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DOTA熊猫酒仙大计的效果结束后,本体是满血还是大之前的血量?_dota2熊猫酒仙大招

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dota 求熊猫酒仙大招详解

二、把分身的熊猫酒仙打回原形 1、假打回

很多人说用VS的换、小强的抽等把放了大的熊猫打回原形。实质上这都是“假打回”。熊猫当时只是处于“变小”状态(视觉效果上变小,实际上和原来是一样的,可以任意攻击他),还没有到“3个小熊猫在空中翻滚”这一步。

前面说了,熊猫的大技很特殊,你一按按钮,会立刻播放动画,熊猫酒仙逐渐变小直至消失。而实质上,这个大技还是要有施法前摇(0.4秒)的。在这0.4秒里,虽然熊猫不能移动了,但是你按S,可以立刻取消大技,大技不进入CD。就和其他技能一样,在施法前摇期间可以取消,技能不进入CD。

同理,只要在这0.4秒内,任意一个让熊猫酒仙无法施法的技能都可以让熊猫变回原形(大技不进入CD)。什么晕啊、变羊啊、沉默啊,或者抽魔让他的魔不够施法等等方法都可以。 2、真打回

如果熊猫酒仙已经完成0.4秒的施法前摇,动画播到了“3个小熊猫在空中翻滚”这一步,这时熊猫大技已经真正释放,真身也已经隐藏并无敌,还有办法打回原形吗?

有!元素分离有1个奇怪的设置,技能真正释放后,如果被隐藏的熊猫酒仙真身发生位移,真身会立刻恢复常态,3个小熊猫会立刻消失,也就是真正的打回原形。

最常见的是白牛的大,由于有明显的延迟,在熊猫分身前瞬间释放,会等熊猫进行到“3个小熊猫在空中翻滚”这一步时才击中熊猫的真身(白牛的大是触发器技能,施法时就锁定了目标,即使熊猫的真身已经隐藏并无敌,仍然可以让他发生位移)。这样熊猫就会被打回原形,大技进入CD。

注意: 还有队友“陈”的保存,在熊猫分身前使用,到时间把熊猫真身拉回家,也会立刻变回原形,大技进入CD。 范围位移技能(如真空)不能把熊猫打回原形。船长的X在现版本(6.67c)也不能把熊猫打回原形。

dota熊猫酒仙怎么玩

新手不建议用熊猫。可以考虑骷髅王,流浪,食人魔魔法师,宙斯,斧王之类的,熊猫太需要操作。
熊猫肯定主升砸地板,有大加大。次升技能是被动的醉拳,不过也有人在2,4级加黄点,还是看战场情况吧。醉酒云雾前期可以考虑点一级,但鉴于熊猫前期魔法值,云雾用处不大。操作方面不建议用大招+S躲技能,因为你对时间判断可能不准和中国imba的网速,可能会让大招用出来,这就得不偿失了。大战时先放完技能再开大,开大后操作:
1,控制火熊猫A一个法师
2,控制地熊猫晕一个人后A刚才的法师
3,控制风熊猫驱散和吹人(风熊猫驱散是DOTA唯一一个群体驱散)
4,控制风熊猫疾风步防止被秒,并及时放驱散
5,时间快到时注意控制某个熊猫的走位使其变回原形后能逃跑/砸地板。变回原形顺序是地,火,风。
注意熊猫开大后有2个控制技能(吹风+扔石头)留人很好用
核心装备是A杖,其他的可以出强袭跳刀等

dota熊猫酒仙分身的技能,还有就是开大后是分开操作好还是一起操作好?

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驱散魔法

消除目标范围内的所有魔法效果。对召唤单位造成200点伤害。

施法距离:500

作用范围:200Aoe
魔法消耗:75
冷却时间:8

驱散魔法的技能类型为法术攻击、魔法伤害。
受魔抗影响,无法伤害魔免单位,对虚无单位造成1.4倍伤害。

可作用于守卫,可以用来在河道常见眼位排眼。

2.龙卷风

施法距离:600
魔法消耗:150
持续时间:6(20)
冷却时间:8
与卡尔的强袭飓风、风仗的龙卷风相同,可以被驱散、净化,被林肯法球完全抵挡。若当林肯法球冷却完毕时处于吹风状态,则林肯法球重新进入CD,而不结束吹风状态。

