大福途网

本人现在玩诺亚传说。玩的剑武士现在已经三十五级了,但是四十之前可以洗点,洗点之后应该怎么加呢。,诺亚传说剑武士怎么加点

admin

本文目录一览

诺亚传说天启者怎么加点

每升一级就有4个潜能点,按C键打开人物面板后,会看到属性后面的+号亮了,鼠标左键点击+号就可以加点,加好之后点“确定”就行了。鼠标移到属性点上时,就可以看到各个属性点影响的属性:力量是增加物理攻击和少量血,敏捷是增加物理防御、命中和闪避,体质是增加较多的血和少量物理防御,智慧是增加蓝、魔法攻击和魔法防御。四个职业受属性点的影响都是一样的。四个职业发展线路不一样,所以加点方式也不一样,给你介绍下常规加点方法:剑武士:剑武士是攻防兼备的职业,防御、血量方面主要还是靠装备去支撑,常规的属性加点方式有:
全加力量,这种加法物理攻击最高的,适合追求高输出的人,但是命中、闪避的属性就需要通过装备去获得了;
全加敏捷,这种加法的特点是高命中、高闪避,而且物理防御也不错,但是牺牲了物理攻击,攻击也可以通过装备去提升。也有比较中庸的加法,就是力量、敏捷一半一半,或者3:1、1:3等。大家可以去尝试,40级之前是可以免费洗点的。异能者:异能者是法术输出的职业,四个职业里唯一的法师,常规的属性加点方式有:
全加智力,这样的话魔法攻击最高,高输出,但由于异能者本身比较脆皮,在防御和血量方面就要通过装备来追求了;
全加敏捷,因为异能者本身智力高,所以魔防是不错的,加敏捷提高物防、命中和闪避,这能够延长在PK时的存活时间,但是攻击输出就降下来了;

诺亚传说哪职业比较容易单刷,怎么加点好,后期哪个强

您好;
诺亚传说每个职业都有其优势,比如异能的高输出、剑武的爆发力、格斗的抗怪能力、枪械的持续输出能力,建议在刷怪的时候,最好是能与其他玩家一起组队进行,效率会更高哦。

目前诺亚传说里面主要分为两大职业,物理攻击跟魔法攻击,物理攻击职业加力量/敏捷。异能者加智慧/敏捷 也可以加加体质,其中格斗家在整个团队中可能扮演不同的角色,所以可以选择加体质或者加力量,由于不同的加点给玩家属性加成带来不同的效果,您可以根据自己的需要尝试不同的加点方式。
不同职业是有不同的特色,玩家可以根据自己的实际定位,选择自己喜欢的职业进行游戏。
详细职业介绍请见 资料:http://nycs.syyx.com/GameInfo/Metier.shtml

《诺亚传说》初次属性加点技巧


《诺亚传说》是首款未来奇幻网游。游戏以2012末世拯救为背景,构建了一个如阿凡达般美丽的未来奇幻新世界。本文为大家介绍一下诺亚传说初次属性加点技巧。
人物升级后就会获得4点潜能点,可以分配到自己喜欢的属性上,不同的属性对角色的影响不同,加点的时候需要主意。
力量:能够增加人物的物理攻击力和少量HP。
敏捷:能够增加人物的物理防御、命中和闪避。
体质:能够增加人物较多的HP和少量物理防御。
智慧:能够增加人物的MP、魔法攻击力和魔法防御。
一般情况下,剑武士主要加力量;异能者主要加智慧;格斗家主要加力量和体质;枪械师主要加力量。
不过这只是大众的加点法,相信会有一种最优良的加点方法等着大家在游戏里去深入研究的!

