
5释放熔岩猛击。
6释放闪电箭 如果你堆叠了3层的以上漩涡武器并且有元素释放带来的BUFF的时候。
7释放和刷新烈焰震击:
----总是在使用元素释放天赋的获得BUFF的时候才使用烈焰震击。
----总是刷新烈焰震击当其剩余DOT快要结束的时候。
8释放大地震击
9召唤幽灵狼
10释放闪电箭 如果你堆叠了3层的以上漩涡武器作为填充。
4-1-3 如果你选择了元素冲击天赋
1召唤和刷新灼热图腾:
----尝试刷新剩下不到3秒灼热图腾
2释放元素冲击 无论你此时堆叠了几层的漩涡武器。
3释放闪电箭 如果你堆叠了5层的漩涡武器。
4释放风暴打击/风暴轰击。
5释放熔岩猛击。
6释放元素释放
7释放和刷新烈焰震击:
----总是在使用元素释放天赋的获得BUFF的时候才使用烈焰震击。
----总是刷新烈焰震击当其剩余DOT快要结束的时候。
8释放大地震击
9召唤幽灵狼
10释放闪电箭 如果你堆叠了3层的以上漩涡武器作为填充。
4-3 多目标输出优先级
烈焰震击 -熔岩猛击 -火焰新星
----5.2由于闪电链技能的改动,使得2个及2个以上扎堆目标的时候,闪电链总是优先于闪电箭。
----当战斗至少6个敌人,并且是一个较长时间AOE时候熔岩图腾取代灼热图腾。
----确保你的每一个元素释放后面都能接上一个火焰新星

增强萨满的天赋雕文

《熊猫人之谜》改版后,天赋的选择不在固定化,对于增强萨满来说有几点是核心天赋,其他则可以根据环境自行选择。核心天赋分别是【元素回响】【怒火释放】
这两个无论是PVE还是PVP都是有巨大提升的,所以毋庸置疑的必须开启。 MOP的雕文进一步精简,现在只有大雕文和小雕文两中。并且取消了很多直接增加DPS的雕文,更多的是一些功能性和趣味性雕文。CTM千篇一律的雕文搭配时代已经过去,你可以在不同的场合选择你需要的雕文。当然某些雕文在某些特殊场合还是能够一定程度提高你的DPS。
3-1 输出项可选雕纹  闪电链雕纹----4个或4个以上目标AOE时候建议使用。  火焰新星雕纹----增加火焰新星的范围,某些AOE战斗对于DPS有一定提升。  火元素图腾雕纹----使火元素冷却时间减少但是同时也使其持续时间减少,是否需要使用此雕纹取决于BOSS战的时间轴,请自身合理判断。  净化雕文----5.4 新加入雕文,成功净化目标后可以获得一层漩涡武器,部分需要进攻驱散的战斗可考虑。  3-2 生存项可选雕纹  烈焰震击雕纹----5.2版本中新加入的雕纹,使烈焰震击的每一跳伤害30%转化为自身的治疗量。  治疗风暴雕纹----每层漩涡武器都能使你的治疗提高20%。5.4不再对于治疗之雨起作用。  萨满之怒雕纹----萨怒开启同时能够驱散所有可驱散的有害魔法效果。  野性狼魂雕纹----使你的幽灵狼灵魂狩猎技能的回血效果提高40%。  幽魂步雕纹----使你的幽魂步技能冷却时间减少25%。在5.2幽魂步冷却时间减少到1MIN的情况下,配合雕纹你的幽魂步只有45秒的CD,大大提高了移动性。  闪电盾雕纹----5.3新加入的雕文。闪电盾触发的时候,获得10%的免伤,持续6秒。部分合适的战斗可以不错的免伤。  以上都是RAID中常用的可选雕纹,当然其他还有很多很好的雕纹,但是对于增强其作用没有以上雕纹明显。  这里还要补充的是,现在切换雕文不再有读条时间,更加方便快捷。