3.疾风步

100点破隐伤害,50%速度提升,0.6s渐隐时间
魔法消耗:75
持续时间:20
冷却时间:7

破隐一击被林肯法球完全抵挡。
破隐一击的技能类型为英雄攻击、普通伤害。
受护甲影响,无视魔免,无法伤害虚无单位。

4.抗性皮肤

降低有害效果的持续时间,并且对部分技能免疫。

六、地熊猫

经验 98/121/121/121
金钱 11-15/11-15/31-35/31-35
生命 1500/2250/3000/3800
魔法 400/500/600/600
攻击 37-43/75-84/159-171/179-191
攻击类型:穿刺
攻击范围:128 近战
护甲:5
护甲类型:重型
移动速度:325
基础攻击间隔:1.35
攻击前后摇:0.3/0.3
施法前后摇:0.4/0.5
视野1800/800
类型召唤、远古
编队优先级:2
碰撞体积:24

1.投掷巨石

施法距离:800
伤害:100
魔法消耗:100
持续时间:2s
冷却时间:10s
抛射物速度:1000

投掷巨石的技能类型为法术攻击、魔法伤害。
受魔抗影响,无法伤害魔免单位,对虚无单位造成1.4倍伤害。

该技能实际为一个迷你版的风暴之锤。

2.粉碎击

1级地狱火烈焰之拳的中文版地图说明有误——“在300范围内伤害75,在301-350范围内伤害22.5”,实际应为37.5。
粉碎击的技能类型为法术攻击、加强伤害。
受魔抗影响,无视魔免,无法作用于虚无单位。

3.抗性皮肤

降低有害效果的持续时间,并且对部分技能免疫。

4.魔法免疫

七、火熊猫

经验 98/121/121/121
金钱 11-15/11-15/31-35/31-35
生命 1200/1200/1200/1200
魔法
攻击 72-82/115-130/144-164/184-204
攻击类型:英雄
攻击范围:128 近战
护甲:2
护甲类型:重型
移动速度:522
基础攻击间隔:1.35
攻击前后摇:0.3/0.3
施法前后摇:0.5/0.51
视野1800/800
类型召唤、远古
编队优先级:1
碰撞体积:24

1.永久献祭

每级伤害提升幅度大,更可贵的是火熊猫522的移动速度保证能持续输出。

永久献祭的技能类型为法术攻击、魔法伤害。
受魔抗减免,无法作用于魔免单位,对虚无单位造成1.4倍伤害。

注意:永久献祭不会惊醒睡觉的野怪,不会对睡觉的野怪造成伤害;隐身状态下永久献祭无效。

2.抗性皮肤

降低有害效果的持续时间,并且对部分技能免疫

单杀顺序是:
c踩——马上分身(前期装备不好,平a不如3个分身输出高,后期可以晚点分身)——右键平a——(减速快消失时候)f1、d晕、平a——tab,w,平a(风熊猫破隐一击伤害)——(眩晕消失时候)c吹起、右键走位到对方脚底下——(土熊猫cd快好时候)d净化下来、f1、d晕、平a。

有时候没踩到人,直接分身,要先吹而不是先晕(如果先晕的话,因为分身有延迟,等你3个熊猫走过去,晕也到时间了,还是a不到人):
分身——f1选中土熊猫——tab选中风熊猫、w疾风步去追人、c吹起、右键3熊猫走位到对方脚底下——(这里是d净化下来还是等他自然落下看情况)f1、d晕、平a

注意:1、3个熊猫平a时候要hit and run,边a边往前走一点。
???????? 2、左下角小地图的队形移动一定要关上(小图标变成混乱的点而不是排列整齐的),不然选着3个小熊猫移动的时候,速度会取最慢的那个。
???????? 3、f1的作用是全选3个小熊猫,技能栏里是土熊猫的技能,可以用tab切换下个熊猫的技能栏。

DOTA熊猫酒仙大计的效果结束后,本体是满血还是大之前的血量?

2.3.4 元素分离(R)   熊猫酒仙分身为3个具有特殊能力的元素战士。在分身期间,只要任意一个元素战士还存活,熊猫酒仙就能    元素分离
从中复生(复生顺序:土---风---火)。 装备阿哈利姆神杖后增加分身的能力。(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值)等级1:分身为3个较强的元素战士。持续时间15(20)秒。 施法间隔:180(160)秒施法消耗:125点魔法   等级2:分身为3个更强的元素战士。持续时间17(23)秒。 施法间隔:160(140)秒施法消耗:150点魔法   等级3:分身为3个非常强的元素战士。持续时间19(26)秒。 施法间隔:140(120)秒施法消耗:175点魔法

(大招时间内,你本身和物品的回血效果依然有效,但是技能的主动回血效果净化掉)