加错点的人伤不起《诺亚传说》加点心得


加错点的人伤不起《诺亚传说》加点心得
新人在加点时都容易走进一个误区:既要高伤害,又要容易生存。在有限的属性点下,“两全其美”的加点效果不一定能达到预期的效果。当然,也不能完全否定这种“加法”,加点本来就是见仁见智。现结合众多高玩的加点心得,梳理出一些主流的加点心得,供给迷惑的玩家参考,可能少走些弯路,但是游戏的乐趣更赖自己挖掘,期待“非主流”,更多花样的加点出现。
属性点不是人物能力强弱的决定因素,装备才是能力提升的重中之中。属性点和装备要么是互补的关系,要么是一致的关系。也就是“全面”和“极端”的两种表现了。
(友情提示:40级前可免费洗点。)
各种属性能力一览(以60级人物为例):
力量:增加物理攻击和少量HP
敏捷:增加物理防御、命中和闪避
体质:增加较多HP和少量物理防御
智慧:增加MP、魔法攻击和魔法防御(除异能者外,没人会加智慧吧)
【剑武士】
升级/打野:全力量或3力量1敏捷,全力量追求尽可能多的物理攻击,伤害方面有不俗的表现,劣势是较低的生存能力和命中,纯输出加点,装备选择力量和所有属性;3力量1敏捷能弥补一定的命中和生存能力,较均衡。
PK:全力或全敏,极端全力附加双暴装备,爆发力极强;全敏能极大提升生存能力。
【异能者】
升级/打野:全智力,和剑武士一样,全智力能有效提魔法攻击,加快升级速度,打野方面,抗怪有格斗和剑武,异能者使命输出就行了。
PK:全智力或全敏或2敏2智力,除异能者以外其余职业的魔防都比物防要低很多,全智力能有压倒性的伤害,但生存肯定脆弱;全敏和2智2敏的加法则比较均衡。
【枪械师】
升级/打野:全力量,同等情况下,枪械师是输出最高的职业,毫无疑问必须全力。杀别人而不是一味的生存。
PK:全力量,结合枪械师猥琐的技能,全力似乎才能发挥最大的杀伤力。
【格斗家】
升级/打野:全力量、全体质,与其他职业一样,前期追求攻击,格斗家有一点特殊的就是他还可以全部体制加点,格斗在40级前都可以选择全力加点,之后就可以考虑是全力加点还是全体加点,全力加点的格斗需要防御和血量,全体加血的格斗需要的防御,这都是为了格斗的魂爆技能可以发挥出最大的威力。
PK:全体,全力,面对“超级血牛”其他职业均表示压力很大。但“复仇魂爆”这个技能一定要用好,爆不到人就悲催了;全加力量,在确保不容易躺下的前提下,伤害在PK中的表现也还是很抢眼的,况且格斗攻击加速时还是挺给力的。
上述都是些常规的加点方法,当然可能也有些其他的“非主流”但效果不错的加点方式。懒人可以拿来主义,有探索精神的人可以自己多摸索。

诺亚传说剑武士2力2敏好还是3力1敏好还是2力1敏1体好呢在加点我很纠结。有亲身体验过的来帮忙。先感谢大家

个人觉得全敏比较好。然后装备全部加力量。比如55级,220的属性点。全力的话,也才110左右的攻。但是全敏的话就有220点防。外加70多左右的命中。100多的闪避。点全敏的优势比全力好多了。至于攻击可以穿力量装。暴击和攻速首饰,武器自然是暴击加攻速。这样发展下去绝对比全力好多了。我现在1068的攻,装备也全力量。防御才500多,打我朋友,全敏,800多的防御。高防装备高攻首饰高攻武器。800多的攻击。自己算下,同等级。我攻超过他的防最多就200。他攻却超过我防300左右。而且闪避,命中,都高过我,除非运气比较好。不然肯定输

本人现在玩诺亚传说。玩的剑武士现在已经三十五级了,但是四十之前可以洗点,洗点之后应该怎么加呢。

主要还是看你想做什么性质的玩家.休闲的玩法不想投入太多RMB就继续全力或3力1敏,RMB玩家可4敏加点.全敏不论是PK还是逃命都很有优势,前提把装备砸到至少+8,那样MISS几率才能上去 防御和同等级格斗相差不会多于50.本人不推荐中庸2力2敏什么的 没激情!!